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      淺談建筑動畫虛擬技術(shù)應(yīng)用于風景園林

      2018-02-15 01:09:13王星博崔宇
      西部皮革 2018年11期
      關(guān)鍵詞:圓明園風景園林園林景觀

      王星博 崔宇

      1 建筑動畫虛擬技術(shù)相關(guān)概述

      (1)建筑動畫的概念和發(fā)展:建筑動畫是利用計算機進行三維圖形創(chuàng)造出的動畫影片,建筑動畫從二十世紀后半葉發(fā)展至今,一開始的效果動態(tài)圖過渡到現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù),建筑漫游的制作水平有了質(zhì)的飛躍。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱作VR,動畫虛擬技術(shù)在設(shè)計時涉及到圖形學(xué),圖像學(xué),鏡頭,燈光,立體技術(shù)等,在加上不停更新的影視及動畫技術(shù)的表現(xiàn)手法,為建筑動畫提供了更豐富更有層次的表現(xiàn)效果。

      (2)建筑動畫虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)實意義:建筑動畫虛擬現(xiàn)實技術(shù)在視覺上,能讓設(shè)計師更充分的表達建筑思想,還降低了普通民眾欣賞建筑設(shè)計效果的門檻,是提升房產(chǎn)銷售的服務(wù)手段。建筑動畫虛擬技術(shù)的應(yīng)用廣泛,例如古建筑保護修復(fù)領(lǐng)域的應(yīng)用;城市規(guī)劃領(lǐng)域的應(yīng)用;房地產(chǎn)開發(fā)領(lǐng)域的應(yīng)用;室內(nèi)裝領(lǐng)域的應(yīng)用,以及本文將著重論述的園林景觀的應(yīng)用等。隨著科技進步與影視表現(xiàn)的演變,建筑動畫虛擬現(xiàn)實技術(shù)也會應(yīng)時而變,有更廣泛更親民的發(fā)展趨勢。

      2 建筑動畫虛擬設(shè)計技術(shù)分析與風景園林實際應(yīng)用

      (1)建筑動畫虛擬設(shè)計技術(shù)原理:建筑動畫設(shè)計是根據(jù)動畫需要,利用三維動畫建模軟件構(gòu)件虛擬地理環(huán)境、實體建模,以及符合情景的相應(yīng)的運動制作、貼圖、烘焙和渲染處理。目前較常用的三維動畫建模軟件有3Ds Max等。風景園林在建筑動畫內(nèi)容上,因為風景園林一般為露天空間,地理環(huán)境靈活,實體建模的內(nèi)容包括建筑、水池、植被、光線、樹木、假山、花鳥、行人等眾多元素。當現(xiàn)實操作命令設(shè)計完成的建筑動畫虛擬,最終相應(yīng)虛擬動畫效果輸出。

      (2)風景園林建筑動圖虛擬的技術(shù)關(guān)鍵點:動畫虛擬技術(shù)在園林領(lǐng)域運用的難點在于對景觀園林及小品的表現(xiàn),完全利用三維建模實現(xiàn)建筑虛擬動畫是比較困難的,一般采用貼圖的方法來彌補。一份表現(xiàn)植被的二維照片,還需要利用三維動畫建模軟件進行編輯處理,讓貼圖與視線一直保持垂直。動畫虛擬技術(shù)在園林領(lǐng)域運用的關(guān)鍵步驟,通過貼圖簡化建模,拍攝的照片盡量為視線夾角靠近直角的,照片內(nèi)容要有豐富細節(jié)和質(zhì)感。景觀園林中的植被樹木是主要內(nèi)容,草坪就可用貼圖的方式處理,其中可點綴三維建模的立體樹木,提高視覺效果。烘焙是園林景觀建筑動畫虛擬技術(shù)非常關(guān)鍵的步驟,是三維建模融入虛擬場景的連接環(huán)節(jié)。在VR制作的關(guān)鍵,包括導(dǎo)出模型到VRP編輯;碰撞檢測,當運動式動畫的路徑觸碰到類似綠籬或者墻的硬物,可設(shè)置畫面的顛簸感;樹木的VR制作;圖像背景及音樂背景的編輯,圖像背景是指在主體景觀中增加進遠景照片,完善園林景觀系統(tǒng)性,增加太陽光暈和聲音背景可提高真實感。園林景觀建筑動畫虛擬技術(shù)的問題分析,貼圖樹木的烘焙是VR制作中最容易出現(xiàn)問題的,樹木圖形只顯示一面,明暗變化有出入。

      (3)建筑動畫虛擬設(shè)計應(yīng)用于園林景觀的模式:在建筑動畫虛擬設(shè)計中主要分為行為互動式動畫,和特定行為動畫。特定式動畫是指觀看的視角和場景,是被設(shè)計者按照一定規(guī)律固定設(shè)置的,例如要觀看景觀園林的內(nèi)置環(huán)境,從園林入口到灌木林帶路徑、蓄水池及公共座椅、園藝花藝區(qū)、丘地鵝卵石路徑等都事先設(shè)定固定的一段動作和路線,如同觀看電影。行為互動式動畫,是有人為操作的命令來控制動畫效果內(nèi)容的,是一種自由移動的視角,觀者能通過點擊鼠標選擇例如前后左右的運動方向,以及俯視、仰視、旋轉(zhuǎn)等視點。這種行為互動式動畫因為大量自由運動的存在,能增加虛擬現(xiàn)實的真實感,但也容易出現(xiàn)一些碰撞反應(yīng),這種情況又會破壞體驗者的沉浸感。

      (4)建筑動畫虛擬技術(shù)再現(xiàn)皇家園林圓明園案例:歷史上“萬園之園”的圓明園飽含江南遺風,貫通中西建筑的精妙之處。圓明園經(jīng)過毀難后只剩破敗殘壁,是國人心中永遠的痛,從2009年開始,有建筑學(xué)者團隊運用動畫虛擬技術(shù),正在數(shù)字修復(fù)皇家園林圓明園的盛況,能讓人身臨其境的感受”九州清晏“”西洋樓“”方壺勝境“等。據(jù)團隊學(xué)者介紹,圓明園建筑動畫虛擬修復(fù)項目建立的數(shù)字模型,要與史料記載的建筑實際數(shù)據(jù)核實,例如山水形態(tài),植物種類,牌匾內(nèi)容,柱子的顏色,欄桿的比例,榫卯結(jié)構(gòu)等。所有建筑都從內(nèi)部結(jié)構(gòu)做起,梁柱,門窗,瓦件等都是三維建模,依據(jù)時代特點自然變化。為了推廣圓明園的虛擬修復(fù)效果,設(shè)計者引進移動設(shè)備導(dǎo)覽,建筑動畫虛擬展示終端還設(shè)置背景音樂和配文。游客可以在園林景區(qū)實地游覽,也可以在家虛擬觀看漫游,選擇風景園林建筑動畫虛擬的動畫模式,能從不同視角和時代背景選擇觀看。技術(shù)團隊還在進一步研究”混合實感“以及”感映現(xiàn)實“的開發(fā),提升虛擬場景的真實感。這種利用建筑動畫虛擬技術(shù)呈現(xiàn)的圓明園,使得人們能越過時間和空間的限制,從各個角度欣賞皇家園林圓明園的完整面貌和昔日風采。

      結(jié)語

      園林景觀結(jié)合建筑動畫虛擬現(xiàn)實技術(shù)給觀者以動態(tài)視角體驗,相讓觀者通過視覺、聽覺,甚至嗅覺和觸覺來感受園林景觀,比于傳統(tǒng)的效果圖有更為全面、準確和直觀的優(yōu)勢。虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入設(shè)計,是包括園林景觀設(shè)計在內(nèi)的所有建筑設(shè)計的重要方法和形式,不僅是建筑設(shè)計師表達建筑設(shè)計思考的方法,也可以完成所有人對園林景觀的設(shè)想。建筑動畫虛擬現(xiàn)實技術(shù)這項充滿無限可能的新興技術(shù),需要后來人不斷的研究分析。

      [1]王祿.建筑動畫虛擬技術(shù)的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代交際,2016,7,(436).

      [2]“虛擬現(xiàn)實”圓明園數(shù)字復(fù)原六成園景[N].新華網(wǎng)-新京報,2017-4-19.

      [3]張楠楠.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑動畫中的應(yīng)用與研究[D]河北大學(xué),2015,(6).

      [4]吳宣光,蘇云,曾峻峰.虛擬園林場景制作初探[J].科技資訊,2006,(29).

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