李吉桃
摘要 時代在發(fā)展,社會在進步,我國的市場經(jīng)濟發(fā)展日漸繁榮,與此同時,大眾的生活、生產(chǎn)方式也發(fā)生了翻天覆地的變化。近年來,F(xiàn)lash動畫制作更是受到了社會大眾的廣泛關(guān)注,同時也對其提出更高要求?;诖?,文章主要對Flash動畫中交互性設(shè)計進行了分析和研究。
【關(guān)鍵詞】Flash動畫 交互性設(shè)計 電影剪輯市場調(diào)研 按鈕動作
隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,也為目前的Flash交互式動畫設(shè)計提供了更加廣闊的發(fā)展空間,同時也為人們的日常生活提供了極大便利。從當前實際發(fā)展現(xiàn)狀來看,F(xiàn)lash交互式動畫已逐漸成為社會研究的新課題,其不僅成就了動畫的靈活性和生動性,同時也促進了動畫行業(yè)的長久穩(wěn)定發(fā)展,現(xiàn)實意義重大。
1 Flash動畫中交互性設(shè)計的內(nèi)涵及特征
1.1 內(nèi)涵分析
所謂的Flash動畫交互式設(shè)計,即在創(chuàng)作的過程中,借助相應(yīng)的Flash動畫制作軟件,并在播放作品的過程中,使用鍵盤或者是鼠標進行動畫控制播放。相比于普通的動畫設(shè)計方式,F(xiàn)lash動畫交互式設(shè)計,可使社會大眾群體由以往的被動接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃咏邮?,以此為動畫作品的信息傳播質(zhì)量提供保障,與此同時,其相應(yīng)的反饋信息,也更加具有直接性和時效性。在目前的Flash動畫交互式設(shè)計中,一般都是由幀動作、電影剪輯、按鈕動作等共同組成。而實踐過程中,最常見的交互式設(shè)計方式包括故事版的停止、繼續(xù)、暫停、初始化等等。因此,受眾群體在使用動作的過程中,通??勺杂煽刂苿赢嫷牟シ?。另外,在進行Flash動畫交互式設(shè)計時,設(shè)計人員還應(yīng)嚴格遵循容錯性、高效性、有效性以及易用性等基本原則,以此為作品質(zhì)量的提升提供保障。
1.2 特征分析
1.2.1 畫面根據(jù)幀的變化而變化
在進行Flash動畫交互式設(shè)計的過程中,相關(guān)人員一定要結(jié)合特定要求來進行,并要將其貫穿于每一幀的時間軸中,以此實現(xiàn)動畫隨著時間軸的變化而變化。若想實現(xiàn)上述目標,工作人員應(yīng)將幀的變化作為設(shè)計重點。實踐過程中,合理的選擇關(guān)鍵幀,將其按照一定的邏輯關(guān)系進行組合,同時還應(yīng)確定好各幀的相關(guān)圖片信息,之后再進行合理編輯,保證畫面的流暢度。
1.2.2 動畫漸變特色
從Flash動畫制作方式上分析,其與傳統(tǒng)的動作制作方式存在較大差別。在以往的制作模式下,任何效果的實現(xiàn)均需將相對應(yīng)的畫面信息編制至頁面當中。但在Flash動畫中交互性設(shè)計中,通常只需具備初始畫面既可,之后將其納入時間軸中,通過設(shè)計人員的合理控制與應(yīng)用,實現(xiàn)動畫漸變。從該制作方式的實踐效果上看,其不僅可提升動作制作工作效率,同時還可產(chǎn)生意想不到的制作效果。
2 Flash動畫中交互性設(shè)計基本原則
交互接口簡便化是Flash動畫中交互性設(shè)計的首要原則,歸根結(jié)底,該設(shè)計主要是由廣大群眾來使用,由于其文化素質(zhì)水平存在差異性,故很多人對于該設(shè)計都并非十分了解?;谏鲜銮闆r,為了實現(xiàn)動畫的廣泛應(yīng)用,通常需設(shè)計出簡單的交互結(jié)構(gòu),不管交互方式有多復雜,均需為設(shè)計人員提供一個簡單、快捷的接口,只有如此,才可確保社會各階層的廣泛參與,以此促進動畫的廣泛應(yīng)用。
3 強化Flash動畫中交互性設(shè)計的有效建議
3.1 充分的市場調(diào)研工作
設(shè)計人員在進行Flash動畫中交互性設(shè)計的過程中,首要工作便是學會換位思考并落實好市場調(diào)研工作,與此同時,還要明確該動畫設(shè)計所面對的主要人群和對象,并進行取證調(diào)查。例如,可考察哪一些交互設(shè)計方式,更加有助于社會大眾快速融入并了解作品?觀眾到底對哪一種交互結(jié)果更有熱情?哪些設(shè)計結(jié)構(gòu)和表現(xiàn)形式更能滿足大眾的審美需求和心理需求等等。在具體設(shè)計過程中,工作人員還應(yīng)同時考慮受眾精神、物質(zhì)、心理等因素,盡可能的實現(xiàn)人性化交互設(shè)計.從而為社會大眾帶來更加便利的操作體驗。
3.2 提升設(shè)計人員的綜合素質(zhì)
Flash動畫交互性設(shè)計涉及的領(lǐng)域通常較廣,因此,對于受眾的理解能力和心理需求進行分析很有必要。作為一名杰出的設(shè)計人員,其在實踐過程中,不僅要具備良好的專業(yè)技術(shù),同時還有具備良好的分析能力和邏輯構(gòu)架能力,如此才可設(shè)計作品質(zhì)量的提升提供保障?;谏鲜銮闆r,在招聘和選拔設(shè)計人員的過程中,通??蛇m當提高標準,并對人員進行全面化、綜合化的考核,堅決抵制無資歷、無經(jīng)驗、無素質(zhì)的設(shè)計人員,以免對后續(xù)工作造成不利影響。另外,相關(guān)企業(yè)每相隔一段時間,便需對設(shè)計人員進行綜合培訓,具體內(nèi)容應(yīng)包括操作能力、邏輯思維能力、專業(yè)能力等等,從而不斷提升人員的綜合素養(yǎng)和能力,使其以良好的責任心和耐心對待自己的本職工作,提高工作效率和質(zhì)量。
3.3 用戶體驗分析
在開展該工作的過程中,一般可通過多種途徑和手段,對用戶的寄托和需求進行全面化分析和研究,只有這樣,才能設(shè)計出符合大眾實際需求的作品。在此,一般可從以下幾個方面入手:
(1)在設(shè)計前期階段,相關(guān)人員要對用戶的使用需求和行為習慣進行綜合調(diào)查和了解;
(2)在產(chǎn)品正式投入市場之前,應(yīng)落實好相應(yīng)的試運行工作,對用戶的使用體驗進行提前分析,以此對作品的可運行性進行考察;
(3)在作品正式投入市場之后,相關(guān)人員還應(yīng)對產(chǎn)品的使用情況進行大規(guī)模、全方面的記錄和調(diào)查,以此為下一次的工作提供參考和借鑒。
4 結(jié)束語
綜上所述,目前的Flash動畫交互式設(shè)計在如今的社會生活中應(yīng)用十分廣泛,其可起到豐富人們?nèi)粘I畹闹匾饔?,并可全面提升工作效率。因此,在具體設(shè)計的過程中,設(shè)計人員應(yīng)對相應(yīng)的原則和特色進行了解,從受眾的實際需求出發(fā),爭取創(chuàng)作出能夠滿足大眾需求的作品,為社會經(jīng)濟持續(xù)發(fā)展提供保障。
參考文獻
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