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      基于免疫算法的BFA優(yōu)化研究

      2018-03-05 00:41:28王家蘭
      關(guān)鍵詞:適應(yīng)度克隆群體

      王家蘭

      (池州職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)系,安徽池州 247100)

      BFA(Bacterial Foraging Algorithm,細(xì)菌覓食算法)是一種新興的尋優(yōu)智能優(yōu)化算法[1-2],在2002年由K M Passino提出[3]。時(shí)至今日,BFA被廣泛應(yīng)用于最優(yōu)化問(wèn)題求解之中,但是傳統(tǒng)意義的BFA算法的搜索能力能收斂精度有待提高[4-8]。

      鑒于此,國(guó)內(nèi)外學(xué)者針對(duì)BFA的優(yōu)化問(wèn)題進(jìn)行了大量研究。Farhat I A將BFA和粒子群算法相融合,對(duì)BFA的群體感應(yīng)機(jī)制做出些許改變,一定程度上改善了BFA的搜索能力,但是仍然無(wú)法獲得較好的收斂精度[9];Panigrahi B K利用粒子的移動(dòng)替代了BFA中的趨向性操作環(huán)節(jié),但是卻大大降低了BFA尋優(yōu)的速度[10],尤其是容易陷入局部最優(yōu)的陷阱;李闖利用解析解的思想對(duì)BFA進(jìn)行了部分優(yōu)化,提高了BFA的收斂精度和尋優(yōu)速度,但是李闖針對(duì)的是特定問(wèn)題,沒(méi)有系統(tǒng)探討B(tài)FA,更沒(méi)有涉及BFA的搜索能力[11];Tang W J[12]將繁殖算子的思想融合進(jìn)入BFA,提高了BFA的尋優(yōu)能力,但是卻犧牲了精度和尋優(yōu)的速度。

      現(xiàn)有的針對(duì)BFA的研究成果往往針對(duì)BFA的尋優(yōu)能力和搜索能力進(jìn)行優(yōu)化,無(wú)法兼顧尋優(yōu)速度和收斂精度。在BFA算法的復(fù)制操作環(huán)節(jié)、趨向性操作環(huán)節(jié)和遷移操作環(huán)節(jié)基礎(chǔ)上,融合免疫算法(generate and test)的相關(guān)思想,一種比BFA更優(yōu)化的算法GBFA(Generate Bacterial Foraging Algorithm)應(yīng)用而生,具體表現(xiàn):在趨向性操作環(huán)節(jié)中由原來(lái)固定步長(zhǎng)變?yōu)榉枪潭ú介L(zhǎng),并在計(jì)算過(guò)程中隨時(shí)可以改變,而趨向性操作步長(zhǎng)的動(dòng)態(tài)更新機(jī)制也被建立起來(lái);而后,BFA的復(fù)制操作環(huán)節(jié)被免疫算法(generate and test)所替代,我們將對(duì)細(xì)菌群落一一比較擇優(yōu),挑選出適應(yīng)度相對(duì)高的細(xì)菌去替代適應(yīng)度相對(duì)低的細(xì)菌;在最后遷移操作這一步中,適應(yīng)度最高的個(gè)體很少被驅(qū)散。我們可以通過(guò)一些實(shí)例,去檢驗(yàn)GBFA算法的尋優(yōu)速度和收斂精度。

      1 GBFA的基本思想

      這樣,我們就用這組細(xì)菌前m部分的細(xì)菌取代原來(lái)整個(gè)細(xì)菌群落,從而大大增強(qiáng)整個(gè)細(xì)菌群落的覓食能力。而后,我們按照下面的方法對(duì)細(xì)菌群落進(jìn)行變異和繁衍。

      (1)擇優(yōu)選出適應(yīng)度高的細(xì)菌,記為clone群體A;

      (2)將clone群體A繁衍為群體B,

      其中,Round為取舍數(shù)學(xué)函數(shù);S為細(xì)菌群落的細(xì)菌個(gè)數(shù);A(i)為計(jì)算的克隆群體A的個(gè)數(shù);i為計(jì)算次數(shù);α為克隆的系數(shù)。簡(jiǎn)化計(jì)算,我們把適應(yīng)度F標(biāo)準(zhǔn)化。

      這里,max是取最大值數(shù)學(xué)函數(shù)。

      (3)變異群體B操作,生產(chǎn)群體C,

      B(i)=B(i)+βrandomn(C).

      這里,random為隨機(jī)函數(shù);B(i)為計(jì)算的克隆群體B的個(gè)數(shù);β為變異概率,計(jì)算方法為:

      β=e-F(n-i+1).

      其中,適應(yīng)度和變異概率之間關(guān)系成正比例。

      交叉方法為:

      H=B(x1)-B(x2)+B(x3)-B(x4).

      其中,x1,x2,x3,x4為克隆群體A中4個(gè)不同的細(xì)菌標(biāo)本。把兩個(gè)群體B和C融合到一起,形成群體D。

      D=B+C.

      (4)把群體D里前m部分的細(xì)菌克隆n次,剩下全部刪除。

      在這里,將BFA算法和GBFA算法進(jìn)行對(duì)比一下。

      BFA算法思路:首先預(yù)設(shè)一個(gè)遷移概率Ped,假如Ped比隨機(jī)數(shù)大,則細(xì)菌被遷移。優(yōu)點(diǎn)解決細(xì)菌躍出局部最優(yōu)解的陷阱,缺點(diǎn)是Ped沒(méi)有經(jīng)過(guò)篩選,也沒(méi)有考慮適應(yīng)度,這樣所有細(xì)菌隨時(shí)都可能被遷移。

      GBFA算法改進(jìn)之處在于在遷移操作這一步驟中,若某細(xì)菌的適應(yīng)度是最高的,則不被驅(qū)散,這樣大大提高了搜索的速度。

      依據(jù)此思想,繪制出算法流程圖——GBFA算法,如圖1所示。

      2 GBFA的收斂性

      在此之前,DASGUPTA對(duì)傳統(tǒng)BFA算法的收斂性進(jìn)行了研究[13],但由于BFA算法的局限性,本文研究GBFA算法融合了免疫算法,筆者認(rèn)為有必要在此重新論證一下GBFA的收斂性。

      圖1 算法流程圖——GBFA算法

      依據(jù)李濤的研究[14],抗體種群A0,抗體空間幾何為I*,v(A(k))為計(jì)算所得最優(yōu)解的個(gè)數(shù),B*為最優(yōu)解的個(gè)數(shù),

      經(jīng)過(guò)整理得到

      由此可見(jiàn),該算法收斂到最優(yōu)解集的概率為1,即當(dāng)算法運(yùn)行到一定數(shù)量時(shí),定會(huì)收斂的。

      而本文的GBFA融入了免疫算法,在抗體種群A0不變的情況下,有

      這里,Ai(k)表示細(xì)菌i在第k次操作時(shí)所在的位置,而Ai(k)是由Ai(k-1)經(jīng)過(guò)克隆、變異而得。

      簡(jiǎn)化表述記為:

      P0(k)=P{v(A(k))=0}=P{A(k)∩B*}.

      則有

      P0(k+1)=P{v(A(k+1))=0|v(A(k))≠0}P{v(A(k))≠0}

      +P{v(A(k+1))=0|v(A(k))=0}P{v(A(k))=0}.

      因?yàn)?/p>

      P{v(A(k+1))=0|v(A(k))≠0}=0.

      那么

      P0(k+1)=P{v(A(k+1))=0|v(A(k))=0}P{v(A(k))=0}.

      又因?yàn)?/p>

      P{v(A(k+1))≥1|v(A(k))=0}≥>0.

      所以

      P{v(A(k+1))=0|v(A(k))=0}=1-P{v(A(k+1))≠1|v(A(k))=0}≤1-<1.

      因此

      0≤p0(k+1)≤…≤(1-)k+1P0(0).

      又因?yàn)?/p>

      所以

      最后

      結(jié)合以上所述,GBFA的收斂概率為1。

      3 GBFA的性能分析

      選取Sphere函數(shù)f1(x1)、Griewank函數(shù)f2(x2)、Rastrigrin函數(shù)f3(x3)作為測(cè)試函數(shù):

      圖2 Sphere函數(shù)的尋優(yōu)曲線(xiàn)

      圖3 Griewank函數(shù)的尋優(yōu)曲線(xiàn)

      圖4 Rastrigrin函數(shù)的尋優(yōu)曲線(xiàn)

      在圖2中,對(duì)于Sphere函數(shù)的尋優(yōu)曲線(xiàn),GBFA僅僅需要12次迭代便可以尋找出最優(yōu)值,而傳統(tǒng)BFA需要22次迭代才可以尋找出最優(yōu)值,迭代次數(shù)為GBFA的2.67倍;Griewank函數(shù)具有很強(qiáng)的震蕩性質(zhì),一般無(wú)法找到它們的最優(yōu)解。根據(jù)圖3可以看出,傳統(tǒng)BFA無(wú)法找到Griewank函數(shù)的最優(yōu)解,但GBFA搜索到的最優(yōu)解為0,這說(shuō)明GBFA的搜索能力遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)BFA。在圖4中,對(duì)于Rastrigrin函數(shù)的尋優(yōu)曲線(xiàn),GBFA僅僅需要23次迭代便可以尋找出最優(yōu)值,而傳統(tǒng)BFA需要53次迭代才可以尋找出最優(yōu)值,迭代次數(shù)為GBFA的2.30倍。簡(jiǎn)而言之,GBFA的搜索能力和搜索速度遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)BFA。

      表1是GBFA和傳統(tǒng)BFA收斂精度的比較。

      表1 GBFA和傳統(tǒng)BFA收斂精度

      根據(jù)表1,對(duì)于Sphere函數(shù)f1(x1)、Griewank函數(shù)f2(x2)、Rastrigrin函數(shù)f3(x3),GBFA的精度遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)BFA,尋優(yōu)能力更強(qiáng)。并且,GBFA的方差均小于傳統(tǒng)BFA的方差,說(shuō)明GBFA的穩(wěn)定性更好。

      4 結(jié)論

      本文針對(duì)BFA算法的3個(gè)操作環(huán)節(jié)(復(fù)制操作環(huán)節(jié)、趨向性操作環(huán)節(jié)和遷移操作環(huán)節(jié)),融合免疫算法的相關(guān)思想,提出BFA的一種優(yōu)化算法GBFA。并利用Sphere函數(shù)f1(x1)、Griewank函數(shù)f2(x2)、Rastrigrin函數(shù)f3(x3)作為實(shí)例進(jìn)行驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)GBFA的搜索能力和搜索速度遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)BFA,尋優(yōu)能力更強(qiáng),穩(wěn)定性更好。

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