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      HDR、影調(diào)結(jié)構(gòu)和影調(diào)傳遞日常拍攝中典型場景的影調(diào)結(jié)構(gòu)

      2018-03-12 07:49:50張寧
      數(shù)碼影像時代 2018年7期
      關(guān)鍵詞:光點影調(diào)示波器

      張寧

      (接上期)

      2.曝光和分區(qū)曝光評價

      2.1曝光點N

      影調(diào)結(jié)構(gòu)設(shè)計的首要任務(wù)是定光點的確定,定光點的確定又要以正確曝光為前提。從技術(shù)角度看,正確曝光包含兩層含義,一是把被攝主體按照反光率控制在應(yīng)有的位置,二是與主體相關(guān)的環(huán)境等必須要表達的要素之間的明暗光比還原準(zhǔn)確,并合理的納入攝影機寬容度范圍內(nèi)。為什么用“合理”去限定7因為數(shù)字攝影機寬容度在對數(shù)空間下已經(jīng)達到了15+檔,藝術(shù)創(chuàng)作上獲得最符合“劇作”內(nèi)在要求的畫面效果的關(guān)鍵是合理使用這些寬容度。

      數(shù)字攝影機對數(shù)空間和膠片有很大差異,以S-Log2為例,10比特對數(shù)空間定光點編碼值347,上2.3檔是基準(zhǔn)白,編碼值58 2,之上是4檔超白空間。定光點下以0.2%的基準(zhǔn)黑為參考有6.7檔,如果以2%基準(zhǔn)黑為參考則只有3.2檔,大音5分中間調(diào)和暗調(diào)可能會受到噪聲的困擾。在實際的曝光控制中定光點要根據(jù)實際場景的亮度范圍合理調(diào)整,適當(dāng)犧牲超白部分空間,以給最主要的漫反射主體創(chuàng)造更多的灰度層次。(圖8)

      2.2用分區(qū)曝光評價影調(diào)結(jié)構(gòu)

      圍繞曝光點N,各要素之間的光比構(gòu)成了影像的整體反差。那么各要素之間的光比多少才稱得上恰到好處?不同對象的影調(diào)值該如何把握像太陽、燈光這些影像中超白的部分,也就是場景中的高光點應(yīng)該如何設(shè)定7這還要結(jié)合不同的光效體系具體問題具體分析。老電影的布光傳統(tǒng)遵循古典好萊塢時期的戲劇光效體系,相對于真實自然更強調(diào)故事的假定性。在《羅生門》中,故事雖然發(fā)生在自然場景中,但人工光的痕跡較重,人物明暗光比較小。人臉高光和頭發(fā)、背景光比的兩極曝光位置非常準(zhǔn)確,臉頰在定光點以上1擋的做法也相當(dāng)規(guī)范,但其他元素的曝光點位置假定性太強,規(guī)范的現(xiàn)代影視創(chuàng)作已經(jīng)進化。

      結(jié)合膠片數(shù)字化的“柯達準(zhǔn)則”——Cineonl0比特規(guī)范,再來回顧一下第三章曝光控制中經(jīng)過數(shù)字化改造后的A.亞當(dāng)斯分區(qū)曝光理論。

      曝光最嚴(yán)重的錯誤是曝光不足,因為這樣一來,陰影部分的影紋就消失了,所以在膠片時代有“寧過勿欠”的鐵律。對于大部分影像來說,應(yīng)該以物體上需要有適當(dāng)影紋的最暗部分作為選擇曝光的依據(jù)。能使物體開始有影紋的最暗曝光區(qū)是2區(qū),能表現(xiàn)出足夠影紋的是3區(qū)(表1)。所以物體的重要黑暗部分需要有最低限度的影紋,最好是將這部分的亮度置于2區(qū),如需要有足夠的影紋,則置于3區(qū)。

      表1A.亞當(dāng)斯的分區(qū)曝光影調(diào)說明(以黑白影像為例)

      低調(diào)值

      0區(qū)一片漆黑,對于膠片來說,除了片基本身的色調(diào)和灰霧外,沒有任何可用的密度;對于數(shù)字影像來說,沒有任何亮度輸出。

      l區(qū)影像上已非全部漆黑,略有影調(diào),但沒有影紋。這是有效“臨界曝光”。

      2區(qū)影像上初步顯出影紋。最暗部分影調(diào)深黑,缺乏紋理。

      3區(qū)黑暗物體,影調(diào)正常影紋。

      中調(diào)值

      4區(qū)深色的樹葉、石塊或景物陰影表現(xiàn)正常。在日光中拍攝人像,陰影部分影調(diào)正常。

      5區(qū)呈中灰色(反射率18%)。北部天空影調(diào)較淺,皮膚影調(diào)較深,石塊呈灰色,木頭影調(diào)正常。

      6區(qū)在日光、天空光或人造光中,皮膚影調(diào)正常。石塊,陽光下的雪景陰影,以及用淺藍濾鏡拍攝的北部天空,影調(diào)都較淺。

      高調(diào)值

      7區(qū)皮膚影調(diào)很淺;一般物體呈淺灰色;側(cè)光照射的雪景,影調(diào)正常。

      8區(qū)明亮部分影調(diào)細膩,有適當(dāng)影紋;雪景影紋陰顯i人物皮膚上有高光。

      9區(qū)明亮的部分沒有影紋,接近于純白色,與l區(qū)的略有影調(diào)而沒有影紋頗為相似。

      10區(qū)呈純白色;畫面明亮,有反光。

      高光

      11區(qū)定向反射的半光滑表面。

      12區(qū)發(fā)光物體,定向高光。

      13區(qū)太陽

      有人認為數(shù)字攝影機的曝光和膠片相反,學(xué)院派堅持“寧欠勿過”,不過到現(xiàn)在這種說法引起了一些爭議。因為這條鐵律是針對Rec.709線性模式說的,Log對數(shù)模式下曝光不足在后期處理時會放大噪訊,影像質(zhì)量下降,后果很嚴(yán)重。

      數(shù)字時代鐵的定律是:精準(zhǔn)的曝光是質(zhì)量控制的關(guān)鍵,任何試圖通過后期手段放大電平和壓縮電平來達到預(yù)定效果的做法,都是以損失圖像質(zhì)量為代價的。

      3.典型場景的影調(diào)構(gòu)成

      影調(diào)結(jié)構(gòu)是指影像所表現(xiàn)出的明暗層次結(jié)構(gòu),它是人物造型、環(huán)境氣氛傳達、情緒渲染的重要手段。一部作品中,根據(jù)敘事需要在不同場景的創(chuàng)作中,綜合考慮時間、環(huán)境、氣氛的規(guī)定性,會設(shè)計多種階調(diào)關(guān)系,以豐富的影調(diào)構(gòu)成提升作品的藝術(shù)水平。

      分析大師的作品是最高效的學(xué)習(xí)方式,這里選取了幾部影片,還有本書作者拍攝的一些典型場景,通過分析其波形希望能窺見一斑。插圖是從藍光質(zhì)量的視頻中截取下來的,可能有人會質(zhì)疑藍光視頻和真正的膠片或者是4K數(shù)字影片之間的差異。很無奈,在任何的著作中,包括隨書附帶的光盤,甚或是網(wǎng)盤上可供下載的高質(zhì)量影片,觀眾都無法看到真正的原片的效果。除非你的豪宅里配備了標(biāo)準(zhǔn)放映設(shè)備,而且還能拿到在院線發(fā)行的拷貝,否則用電腦的顯示器或者家里的液晶電視,就不可能真正消弭這種差距?!罢f實話,去電影院的時候,你看到你花了幾周心血完成的最終版,在每家影院看起來都不一樣。放映機的亮度不一樣,我們真正擔(dān)心的改變畫面的東西實際上是放映機,還有其他許多原因?!盵蒂姆·斯蒂潘(Tim Stipan),DI配光師,代表作《黑天鵝》、《摔跤王》、《切格瓦拉》等o]“聲音可大可小,演員的頭可能看見也可能看不見(因為放出框了)。可能一盤膠片發(fā)藍另一盤發(fā)黃,都是因為放映機?!盵馬丁·斯科塞斯(Martin Scorsese),美國導(dǎo)演、編劇,好萊塢上世紀(jì)80年代四大導(dǎo)演之一,代表作《出租車司機》、《憤怒的公?!贰ⅰ稛o間行者》等o]好萊塢著名影星基努里維斯執(zhí)導(dǎo)的紀(jì)錄片《SideBy Side》中攝影師和大導(dǎo)演同樣逃脫不了這種無奈??赐赀@一部分,大家或許會明白,實際的情況也沒有想象的那么糟,嚴(yán)謹?shù)乃{光制作并不是膠片的簡單數(shù)字化或者4K數(shù)字影片的再壓縮,而是在生產(chǎn)流程中根據(jù)藍光的播放環(huán)境進行重新配光和調(diào)色后的產(chǎn)品。

      3.1黎明。黃昏。夜

      第一部片子是羅恩·弗里克的紀(jì)錄影片《輪回》,用潘那維申iMAX攝制,每個畫面下面附帶示波器波形圖。

      清晨光照角度低,強度較弱,波形主要集中在示波器的下半部。直方圖上0 512密度均勻,512 1023迅速下降,高光處甚至沒有密度。由于空氣中存在大量水汽和其他的介質(zhì),對光線的散射使得波形比較飽滿。(圖11)

      黃昏的光照強度和清晨接近,但由于一天的日照蒸發(fā)掉了空氣中的水汽,大氣濕度低,透視感減弱,波形比較單薄。從矢量示波器上看清晨和黃昏光線的光譜成分會有明顯的“傾向性”,色溫較低使然,色調(diào)帶有明顯的風(fēng)格特征。(圖12)

      科技的進步使得現(xiàn)代的傳感器的靈敏度都有驚人的提高,月光皎潔的夜晚讓觀眾聯(lián)想到的已經(jīng)不是上個世界五六十年代昏黑的電影畫面,所以圖13的波形集中在示波器的下三分之一處,場景中的高光部分在波形示波器上有時會超過512數(shù)值。

      夜晚如果拍攝的場景是在明亮的室內(nèi),仍然會有“高挑”的波形。區(qū)別于上個世紀(jì)昏暗的連續(xù)光源(像鎢絲燈泡等),現(xiàn)代的辦公、健身等場所普遍采用明亮的、非連續(xù)光譜的節(jié)能燈具。這些照明燈具的特點是帶有明顯的藍綠傾向,所以矢量示波器的波形在藍綠方向會有比較明顯的表達。(圖14)

      21世紀(jì)大都市代表性的交通工具非地鐵莫屬,許多影片都會有部分故事情節(jié)和地鐵相關(guān),甚至?xí)苯佑玫罔F命名影片,像《開往春天的地鐵》《地下鐵》《最后一班地鐵》等,地鐵成為最富變化的視聽造型手段之一,弗里克的地鐵是紀(jì)錄電影中的地鐵,相對于《天使艾米麗》中的地鐵更客觀、真實。(圖15)

      大量照明設(shè)備的使用讓大都市都變成了不夜城,雖然在側(cè)光表的讀數(shù)上,夜晚的照度遠遠比不上白天,但是人眼的超級適應(yīng)能力給我們的視覺記憶烙上了燈火輝煌的烙印。在表現(xiàn)夜幕下的都市時,攝影師在曝光上大多都追求被照明對象達到波形中部,而發(fā)光體則根據(jù)亮暗差別處于波形的頂部甚至超出1023,曝光白切割。(圖16)

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