文 楊 婷
對幼兒來說,在木頭上敲敲打打,雖然有些危險,但是充滿著新鮮感,很容易激起幼兒的好奇心和冒險精神,極具誘惑力。因此。只有充分地做好準(zhǔn)備與防范工作,木工坊體驗活動在理論與實踐上才是可行的。
開設(shè)木工坊體驗活動要有工具、操作柜及相關(guān)材料,還要在安全保障和經(jīng)驗方面做好充分準(zhǔn)備。我們與家長一起收集了大量的廢棄木頭、木板、邊角料、木片等。我們還購買了幼兒專用的單人鋸、雙人鋸,增添了大小不一的錘子、長短不同的鉚釘和螺絲刀等。我們將工具按分類做上標(biāo)記,擺放整齊,便于幼兒操作時拿取。基于安全的考慮,我們?yōu)槊總€幼兒準(zhǔn)備了一副手套、一副護(hù)目鏡、一頂安全帽和一本安全記錄登記表。本班教師在空余時間帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識各種工具、材料。在游戲前引導(dǎo)幼兒設(shè)計游戲圖紙,根據(jù)圖紙制作作品。
場景一:在一次木工坊體驗活動中,小艾取了一把錘子和一些釘子,又在木料區(qū)拿了一塊小木頭片,在比對圖紙后換了一塊方形木塊開始敲釘。旁邊的小潘也一直在敲,小艾敲了一會兒,發(fā)現(xiàn)釘子彎掉了,于是重新拿了根釘子繼續(xù)敲,敲了一會兒還是敲不進(jìn)去,于是換了個邊繼續(xù)敲釘。同伴小潘看到了小艾敲彎的釘子,把錘子轉(zhuǎn)了個身,用后面起釘?shù)牡胤胶苁炀毜匕褟濁斪悠鹆顺鰜?。然后繼續(xù)敲起了自己的釘子,一邊敲還一邊說:“我爺爺?shù)尼斪颖冗@個大多了,我一樣可以弄出來?!?/p>
隨著年齡的增長和心理各個方面的發(fā)展,幼兒活動的自主性、主動性水平明顯提高。他們思維積極、活躍,愿意學(xué)習(xí)新的東西,對自己感興趣的、具有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)內(nèi)容很喜歡,遇到困難時不像小班幼兒一樣容易放棄,而是會根據(jù)已有經(jīng)驗嘗試自主地解決困難,正如場景中的小潘,他會在同伴遇到困難的時候,主動調(diào)出自己的已有經(jīng)驗去幫助小艾。在幼兒解決困難的過程中,幼兒努力找出一種較合適或正確的操作方法。就如場景里的小艾多次操作都不能將釘子釘進(jìn)木塊,但她并沒有放棄,而是通過換釘子、換敲釘?shù)狞c不斷地嘗試操作。在這一過程中,培養(yǎng)了小艾思考的能力,也讓我們看到了小潘是個動手能力強(qiáng)且愛幫助同伴的熱心男孩,但是在游戲過程中兩人的社會性交往比較少。
場景二:到大班幼兒體驗?zāi)竟び螒蛄?,瑤瑤和同伴來到木工坊,他們在嘗試敲釘時,把釘敲彎了,瑤瑤就和同伴商量著把釘子拔出來。兩人一會兒把木板反過來敲,一會兒用錘子反面起釘子的地方去拔,但都無濟(jì)于事,急得滿頭大汗。后來,瑤瑤把錘子舉起來看了看,說:“你看,錘子太大了,起釘子的地方也就很大,而我們的釘子太小啦,根本起不出來?!庇谑牵焦ぞ呦淅镎伊艘话研∫稽c的錘子,同伴一下子就拔出了釘子。
大班幼兒愿意通過不斷地嘗試來解決問題,他們在剛碰到問題時,不會馬上放棄,而是會想辦法來嘗試改變這個不規(guī)范或錯誤的結(jié)果。在場景中我們看到女孩在活動中的觀察能力相較于男孩更加強(qiáng)些。她們往往能在細(xì)微處找到問題的關(guān)鍵。男孩的力量相較于女孩也有明顯的優(yōu)勢。他們在游戲中的交往合作促成了最后問題的圓滿解決。從這個案例中我們也能明確以后在幼兒操作活動中應(yīng)加強(qiáng)培養(yǎng)幼兒細(xì)致觀察、分析思考的習(xí)慣,從中提高幼兒解決問題的能力。
場景三:木工坊游戲開設(shè)一學(xué)期后,小川在木工游戲時找來了一塊長木板,對照圖紙后發(fā)現(xiàn)木板太長,他又找來了鋸子開始自己鋸木板。但是剛開始鋸,木板就從架子上掉下來,小川嘗試了幾次都失敗了。他跑去找老師幫忙,老師提醒他:“你可以去找別的小朋友幫你看看呢?!庇谑牵傲藘蓚€同伴幫他壓住板子,他又開始鋸,可板子還是晃來晃去。小川自言自語道:“是不是要換一塊板子???”于是他又去材料箱里尋找合適的材料,終于找到一塊短了點也薄了點的木板,和同伴一起開始鋸。板子鋸斷了后,他還邀請同伴一起做游戲。把許多相似但質(zhì)地較軟的泡桐樹木板,鋸成了他需要的作品部件。在游戲結(jié)束收拾材料時,小川和同伴說:“我今天真倒霉,手被你敲了下,我自己還敲了自己一下。幸虧我知道手扶釘子的時候要輕輕地敲?!?/p>
大班幼兒解決問題的能力較小、中班幼兒強(qiáng),他們愿意通過自己的努力來解決一些問題,但每次首先是想依靠自己的力量,而不懂得在必要時可以尋求他人的幫助來解決問題。場景三中,老師在面臨幼兒的“求助”時,并沒有立刻提供相應(yīng)的幫助,而是給了他一些建議。我們發(fā)現(xiàn)幼兒完全有能力自己去找到解決問題的途徑。在游戲結(jié)束時,小川輕松地說出自己在游戲中被錘子敲到手了,還用了“幸虧”這個詞語,這說明了幼兒身上有天然的自我保護(hù)意識和能力,也洋溢著勇敢的大無畏精神。當(dāng)然,這些都是基于我們在游戲前對游戲安全及游戲時一些技能掌握的充分準(zhǔn)備,其實,只要我們在日?;顒又卸嘟o以幼兒引導(dǎo)與幫助,并為其創(chuàng)造相應(yīng)的條件和平臺,讓他們多嘗試,他們就會在分析、判斷過程中養(yǎng)成防范與保護(hù)并存的意識和能力。
木工坊游戲在大班階段嘗試了很久,不光是幼兒受益,也給予了我們教師很多啟示。
從釘、敲、拼接、安裝動作的發(fā)展,幼兒的手部、臂部肌肉的靈活性逐步提高,小手變得越來越巧,手眼協(xié)調(diào)能力也得到了相應(yīng)發(fā)展。
在木工坊這個寬松、自主的環(huán)境中,幼兒的思維不受拘束,他們擁有一個自由的創(chuàng)作空間,為幼兒的探索、創(chuàng)作提供有利的條件。幼兒的創(chuàng)作以無意識的為主,在拼拼裝裝中,不經(jīng)意間就完成了一件作品。初次成功給了幼兒鼓舞和自信,隨著技能的熟練和認(rèn)識能力的提高,幼兒的創(chuàng)造漸漸地變得有預(yù)想,他們力圖表現(xiàn)出預(yù)定事物的外部特征。當(dāng)然,預(yù)想和結(jié)果有一定的距離,幼兒的能力畢竟是有限的,他們的作品或許經(jīng)不起碰撞,或許不太形象,但這是他們創(chuàng)作的結(jié)果。正是在木工坊這樣一個和諧的環(huán)境氛圍中,幼兒的創(chuàng)作技能才得到了很大的發(fā)展和提高。
幼兒的情感比成人具有易受感染、易變、外顯、外露和沖動等特點,幼兒的情感特點決定了他們更需要情感發(fā)泄的渠道。而木工活動就是一種最好的途徑,幼兒可以通過敲敲打打使自己的情緒和情感安定下來或表達(dá)出來。活動后的成功又讓幼兒增加自信,促進(jìn)積極情感的產(chǎn)生,在木工坊幼兒體驗到了木工勞作帶來的滿足與快樂。
活動開展到后半階段,我們應(yīng)注意發(fā)揮幼兒間的互相影響,鼓勵幼兒相互合作完成作品。適當(dāng)允許在該區(qū)增加活動人數(shù),由于工具有限制,相互合作就變得順理成章了,加上大班幼兒已具備初步的合作意識和合作能力。在教師的引導(dǎo)下,兩三人合作的作品相繼誕生。我們相信,幼兒在木工坊學(xué)到的不只是技能,不只是情感的滿足,還有與同伴的相互配合和協(xié)調(diào),相互支持和合作。
幼兒是活動區(qū)的主人,創(chuàng)設(shè)一個適合幼兒主動發(fā)展的環(huán)境,設(shè)法引起幼兒的活動動機(jī),調(diào)動幼兒活動的主動性、積極性,使幼兒的潛力得到充分發(fā)揮,讓我們的區(qū)域活動更好地為幼兒自主性發(fā)展服務(wù),仍是我們不斷研究的課題。我們只有不斷實踐、探索、積累經(jīng)驗,并以幼兒的興趣出發(fā),尊重幼兒的自主性,才能使區(qū)域活動更有意義,更具生命力。
[1]中華人民共和國教育部.3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].北京:首都師范大學(xué)出版社,2012.
[2]董旭花.幼兒園自主游戲觀察與記錄[M].北京:中國輕工業(yè)出版社,2017.