酷客
打一場真實游戲
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。它利用計算機生成某種模擬環(huán)境,并讓人沉浸在這種環(huán)境當中。舉個例子吧,Virtuix Omni運動游戲能讓人在電腦世界中行走奔跑,上躥下跳,而不是彎腰駝背地坐在電腦前,一邊吃著垃圾食品,一邊狂按鍵盤。這樣既享受到了游戲的樂趣,又鍛煉了體能,真是一舉兩得。
Virtuix Omni的支撐圈和安全帶會將你牢牢固定在跑步機上。穿上特制的游戲鞋,你的雙腳就能在跑步機上輕松滑行,身輕如燕,健步如飛。
另一種OcuILis Touch虛擬游戲可以讓人身處虛擬槍戰(zhàn)中。當你扣動“扳機”時,會感受到“手槍”強大的后座力,仿佛真的在射擊一樣。
目前,虛擬現(xiàn)實電影院已經(jīng)走進人們的生活。一些知名導(dǎo)演也開始著手拍攝虛擬現(xiàn)實電影。
如果你玩過游樂場的海盜船、過山車,那你一定希望挑戰(zhàn)一下虛擬現(xiàn)實版的“星際冒險”。在英國奧爾頓塔主題樂園,當你戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡,就會感覺自己瞬間被一股強大的力量推入無邊無際的太空!美麗的星辰、絢麗的氣流迅速在眼前閃過,那感受簡直妙不可言……在主題樂園的虛擬電影院里,你還可以親自走進電影劇情當中,感受電影場景的變化,和主人公一起同呼吸,共命運。
戰(zhàn)爭指揮or游戲室
虛擬現(xiàn)實技術(shù)只能用來玩游戲嗎?當然不是。在戰(zhàn)場上,它發(fā)揮了極大的作用。比如,虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)的便攜式指揮中心,小到可以放在軍用背包里,士兵只需戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡和互動式手套,就能從全球任何角落監(jiān)控戰(zhàn)場形勢、配合部隊指揮。軍事訓(xùn)練時,虛擬觀實能夠營造出一個巨大的軍事訓(xùn)練場,讓士兵在安全的環(huán)境中展開軍事行動,練習(xí)隱蔽、突襲、射擊等戰(zhàn)術(shù)。
虛擬課堂學(xué)得快
上課內(nèi)容總是記不?。靠赡芤驗椤凹埳系脕斫K覺淺”吧。如果你可以穿越古今,漫游世界,走訪神秘的文明古國,隨恐龍漫步在侏羅紀大地上;像阿姆斯特朗一樣踏上月球,感受微重力,觀測藍色的地球……再難記的功課也一定會印象深刻吧?
虛擬現(xiàn)實可以帶你體驗歷史事件、造訪名勝古跡、深入觀察生物的體態(tài)結(jié)構(gòu)。
在駕校,虛擬現(xiàn)實幫助學(xué)員應(yīng)對各種路況:在足球場上,運動員可以在虛擬的情境中練習(xí)從各個角度射門。
手術(shù)臺上的虛擬醫(yī)生
也許在未來,具備虛擬現(xiàn)實技術(shù)的醫(yī)院只需投影出一個虛擬醫(yī)生,就能給病患開刀……這還完全只是想象。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要用于訓(xùn)練外科醫(yī)生,讓他們在走上手術(shù)臺之前,模擬復(fù)雜的手術(shù)。另外,虛擬現(xiàn)實也能用來執(zhí)行機器人手術(shù)。身處全球任何一個地區(qū)的外科醫(yī)生,只要戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡,就能遠程操控機械手臂,執(zhí)行真實的外科手術(shù)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以制造出每個病患的身體虛擬影像,方便醫(yī)生了解患者的生理結(jié)構(gòu)和病灶。
當宇宙飛船在外太空著陸時,宇航員可以足不出戶,通過太空機器人的視角觀察星球地貌,進行虛擬的太空探險。
發(fā)明設(shè)計更方全
你能根據(jù)手工書上的圖解,快速疊出一只千紙鶴嗎?有了虛擬現(xiàn)實技術(shù),建立3D模型,一切都變得簡單。汽車設(shè)計師們把圖紙轉(zhuǎn)化為“浮”在空中的虛擬影像,從各個角度檢查和審視成品,甚至可以“坐進”車里,感受一下駕駛室的寬窄和舒適度。如果設(shè)計不合理,只要對3D設(shè)計進行微調(diào)就可以了。這樣設(shè)計汽車,節(jié)省了大量的人力物力,工作變得簡單輕松。
再也不用參閱厚厚的《盜墓筆記》啦!3D虛擬建模系統(tǒng)可以模擬和還原偏遠、危險、脆弱的考古現(xiàn)場,讓考古學(xué)家不用冒著生命危險也能一探古跡內(nèi)部的真相。
虛擬現(xiàn)實如何產(chǎn)生?
無論進入任何一個虛擬現(xiàn)實場景,我們都必須戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡。虛擬現(xiàn)實眼鏡可不是一般的眼鏡。它會在我們的雙眼前方呈現(xiàn)出不同角度的畫面,產(chǎn)生3D真實感。同時,它還能有效阻擋所有外界光源,阻隔噪音,讓你在與銀河艦隊勝利會師之際,不被窗外收舊貨的吆喝聲破壞意境。此外,虛擬現(xiàn)實眼鏡模擬的畫面分辨率非常高,否則使用者會因為畫面模糊、閃屏而感到不適。
虛擬與現(xiàn)實二合一
虛擬現(xiàn)實技術(shù)總是將人與現(xiàn)實隔離開來嗎?不!微軟的HoIoLens將半透明的熒幕架在人們眼前,通過前向鏡頭和感測器,可以將3D影像投射到你眼前的實景上,讓虛擬元素和現(xiàn)實景象互相重疊,把臥室變成游戲世界,把視頻電話投影到墻壁上。
當心虛擬現(xiàn)實后遺癥
凡事都有利弊。盡管虛擬現(xiàn)實技術(shù)不至于讓你混淆虛擬幻境與眼前的現(xiàn)實,但虛擬現(xiàn)實游戲玩多了,極有可能導(dǎo)致“暈動癥”。比如,在模擬劇烈搖晃的過山車時,快速變化的場景從眼前飛快掠過,此時,如果身體沒有佩戴全面、可靠的互動設(shè)備,我們的感官就會因為不同步而產(chǎn)生不適感,比如頭暈?zāi)垦!盒膰I吐等等。因此,人們還需要不斷地完善虛擬現(xiàn)實技術(shù),努力研發(fā)出更為成熟的觸覺手套、無線追蹤技術(shù),以配合和適應(yīng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。endprint
兒童故事畫報·發(fā)現(xiàn)號趣味百科2017年9期