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      計(jì)劃時間,讓好動的你靜下來

      2018-03-15 08:46雷愛玲
      小學(xué)科學(xué)·教師版 2018年1期
      關(guān)鍵詞:糖果望遠(yuǎn)鏡娃娃

      雷愛玲

      案例背景

      計(jì)劃時間,它來源于高寬課程核心部分“計(jì)劃一工作一回顧”的流程。對幼兒來說,做計(jì)劃就是幼兒表達(dá)自己的意圖。所謂計(jì)劃時間,通俗點(diǎn)講就是在游戲之前做計(jì)劃的這段時間。在這個時間,幼兒會表明在接下來的活動時間他們計(jì)劃想要做些什么。在這個時間,老師通過問問題的方式了解每個孩子的計(jì)劃,并嘗試幫助幼兒拓展計(jì)劃。

      在班上,有好幾個這樣的孩子:思維活躍、語言表達(dá)能力較強(qiáng)但動手能力較差的孩子。他們經(jīng)常不能靜心,一會兒就會變得浮躁、動動這個、摸摸那個,甚至無所事事……總之,就是不能安靜地堅(jiān)持做好一件事情。我一直試圖利用強(qiáng)化表揚(yáng)的方式改變他的行為,但這種普通的鼓勵多次嘗試下來,并沒有對他的堅(jiān)持性起到什么顯著效果……

      案例記錄

      在新區(qū)域糖果區(qū)創(chuàng)設(shè)出來,孩子們了解了玩法之后,我選中其中一個孩子渲渲開始實(shí)踐“計(jì)劃時間”的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

      鏡頭一

      我:渲渲,今天開始,我們區(qū)域游戲之前都打個電話好嗎?

      渲渲:好?。ㄋ芘d奮)

      我:那你喜歡哪部電話?(我拿出娃娃家的兩部電話)

      渲渲:這個(他指了指比較卡通的那部)

      我:好(我示意他拿起電話,我用手當(dāng)電話)喂?

      渲渲:喂(他笑嘻嘻地,看來比較喜歡我們的這種交流方式)

      我:渲渲,我很好奇你今天準(zhǔn)備去哪個區(qū)玩?

      渲渲:包糖

      [分析]:

      游戲開始后,他就去了包糖區(qū),看到他的表現(xiàn),我還是挺興奮的,因?yàn)橛螒蜷_始10分鐘了,他一直很專注。桌子上已經(jīng)有一堆糖了??墒?,等我再去看他的時候,他已經(jīng)不在糖果區(qū)了,我找到他走過去,問他:“剛才我們打電話的時候你說你游戲時要干什么?”他說:“我還要包方糖?!薄澳勤s緊去吧!”他這才回到糖果區(qū)繼續(xù)游戲。

      這是我第一次利用計(jì)劃時間,雖然只是口頭的,但他把自己的計(jì)劃轉(zhuǎn)化為語言的這個過程能夠幫助他更加清晰地思考自己的意圖。當(dāng)用語言表達(dá)出來的時候,他會基于大腦中思考的內(nèi)容添加更多的細(xì)節(jié)。雖然他中途暫時脫離了計(jì)劃,活動結(jié)束的時候,我對他還是進(jìn)行了鼓勵,并且對他的堅(jiān)持性進(jìn)行了表揚(yáng)。因?yàn)?,四十分鐘的游戲,他只離開過一次,這和他以往比較,已經(jīng)好很多了!

      初見成效,我準(zhǔn)備繼續(xù)我的方法。

      鏡頭二

      我:又到了我們打電話時間了,你能說說你今天包糖時想干些什么?

      我:你知道盒子用來干什么的?

      渲渲:裝糖啊

      我:那你會裝嗎?怎么裝?

      渲渲:盒子蓋子上有圖片呢,照著上面裝就可以了。

      我:那裝好之后,該怎么辦?

      接下來,我就引導(dǎo)他畫了他的計(jì)劃表,很簡單。

      [分析]:

      這次的游戲,渲渲基本沒有離開糖果區(qū),裝好了糖就去展示。

      這一次他在計(jì)劃時間的表達(dá)明顯比第一次好了點(diǎn),短語用得少了。當(dāng)做計(jì)劃的時候,渲渲其實(shí)是完全依賴自己的想法來做選擇和決定,所以計(jì)劃比較籠統(tǒng),執(zhí)行起來肯定不好操作。所以,我主要引導(dǎo)他能細(xì)化計(jì)劃,這樣的話就比較容易操作。這在一定程度上會使他游戲時專注度和參與度提高。這次計(jì)劃時間,渲渲計(jì)劃自己裝糖展示糖盒,我也第一次讓他來記錄自己的計(jì)劃,主要引導(dǎo)他用自己的符號畫出自己想玩的材料。在游戲中他便按照自己計(jì)劃進(jìn)行游戲,雖然沒有按照我預(yù)設(shè)的玩法進(jìn)行,那是他能力所限。盡管這樣,他還是按照計(jì)劃完成自己的游戲。這是值得慶賀的。

      利用計(jì)劃時間的方法能使他安靜地待在包糖區(qū),其他區(qū)域怎么樣呢?我也準(zhǔn)備來試一試。這次的計(jì)劃時間的交流,我選擇了以望遠(yuǎn)鏡為道具吸引他。

      鏡頭三

      我:渲渲,來,用這個望遠(yuǎn)鏡看看,你能看到你想玩的什么材料?我們來做今天游戲的計(jì)劃吧!

      說是望遠(yuǎn)鏡,其實(shí)是一個紙筒,渲渲接過望遠(yuǎn)鏡,閉上一只眼睛,開始環(huán)視教室,然后,他說:我看到了,我看到了娃娃家的娃娃!

      在我的引導(dǎo)下,他選擇了幾樣自己最喜歡的活動做了計(jì)劃圖。

      [分析]

      當(dāng)天的角色游戲,渲渲基本上都沒有脫離游戲角色,買了菜就在家陪娃娃吃飯,后來又去了理發(fā)店。

      在這次的計(jì)劃時間,渲渲能一口氣說出很多自己想玩的游戲。但是,由于經(jīng)驗(yàn)限制,計(jì)劃太多,所以我重點(diǎn)引導(dǎo)他選擇自己最想玩的幾個情節(jié)來做計(jì)劃。而且,這一次,我沒有像以前那樣把計(jì)劃時間當(dāng)作游戲,而是對他正式介入“計(jì)劃”這個詞語,可能他還不夠了解,但是,我相信,熟悉了我們對話的流程之后,他還是能明白計(jì)劃和游戲之間的關(guān)系的。

      鏡頭四

      又過了一段時間,游戲開始之前,渲渲跑過來問我:雷老師,我們今天做計(jì)劃是打電話還是用望遠(yuǎn)鏡???……

      當(dāng)然,我仍然引導(dǎo)他用自己的符號畫下了計(jì)劃圖。

      [分析]

      如我所料,渲渲這次的建構(gòu)有創(chuàng)意且不脫離角色。

      這一次,是渲渲主動來找我做計(jì)劃的,并且也能說出“計(jì)劃”這個詞語,說明計(jì)劃時間對他來說,已經(jīng)有了一定的吸引力。通過和渲渲的對話,我基本可以了解他的意圖。從我們的對話仍然可以看出。雖說他已經(jīng)習(xí)慣游戲之前先做計(jì)劃,但是,他說出的計(jì)劃還是比較粗略,這也是他這個階段的孩子的特點(diǎn)所決定的,所以,我仍然引導(dǎo)他的計(jì)劃能更詳細(xì)具體,使他真正操作起來更簡單。

      案例反思:

      經(jīng)過一兩個月的堅(jiān)持,隨著我和他彼此之間的了解,隨著他越來越熟悉教室環(huán)境和材料,渲渲對自己做計(jì)劃的能力開始自信。我發(fā)現(xiàn)和他的計(jì)戈0時間從最初他沒什么太大動靜,逐漸變他的期待的時間,他會自信地大聲談?wù)撍南敕?。同時他計(jì)劃的類型和形式也發(fā)生了改變,從最開始的手勢,到短語,到能夠說出一個完整的計(jì)劃。這是這個案例比較成功的地方。我想在以后的時間,除了繼續(xù)對渲渲約定計(jì)劃時間外,我要把這種方法推廣到全班,讓更多的孩子受益。但是,每個幼兒的能力是不同的,對這個幼兒有用的計(jì)劃的策略可能不適用于另一個幼兒。而且,對一個孩子實(shí)施起來比較簡單,要推廣到全班的話,將會出現(xiàn)一系列意想不到的問題,因此,探索還將繼續(xù)。

      [作者單位:江陰市陸橋中心幼兒園 江蘇]

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