張晨曦
(西北大學,陜西 西安 710100)
所謂游戲改編電影,從字面意識理解就是根據(jù)游戲內(nèi)容進行改編而創(chuàng)作的電影,包括《仙劍奇?zhèn)b傳》、《古墓麗影》、《刺客信條》等都屬于游戲改編的影視作品,共同特點就是電影人物和人主要情節(jié)基本以游戲內(nèi)容為原型進行設計。與此同時,近年來興起的一種全新電影類型被人們稱作粉絲電影,這類電影的主要輸出對象是粉絲群體,制作成本往往不高但極大地迎合了某些偶像的粉絲心理,只在一些特定的群體中流行。如《小時代》系列便是專為郭敬明的書迷打造的電影。這兩種類型的電影既有共通之處,也有不同點,需要進行分析探討。
游戲改編電影的主要輸出群體自然就是原游戲的玩家,包括任何時間玩過該游戲的玩家。游戲改編電影宣傳的主要噱頭往往便是情懷二字,意圖通過游戲改編的電影使得已經(jīng)退出的玩家重新被勾起年少的回憶。因此該類電影的主要受眾不止包括還在游戲中的玩家,自然也包括已經(jīng)成家立業(yè)但之前癡迷過這款游戲的中年群體。但是粉絲電影的主要受眾往往僅包括一些盲目追捧偶像的青少年群體,因此,粉絲電影更強調(diào)現(xiàn)下的激情。因為隨著時間的流逝,青少年的價值觀逐步完善,盲目追星的現(xiàn)象就會慢慢淡化,再出現(xiàn)粉絲向電影就難以吸引這些老粉絲走進電影院。游戲改編電影與粉絲向電影相比較,前者的主要受眾是青少年以及已經(jīng)步入中年的群體,而后者更著眼于當下的青少年群體。而且同為青少年,同時青睞游戲改編電影和粉絲向電影的人數(shù)是不多的,很多人往往只能選擇其中一個,同時追星和癡迷游戲的青少年雖然存在但數(shù)目不多。
首先游戲本身的制作成本本身就較高,很依賴高科技以及特效手段,根據(jù)其改編的電影要還原游戲場景以及人物時就需要借助很多高科技手段,因此其制作成本往往較高,很多游戲改編的電影成本都在一億美金以上,例如《魔獸世界》電影的制作成本就花費了兩億美金。與之相比,粉絲電影的制作成本較游戲改編電影要小,憑借粉絲的力量能夠花費低廉的成本取得很高的票房回報,例如電影《小時代》系列的拍攝成本只有不到3000萬人民幣,但票房收入均在5億左右,二者相比,差別還是很明顯的。
游戲改編電影的文化來源大多出自于游戲情節(jié),但是在改編為電影之后,宣傳的文化偏向于大眾化,例如在電影《魔獸世界》中,華麗的特效場景之下更多的宣傳社會責任心以及榮譽感的價值觀。粉絲電影則不同,其文化宣傳偏向于迎合青少年的喜好,因此更加側(cè)重于青春激情以及校園愛情等一些青少年理解相對容易的概念。
游戲改編的電影制作原則更加接近于好萊塢的商業(yè)大片,在進行電影制作時,更多追求電影特效以及電影對觀眾造成的視聽沖擊,憑借明星陣容以及宏大的場景設計來吸引觀眾觀看。而粉絲電影則更多的借助于“偶像效應”,也就是賣粉絲的票,在制作時并不追求特效以及場景,更多的加強對偶像的宣傳。
游戲改編電影有著其他類型電影難以比擬的優(yōu)勢之一就是這類電影在制作之前就已經(jīng)具有了一定的觀眾基礎,因此觀眾對于電影情節(jié)已經(jīng)達到了耳熟能詳?shù)某潭?,在電影上映之后情?jié)的認同感是不值得擔心的。即游戲改編電影的機會風險相對要小一些,游戲改編為電影是對游戲文化的二次開發(fā),起到了物盡其用的作用,游戲取得的經(jīng)濟價值也將進一步挖掘。而且游戲在達到娛樂目的的同時,其很多游戲背景宣傳的文化以及價值觀都是正面的,且容易得到人們的認可,如《魔獸世界》中烏瑞恩國王表現(xiàn)出的便是象征榮譽與責任擔當?shù)男蜗?,電影則進一步加強了這方面的宣傳,也是游戲改編電影在市場競爭中的優(yōu)勢所在。
游戲本身的作用就是在閑暇時間供人們放松娛樂的,但是社會上還是存在很大一部分青少年沉迷游戲,因此游戲一定程度上限制了青少年的健康成長。游戲改編的電影在上映時人們難免會有些許微詞,擔心這種類型的電影會加劇青少年對游戲的沉迷。例如《魔獸世界》這一游戲是在2005年正式公測的,其優(yōu)質(zhì)的游戲體驗以及游戲設計吸引了一大批青少年加入這個游戲,不可避免的就誕生了一部分網(wǎng)癮少年,因為游戲荒廢了學業(yè),老師和家長在一段時間內(nèi)對《魔獸》談之色變,很多家長甚至將孩子學習成績不好的原因一股腦歸結(jié)于游戲。另外游戲改編電影在拍攝時會耗費大量物力財力,成本越高風險發(fā)生的可能就會越高,電影《魔獸世界》對游戲場景的還原性不夠便受到了很多骨灰級玩家的調(diào)侃,也影響到票房收入。
綜上,游戲改編電影與粉絲電影都是電影行業(yè)發(fā)展過程中出現(xiàn)的全新電影類型,游戲改編電影既有其先天的優(yōu)勢,也有很多發(fā)展中的隱患,應當對游戲電影這種模式進行正確的引導,豐富我國電影市場,使得中國電影更上一層樓。