馬悅瀠,胡德強
(沈陽工學院 藝術(shù)與傳媒學院,遼寧 撫順 113122)
隨著信息時代的到來以及科學技術(shù)的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)取得了很大的進步,以往的二維動畫受到?jīng)_擊,三維動畫開始了新的發(fā)展。二者本質(zhì)上的差別很大,但都有各自的優(yōu)缺點所在,我們要挖掘二維動畫和三維動畫各自的藝術(shù)性并加以分析和發(fā)揮。
(1)二維動畫空間結(jié)構(gòu)特征。二維動畫就是平面動畫,動畫產(chǎn)生初期只有這些通過繪畫完成的平面動畫。制作者必須要將動畫一幀一幀完整繪制出來,并且運動和靜止的物體必須畫在兩個不同膠片上,疊放在一起進行播放,這是非常復雜麻煩的過程。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,平面動畫的繪制可以在計算機上進行,自此,出現(xiàn)了大量繪圖工具,平面動畫繪制效率得到大幅度提高,利用這些軟件制作平面動畫時,將其繪制在不同圖層上,并按順序排列疊加,就能呈現(xiàn)理想的動畫效果。這種方法進行繪圖不僅提高了動畫制作效率,而且方便了制作者后期的修改,利于上色工作的進行。由于從繪制到上色等一系列操作都是在平面上進行的,一次動畫的呈現(xiàn)效果也是平面的,沒有立體感。在色彩處理上,沒有特殊的明暗變化,整體色彩基本一致。
(2)三維動畫空間結(jié)構(gòu)特征。三維動畫是在三維立體空間中實現(xiàn)的,其場景具有立體感和透視感。三維動畫模型就有空間感,可以通過攝像機的移動呈現(xiàn)其各個角度和細節(jié)。在制作三維動畫是,要首先建立動畫模型,建立完成后,要在色彩填充、形狀修改等方面進行完善,使其呈現(xiàn)最好的立體效果。三維動畫也有其專門的制作軟件,制作過程中,可以通過虛擬攝影機和燈光進行光影變化的模擬,給觀眾更好的視覺體驗。三維動畫的造型更加逼真和細致,光影變化流暢自然,場景變化可以直接通過攝像機進行調(diào)度,更加流暢。三維動畫的制作與二維動畫相比更為高效,在質(zhì)量上也有了很大的飛躍。但三維動畫中的角色造型和動作與現(xiàn)實世界中的相比仍然相對僵硬。相信這一點會隨著時代和計算機技術(shù)的進一步發(fā)展而得到完善。
動畫的制作不僅是一項技術(shù),更是一門藝術(shù)。二維動畫與三維動畫不僅在結(jié)構(gòu)與制作方法上存在差異,在藝術(shù)上的表現(xiàn)是有所不同的。
(1)二維動畫的藝術(shù)特點。在進行二維動畫的制作時,動畫內(nèi)容由最初的人工手繪到進算計繪圖,都會運用大量漫畫元素,此外還會運用簡筆畫、美術(shù)的元素,因此在畫面中會有一定的美術(shù)裝飾效果。二維動畫中的造型一般相對簡單,主要通過線條勾勒而成。另外,二維動畫的情節(jié)設(shè)置上采用了大量的擬人、夸張等手法,更加突出了角色和主題特點。由于二維動畫制作的局限性使其缺乏真實性,于是在情感方面就尤為突出。平面動畫場景變化由于受到其空間限制,只能通過畫面切換的方式來實現(xiàn),這使平面動畫的場景運動變化較少,不如三維動畫的畫面感強烈。但這種場景變化會使線條看起來更流暢自然。
(2)三維動畫的藝術(shù)特點。三維動畫的空間性使其場景變化更加靈活,三維動畫制作時,制作者可以設(shè)置動畫模型的運動軌跡、時間及速度,再由制作軟件生成運動場景。通過虛擬的燈光和攝像機對場景進行照明和錄像,實現(xiàn)光影的變化和遠近場景的調(diào)節(jié),使場景更加具有空間感。三維動畫的空間優(yōu)勢使它的動畫角色更加逼真、場景變換更加自然,給觀眾一種接近真實的觀看體驗,留下更加深刻的印象。但是三維動畫的場景及運動都是根據(jù)固定的參數(shù)設(shè)定好的,這就使得物體的運動顯得僵硬,給人一種機械化的感覺,這是三維動畫的缺點所在。
平面動畫與三維動畫在空間結(jié)構(gòu)和制作方法上有很大的不同,平面動畫由人工繪圖發(fā)展到計算機軟件繪圖,效率得到了一定程度的提高,但操作上依然相對繁瑣;三維動畫的制作過程主要是在電腦上完成,大大節(jié)約了制作時間。兩種動畫所帶來的視覺效果和觀影感受也截然不同,二維動畫平面感強,漫畫特點明顯;而三維動畫具有立體感,視覺沖擊性更強,更加接近于影視效果。但總而言之二者都具有各自獨特的藝術(shù)性,吸引著具有不同觀影愛好的人。