徐佳寧,楊 陽
(沈陽工學(xué)院 藝術(shù)與傳媒學(xué)院,遼寧 撫順 113122)
近年來,隨著我國社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,導(dǎo)致科學(xué)技術(shù)水平不斷上升,同時(shí)人們對(duì)生活質(zhì)量的要求逐漸提高,因此使休閑娛樂領(lǐng)域的數(shù)字科技發(fā)展十分迅速,其代表便是動(dòng)畫制作領(lǐng)域。三維動(dòng)畫軟件Maya 是美國著名公司Autodesk生產(chǎn)的高水平三維動(dòng)畫制作軟件,可完成電影特技、角色動(dòng)畫以及專業(yè)的影視廣告等工作。Maya 三維動(dòng)畫制作軟件的功能十分完善,并且具有制作效率高、工作靈活、易學(xué)易用以及渲染真實(shí)性較強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),屬于電影級(jí)別的高水平制作軟件。因此熟練使用Maya 三維動(dòng)畫制作軟件可有效提高作品的品質(zhì)以及制作效率,同時(shí)構(gòu)建出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出和電影相同的真實(shí)效果。
在制作三維動(dòng)畫的過程中,可分為前期、中期以及后期三個(gè)過程。首先,三維動(dòng)畫在前期在制作的過程中包含風(fēng)格設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)、劇本編寫、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及錄音制作等工作,而其中劇本編寫工作起到了十分重要的作用,使三維動(dòng)畫制作的主要依據(jù),在對(duì)劇本進(jìn)行編寫的過程中應(yīng)將其文字可視化,并描述相關(guān)畫面,從而對(duì)分鏡頭進(jìn)行繪制。對(duì)動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)進(jìn)行統(tǒng)一的工作便是美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),其工作質(zhì)量將對(duì)整體三維動(dòng)畫的氣質(zhì)起到至關(guān)重要的作用。與此同時(shí),在對(duì)三維動(dòng)畫進(jìn)行中期制作的過程中,需要使用三維動(dòng)畫軟件對(duì)動(dòng)畫角色模型進(jìn)行制作,同時(shí)將繪制好的動(dòng)畫角色使用軟件構(gòu)建成三維動(dòng)畫模型,并需要按照制作模型的規(guī)范進(jìn)行制作,為三維動(dòng)畫的制作打下高質(zhì)量的模型基礎(chǔ)。在制作三維動(dòng)畫的過程中,動(dòng)畫制作起到了至關(guān)重要的作用,其關(guān)鍵點(diǎn)包含角色的性格特點(diǎn)、動(dòng)畫調(diào)節(jié)、表情動(dòng)作、角色的動(dòng)作以及劇情發(fā)展等,而動(dòng)畫片完成程度與角色動(dòng)作具有十分密切的聯(lián)系,同時(shí)角色動(dòng)作的制作也十分復(fù)雜,需要所有動(dòng)畫制作工作人員進(jìn)行合作。在三維動(dòng)畫的后期制作過程中,包含音效、字母、特效以及配音的添加工作等,還應(yīng)對(duì)鏡頭進(jìn)行編輯,從而完善整部動(dòng)畫的流程,同時(shí)還應(yīng)剪輯三維動(dòng)畫制作中期經(jīng)過渲染的分鏡頭。
動(dòng)畫流水線包含角色、渲染、建模、合成、動(dòng)畫、文理以及材質(zhì)七個(gè)階段,而這些階段可對(duì)構(gòu)建三維動(dòng)畫所需要的任務(wù)進(jìn)行描述。在使用Maya 軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作的過程中,應(yīng)從用戶的角度來對(duì)三維動(dòng)畫的流水線進(jìn)行觀察,在效果、角色以及建模等階段的基礎(chǔ)上進(jìn)行動(dòng)畫制作。對(duì)于Maya三維動(dòng)畫制作軟件而言,可以將所有物體的屬性制作成為三維動(dòng)畫,因此Maya 動(dòng)畫制作軟件具有隨時(shí)隨地制作動(dòng)畫的有點(diǎn)。與此同時(shí),在制作三維動(dòng)畫的過程中,應(yīng)先對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)置,并在動(dòng)畫制作結(jié)束后將其進(jìn)行渲染與合并,從而形成三維物體,隨后再將其組合至二維空間中。在動(dòng)畫制作的流水線結(jié)束端,合成以及渲染這兩個(gè)階段自成體系,因此可在三維動(dòng)畫制作過程中提前使用測(cè)試渲染技術(shù)以及合成技術(shù)。
Maya 動(dòng)畫制作軟件主要運(yùn)用的領(lǐng)域有說明書、電影特技、平面設(shè)計(jì)以及印刷出版等。在設(shè)計(jì)工作的過程中假如Maya 軟件的特技可提高設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果,同時(shí)Maya軟件具有十分強(qiáng)大的功能,可以幫助動(dòng)畫制作師開拓視野,應(yīng)用傳統(tǒng)動(dòng)畫制作過程中所沒有使用過的技術(shù),進(jìn)而為用戶呈現(xiàn)更為震撼的視覺效果。
近年來,三維動(dòng)畫領(lǐng)域的發(fā)展十分迅速,并隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)以及信息技術(shù)水平的快速提高,導(dǎo)致三維動(dòng)畫制作技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、多媒體領(lǐng)域、電影領(lǐng)域以及電視領(lǐng)域等得到了十分廣泛的應(yīng)用。三維動(dòng)畫可呈現(xiàn)出十分真實(shí)、震撼的虛擬畫面,可為觀眾帶來全新的視覺體驗(yàn)。與此同時(shí),Maya 動(dòng)畫制作軟件是當(dāng)前三維動(dòng)畫制作過程中主要使用的軟件之一,并擁有完善的三維動(dòng)畫制作方案,并在制作三維動(dòng)畫的過程中可以獨(dú)立完成動(dòng)畫的渲染以及生成工作,因此合理的使用Maya 軟件可有效提高三維動(dòng)畫制作工作的效率以及質(zhì)量。