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      影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)的應(yīng)用研究

      2018-03-31 12:22張瑞
      電腦知識與技術(shù) 2018年6期
      關(guān)鍵詞:三維動畫影視

      張瑞

      摘要:影視三維動畫作為一種新型的技術(shù),其伴隨著計算機硬件和軟件的發(fā)展應(yīng)運而生。而在影視三維動畫中應(yīng)用特效技術(shù),不僅有利于轉(zhuǎn)變影視風(fēng)格,還給影視藝術(shù)帶來了巨大的變革?;诖耍撐脑诟攀鲇耙暼S動畫設(shè)計中特效藝術(shù)相關(guān)理論的基礎(chǔ)上,從特效光影藝術(shù)、鏡頭轉(zhuǎn)換特效、空間動感特效以及交互特效四方面分析了影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)的表現(xiàn)形式,并探討了影視三維動畫與特效藝術(shù)的結(jié)合,同時還分析了特效藝術(shù)在影視三維動畫設(shè)計中的作用,以期為影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)制作提供借鑒和參考。

      關(guān)鍵詞:影視;三維動畫;特效藝術(shù)

      中圖分類號:TP311 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2018)06-0186-02

      影視三維動畫是在計算機應(yīng)將和軟件的發(fā)展中獲得發(fā)展的。三維動畫軟件先是在計算機中建立虛擬世界,然后設(shè)計者依據(jù)表現(xiàn)對象尺寸以及形狀構(gòu)建場景和模型,最后將其建立虛擬三維世界中。另外,依據(jù)模型中的要求,設(shè)定虛擬攝像機的運用軌跡以及相應(yīng)參數(shù),并依據(jù)相應(yīng)場景,打上不同的燈光。為實現(xiàn)這些程序,必然需要計算機硬件的支撐。近年來,隨著三維技術(shù)在計算機中的管飯應(yīng)用,影視三維動畫技術(shù)也獲得迅速的發(fā)展。自此我國影視動畫進人了全新的時代,即CG時代。然而,目前,影視三維動畫設(shè)計與特效技術(shù)以及與設(shè)計者結(jié)合卻存在一定的問題,進而導(dǎo)致影視三維動畫質(zhì)量以及效果不顯著。因此,本文主要從以下幾方面展開了論述。

      1影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)相關(guān)理論概述

      近年來,特效藝術(shù)在影視三維動畫設(shè)計中的應(yīng)用已經(jīng)成為一種十分普遍的現(xiàn)象,尤其是在科技的大力推動下。在不同的影視動畫中,其所采用的特效藝術(shù)也是各不相同的。以《玩具總動員》為例,其作為第一部影視三維動畫作品,自此觀眾對特效藝術(shù)產(chǎn)生了很大的魅力??傊?,影視特效藝術(shù)就是指在利用人的視覺特性的基礎(chǔ)上,促使人們產(chǎn)生的一種假象。隨著計算機在影視動畫領(lǐng)域的延伸和發(fā)展,三維動畫技術(shù)突破了影視動畫原有的缺陷和不足,尤其是在視覺方面。然而,影視三維動畫設(shè)計中,還需要進一步與特效藝術(shù)進行結(jié)合,方能實現(xiàn)模擬效果與拍攝畫面更為真實。

      2影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)的表現(xiàn)形式

      在影視三維動畫設(shè)計中特效藝術(shù)的表現(xiàn)形式分為四種:一種是特效光影藝術(shù),另一種是鏡頭轉(zhuǎn)換特效、第三種是空間動感特效,最后一種是交互特效,這幾種特效的表現(xiàn)形式在三維動畫的構(gòu)建中均起到了較大的作用,并建立出更為真實的動畫效果。

      (1)特效光影藝術(shù)

      特效光影藝術(shù)既是指在三維動畫的創(chuàng)建中,利用3D的光影特效技術(shù)調(diào)節(jié)三維動畫中的虛擬燈光數(shù)值,進行陰影與光量區(qū)域的調(diào)節(jié)與控制,而后利用三維動畫的一幀一幀重疊的時間幀圖層進行疊加,進而完成特效光影藝術(shù)在三維動畫中的應(yīng)用。光與影的藝術(shù)效果對三維動畫的真實性與藝術(shù)的表現(xiàn)能力進行提升,并通過光與影之間的連續(xù)轉(zhuǎn)換,細化三維動畫情緒與氛圍的表達程度,進而方便增加觀影人員的視覺沖突與情感體驗,為三維動畫影片贏得一系列的贊譽。同時在影視的特效制作過程中,特效光影的體術(shù)效果不僅能夠增加三維動畫故事的敘述性,更能全面地體現(xiàn)角色的內(nèi)心世界與情感價值觀,便于觀眾了解三維動畫中的主人公性格,便于體驗三維動畫影片的情感表達,進而走近三維動畫想要表達的思想層面。

      (2)鏡頭轉(zhuǎn)換特效

      鏡頭轉(zhuǎn)換特效顧名思義,既是指在三維動畫的創(chuàng)作中利用鏡頭的轉(zhuǎn)換,靈活的講述動畫語言,增加動畫的拍攝效果,進一步提升三維動畫的表現(xiàn)力。在鏡頭轉(zhuǎn)換特效的應(yīng)用中應(yīng)著重注意對鏡頭效果的設(shè)計,并依據(jù)三維動畫的整體失常與劇本內(nèi)容對鏡頭轉(zhuǎn)化特效出現(xiàn)的位置進行詳細分析,力求出現(xiàn)在合理的、突出的位置,以增加三維動畫的整體表現(xiàn)能力。同時鏡頭轉(zhuǎn)換特效還可以用于人物與環(huán)境的突出中,通過該種特效形式對觀影人的視覺與記憶上產(chǎn)生沖突,重化角色的轉(zhuǎn)變、環(huán)境的變化等具有轉(zhuǎn)折的影片位置。

      (3)空間動感特效

      在三維動畫的制作中,空間動感特效不僅關(guān)系著三維動畫空間的表現(xiàn)真實性,而且對三維動畫故事的整體表現(xiàn)力也具有影響。在空間動感特效的利用中,既是使用三維的技術(shù)創(chuàng)建動畫人物在不同的角度進行移動與運動的場景,利用多維的場景在動畫中表現(xiàn)出更為真實的立體動畫的畫面,促進角色真實性效果的提升,擴大故事情節(jié)的感染力渲染范圍。

      (4)交互特效

      交互特效既是指將三維動畫人物與動畫環(huán)境結(jié)合在一起,并產(chǎn)生動畫人物在特定的動畫環(huán)境中的動作,進而提升三維動畫播放時的真實性。此種特效是通過對設(shè)計元素的基礎(chǔ)設(shè)定,通過三維模型對動畫人物進行全方位的建立,并建立動畫環(huán)境設(shè)定動畫人物的運動軌跡,將動畫情節(jié)具體的表現(xiàn)出來。此種方式將產(chǎn)生真實的動態(tài)效果,提升觀影人的觀影感受。

      3影視三維動畫與特效藝術(shù)的結(jié)合

      影視動畫制作過程中,在作品中加入特效藝術(shù),需要依托計算機,同時還應(yīng)注重應(yīng)用多種計算機軟件,進而豐富影視特效的場景。由此可見,影視三維動畫技術(shù)主要是以計算機技術(shù)為主要依托的。另外,在影視動畫制作過程中,還能夠增加影視動畫作品的表現(xiàn)力??傊耙曌髌诽匦У闹谱髁鞒讨饕ń?、運動、燈光以及材質(zhì)和渲染等工序。在實際的影視動畫制作過程中,應(yīng)嚴格且完全依據(jù)制作工序進行。為實現(xiàn)影視三維動畫與特效藝術(shù)有機結(jié)合,應(yīng)主要從以下兩方面著手:第一,在進行原畫制作時,應(yīng)依據(jù)影視動畫的前期角色,在此基礎(chǔ)上,依據(jù)中期角色對動畫進行綁定。而在后期的工作則是進行兩者的合成。也就是說,應(yīng)注重三維動畫設(shè)計與特效藝術(shù)關(guān)系的理解。第二,應(yīng)嚴格依據(jù)相應(yīng)的標準,從整體進行結(jié)合。以《冰河世紀》為例,在兩者結(jié)合的過程中,應(yīng)依據(jù)人物關(guān)系展開影視特效的制作。首先依據(jù)角色逐步完善,并依據(jù)影視的點線面分段特征進行完善,在此基礎(chǔ)上,進行建模,并建立活動軌道和信息。建模完成后展開運動設(shè)計,采用的方式是運用軌跡和力場模擬的方式,這是特效的基礎(chǔ)。因此,《冰河世紀》影視特效十分逼真。因此,影視三維動畫與特效藝術(shù)的結(jié)合也應(yīng)更為注重從這兩方面著手。

      4特效藝術(shù)在影視三維動畫設(shè)計中的作用

      特效技術(shù)在影視三維動畫設(shè)計中具有三方面的作用,第一方面既是在三維動畫的真實性設(shè)計方面體現(xiàn)著重要的作用,由于特效藝術(shù)的加人使得動畫人物的影子、動畫環(huán)境中的太陽照射陰影都得到了良好的構(gòu)建,同時在動畫情節(jié)的轉(zhuǎn)換中利用特效進行表現(xiàn),更能突出環(huán)境的真實性,動畫人物的合理性。另一方面是在三維動畫的情感效果表達的設(shè)計方面具有重要作用,經(jīng)過特效的構(gòu)建,在三維動畫中對動畫人物的情感表達具有更突出的體現(xiàn)作用,同時對三維動畫的價值觀表達也具有重要的表現(xiàn)。最后一方面是在三維動畫的設(shè)計過程中具有重要作用。在設(shè)計過程中,三維動畫的設(shè)計人員利用特效進行更具有創(chuàng)意的創(chuàng)作,進而增加人民群眾的觀賞性,提升三維動畫中情感表達的效果,促進三維動畫的發(fā)展。

      5結(jié)論

      綜上所述,影視三維動畫設(shè)計中應(yīng)用特效藝術(shù)對于提高影視質(zhì)量具有重要的作用和影響。然而,在實際的特效應(yīng)用中,其特效運用的形式是多種多樣的。因此,為深入探討特效藝術(shù)的應(yīng)用,應(yīng)從其內(nèi)涵出發(fā),在深入理解其內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,對不同形式的特效應(yīng)用表現(xiàn)形式有較為深入的理解和認識,方能在影視制作中,了解并掌握影視三維動畫與特效藝術(shù)的結(jié)合的方法,與此同時,才能正確認識特效藝術(shù)在影視三維動畫設(shè)計中的作用。也唯有如此,才能提高影視三維動畫中應(yīng)用特效藝術(shù)的質(zhì)量和效果。

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