【 一句話:是好消息,但更加激烈的競爭必將掀起新一輪的風暴。 】
12月21日,2018年游戲產(chǎn)業(yè)年會在海口召開,會上中宣部出版局副局長馮士新在致辭中提到游戲版號正在恢復(fù)核發(fā)。
自今年3月原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》宣布由于機構(gòu)改革原因暫停發(fā)放游戲版號,持續(xù)9個月時間沒有新的游戲獲批。新游發(fā)布叫停,游戲行業(yè)遭遇嚴冬,電競行業(yè)也連帶受到影響。
自2016年的《守望先鋒》之后,2017年火爆的《絕地求生》和2018年火爆的《堡壘之夜》等競技項目都未能獲得版號。
因此盡管《絕地求生》已經(jīng)開始籌劃聯(lián)賽、《堡壘之夜》為賽事投入1億美元獎金,但在國內(nèi)卻受制于制度無法進行賽事推廣和項目分發(fā),導(dǎo)致聲量平平。此外,也難有具有競爭力的新項目進入電競觀眾視野。
盡管馮局長在致辭中并未給出開放的具體時間節(jié)點,并表示“由于游戲版號申請數(shù)量比較大,消化需要一段時間”,但資本市場已經(jīng)對這一信號敏銳地做出了反饋。當日,騰訊、完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)等公司股價均有不同幅度地增長。
版號開放對于游戲和電競行業(yè)自然有直接刺激,但且不說時間尚未確定,審核標準細節(jié)也未明確。但可以推測的是,對于未來的電競項目來說,競爭必將更加激烈。