墨汁做壽
新一代APU仍然使用14nm工藝制程和AM4封裝,采用基于Zen核心的CPU內(nèi)核,但在細節(jié)上有少量修改。例如將內(nèi)置三級緩存改為整體4MB共享模式,這應該有利于保持數(shù)據(jù)在分配時的統(tǒng)一性,避免Ryzen處理器曾出現(xiàn)過的數(shù)據(jù)分配延遲問題。同時減少三級緩存容量還可以降低處理器的復雜度和功耗,為內(nèi)置GPU留出空間,并為供電、散熱留下余度,讓APU可以保持較低的制造成本,以及65W的TDP。
R y ze n A PU對外的PCI-E通道數(shù)量由Ryzen處理器的24條降至16條,“消失”的8條PCI-E通道應該是專門用于連接內(nèi)置顯示核心。而對外的PCI-E通道中,仍然要分出4條連接主板芯片,4條用來連接PCI-E SSD等設備,因此用于連接外置顯卡的PCI-E通道實際上僅有8條。不過Ryzen APU內(nèi)置的USB控制器也從原來的USB 3.1 Gen 1升級到USB 3.1 Gen 2,并且還支持USB 3.1 Gen 2 Type-C接口進行視頻輸出,高端板卡和用戶無需再通過PCI-E通道或插槽來擴展USB 3.1 Gen 2接口,實際上也解放出了一部分PCI-E通道。
在其他方面,APU基本保持了與Ryzen一致的設計,因此目前的AMD處理器也不再將APU專門區(qū)分出來,只是作為Ryzen系列中內(nèi)置顯示核心的特殊型號。目前上市的兩款APU就分別歸屬4核4線程的銳龍3系列和4核8線程的銳龍5系列,兩者均沒有鎖頻。
與對手配置標準化核顯的方式不同,銳龍3 2200G與銳龍5 2400G的內(nèi)置顯示單元有明顯區(qū)別。銳龍3 2200G內(nèi)置的Radeon Vega 8表示帶有8個流處理器集群,擁有512個流處理器,而銳龍5 2400G內(nèi)置的Radeon Vega 11表示帶有11個流處理器集群,擁有704個流處理器,此外兩者的顯示單元頻率也有一定的差別。從目前公布出來的銳龍5 2400G芯片結(jié)構(gòu)圖看,GPU部分的面積占比似乎有些降低,說明Vega的效率有明顯提升。
需要注意的是,截至發(fā)稿時為止,新一代APU仍然只能支持Windows 10 64位系統(tǒng),且版本號必須高于1709,即2017秋季創(chuàng)意更新及后續(xù)版本,否則無法保證穩(wěn)定運行,也無法正常安裝相應驅(qū)動。
在2017年第13期、15期的相關(guān)測試介紹中,我們已經(jīng)提到過新一代AM4主板默認配置了視頻輸出接口,已經(jīng)為APU做好了準備,所以它們也都是APU的平臺。在本次測試中,AMD推薦的是一款采用B350芯片組的iTX主板——微星B350i ac Pro,這不僅很明顯地透露出AMD對目前方興未艾的微型機、小型機市場的覬覦,也充分地表現(xiàn)出APU這種集成平臺在簡化系統(tǒng)方面的優(yōu)勢。
微星B350i ac Pro板型雖小,但重要功能一個不差,擁有2個內(nèi)存插槽,以及PCI-E×16擴展插槽,M.2接口則安置在主板底面。其視頻輸出接口為比較先進的HDMI和Display Port,另外還擁有802.11ac無線連接能力,這也是其名稱中ac的由來。
內(nèi)存的選擇是APU測試平臺的最大亮點之一。與Ryzen處理器限定的DDR4 2667內(nèi)存不同,APU支持雙通道DDR4內(nèi)存,對頻率并沒有限制。在我們的測試平臺中使用的是目前最高頻率的內(nèi)存之一──G.Skill(芝奇)Flare X DDR4 3200內(nèi)存。
在其他方面,我們?nèi)匀徊捎媒鹗款DHyperX Predator PCI-E SSD,并搭配安鈦克650W電源。
在處理器性能測試中,Intel平臺采用了技嘉Z370 AORUS Gaming 3,內(nèi)存頻率設置為處理器的標準內(nèi)存支持頻率DDR4 2400(酷睿i3-8100)和DDR4 2666(酷睿i5-8400)。
從測試結(jié)果可以看到,銳龍3 2200G在處理器性能測試中,與酷睿i3-8100的成績非常接近,即使在Intel一直優(yōu)勢明顯的Fritz Chess測試中,兩者也沒有拉開差距,在7-zip和CPU-Z理論性能測試中,還有一些項目獲得了更好的成績。銳龍 5 2400G與酷睿i5-8400的測試成績對比也比較類似,雖然在所有項目中都未能超越對手,但差距已經(jīng)非常小,說明AMD新一代處理器核心的效率非常出色。在超頻測試中,我們將銳龍5 2400G超頻4.0GHz,CPU-Z成績會達到單核458.9、多核2423.5,形成了對酷睿i5-8400的反超。
DIYer更加關(guān)心的是APU的顯示核心性能,特別是其游戲能力,因此在測試中我們并未拘泥于全高清等游戲畫面設置,而是盡量選擇具有參考性的分辨率與畫質(zhì),可以更明確地說明其實際游戲能力。在測試中我們將共享顯存調(diào)節(jié)為2GB(不過很多游戲中會識別為1GB)。
從測試結(jié)果看,兩款APU產(chǎn)品雖然內(nèi)置顯示核心配置差別較大,但在實際游戲能力上沒有出現(xiàn)明顯的差異??傮w來看,新一代APU可以在全高清和高畫質(zhì)下比較流暢地運行稍早的游戲大作,或者3D引擎比較舊的游戲作品,3D網(wǎng)游則完全不在話下;如果希望嘗試最新游戲大作的話,APU平臺就只能使用720P分辨率以及中等畫質(zhì)了;至于奇點灰燼這樣的顯卡殺手級游戲,就根本不是APU內(nèi)置核顯能夠應對的了。
APU的內(nèi)置顯示單元基本達到了入門級獨顯的水平,最新的入門級獨顯NVIDIA GeForce GT 1030 2GB顯卡,在同一平臺和相同設置下,F(xiàn)ire Strike得分為3 418,古墓麗影幀速為46.10fps,與銳龍5 2400G的測試結(jié)果非常相近。
高頻的雙通道內(nèi)存能夠為APU的處理器與GPU單元都提供更大的帶寬,更好地滿足其計算與通訊需求,特別是其內(nèi)置GPU還需要調(diào)用內(nèi)存作為顯存,有大量數(shù)據(jù)交換任務,因此對內(nèi)存帶寬要求更高。
前面已經(jīng)提到,AMD在APU的內(nèi)存控制器規(guī)格中干脆取消了內(nèi)存頻率限制,顯然已經(jīng)對支持高頻內(nèi)存做好了準備。高頻內(nèi)存究竟會為APU帶來怎樣的性能提升呢?我們用常見的雙通道DDR4 2400內(nèi)存和單通道DDR4 3200分別進行了測試,其中前者代表上一代平臺的常見配置,后者則是目前內(nèi)存價格高昂之時常見的單通道內(nèi)存配置方案,可以在內(nèi)存降價后擴展為雙通道高頻率內(nèi)存。
從測試看,C P U性能顯然對內(nèi)存的響應速度更加敏感。盡管帶寬不如雙通道DDR4 2400,但單通道DDR4 3200內(nèi)存的平臺上,處理器相關(guān)性能都達到了很高的水平,超過了雙通道DDR4 2400,與雙通道DDR4 3200非常相近。而顯示性能測試中,內(nèi)存帶寬的影響就非常明顯了,單通道DDR4 3200的顯示性能測試成績僅有雙通道DDR4 3200的2/3甚至更低,而雙通道DDR4 2400的表現(xiàn)要好得多。
APU的能耗比也相當出色,在日常文件操作時,銳龍5 2400G和銳龍3 2200G的功耗僅有28W和24W;在文件解壓、安裝等操作時,分別為43W左右及37W左右;CPU全速運行狀態(tài)則分別達到79W和63W;在功耗最大的物理效果處理時,分別為100W和90W。
在日常應用狀態(tài)下,兩款APU的溫度都僅有31℃左右(室溫25℃),最高負載狀態(tài)則分別可達到52℃與43℃,此時其標配風扇轉(zhuǎn)速略有提升,但即使用開放系統(tǒng),一米之外也難以察覺到風扇的噪聲。
在出色的處理器核心支持下,新一代APU的運算性能已經(jīng)可以和更高檔次的對手產(chǎn)品正面“硬杠”,即使只考慮處理器性能,在入門級和千元級價位上也是不錯的選擇,內(nèi)置的高性能顯示單元則完全可以看作是“加分項”了。對很多不追求最新高端游戲,只對網(wǎng)游感興趣的用戶來說,APU的內(nèi)置顯示單元已經(jīng)完全可以滿足要求,甚至可以提供主流3D網(wǎng)游的最高水平畫質(zhì)。當然目前組裝APU必須要考慮的一個問題是它對大容量、高頻率內(nèi)存的需求,不過在內(nèi)存市場價格高企的今天,DDR4 3000+與DDR4 2400內(nèi)存的價格差距反而顯得不太起眼了,有些品牌甚至出現(xiàn)了價格拉平的趨勢。筆者估計未來的內(nèi)存降價過程很可能也將維持這一趨勢,即高頻內(nèi)存與主流內(nèi)存價格不會再拉開差距了,那么APU平臺也會成為更加值得選擇的產(chǎn)品。