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      一種快速自適應的指尖檢測方法的實現(xiàn)

      2018-06-27 10:16:04楊雪婷
      山東工業(yè)技術 2018年11期
      關鍵詞:聚類

      摘 要:為了滿足基于視覺的人機互動系統(tǒng)中手指的識別與理解的需要,提出了一種快速、自適應的指尖檢測方法。該方法首先將輸入圖像基于膚色空間進行二值化,利用手指輪廓的平行特性,分離出感興趣的手指部分。在此基礎上,通過手指輪廓邊緣曲率特征結合指尖的邊界特征,實現(xiàn)指尖的快速精確檢測。實驗結果表明,該方法能有效的檢測出指尖,并為進一步在人機互動系統(tǒng)中的應用打下基礎。

      關鍵詞:單目視覺;聚類;指尖檢測

      DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2018.11.110

      1 引言

      手部識別作為視覺識別的熱點己經應用于很多領域,例如:人機互動、機器人控制、手語識別、虛擬現(xiàn)實、投影互動等領域,有著廣泛的應用前景。指尖檢測算法作為整個手部識別最重要的部分決定了手部識別的優(yōu)劣,這是因為指尖位置包含了絕大部分手的信息。

      基于單目的指尖檢測算法需要利用手部圖像的一些二維信息,形成手部特征。常見的手部特征有膚色特征、輪廓特征,識別出手部區(qū)域后進一步完成對指尖位置的檢測和提取。Oka and Sato [1]開發(fā)出了EnhancedDesk人機交互系統(tǒng),他們把手指看作是一個矩形和半圓形的組合,然后利用模板匹配來定位指尖。Argyros and Lourakis[2]首先利用貝葉斯分類器和自適應的顏色概率分布來檢測和跟蹤人手,對輪廓數據進行曲率計算并確定指尖位置?;谳喞治龇ê突谀0迤ヅ浞ǘ夹枰蕾嚵己玫氖植繄D像,獲得較好的指尖輪廓特征。

      本文提出一種快速、自適應的基于曲率的指尖檢測方法。該方法首先將輸入圖像基于膚色空間進行二值化;然后采用邊緣檢測算法提取膚色區(qū)域的輪廓;再根據手指輪廓的曲率定位類指尖的點,再根據手指特殊的邊界標志來排除非指尖點。

      2 手部膚色區(qū)域提取

      在機器視覺中,圖像色彩空間主要有RGB、HSV、YCbCr等。其中YCbCr顏色空間受亮度變化的影響較小,較適合作為膚色分布統(tǒng)計的映射空間[7],并且Cb,Cr分布獨立,能較好地聚類膚色區(qū)域,對姿態(tài)的變化不敏感,具備旋轉不變、不受表情等變化的影響,具有較強的魯棒性。但在實用中,通過用膚色色彩范圍來提取膚色區(qū)域卻很困難,因為在圖片中膚色會隨設備和環(huán)境光照強度的不同而變化,如果樣本過大會使膚色聚類效果不好。

      研究表明:在YCbCr空間,除去亮度分量后的Cb,Cr分量的聯(lián)合分布服從二維高斯分布[4]。

      其中是顏色在Cb,Cr空間的向量,u1,u2和,分別是訓練樣本集中所有樣本的均值向量和協(xié)方差矩陣:

      可以利用對膚色進行分類,通過訓練樣本集,估計膚色閾值。

      實際情況中,由于受光照的影響,膚色數據的多樣性,用一個高斯模型往往自適應性較差,不能很好地表達數據分布??赏ㄟ^多個高斯模型一起來表達數據分布 [5],但往往計算量過大。

      本算法通過高斯模型估計膚色閾值,再通過8聯(lián)通區(qū)域生長法填充邊界點,平滑手部邊緣。在光照較好,且背景中類似膚色區(qū)域與手部區(qū)域有明顯間隔的情況下有較好的效果。

      本文還采用了中值濾波和保留最大聯(lián)通區(qū)域等預處理方法濾除干擾。但是由于閾值條件限制的緣故,提取出的膚色邊緣部分非常粗糙,這是由于膚色區(qū)域提取算法閾值范圍造成的。粗糙的邊緣對于邊緣曲率計算會帶來較大的干擾,本文采用腐蝕膨脹算法平滑圖像的邊緣。

      3 指尖檢測

      3.1 自適應K值的K-COS指尖檢測

      手部輪廓的曲率特征對圖像的縮放和旋轉都具有很好的穩(wěn)定性,選擇其作為特征量算法簡單可靠。求邊緣輪廓的曲率,為了算法簡單,可用向量夾角的余弦值表示,即K-COS算法[6]。取輪廓與點的前面第K個點,和后面第K個點,則使用向量與向量夾角的余弦值作為點的曲率。計算時采用向量夾角公式,即:

      由于陰影的影響,手部輪廓提取后并不是一條光滑的曲線,在邊緣上很可能出現(xiàn)凹凸不平的情況。這時選擇合適的k值尤為重要,k值過小或過大都會因余弦值太小而被漏檢或帶來過多干擾點。為了適應不同大小的目標手區(qū)域自適應的找出最優(yōu)的k值是基于曲率的指尖檢測算法關鍵因素。具體實現(xiàn)過程,根據手部區(qū)域的最小外接矩形的長寬比反應手指的數量,設置一個合適的K的區(qū)間。的曲率選擇在這個區(qū)內所得余弦值的最大值。

      求手部區(qū)域邊緣輪廓上每隔2-3個像素點的曲率,過濾一部分邊緣干擾。再通過設定閾值T,將大于T的點篩選出來。

      從圖2中可以看出,曲率算法將所有指尖均檢測到。但是同時可以發(fā)現(xiàn),該算法出現(xiàn)了一些誤判點。一部分因手部輪廓存在的凹凸不平的情況產生干擾,一部分主要是那些位于兩個手指之間的凹槽的輪廓點。

      3.2 非指尖點的排除

      從圖2中可看出滿足曲率閾值的輪廓點,不僅出現(xiàn)在指尖部分,還會出現(xiàn)在兩指之間的凹槽。要去除非指尖點,可根據手部的指尖位置有著明顯的邊界特征。圖3為一邊界的1-D表達,沿著邊界輪廓(始終沿著同一個方向)計算各個像素與掌心的距離r。所得到的曲線,對平移不變,旋轉不變,尺度也將同趨勢變化。故而可通過邊界標志排除非指尖點。在每個類指尖點有明顯的聚類效果。按K均值聚類找出n個聚類中心,即每個指尖位置。

      4 結論

      本文的核心是基于曲率的類指尖點檢測。此算法對手部區(qū)域輪廓特征特別敏感,所以在實現(xiàn)曲率特征提取前,對手部區(qū)域的預處理對檢測結果有著非常重要的影響。預處理主要包括平滑處理,膚色提取,輪廓提取。本文對指尖位置的檢測基于多種篩選方法,實現(xiàn)快速、魯棒的檢測方法,但仍無法完全避免干擾。為了提高自適應性,各個步驟的閾值均采用區(qū)間選擇最優(yōu)的方法實現(xiàn)。此外,實驗還沒考慮到手臂的干擾(需要增加手勢的方向解決)。對于背景中類似膚色的干擾也不能完全濾除,適用于背景較單一的情況。

      參考文獻:

      [1]Oka K,Sato Y,Koike H,Real-time tracking of multiple fingertips and gesture recognition for augmented desk interface systems, Proceedings of International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition,2002:429-434.

      [2]Argyros A A,Lourakis M I A,Vision-based interpretation of hand gestures for remote control of a computer mouse, International Conference on Human-Computer Interaction,LNCS 3979,2006,40-51.

      [3]高雅萍.基于單目攝像頭的手勢識別方法研究[D].廈門大學,2014.

      [4]Yang J,Lu W,Waibel A,Skin-color modeling and adaptation,Proceedings of Asian Conference on Computer Vision,1998(02):687-694.

      [5]Yang M H, Ahuja N, Gaussian mixture model for human skin color and its application in image and video databases, Proceedings of SPIE: Conference on Storage and Retrieval for Image and Video Databases,1999,4_58-466.

      [6]D.Lee, analy sis,“S. Lee:“Vision-based ETRI Journa1,2011 ,volfinger action recognition by angle detection and contour 33,415-422.

      [7]Yang J,Waibel A,A real-time face tracker,Proceedings of the third IEEE Workshop on Applications of Computer Vision,1996:142-147.

      [8]張國家,左敦穩(wěn).基于圓形梯度的手勢分割算法的設計與實現(xiàn)[J].機械設計與制造工程,2013(09):1-6.

      作者簡介:楊雪婷(1982-),女,福建泉州人,碩士研究生,講師,工程技術學院電氣與電子信息系系主任,主要研究方向:信號與信息處理。

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