堂吉偉德
2017年11月24日,日本一家游戲公司發(fā)布游戲《旅行青蛙》,很快便沖上了App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜的第一名。
《旅行青蛙》的玩法極為簡(jiǎn)單,使用相應(yīng)數(shù)目的三葉草換購(gòu)帳篷、食物、燈籠等物品,給青蛙準(zhǔn)備好出門(mén)的裝備,青蛙就可以開(kāi)始自己旅行之路。在途中,青蛙會(huì)給玩家“寄來(lái)”明信片,回家后還會(huì)帶回旅行地的土特產(chǎn)。在養(yǎng)青蛙的過(guò)程中,青蛙就像玩家的孩子或者贍養(yǎng)中的至親者,讓人無(wú)比牽掛又無(wú)限期待,讓人歡喜讓人憂。
一款并不出彩的游戲能大獲垂青,恰是滿足了公眾情感寄托與表達(dá)需求。“佛系青年”也好,“道系青年”也罷,人總得有情感的寄托之處。現(xiàn)代人忙忙碌碌,讓諸多事情充斥著自己的生活,害怕閑暇之時(shí)的空虛生活,也害怕發(fā)現(xiàn)自己如此孤單與無(wú)助。這恐怕是無(wú)數(shù)“空巢青年”的共同感受?;谇嗄耆诉@樣的訴求,《旅行青蛙》用一只虛擬的寵物讓玩者生活更充實(shí)、有愛(ài)心,讓他們變得忙碌起來(lái),正是游戲的討巧之處,也是其成功的秘訣。
每個(gè)人心中都有一個(gè)“小青蛙”的寄托,那其實(shí)是基于責(zé)任的表達(dá)與家庭的依戀。在這個(gè)青年人壓力越來(lái)越大、欲望越來(lái)越低的社會(huì)里,有期望與希冀,才能避免墮落與精神上的過(guò)度空虛。從《旅行青蛙》的游戲場(chǎng)景和過(guò)程來(lái)看,青蛙與玩家互動(dòng)越多越令人欣慰與鼓舞。在無(wú)欲生活泛濫的當(dāng)下,玩家依然持以高度的責(zé)任,對(duì)青蛙有著如此強(qiáng)烈的情感寄托,足以證明傳統(tǒng)倫理與責(zé)任有著強(qiáng)大的基礎(chǔ)。人一旦有了牽掛與責(zé)任,就會(huì)充滿希望和力量。
素材分析:時(shí)代的變遷與社會(huì)的進(jìn)化,讓現(xiàn)代人變得越來(lái)越孤獨(dú)與忙碌,但堅(jiān)持最本色的情感需求與責(zé)任表達(dá),亦是社會(huì)文明延續(xù)的注腳。