在游戲操作上非常順滑,方向的選擇、放大拉近和縮小推遠(yuǎn)都沒(méi)有任何卡頓。這一點(diǎn)其實(shí)都不用教學(xué),可以說(shuō)任何玩家都能很快地熟悉。
游戲整體畫(huà)面相當(dāng)精美,在放大拉近的支持下,玩家可以將畫(huà)面放到很大,仔細(xì)觀察建筑設(shè)施、山石植被、恐龍以及游客的模型都做得非常細(xì)膩。特別是作為游戲的主角們,恐龍的皮膚紋理再制作上非??季浚碌昧钊梭@訝。另外在恐龍的各種動(dòng)作上,也是經(jīng)過(guò)了非常敬業(yè)的研究,不同的恐龍都有各自的行為。而在游客方面,玩家還能靠近游客拉近之后以第一人稱視角來(lái)觀察以及游玩自己的樂(lè)園,這一點(diǎn)和Forntier打造的《過(guò)山車之星》是一樣的,可以讓游戲擁有非常出色的代入感,既能自己打造樂(lè)園還能在樂(lè)園中找到游樂(lè)的體驗(yàn)。游戲中還有著天氣變化,特別是在雨天的時(shí)候,恐龍會(huì)因?yàn)橄掠炅艿靡簧頋瘢?xì)節(jié)上也都顯示出制作的用心。
在背景音樂(lè)方面,一進(jìn)入游戲就會(huì)讓玩家們非常熟悉且感到高興,因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)音樂(lè)就是大家熟悉的侏羅紀(jì)主題曲。進(jìn)入游戲之后音樂(lè)也是非常祥和,游戲里面恐龍、鳥(niǎo)類等叫聲也是栩栩如生,而玩家在進(jìn)入游客體驗(yàn)?zāi)J降臅r(shí)候還能聽(tīng)到樂(lè)園的廣播,英文與中文的雙語(yǔ)音播報(bào)讓樂(lè)園的氛圍變得非常到位。
在游戲初期會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)單的教學(xué),先是了解一下建筑物的功能,同時(shí)要保證足夠數(shù)量的發(fā)電廠以及覆蓋范圍,這樣才會(huì)有充足的電量。在了解基本的建筑之后,就是游戲中“主角”的研究了。
恐龍并不是直接出現(xiàn)的,這需要玩家自己去孵化恐龍。首先玩家要在基因組收藏庫(kù)里面找到自己想要孵化的恐龍,滿足遺傳基因組達(dá)到50%以上就可以選擇孵化。當(dāng)然基因組越是完善或者說(shuō)達(dá)到100%的基因組而孵化出來(lái)的恐龍,在對(duì)游客的吸引上會(huì)更加出色,吸金量也是更大。玩家可以在基因組收藏庫(kù)里面發(fā)現(xiàn)少量恐龍是灰色,這是因?yàn)榛蚪M不夠,甚至更多的是只有一個(gè)恐龍的剪影,那是該恐龍一點(diǎn)基因組都沒(méi)有,所以玩家們就需要到世界恐龍發(fā)現(xiàn)地勘探化石(當(dāng)然有時(shí)候也可能勘探到的是金屬礦石或者魚(yú)類蟲(chóng)類化石)。從這些化石或者琥珀中提取到足夠的恐龍基因組后就可以克隆孵化這些恐龍了。
另外在游戲的時(shí)候,玩家們肯定會(huì)考慮資金收入問(wèn)題,以便于勘探更多的化石與琥珀,同時(shí)抽取到這些基因組,用于解鎖出所有的恐龍。為了研究,玩家要從科研、娛樂(lè)、安保三個(gè)部門(mén)中選擇一個(gè)作為自己的重點(diǎn)方向,三個(gè)部門(mén)都會(huì)給你不一樣的合同,而合同也會(huì)根據(jù)三個(gè)部門(mén)不同的行事風(fēng)格給你不一樣的任務(wù),當(dāng)然不要想同時(shí)取悅?cè)齻€(gè)部門(mén),畢竟魚(yú)與熊掌不可兼得,只要你某個(gè)部門(mén)達(dá)到一定聲望,那么另外兩個(gè)部門(mén)的聲望就會(huì)降低,想要齊頭并進(jìn)也只有找到一個(gè)平衡點(diǎn)才行。
當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)部門(mén)足夠的聲望或者完成某些特定合同就能獲得更多的化石勘探點(diǎn)以及新的基因項(xiàng)目,基因項(xiàng)目可以融入恐龍的基因組里面,改變恐龍的某些特征獲得更多的人氣,這樣會(huì)受到更多游客的喜愛(ài)(關(guān)于這一點(diǎn)在《侏羅紀(jì)世界》電影中就有提到的,而暴虐龍就是通過(guò)添加了很多動(dòng)物基因改造出來(lái)的恐龍)。當(dāng)然這些基因的改變不僅僅是收獲更多人氣與謀取到更多資金,還能改變恐龍的某些特征,例如使得某種恐龍加入基因后適合群體生活,一旦隔離就可能難以生存,或者說(shuō)某些素食恐龍因?yàn)槟硞€(gè)基因更加強(qiáng)大,就連肉食恐龍都不一定能夠戰(zhàn)勝它。所以每一次恐龍基因的調(diào)整或者改變都是玩家們可玩的豐富內(nèi)容,但也是玩家們的一次基因調(diào)整挑戰(zhàn)。
只要玩家們孵化出足夠吸引游客的恐龍,就要考慮公園的運(yùn)行情況了,這里我們可以考慮娛樂(lè)部的內(nèi)容,這樣可以有效地建造出讓游客滿意的設(shè)施。比如說(shuō)軌道列車能夠讓游客更快進(jìn)入樂(lè)園,酒店能解決游客住宿問(wèn)題,食物飲料等設(shè)施才能滿足游客肚子需求,而這三樣就是最為重要的衣食住行了。
在搞定游客之后,玩家們就要考慮恐龍們的食物與健康問(wèn)題了,巡邏倒是負(fù)責(zé)補(bǔ)充恐龍食物以及健康的,食物到是好說(shuō),健康問(wèn)題就需要巡邏隊(duì)強(qiáng)制注射藥物。同樣安全方面也是需要特別注意的,例如恐龍有時(shí)候會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的環(huán)境而暴走,破壞且沖出柵欄,肉食恐龍會(huì)傷害甚至吞食游客,所以這個(gè)時(shí)候就需要資產(chǎn)控制小隊(duì),用麻醉槍射擊恐龍,麻醉之后再關(guān)回自己的柵欄里面去,以免造成更多游客傷亡與經(jīng)濟(jì)損失。同時(shí)這里也有一個(gè)玩法,在巡邏隊(duì)與資產(chǎn)控制小隊(duì)出動(dòng)的時(shí)候玩家以FPS模式進(jìn)入其中,可以選擇駕駛車輛或者直升機(jī),然后用槍射擊恐龍進(jìn)行麻醉或者藥物注射。
另外在玩家達(dá)到足夠解鎖內(nèi)容后,就會(huì)有其他樂(lè)園的建設(shè),畢竟為死亡五島,除了初始的樂(lè)園,還能在其他幾個(gè)小島建設(shè)樂(lè)園,而且研究出來(lái)的恐龍也是完全不同。另外游戲中還有拍照功能,玩家可以自己進(jìn)入公園內(nèi)部駕駛吉普車為那些可愛(ài)的恐龍拍照,上帝模式始終沒(méi)有第一人稱給人的感官刺激更加震撼。