李宣霖 鐘路路 隆婷婷 向春曉 劉洪利 (重慶第二師范學(xué)院文學(xué)與傳媒學(xué)院,重慶 400067)
HTML5是適用于全媒體規(guī)范的新一代超級文本標(biāo)記語言,它是唯一一個包含了終端、單機(jī)、手機(jī)、iPad、移動端等主流的跨平臺語言。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,帶動著社交媒體的革新,為HTML5技術(shù)在品牌傳播中的應(yīng)用提供了契機(jī)。
HTML5技術(shù)適用于品牌傳播,它主要基于微信、Facebook、直播、社交網(wǎng)站等社交媒體平臺進(jìn)行傳播品牌內(nèi)容,可以利用HTML5技術(shù)彌補(bǔ)在品牌傳播中整合營銷傳播的技術(shù)缺陷。
HTML5交互視頻化內(nèi)容更符合品牌傳播的需要,2017年2月28日,天貓無憂購的《首個手機(jī)話劇團(tuán)開張了》發(fā)出的視頻類HTML5,僅在三個小時內(nèi)竟然達(dá)到了五百萬的瀏覽量,外加上秒拍視頻的播放量。
它的主要亮點(diǎn)有將天貓無憂購提出“享受購物,忘記服務(wù)”的品牌策略用視頻類內(nèi)嵌的方式,配合舞臺劇效果的呈現(xiàn),提供了三個可交互的“話劇節(jié)目”,使消費(fèi)者積極的參與其中,并在消費(fèi)者心目中建立起在網(wǎng)購過程中天貓無憂購的品牌形象。另外,天貓無憂購創(chuàng)造出第一個品牌服務(wù)類的HTML5,將營銷變?yōu)閯鍪降男∫曨l。使天貓購物的“無憂”形式化、人格化,讓網(wǎng)上購物回歸到無憂世界,為打造天貓購物的品牌形象深入到消費(fèi)者的心中,最后轉(zhuǎn)化為品牌資產(chǎn),使消費(fèi)者需求得到滿足。還有,巧妙地將視頻化與3D和AR技術(shù)接軌,3D技術(shù)和AR技術(shù)的高速發(fā)展,提高了用戶的體驗(yàn),獲得受眾的親睞。
HTML5是適用于全媒體規(guī)范的新一代超級文本標(biāo)記語言,它能夠?yàn)槠髽I(yè)的品牌傳播提供更大的發(fā)展空間,有利于企業(yè)提高品牌傳播的速度和質(zhì)量,增強(qiáng)用戶對企業(yè)品牌的認(rèn)知效果。HTML5在品牌傳播中的應(yīng)用價值有以下三點(diǎn):
HTML5是唯一一個包含了終端、單機(jī)、手機(jī)、iPad、移動端等主流的跨平臺語言,可以實(shí)現(xiàn)對企業(yè)品牌立體化、跨媒體化的傳播,使品牌形象能夠被更多的用戶熟知,同樣的品牌傳播頁面不需要轉(zhuǎn)換格式就可以同時在不同的操作系統(tǒng)出現(xiàn),這樣使得各類平臺有效地結(jié)合,將碎片化的品牌資源進(jìn)行整合。
HTML5在品牌傳播中發(fā)揮著獨(dú)有的優(yōu)勢,通過沉浸式的視聽體驗(yàn)和多樣化的交互方式,讓用戶主動了解品牌傳播的信息并與好友進(jìn)行二次或多次分享交流,不僅增強(qiáng)了用戶對企業(yè)品牌的認(rèn)知效果,而且使品牌與用戶建立長期的緊密聯(lián)系,強(qiáng)化了與用戶的關(guān)系,有利于提升用戶對品牌的忠誠度。
HTML5在品牌傳播中有利于推動著品牌的革新,為品牌傳播注入新的力量。HTML5作為一種傳播優(yōu)勢明顯的全球性媒體傳播平臺,能夠?yàn)槠放频膭?chuàng)新提供了更多的可能性,它為企業(yè)的品牌傳播提供了更大的發(fā)展空間,有利于企業(yè)提高品牌傳播的速度和質(zhì)量,增強(qiáng)用戶對企業(yè)品牌的認(rèn)知效果。
HTML5在未來的發(fā)展首先應(yīng)該從最基本的出發(fā)在技術(shù)上進(jìn)行革新,除了加入VR、AR等新的技術(shù)之外,在內(nèi)容選擇上,一定要符合基于用戶的視角進(jìn)行設(shè)計(jì)和分析,在做好受眾分析實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)傳播。隨著其產(chǎn)業(yè)環(huán)境的不斷成熟,HTML5應(yīng)用市場發(fā)展呈上升趨勢。從整體來看,HTML5在品牌傳播中的應(yīng)用在未來有以下幾大發(fā)展趨勢:
如今,越來越多的品牌將傳播陣地從傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)移到移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,HTML5技術(shù)正可以利用移動互聯(lián)網(wǎng)所具有的特色在品牌傳播中發(fā)揮著其自身優(yōu)勢和價值,HTML5在品牌傳播中的應(yīng)用未來的主要市場會是移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域[1]。隨著社交媒體的蓬勃發(fā)展,大量的用戶通過社交媒體平臺熟知更多的品牌符號。因此,HTML5的移動化推動著品牌的傳播,并且推動移動端的發(fā)展。
目前,VR技術(shù)和AR技術(shù)的快速發(fā)展,具有沉浸式的用戶體驗(yàn),真實(shí)感強(qiáng),建模工作量小,交互性強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)。由此,HTML5的VR、AR技術(shù)使品牌在傳播過程中增強(qiáng)與用戶的黏度,滿足用戶的體驗(yàn)感,得到受眾的喜愛。在創(chuàng)新傳播方式和加強(qiáng)沉浸式的用戶體驗(yàn)下,HTML5技術(shù)可以通過品牌、產(chǎn)品和用戶之間的雙向互動為品牌提供新的設(shè)計(jì)傳播渠道,實(shí)現(xiàn)對企業(yè)品牌立體化、跨媒體化的傳播[2]。
HTML5在未來的發(fā)展首先應(yīng)該從最基本的出發(fā),在技術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)造和革新,避免模板化,造成受眾的視覺疲勞。隨著受眾需求的轉(zhuǎn)變,從注重技術(shù)發(fā)展轉(zhuǎn)為注重內(nèi)容。而視頻化HTML5能將文字、音頻、圖片等融合在一體,豐富品牌傳播的應(yīng)用內(nèi)容,改變以往單一的形式,使用戶體驗(yàn)得到提升,增強(qiáng)用戶對品牌的印象。
基于HTML5互動性極強(qiáng)的特性,能打動用戶渴望交流的內(nèi)心,在游戲方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。并且小游戲在網(wǎng)絡(luò)上的傳播十分廣泛,極具個性,有帶入感,交互性強(qiáng),深受用戶的喜愛,所以HTML5未來在游戲方面的發(fā)展是有著極大的優(yōu)勢。由此,游戲類的HTML5在品牌傳播中的應(yīng)用更具個性化,使品牌形象更獨(dú)特。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,HTML5技術(shù)對于品牌傳播具有廣泛的適應(yīng)性。HTML5具有降低成本、跨平臺傳播、交互性操作提高用戶體驗(yàn)、自主傳播、傳播方式多樣化等優(yōu)勢。由此,可以利用HTML5技術(shù)彌補(bǔ)在品牌傳播中整合營銷傳播的技術(shù)缺陷。企業(yè)在品牌傳播中需要順應(yīng)時代的發(fā)展趨勢,充分考慮企業(yè)自身的特點(diǎn)和資源,并且隨著HTML5技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,促進(jìn)企業(yè)自身品牌與HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)更好的結(jié)合,使消費(fèi)者對品牌有全新的認(rèn)知,塑造完整的品牌形象,為品牌傳播開辟更廣闊的領(lǐng)域。