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      APP資源在幼兒美術活動中的支持與應用

      2018-09-18 20:02張艷蕾唐敏
      早期教育(美術教育) 2018年7期
      關鍵詞:樂園向日葵小雞

      張艷蕾 唐敏

      隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的來襲,教育與新信息技術的融合痕跡越來越清晰,幼兒的活動方式也或多或少的受到“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的影響而有所改變。我們在實踐中經(jīng)常發(fā)現(xiàn),教師面對著鋪天蓋地、紛繁冗長的互聯(lián)網(wǎng)教學資源,往往身陷囹圄,不知道如何過濾篩選出適合不同年齡段、適用于不同活動形式的有效美術資源,也困惑于在幼兒美術活動中教師如何進行有效的支持和引導,家長在親子教育中對美術活動資源的尋覓和挖掘也會感到迷茫。

      故而,我園基于教師困惑和期望,鑒于APP不斷豐富、異常強大的功能與內(nèi)容資源,借助專家智慧,先行先試,自行設計APP推薦模表,將APP資源根據(jù)主題關鍵詞進行分類,同時對每種推薦的APP進行操作內(nèi)容介紹,從而梳理出若干制作精良、具備教育價值的APP資源庫。同時,經(jīng)過專家觀摩指導和跟進調(diào)整,涵蓋教師入口與幼兒入口的美術教學資源庫——APP漫樂園最終形成。教師平臺主要從主題關鍵詞、年齡、領域三個不同維度進行了APP的搜索和推薦,每個維度關鍵詞不是一成不變,教師在推薦端可以根據(jù)幼兒需要隨時調(diào)整。幼兒平臺看到教師推薦APP視頻介紹或者圖加文介紹后進行個性化選擇,從而進行自我的感受和欣賞、表現(xiàn)和創(chuàng)作。

      一、聲像結(jié)合,助力幼兒興趣投入

      我園主題下的美術活動開展形式多樣,除傳統(tǒng)集體教學活動之外,區(qū)域美術活動、美術專用活動室活動、角色游戲等也是幼兒喜聞樂見的活動形式。聲像結(jié)合的APP軟件,不僅可以有效激發(fā)幼兒的興趣投入和緩解幼兒不佳情緒,還可以幫助幼兒重塑良好的學習狀態(tài)和最佳的投入情感。

      在以往教學實踐中,教師主要是通過語言的關鍵提問或追問執(zhí)教大多數(shù)的美術集體教學活動,引導幼兒進入情境,層層遞進達成預設活動目標。但實踐中發(fā)現(xiàn),有些教師的語言刺激往往不夠生動形象,語調(diào)與語速的處理也不會仔細斟酌,故而幼兒經(jīng)常一開始還是端坐注視,一會兒就出現(xiàn)身體扭動、隨意講話、自言自語等注意力分散現(xiàn)象。教師的語言則衍變成完全屏蔽的虛無泡泡,這樣的學習投入狀態(tài)勢必影響教學活動的預設目標達成度。而教師在APP平臺中鍵入關鍵詞和領域后,篩選出合適的APP軟件進行主題背景下的集體教學活動設計,則能呈現(xiàn)出迥異的狀態(tài),APP軟件兼具動態(tài)、音頻效果,聲像結(jié)合,生動形象,極大激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,點燃了幼兒進行美術活動創(chuàng)設的熱情。同時,除了單向輸出視頻,APP軟件還兼具游戲特點,及時反饋,激發(fā)幼兒語言及時跟進互動,在一定程度上助推了幼兒語言能力的表達。

      以小班美術活動“洗澡”為例,教師在漫樂園中輸入關鍵詞“身體”,年齡段選擇“小班”,領域選擇“藝術”,篩選出APP軟件“寶寶愛洗澡”和另外一個洗澡動畫視頻,鑒于這些洗澡視頻內(nèi)容過多,播放時間過長,洗澡語言過于繁瑣,不適合小班幼兒年齡特點,于是教師選取洗澡關鍵要點的片段進行剪輯制作,同時汲取佐佐木洋子繪本中的語言特點,使用Adobe Premiere 6.5軟件中的音頻過濾鏡,將視頻中原有的語言刪除,添加上教師設計好的“小腦袋,搓一搓”“小屁股,搓一搓”“小肚子,搓一搓”“打泡泡、洗干凈”等簡潔明了、朗朗上口的提示語言。同時配合《我愛洗澡》的音樂律動,幼兒興趣極高,情感投入,幾乎沒有出現(xiàn)任何的注意力分散現(xiàn)象,教學活動層層推進,幼兒專心創(chuàng)作,完成作品效果突出。

      二、直觀形象,助力幼兒感受內(nèi)化

      感受欣賞和表現(xiàn)創(chuàng)造是美術活動實施的一般步驟,在不提倡“范畫”的現(xiàn)階段,面對著一幅幅經(jīng)典作品,教師經(jīng)常困惑于從何切入引導幼兒感受和欣賞。漫樂園中的APP軟件資源將這些問題變得迎刃而解:APP軟件中的模擬演示,讓美術欣賞對象的抽象要領直觀具體化,幼兒在虛擬的創(chuàng)作場景中明晰創(chuàng)作關鍵點和創(chuàng)作的表現(xiàn)樣式。

      隨著中班主題活動“在農(nóng)場里”開展,幼兒對“小雞從哪里來”很感興趣,但是他們對小雞身體構(gòu)造的經(jīng)驗鋪墊還不足,于是教師設計了美術活動“小雞出殼”。為更加直觀具體的展示小雞出殼的過程,教師篩選出的APP視頻軟件將小雞出殼之前的雞蛋、出殼時雞蛋的細微變化、出殼過程和出殼后的變化都精細地呈現(xiàn)出來,幼兒饒有興趣地觀摩后對小雞出殼的過程有了粗淺的了解,為進一步強化幼兒體驗小雞出殼時的各種姿態(tài)動作,教師緊接著播放另一個APP軟件“小小智慧樹之小雞出殼”,軟件將小雞出殼時的步驟慢速分解,教師則引導每位幼兒扮演成馬上要出殼的小雞,隨著音樂做出“小嘴啄一啄”“小腿踢一踢”“翅膀推一推”“屁股頂一頂”等各種身體大動作,引導幼兒在聽一聽、跳一跳、學一學的動靜交替過程中感受和體驗小雞出殼時的各種動作姿態(tài),為接下來創(chuàng)作千姿百態(tài)的小雞出殼藝術畫面提供了足夠的先行經(jīng)驗和情感鋪墊。

      三、投射回顧,助力幼兒分享表達

      在觀摩中發(fā)現(xiàn),教師鼓勵幼兒大膽介紹自己的作品,同伴之間互相評價,或者教師將自己在指導中發(fā)現(xiàn)的與眾不同的創(chuàng)意與全體幼兒分享是教師們最擅長的交流分享形式,但這些分享交流方式從提升幼兒自我表達創(chuàng)作的經(jīng)驗,助推幼兒自我表達來講是有限的。雖然教師偶爾也會使用語言和多媒體,嘗試引導幼兒回憶作品創(chuàng)作亮點和創(chuàng)作思路,但對于年齡越小的幼兒來說,回憶是有難度的,再加上語言發(fā)展的限制,導致很多幼兒的分享往往是殘缺表述,甚至是個別詞語,如此的自我評價與互相評價勢必遺漏了很多有價值的信息和經(jīng)驗,故而教師常常是不厭其煩地走著及時補充和更正之路,甚至教師的聲音成了分享與交流的主基調(diào),師幼間的分享與交流衍變?yōu)榻處煹谋硌輬鲇颉?/p>

      所謂漫樂園的投射回顧功能,是在同一個局域網(wǎng)的條件下,教師利用Apple TV軟件同時連接電視機和手機,打開手機攝像拍攝幼兒的作品和繪畫過程,再使用蘋果手機的Air Play鏡像將拍攝內(nèi)容呈現(xiàn)在Apple TV上,如此一來幼兒創(chuàng)作的過程與困惑都一覽無遺地投射在電視上,這種以最快的速度“再現(xiàn)”原始情景極有意義。首先,幼兒處在他人的位置觀看自己的行為,避免了幼兒因回憶事件占據(jù)部分思維活動而導致表達不全面,或者不準確的問題,有利于幼兒最大程度表達自己的創(chuàng)作意圖與讓對方明白自己的意圖,促進其社會性、語言表達能力和元認知的發(fā)展;同時,同伴觀看即視感很強的視頻后更樂意給出建議或者評價,利于幼兒獲得更加全面、細致的創(chuàng)作經(jīng)驗。其次,在分享過程中,教師角色發(fā)生了變化,教師不再是純粹的教育者和參與者,而是研究者,之前一些極有可能被忽略的情節(jié)會被重新發(fā)現(xiàn),促進了教師的反思意識和反思能力。在這樣的分享交流中,就不可能出現(xiàn)教師無奈的“話語霸權”,取而代之的是全體幼兒你一言,我一語的群策群議現(xiàn)象,發(fā)揮交流與分享價值,實現(xiàn)有效師幼互動。

      以專用活動室的一次美術活動為例,幼兒在各個角落里進行自我創(chuàng)作,教師使用Apple TV與Air Play捕獲屏幕攝像、記憶功能,將幼兒創(chuàng)作過程輸入和記憶。分享交流中,教師邀請膽小的妞妞來介紹作品,剛開始妞妞還能用一句簡短的話表述自己的青蛙作品,“沒有青蛙呀?”當面對同伴的質(zhì)疑時,妞妞開始扭捏,憋紅了臉不肯再開口。這時教師利用Cam Studio播放視頻再現(xiàn)情景:妞妞剛開始畫了一只完整的青蛙,“小青蛙要捉迷藏嘍”視頻將妞妞的自我指導語惟妙惟肖記錄了下來,于是妞妞開始添畫大荷葉,青蛙身體則被遮蔽?!拔业男∏嗤茉谧矫圆?!”此時的妞妞頓時像找到了救命稻草一般著急解釋與補充。教師捕捉時機拋出問題,引導幼兒理解“遮擋”的創(chuàng)作技能要領,促進幼兒創(chuàng)作經(jīng)驗提升。由此可見,借助于漫樂園的情境回顧投射功能,不僅能激發(fā)幼兒語言表達和觀察能力,還無形之中給“弱勢”幼兒提供了“以小見大”的表現(xiàn)機會,激發(fā)“弱勢”幼兒的自信心與成就感。

      四、多元引導,助力幼兒自我表現(xiàn)

      在實踐中,教師引導幼兒感受和欣賞最常用的方法就是實地觀摩。筆者發(fā)現(xiàn),在欣賞自然界的事物時,幼兒容易被外界的各種不可控干擾因素打擾,注意經(jīng)常渙散;在欣賞生活中的藝術物體時,由于更多是靜止客體,幼兒興趣也不是很高;而面對與幼兒生活相距甚遠的大師級作品時,鑒于教師的藝術專業(yè)素養(yǎng)參差不齊,也很難保證幼兒感受和欣賞的內(nèi)化程度。而借助于漫樂園中APP資源就可以進行多元的感受和欣賞,漫樂園軟件以直觀立體、動態(tài)三維的角度進行切入,聲像結(jié)合,從一開始播放就完全能夠捕捉幼兒的注意力,在欣賞關鍵環(huán)節(jié),軟件慢動作播放,進一步引導幼兒感受和理解關鍵部位的審美要求。除此以外,軟件還從線條、色彩、圖像、構(gòu)圖、主題等方面進行了多元的解讀和介紹,引導幼兒發(fā)散思維,自主選擇興趣要點進行后續(xù)創(chuàng)作。

      除了感受欣賞的動態(tài)多元,漫樂園資源還在幼兒表達創(chuàng)作中多元使用。以往幼兒表達創(chuàng)作時,最常見的是教師先播放背景音樂,然后再身體力行地逐一指導,從而引導幼兒關注感受欣賞中的切入點進行創(chuàng)作。但是教師要面對班級所有幼兒,所以在有限的時間里做到逐一有效指導也是難以企及之事,特別是當同時幾名幼兒都有困惑需求時,教師的兼顧與平衡更顯得捉襟見肘。而借助漫樂園則在一定程度上“解放”了教師的“冗繁”,教師只需提前設置為自動循環(huán)播放創(chuàng)作要領,創(chuàng)作要領就能以朗朗上口的兒歌或圖片形式呈現(xiàn),如此一來幼兒創(chuàng)作時遇到困惑就不再單一的求助于教師,而是只要豎起耳朵或者睜大眼睛就可以獲得靈感提示,從而不間斷的完成創(chuàng)作,教師則是來回觀察,選擇性的進行有效介入指導,在漫樂園APP資源的協(xié)助下,保證每一名幼兒都能得到有效的經(jīng)驗提升。

      以大班欣賞活動“向日葵”為例,教師在喚起幼兒經(jīng)驗后,先播放APP欣賞視頻,以一種簡短的語言娓娓道出了欣賞對象,引導幼兒進入一種充滿感情渲染的欣賞之境。在欣賞中,教師可以隨時進行慢動作播放與停止操作,穿插關鍵提問:“向日葵有哪些姿態(tài)?”等引導幼兒感受欣賞創(chuàng)作要領。緊隨其后教師再播放APP軟件“一朵越開越大的向日葵”,這時梵高筆下的向日葵像熊熊的火焰與太陽一樣噴薄而出,“你覺得向日葵像什么?”“像火焰”“像太陽”……“你有什么感受?”“梵高很有智慧”“向日葵就是太陽,能帶來溫暖”……可見,借助于APP資源,教師引導幼兒從色彩、構(gòu)圖、線條粗細等方面進行多元感受和欣賞,為后續(xù)的表現(xiàn)創(chuàng)作積淀了飽滿的創(chuàng)作經(jīng)驗與情感。創(chuàng)作過程中,教師為幼兒投放創(chuàng)作背景音樂“我是一棵向日葵”,穿插播放梵高不同的向日葵作品,引導幼兒沉浸在向日葵的欣賞情境中進行個性化的自我創(chuàng)作表達。

      綜上所述,漫樂園的多元功能可以激發(fā)幼兒興趣與動機,將幼兒帶入立體情境進行多元的感受和欣賞。引發(fā)幼兒將已有經(jīng)驗和虛擬場景進行融合,內(nèi)化出對創(chuàng)作內(nèi)容的個性化理解,進行多元的表現(xiàn)和創(chuàng)造,呼喚出一幅幅千姿百態(tài)的靈動作品,激發(fā)幼兒大膽自信的進行語言表達。但是,漫樂園在我園教育教學實踐中畢竟是個新生事物,鑒于我園以傳統(tǒng)美術為特色,目前的APP資源也是傾向于以美術領域為主,但是面對著不斷更新的APP資源,我們需要不斷的繼續(xù)豐富和擴充資源庫,同時還需要與專業(yè)技術公司合作,維護平臺建設與安全,以最大限度發(fā)揮漫樂園APP資源在教育教學中的多領域?qū)嵭н\用。

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