王堯
摘要:Flash@畫設(shè)計(jì)師要求設(shè)計(jì)者具備一定的關(guān)術(shù)專業(yè)知識(shí)和美術(shù)素養(yǎng),并且還要掌握一定的制作工具使用技能,設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行FIash動(dòng)畫設(shè)計(jì)前,要對(duì)制作的動(dòng)畫在整體構(gòu)圖上進(jìn)行反復(fù)思考。此外,制作者還要掌握基本的鏡頭運(yùn)用和畫面之間的組接技巧。只有掌握了以上因素,F(xiàn)lash動(dòng)畫的制作者才能設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的動(dòng)畫作品。
關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫;技能;素質(zhì)
Flash軟件是美國(guó)在1999年推出的一款動(dòng)畫制作軟件,是一種動(dòng)畫制作性較高的設(shè)計(jì)軟件,制作者通過Flash軟件可以對(duì)動(dòng)畫的聲效、動(dòng)畫和音樂三者進(jìn)行綜合的制作,制作者再融入一些富有意境的畫面,可以使動(dòng)畫在網(wǎng)頁上展現(xiàn)出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果,F(xiàn)lash動(dòng)畫制作軟件將繪圖編輯等元素進(jìn)行有效的整合,從而制作者可以運(yùn)用flash動(dòng)畫制作軟件設(shè)計(jì)出許多千變?nèi)f化的動(dòng)態(tài)效果。
一、熟悉flash軟件的操作
制作者想要運(yùn)用Flash軟件對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行創(chuàng)作,首先要做的是了解flash軟件的基本操作流程和操作手段,這是制作動(dòng)畫的前提,無論是制作最基本的動(dòng)圖,或者是運(yùn)用ps技術(shù)進(jìn)行修圖,在圖片制作之前都要對(duì)所運(yùn)用的動(dòng)畫軟件有所了解。假如制作者對(duì)于制作軟件的基本流程和操作手段是陌生的,那么動(dòng)畫的制作流程將會(huì)受到阻礙,比如,制作者想要使動(dòng)畫人物向觀眾展現(xiàn)出一種空靈的狀態(tài),就要在Flash軟件中編輯出人物的透明感操作,再將人物透明感效果基礎(chǔ)上增加一定的光效。制作者要在動(dòng)畫制作等各個(gè)時(shí)間運(yùn)用恰當(dāng)?shù)牟僮魇侄?,學(xué)會(huì)選擇恰當(dāng)?shù)膭?dòng)畫制作工具,假如制作者在動(dòng)畫制作過程中出現(xiàn)了失誤,但因?yàn)槠湔莆誇lash動(dòng)畫制作軟件的操作工具流程,在動(dòng)畫制作過程中所遇到的困難也會(huì)迎刃而解,從而保證視頻制作者可以順利地進(jìn)行動(dòng)畫的設(shè)計(jì),給觀眾制作出一部精彩的flash動(dòng)畫作品。
二、具備一定的美術(shù)功底
制作者在進(jìn)行Flash動(dòng)畫制作時(shí),要對(duì)Flash動(dòng)畫中各個(gè)元素進(jìn)行合理的把控,才能呈現(xiàn)出最完美的Flash動(dòng)畫效果,F(xiàn)lash動(dòng)畫制作的過程,可以說是對(duì)多種圖畫的有效結(jié)合,所以對(duì)于Flash動(dòng)畫制作者來說具有一定的美術(shù)功底是很有必要的,在大多數(shù)Flash動(dòng)畫制作過程中,雖然繪畫工具中有許多的特定圖形,但是這些特定圖形是固定的,在Flash動(dòng)畫創(chuàng)作過程中難免會(huì)運(yùn)用一些特殊的動(dòng)畫形式和特殊的線條,這時(shí)就需要Flash動(dòng)畫制作者自行繪制出所需要的線條和圖形,所以制作者掌握一定的美術(shù)專業(yè)知識(shí)和基本美術(shù)素養(yǎng),有利于有序的進(jìn)行Flash動(dòng)畫創(chuàng)作。有一部分的制作者只會(huì)運(yùn)用Flash動(dòng)畫軟件的操作和繪圖工具來進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,具備了這些能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以這部分的動(dòng)畫制作者要不斷學(xué)習(xí)美術(shù)制作素養(yǎng),比如在Flash動(dòng)畫創(chuàng)作過程中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)女孩兒的形象,具備一定美術(shù)專業(yè)素養(yǎng)的制作者了解女孩的身體比例,并且清楚制作過程中需要注意的事項(xiàng),但是對(duì)于沒有美術(shù)知識(shí)的制作者來說,對(duì)于女孩形象的創(chuàng)作是盲目的。在Flash動(dòng)畫制作過程中,許多場(chǎng)景需要制作者展開想象并手動(dòng)繪制,假如制作者缺乏美術(shù)專業(yè)知識(shí)和美術(shù)素養(yǎng),則很難進(jìn)行完美的空間構(gòu)圖和人物形象的展現(xiàn)。
三、具備Flash動(dòng)畫的整體觀念
制作者在制作Flash動(dòng)畫前,要對(duì)動(dòng)畫的整體構(gòu)圖進(jìn)行反復(fù)思考,對(duì)所要制定的動(dòng)畫進(jìn)行整體上的規(guī)劃,只有制作者在整體上對(duì)Flash動(dòng)畫進(jìn)行科學(xué)的構(gòu)圖,才會(huì)在動(dòng)畫制作過程中減少失誤的次數(shù),在動(dòng)畫制作時(shí)知道什么地方運(yùn)用何種技術(shù)手段最合適,運(yùn)用怎樣的背景音樂才能使場(chǎng)景所表達(dá)出該有的意境,制作者具有整體觀念也是制作flash動(dòng)畫的必備素質(zhì)之一。如果一個(gè)制作者具有較高的整體觀念,那么它制作出來的作品大多數(shù)都是高質(zhì)量的Flash動(dòng)畫,相反,如果制作者沒有對(duì)Flash動(dòng)畫進(jìn)行整體的規(guī)劃,那么制作出來的Flash動(dòng)畫在空間結(jié)構(gòu)上是很混亂的,所以具備整體觀念對(duì)于制作者來說是很有必要的。
四、掌握基本的鏡頭運(yùn)用技巧
在Flash動(dòng)畫制作過程中,動(dòng)畫中的模擬攝像機(jī)是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中基本鏡頭的運(yùn)用而衍生出來的,從而這就是制作者要完全掌握現(xiàn)實(shí)中攝像鏡頭切換的方法和技巧,然后在Flash動(dòng)畫制作過程中,可以熟練地運(yùn)用畫面的移動(dòng)來展現(xiàn)動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)形式,攝像機(jī)可以通過角度的變化來展現(xiàn)不同的情景角度,但是在Flash動(dòng)畫制作過程中,這一情況很難實(shí)現(xiàn)。Flash動(dòng)畫制作過程中只能利用移動(dòng)設(shè)計(jì)鏡頭來使畫面得到改變,因此,這就要求Flash動(dòng)畫制作者要掌握一定的鏡頭切換技巧和移動(dòng)技巧。此外,F(xiàn)lash動(dòng)畫的組成是由不同幀別的畫面兒拼接起來的,所以動(dòng)畫制作者要掌握相應(yīng)的畫面連接技巧,制作者要運(yùn)用恰當(dāng)?shù)漠嬅嫫唇蛹夹g(shù)來展現(xiàn)情境中的快感,使觀眾的感官受到畫面的刺激,比如在人物形象塑造時(shí),運(yùn)用恰當(dāng)?shù)漠嬅嫫唇蛹夹g(shù),可以完全地展現(xiàn)出人物的情感和狀態(tài)。并且Flash動(dòng)畫中的各個(gè)情景想要給觀眾留下深刻的印象,就需要制作者運(yùn)用連續(xù)的畫面拼接技術(shù)來實(shí)現(xiàn),因此掌握一定的鏡頭移動(dòng)技巧也是Flash動(dòng)畫制作者的必備素養(yǎng)之一。
五、結(jié)論
制作者在進(jìn)行Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),要熟悉掌握Flash動(dòng)畫制作時(shí)的基本流程和操作手段,并且運(yùn)用扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)和專業(yè)素養(yǎng),對(duì)Flash動(dòng)畫中的各個(gè)情景進(jìn)行完善,制作者在掌握了基礎(chǔ)必備制作技能時(shí),還要根據(jù)時(shí)代的發(fā)展和觀眾的需求,來對(duì)Flash動(dòng)畫進(jìn)行不斷的創(chuàng)作更新。