文 左子揚(yáng)
2018《爐石傳說(shuō)》中歐對(duì)抗賽,兩日小組賽,8位中國(guó)選手與8位來(lái)自歐洲各國(guó)的選手捉對(duì)廝殺??僧?dāng)小組賽鳴金收兵后,最終的結(jié)果卻讓人大跌眼鏡,八位國(guó)手在與對(duì)手的對(duì)抗中全部敗下陣來(lái)。
至此,八位歐洲選手全部進(jìn)入淘汰賽勝者組,而中國(guó)選手們則不幸跌入敗者組。0-8的比分,也讓許多人不禁感嘆,“中國(guó)爐石迎來(lái)了最灰暗的一天”。
《中歐對(duì)抗賽》小組賽的慘敗,并沒(méi)有給中國(guó)爐石宣判死刑,但卻給想要同時(shí)兼顧職業(yè)化和娛樂(lè)化的網(wǎng)易敲響了一記警鐘。
古人云,勝敗乃兵家常事。高手對(duì)決,勝負(fù)更在毫厘之間。但往往是在在兩軍對(duì)壘、場(chǎng)面焦灼的情況下,抽牌和發(fā)牌的隨機(jī)性,卻能夠影響整場(chǎng)比賽的走向。
小組賽首日的對(duì)抗,就是很好的例證。只是在2-0領(lǐng)先的大好局面下,被對(duì)手連追三局逆轉(zhuǎn)的感覺(jué),多少還是令中國(guó)選手和玩家感到苦澀和不服氣。更何況,“被逆轉(zhuǎn)”的劇情,連續(xù)上演了四次,這其中還包括了上屆賽事冠軍、國(guó)內(nèi)老將Xhope。除了實(shí)力稍遜一籌外,運(yùn)氣也是不可忽視的因素。
即便拋開(kāi)游戲本身不談,與其說(shuō)我們的選手硬實(shí)力不足,倒不如說(shuō)他們是輸給了自己。家門口作戰(zhàn)、接連被逆轉(zhuǎn)、未嘗一勝,這一切都變成了壓在選手們肩上巨大的壓力。正如我的同事在先前采訪上海龍之隊(duì)的特稿中寫到的,“要是能贏一場(chǎng)比賽就完全不一樣了”。
輸?shù)舯荣愖匀浑y過(guò),但中國(guó)爐石遠(yuǎn)沒(méi)有迎來(lái)“至暗時(shí)刻”。至少這八場(chǎng)小組賽的結(jié)果,向所有人傳遞了一個(gè)信息,我們的選手能夠在與歐洲頂尖選手的對(duì)抗中占據(jù)上風(fēng),甚至只要稍稍得到命運(yùn)女神的垂青,我們完全有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手。
只是過(guò)去幾年,國(guó)內(nèi)選手在諸如世界錦標(biāo)賽、HCT站點(diǎn)賽等一系列國(guó)際賽事中鮮有亮眼的表現(xiàn)卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。
之所以《中歐對(duì)抗賽》的慘敗受到如此大的關(guān)注和議論,也是因?yàn)楹推渌愂孪啾?,這其中被賦予了國(guó)家榮譽(yù)感。但既然是網(wǎng)易為《中歐對(duì)抗賽》貼上國(guó)家對(duì)抗的標(biāo)簽,那就必須捍衛(wèi)國(guó)家榮譽(yù)。只是0-8的結(jié)果,不免讓人感覺(jué)“搬起石頭砸了自己的腳”。
目前,國(guó)內(nèi)的爐石賽事包括了《爐石黃金公開(kāi)賽》(以下簡(jiǎn)稱黃金賽)和《爐石傳說(shuō)雙人現(xiàn)開(kāi)賽》(以下簡(jiǎn)稱雙開(kāi)賽)。前者是職業(yè)賽事,旨在為國(guó)內(nèi)職業(yè)選手和民間高玩提供同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì),同時(shí)挖掘有潛力的年輕選手。參加黃金賽并取得名次可以獲得積分,全年黃金賽結(jié)束后,積分靠前的選手能夠獲得參加世錦賽的資格。后者的本質(zhì)更像真人秀,由32位主播和職業(yè)選手兩兩組隊(duì),由于其中涉及開(kāi)包和撕卡環(huán)節(jié),又有人氣主播加盟,趣味性自然要高于競(jìng)技性,關(guān)注度自然也遠(yuǎn)超黃金賽。
于是就造成了許多選手辛苦訓(xùn)練,一步步從黃金賽打上來(lái),卻沒(méi)有更好的出路。哪怕是最頂尖的選手,也不能獲得與大主播相同的關(guān)注度和流量。有成績(jī)的選手依舊默默無(wú)聞,沒(méi)有成績(jī)的就只能另尋他路。
前爐石選手JasonZhou也曾在個(gè)人微博中“抱怨”,稱爐石職業(yè)選手的生存環(huán)境惡劣,無(wú)論是待遇還是比賽獎(jiǎng)金都遠(yuǎn)低于行業(yè)平均水平,而他本人也于前日宣布轉(zhuǎn)向V社卡牌游戲《Artifact》,據(jù)悉《Artifact》第一屆國(guó)際邀請(qǐng)賽的獎(jiǎng)金已超百萬(wàn)美元。
雙開(kāi)賽是魚(yú),黃金賽是熊掌。
真人秀的目的在于對(duì)游戲進(jìn)行宣傳,制造話題和流量,而職業(yè)賽事則致力于培養(yǎng)高水平的職業(yè)選手,為選手提供上升的通道。到底是充分利用爐石的隨機(jī)性,讓這款游戲走大眾化、娛樂(lè)化的路線,還是建立有吸引力的、成體系的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,讓更多的人進(jìn)入職業(yè)賽場(chǎng)。而舉辦《中歐對(duì)抗賽》的目的,到底是通過(guò)賽事讓更多的人關(guān)注爐石,還是為國(guó)內(nèi)選手提供一個(gè)與國(guó)外高水平選手交流、對(duì)抗的舞臺(tái),取決于網(wǎng)易更想要魚(yú)還是熊掌。
魚(yú)與熊掌不可兼得,網(wǎng)易應(yīng)該明白這個(gè)道理。