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      基于四叉樹結(jié)構(gòu)的增量近鄰查詢方法

      2018-11-08 03:09:34莊禮金
      電子測試 2018年21期
      關(guān)鍵詞:樹結(jié)構(gòu)錨點節(jié)點

      莊禮金

      (廣東理工學院,廣東肇慶,526100)

      0 引言

      傳感器技術(shù)和移動通訊設(shè)備飛速發(fā)展,使位置服務(wù)得到廣泛的應(yīng)用。位置是將移動通信設(shè)備的位置和其他信息整合起來,為用戶提供增值服務(wù),即用戶將當前位置信息和查詢請求內(nèi)容發(fā)送給位置服務(wù)器,以獲得查詢位置服務(wù),其中最主要的位置服務(wù)有:廣告分發(fā)服務(wù);交通導航服務(wù);信息娛樂服務(wù)等等。攻擊者能夠根據(jù)位置數(shù)據(jù)的時空敏感特性推測出用戶的個人信息、位置信息等。用戶獲取位置服務(wù)既有利又有弊,因而位置隱私問題亟待解決。

      現(xiàn)有的位置隱私保護方法主要分為3類:基于加密法、基于政策法和基于扭曲法的位置隱私保護[1]。目前,許多研究者致力于基于扭曲法的位置隱私保護的隱私需求和服務(wù)質(zhì)量之間尋找一個平衡點。Yiu等人提出SpaceTwist的查詢方法[2]是用代理查詢點代替目標用戶進行查詢處理,目標用戶根據(jù)自身的隱私需求在興趣點候選集中選取k個近鄰興趣點。由于目標用戶直接選取代理查詢點進行查詢處理,沒有構(gòu)造匿名區(qū)域,其計算代價和通信代價較低,但是目標用戶查詢處理過程中沒有和其他用戶進行協(xié)作,沒有達到k-匿名。文獻[3]提出一種基于SpaceTwist的k-匿名增量近鄰查詢位置隱私保護算法,該算法是目標用戶根據(jù)自身的隱私需求與路網(wǎng)環(huán)境構(gòu)造匿名區(qū)域進行查詢處理。文獻[4]采用客戶服務(wù)器系統(tǒng)結(jié)構(gòu),容易實現(xiàn)的同時造成共享資源浪費。目標用戶利用四叉樹索引劃分路網(wǎng)節(jié)點構(gòu)建匿名區(qū),請求路網(wǎng)和興趣點位置信息,增加查詢通信開銷。文獻[5]提出的CoPrivacy方法在構(gòu)建匿名用戶組時,假設(shè)用戶彼此之間的協(xié)作是可信的,沒有考慮到用戶之間存在不可信的情況。本文提出的基于四叉樹結(jié)構(gòu)的增量近鄰查詢方法是研究目標用戶如何根據(jù)自身的隱私需求構(gòu)造匿名區(qū)域,在匿名區(qū)域中使用博弈論選取錨點進行查詢處理。

      1 位置隱私保護方法

      1.1 構(gòu)建匿名區(qū)域

      SpaceTwist方法采用分布式結(jié)構(gòu),在目標用戶附近隨意選取一個點作為代理查詢點進行查詢請求。由于不確定目標用戶所在區(qū)域的節(jié)點密度,攻擊者容易攻擊節(jié)點稀疏的用戶。目標用戶在請求位置服務(wù)時,需構(gòu)造合理的匿名區(qū)域進行查詢處理。匿名區(qū)域不能隨機選取,若匿名區(qū)域過大,則代理用戶與位置服務(wù)器的通訊開銷會不可控。因此,目標用戶在進行查詢請求前,需構(gòu)造合理的匿名區(qū)域。

      本文采用四叉樹結(jié)構(gòu)將目標用戶所在的區(qū)域以十字遞歸形式不斷分割成4個大小相等的正方形區(qū)域,四叉樹的每個節(jié)點最多有4個子節(jié)點,每個節(jié)點代表一個正方形區(qū)域。K-匿名機制是將目標用戶泛化一個區(qū)域,該區(qū)域包含k-1個不同但相關(guān)的用戶節(jié)點,從而使第三方無法在區(qū)域中辨別目標用戶。為了防止最近鄰攻擊,目標用戶在進行查詢請求時,所發(fā)送的位置信息不是當前的坐標位置,而是當前所在的匿名區(qū)域,其匿名區(qū)域必須滿足k-匿名機制,第三方要識別目標用戶的位置信息的概率為1/k。如圖1所示。

      圖1 四叉樹結(jié)構(gòu)

      目標用戶在構(gòu)造匿名區(qū)域時要確認區(qū)域內(nèi)的用戶節(jié)點是否大于或等于k,若該區(qū)域的用戶節(jié)點數(shù)大于或等于k,則該區(qū)域為目標用戶構(gòu)造的匿名區(qū)域。構(gòu)造匿名區(qū)域的算法如算法1所示。

      算法1:

      輸入:四叉樹根節(jié)點pnode,目標用戶的坐標l,隱私需求K

      輸出:匿名區(qū)域節(jié)點snode

      Su=0;//初始化匿名區(qū)域的用戶節(jié)點Su

      if node leafnode==false

      //判斷當前節(jié)點是否為葉子節(jié)點

      Num.push(pnode) //將當前節(jié)點進棧

      for i=4 downto 1 do //判斷目標用戶所在的節(jié)點

      if pnode.children[i]!=0 //查找用戶所在的節(jié)點

      算法1進行遞歸判斷

      endif

      endfor

      else while Su

      snode=pushnode() //出棧

      endwhile

      endif

      return snode

      2 基于四叉樹結(jié)構(gòu)的增量近鄰查詢方法

      在分布式結(jié)構(gòu)中,k匿名的位置隱私方法是在匿名區(qū)域內(nèi)選取一個節(jié)點作為一個代理查詢點,使得第三方無法在k個匿名區(qū)域中識別目標用戶。SpaceTwist方法進行查詢處理時,其查詢結(jié)果總是以錨點為中心不均勻分布,降低位置查詢的查全率。本文采用博弈論計算錨點,提高攻擊者推測目標用戶坐標信息的難度。在查詢處理過程中,目標用戶首先通過四叉樹結(jié)構(gòu)構(gòu)建匿名區(qū)域,采用博弈論計算錨點0U ,以0U 為中心向位置服務(wù)器發(fā)起增量近鄰查詢請求,位置服務(wù)器逐步增量返回興趣點候選集。

      算法2 查詢處理算法

      輸入:目標用戶1U ,興趣點集為C,錨點為0U ,單次返回興趣點個數(shù)β,位置查詢內(nèi)容為CS;

      輸出:興趣點候選集V

      dist(ip,1U )//興趣點與用戶位置之間的距離

      3 性能分析

      (1)隱私保護度分析:采用四叉樹結(jié)構(gòu)構(gòu)建匿名區(qū)域,其匿名區(qū)域滿足k-匿名機制,增加用戶的隱私保護度。攻擊者若想攻擊目標用戶,必須在匿名區(qū)域的k個用戶中識別目標用戶,從而攻擊者很難獲取用戶信息,增加了隱私保護度。之后,利用博弈論計算錨點,確保目標用戶節(jié)點信息和錨點信息不同但相關(guān),保護匿名區(qū)域內(nèi)各個用戶節(jié)點的隱私,確保信息的傳輸安全。

      (2)服務(wù)質(zhì)量分析:本文的服務(wù)質(zhì)量分析主要從查詢效率和查詢精確度進行分析。從查詢效率來看,分布式結(jié)構(gòu)為基于四叉樹結(jié)構(gòu)的增量近鄰查詢方法提供負載均衡的保障,解決集中式結(jié)構(gòu)系統(tǒng)性能的瓶頸。 近鄰查詢方法考慮到興趣檢索點在錨點的反方向分布不均的問題,以博弈論計算錨點并進行增量近鄰查詢方法,可以獲取錨點反方向的興趣點。顯然在這種情況下,位置服務(wù)質(zhì)量比其他算法明顯要高。

      表1 展示各種方法的性能比較

      從表1中可以看出,本文方法綜合性能較好:(1)匿名成功率:本文方法在查詢預處理中,通過四叉樹結(jié)構(gòu)構(gòu)建匿名區(qū)域,使用博弈論計算錨點,確保目標用戶和錨點在匿名區(qū)域中。而SpaceTwist不需要考慮匿名區(qū)域,直接選取匿名用戶組進行查詢處理;經(jīng)典K-匿名方法使用可信第三方,沒有考慮到用戶節(jié)點密度過大或過小問題。(2)查準率:經(jīng)典K-匿名方法在進行查詢處理過程中,只要找到一個近鄰的興趣節(jié)點就結(jié)束檢索。SpaceTwist方法在查詢過程中,沒有考慮到興趣節(jié)點在錨點的反方向分布。本方法是在經(jīng)典K-匿名方法和SpaceTwist方法的基礎(chǔ)上,進行增量近鄰查詢,在考慮錨點反方向的同時返回k個近鄰檢索的興趣節(jié)點。

      4 總結(jié)

      本文采用分布式結(jié)構(gòu)解決可信第三方的性能瓶頸和集中攻擊的問題,通過四叉樹結(jié)構(gòu)構(gòu)造匿名區(qū)域,用博弈論計算錨點,平衡服務(wù)質(zhì)量和位置隱私,利用增量近鄰查詢方法提高查詢準確度。

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