江蘇省泰興市第一高級(jí)中學(xué) 尹家新
弗洛伊德在“精神分析論”中提出“情感遷移”的說(shuō)法,將其應(yīng)用到“導(dǎo)入”在高中數(shù)學(xué)教學(xué)方面的作用,則可以這樣理解:如果學(xué)生對(duì)導(dǎo)入感興趣,會(huì)將這份積極向上的情感遷移到之后的數(shù)學(xué)課程之中,提高上課的質(zhì)量;如果學(xué)生對(duì)導(dǎo)入抱有不感興趣的消極態(tài)度,則這份態(tài)度也會(huì)遷移到之后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程當(dāng)中,降低學(xué)生的聽(tīng)課效率。可見(jiàn),導(dǎo)入在數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的重要作用。
情境,具有與學(xué)生生活關(guān)系緊密、利于學(xué)生理解等特點(diǎn),在高中數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中應(yīng)用情境導(dǎo)入法,能夠使學(xué)生從自身的生活過(guò)渡到數(shù)學(xué)的海洋,從數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系中,激發(fā)自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,深入淺出地理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,在進(jìn)行《互斥事件》這節(jié)課的講解時(shí),我就使用了情境導(dǎo)入法,向?qū)W生們模擬了以下情境:在一個(gè)城市之中有兩家報(bào)社,分別出版X、Y兩種報(bào)紙,但是不是所有居民都會(huì)定這兩種報(bào)紙,如果記“只定X報(bào)”為事件A;至少定一種報(bào)紙為事件B;至多定一種報(bào)紙為事件C;不定X報(bào)為事件D,那么這幾個(gè)事件之間的關(guān)系是什么?之后,學(xué)生對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行思考,將注意力放入課堂之中。通過(guò)以生活情境的方式進(jìn)行導(dǎo)入,使學(xué)生能夠拉近抽象知識(shí)與具象生活之間的關(guān)系,同時(shí),生活化的情境能夠引發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生積極主動(dòng)地投入到數(shù)學(xué)課的學(xué)習(xí)之中。由此可見(jiàn),在高中數(shù)學(xué)的課堂導(dǎo)入中引用情境,能夠提高學(xué)生的興趣,提高數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
類(lèi)比導(dǎo)入法就是對(duì)之前的知識(shí)進(jìn)行類(lèi)比,促使知識(shí)進(jìn)行遷移,通過(guò)類(lèi)比的方式提出新課,簡(jiǎn)言之就是比舊出新,達(dá)到自然過(guò)渡的效果。將類(lèi)比導(dǎo)入法應(yīng)用到高中數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,不但能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維聯(lián)想能力,同時(shí)使學(xué)生在類(lèi)比聯(lián)想的過(guò)程中潛移默化地認(rèn)知高中數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)在聯(lián)系,提高學(xué)生構(gòu)建高中數(shù)學(xué)知識(shí)框架的興趣,進(jìn)而高效構(gòu)建高中數(shù)學(xué)課堂。
例如,在講述《等比數(shù)列》這節(jié)課時(shí),我就使用了類(lèi)比導(dǎo)入法。課堂一開(kāi)始,通過(guò)投影儀播放了以下數(shù)列:(1)1,3,5,7,9,11,13,15,17……n;(2)1,3,6,10,15,21,28,36,45,55……;(3)1,2,4,8,16,32,64,128……。讓學(xué)生進(jìn)行類(lèi)比分析:三個(gè)數(shù)列有什么特點(diǎn),并向?qū)W生詢問(wèn)這三個(gè)數(shù)列的名稱,學(xué)生經(jīng)過(guò)對(duì)這三個(gè)數(shù)列的分析得出:第一個(gè)數(shù)列中每后一項(xiàng)比前一項(xiàng)多2,所以它為等差數(shù)列;第二個(gè)數(shù)列中的數(shù)可以排列成三角形點(diǎn)陣,所以它是一半數(shù)列中的三角形數(shù);第三個(gè)數(shù)列中每后一項(xiàng)除以前一項(xiàng)得2,類(lèi)比出名稱為“等比數(shù)列”。根據(jù)類(lèi)比,學(xué)生復(fù)習(xí)了之前學(xué)習(xí)過(guò)的“等差數(shù)列”和“數(shù)列”的概念,同時(shí)通過(guò)聯(lián)想推理,推導(dǎo)出新課《等比數(shù)列》,不難看出,以類(lèi)比的方式進(jìn)行導(dǎo)入,使學(xué)生在自己類(lèi)比得出新課題目時(shí)獲得成就感,從而調(diào)動(dòng)自己的興趣,提高上課的積極性。
傳統(tǒng)的教學(xué)理念認(rèn)為“游戲”并不適用于課堂教學(xué),會(huì)使學(xué)生“玩物喪志”,然而事實(shí)證明,將游戲活動(dòng)與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合,能夠促進(jìn)學(xué)生在動(dòng)手的過(guò)程中增強(qiáng)腦力活動(dòng),鍛煉學(xué)生的思維能力,同時(shí),以“游戲”的方式進(jìn)行課堂導(dǎo)入,能夠提高學(xué)生的課堂參與度,使學(xué)生在輕松愉悅中進(jìn)入課程教學(xué)。
以《古典概型》這節(jié)課為例,我就使用了游戲活動(dòng)進(jìn)行課堂導(dǎo)入。在課堂的一開(kāi)始,我向?qū)W生們拿出若干質(zhì)地制造均勻的骰子,由組長(zhǎng)分發(fā)到每人手中,學(xué)生每人手持一個(gè)骰子,進(jìn)行以下游戲:兩人一組,比較誰(shuí)的點(diǎn)數(shù)大,三局之后定勝負(fù),并將自己的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行記錄。學(xué)生對(duì)這個(gè)游戲保持了高漲的熱情,極大地活躍了課堂的氣氛,之后繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲活動(dòng),學(xué)生單人擲骰子兩次,觀察自己的點(diǎn)數(shù),并思考:一共有多少種可能??jī)纱吸c(diǎn)數(shù)之和為9的概率有多大?然后根據(jù)學(xué)生的回答自然而然地引出本堂課的內(nèi)容《古典概型》。
通過(guò)學(xué)生們喜聞樂(lè)見(jiàn)的“擲骰子”游戲,將學(xué)生的注意力吸引到課堂中來(lái),并且以游戲活動(dòng)的方式調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的積極性,促進(jìn)學(xué)生聽(tīng)課質(zhì)量的提升??梢?jiàn),將游戲活動(dòng)引入高中數(shù)學(xué)課堂的導(dǎo)入之中,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,同時(shí)也是切合落實(shí)趣味性課堂構(gòu)建的有效方法。
本文以故事導(dǎo)入法、類(lèi)比導(dǎo)入法、游戲?qū)敕槔?,淺談了多元化的導(dǎo)入方法在高中數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,然而,并不是每一種導(dǎo)入方法都適合于所有的課程,這需要我們一線教師從學(xué)生出發(fā),聯(lián)系教材的實(shí)際情況,找到最切合學(xué)生和教材內(nèi)容的導(dǎo)入方法,提高學(xué)生的興趣,提高高中數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。