李楊森 孟香旭 沈陽工學院 藝術與傳媒學院
一部動畫作品的好壞可以通過角色形象以及內在思想可決定,在動畫作品中角色是這部作品的靈魂所在,而作品所表達內涵和靈魂的來源是劇本的創(chuàng)作源泉,并且動畫作為一種傳播思想、文化以及知識的載體,必定要抓住觀眾的眼球以傳播所需表達的內容。因此,對動畫作品的創(chuàng)作是極為重要的。但縱觀現(xiàn)今我國動畫作品的現(xiàn)狀可知在創(chuàng)作方面沒有運用我國得天獨厚的歷史文化,導致在世界動畫行業(yè)所謂不理想。由此可見,我國獨有的傳統(tǒng)神話故事能給我國動畫行業(yè)帶來一定的生機。因此,借鑒我國特色的神話故事進行改編以及創(chuàng)作是十分有必要。
中國傳統(tǒng)神話故事具有獨一性以及中國歷史性,中國制作的傳統(tǒng)類型的動畫也具有其的特性。動畫作品不僅具有一定的娛樂性也具有傳播文化性,因此把我國特有的傳統(tǒng)神話故事性融入在動畫劇本的創(chuàng)作中也要保持神話故事的特點。運用藝術性的手段把中國神話故事以唯美的方式展現(xiàn)在觀眾的面前。比如,《大鬧天宮》就取材與《西游記》的一小部分故事,但創(chuàng)作的效果表現(xiàn)出不同凡響、永久不衰,是我國動畫作品的一個經(jīng)典代表。由此可見,我國傳統(tǒng)神話故事可通過動畫作品的運用可起到傳播我國中華文化的作用以及意義。
動畫集與文學創(chuàng)作和視聽藝術,具有一定的表現(xiàn)力、感染力以及趣味性和戲劇性。從我國動畫發(fā)展歷程可見,在20世紀60年代開始我國處于動畫發(fā)展的初期,但在創(chuàng)作過程中使用了我國神話故事的題材對許多國家產(chǎn)生了一定的影響力,隨之后期則由于我國的發(fā)展抑制了我國動畫行業(yè)的發(fā)展,隨后又受到美國和日本動畫行業(yè)的沖擊導致我國動畫行業(yè)發(fā)展緩慢,即使在國家政策的扶持下也難于追上其他國家的水平,因此,只能依靠外包制作才能使得我國動畫產(chǎn)業(yè)的生存。但追溯我國動畫的發(fā)展初期,可見我國動畫的創(chuàng)作是來源于我國特有的傳統(tǒng)神話故事,再進行故事的改編以及創(chuàng)作使得我國動畫得到了一時的鼎盛,這就表現(xiàn)出如果對我國傳統(tǒng)神話故事進行改編創(chuàng)作出動畫的劇本將可能促進發(fā)展我國特有的動畫作品。
縱觀我國動畫的發(fā)展歷程就會發(fā)現(xiàn)最為輝煌的時代則是動畫發(fā)展初期,收集初期的作品會發(fā)現(xiàn)基本都是經(jīng)典之作,比如:《大鬧天空》《哪吒戲水》、《天書》等等堪稱中國以及世界優(yōu)秀的作品。在動畫初期沒有擁有先進的技術卻能成為經(jīng)典之作,可通過統(tǒng)計歸納法可見它們都擁有一個共同點則為來源于中國特色神話故事。因此,現(xiàn)今的我們需要借鑒動畫前輩的成功經(jīng)驗,在動畫創(chuàng)作過程中選取獨有的我國特色的傳統(tǒng)神話故事進行改編創(chuàng)作。除此之外,會發(fā)現(xiàn)我國的動畫作品的觀眾基本是兒童,更多年長的觀眾則不會觀看,總結動畫的特定發(fā)現(xiàn)具有一定的教育性,缺乏娛樂性。基于此,在創(chuàng)作時應在神話故事的基礎上豐富故事的文化內涵,創(chuàng)作故事相應的娛樂性以及減輕作品的教育性?!洞笊駳w來》則是典型的現(xiàn)今成功作品,受到各個年齡段的喜愛。
社會經(jīng)濟的發(fā)展帶動人們精神文化的發(fā)展,從而藝術則具有多元性,不能單一的對作品的藝術性進行評價,作為藝術文化傳播的載體--動畫作品也需要進行創(chuàng)新模式,開展適合當時人們對精神文化的需求。因此,對中國動畫而言雖面臨著嚴峻的考驗但突破考驗則是成功之王,就我國歷史而言,豐富的傳統(tǒng)神話故事給予動畫行業(yè)多元化的選擇空間,動畫創(chuàng)作者則通過對傳統(tǒng)文化的適當選取并在此基礎上進行語言環(huán)境的突破,結合當時人們的審美將會創(chuàng)作出收歡迎的作品。
如果一部好的動畫失去了語言藝術則將會為該部動畫的效果大打折扣。語言是傳播情感的一種表現(xiàn)方式;是展現(xiàn)動畫作品的完整性。即使擁有好的劇本也無法脫離動畫語言。因此,通過對中國傳統(tǒng)神話故事的改編以及創(chuàng)作后,需要在熒幕上展現(xiàn)語言藝術的魅力,巧妙的把傳統(tǒng)文化和科技結合,提高具有中國特色動畫作品的欣賞價值。
總之,中國傳統(tǒng)神話故事是我國動畫作品豐富的題材來源,根據(jù)其故事內容并結合當時社會特征創(chuàng)作出受歡迎的作品。此外,這不僅傳播我國特有歷史文化,也促進了我國動畫的發(fā)展。因此,可利用我國傳統(tǒng)文化開辟一條適合我國動畫發(fā)展的道路。
[1]秦歲明,杜紀瑩,劉民娟.中國動畫關于神話形象的創(chuàng)作歷史[J].電影評介,2012,08.
[2]顏慧、索亞斌 《中國動畫電影史》,2005年12月版