周黎寧 焦作市技師學(xué)院
前言:社會的不斷發(fā)展與信息技術(shù)的進(jìn)步都在一定程度上推動著網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)技術(shù)逐漸走向成熟,各類計算機(jī)應(yīng)用軟件也為人們的實(shí)際生活提供了許多便利。3DMax軟件是一種能夠有效輔助計算機(jī)技術(shù)在建筑行業(yè)、影視行業(yè)和動畫制作行業(yè)中發(fā)揮實(shí)際作用的重要軟件。
3DMax軟件最早是由美國研發(fā)團(tuán)隊所設(shè)計研發(fā)。近年來,隨著信息科學(xué)技術(shù)的不斷普及,3DMax軟件憑借其越來越強(qiáng)大的功能逐漸成為當(dāng)前三維影視動畫制作軟件的主要代表之一。從3DMax軟件在影視動畫制作中的應(yīng)用現(xiàn)狀來看,3DMax軟件在影視動畫制作上的廣泛應(yīng)用在極大程度上提升了影視動畫制作的整體水平,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:第一,3DMax軟件可以將影視動畫的畫面設(shè)計變得更為豐富、具體,通過對人物以及動畫場景的逼真設(shè)計來有效保證人們實(shí)際的觀影感受;第二,3DMax軟件有著較為廣闊的發(fā)展前景,越來越多的人關(guān)注并學(xué)習(xí)3DMax軟件的應(yīng)用技術(shù),也間接性的推動了影視動畫行業(yè)制作行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展;第三,3DMax軟件在影視動畫制作中的有效應(yīng)用也使得動畫設(shè)計者的更多創(chuàng)意得以實(shí)現(xiàn),簡單的利用一臺電腦便輕松的完成了一個三維影視動畫的制作工作。
一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計作品離不開對于人物的設(shè)計與刻畫,人物設(shè)計工作也可以說是影視動畫制作的靈魂,是除了完整的故事情節(jié)以及動畫場景設(shè)計以外吸引人們注意力的重要因素之一。對于影視動畫中的各類人物形象來講,大多是源于創(chuàng)作者天馬行空的想象,從而使得影視動畫中的人物與現(xiàn)實(shí)生活中的人物形象存在較大的差異。比如:氣概非凡的英雄形象、面部丑陋的邪靈怪人或者長著人臉的動物怪獸等等,這些人物的設(shè)計都會為影視動畫的制作人員帶來不同程度的挑戰(zhàn)。
在一部完整的影視動畫中,人物、環(huán)境、故事情節(jié)是三個必不可少的重要組成要素,一個相對優(yōu)美的動畫場景能夠更加輕松的將觀賞者帶入到影視動畫中。在傳統(tǒng)的二維影視動畫制作過程中,關(guān)于動畫場景的設(shè)計一般都是采用的靜態(tài)設(shè)計,整體的場景畫面不會隨著人物的動作而產(chǎn)生變化,這種制作方式也在一定程度上限制了影視動畫的動態(tài)感與空間感的建立。3DMax軟件的出現(xiàn)以及在影視動畫制作中的使用,可以建立一個相對生動的場景畫面。山不再是單純的綠色背景,樹林也變成了鳥兒嬉戲的樂園,整個環(huán)境設(shè)計變得更加逼真,為人們帶來了更好的視覺效果。
影視動畫的制作離不開人物的設(shè)計,而有人物便有了人物的表情以及動作設(shè)計。完整的影視動畫往往是通過人物的肢體動作和語言表情來直接的體現(xiàn)整體故事的情節(jié)發(fā)展。在傳統(tǒng)的二維影視動畫制作工作中,最終呈現(xiàn)的人物表情過于刻板、人物動作過于簡單和僵硬。3DMax軟件在動畫制作中的應(yīng)用主要是利用軟件本身儲存的大量真實(shí)人物的動作模式,以此來建立影視動畫中人物動作設(shè)計的真實(shí)感,為人們帶來絕佳的觀影體驗(yàn)。
為了進(jìn)一步發(fā)揮出3DMax軟件在影視動畫制作中的應(yīng)用價值,可以將3DMax軟件與先進(jìn)的計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合。通過在計算機(jī)處理圖片過程中的良好輔助,達(dá)到處理圖片更加生動、真實(shí)、細(xì)致的目的。與傳統(tǒng)的圖片及動畫制作工藝技術(shù)相比,3DMax軟件于計算機(jī)技術(shù)的有效結(jié)合,可以最大程度上的滿足影視動畫制作過程中對于圖片細(xì)節(jié)處理的要求。3DMax軟件的多種功能對于提升影視動畫的實(shí)際質(zhì)量方面有著重要的作用,通過與計算機(jī)技術(shù)的有機(jī)結(jié)合不僅進(jìn)一步保障了影視動畫設(shè)計者在整個動畫設(shè)計過程中的創(chuàng)作靈感,還在一定程度上將設(shè)計者的設(shè)計觀念切實(shí)有效的呈現(xiàn)在大家面前。3DMax軟件與計算機(jī)技術(shù)的結(jié)合過程一般不需要額外對其增加外力條件,在影視動作的制作過程中工作人員可以依靠一臺電腦便可以完成影視動畫制作的每一個環(huán)節(jié)。雖然在當(dāng)前的影視動畫制作過程中3DMax軟件的使用已經(jīng)逐漸普及,但是仍然會有一些缺點(diǎn)需要改進(jìn)。例如:在對規(guī)定的動畫背景進(jìn)行設(shè)計時,過多的場景會對3DMax軟件的應(yīng)用產(chǎn)生一定的限制作用,而將3DMax軟件與計算機(jī)技術(shù)的結(jié)合則可以在根本上改善這一問題,從而達(dá)到設(shè)計者最初的設(shè)計效果。
影視動畫制作顧名思義就是動畫電影的制作,傳統(tǒng)的影視動畫制作一般為二維的制作工藝,雖然對整體的影視動畫制作過程造成了較大的局限性影響,但是依舊有著制作工藝簡單、制作成本投入小等優(yōu)勢。因此,在進(jìn)行影視動畫的制作時,為了有效的發(fā)揮出傳統(tǒng)影視動畫制作方法的優(yōu)點(diǎn)以及改善傳統(tǒng)方法在影視動畫制作中的局限性,可以將3DMax軟件技術(shù)與傳統(tǒng)的制作方法進(jìn)行結(jié)合。影視三維動畫的制作涉及到影視特效的制作、具體的拍攝環(huán)節(jié)、影視3D動畫設(shè)計、特效的后期合成以及影視劇特效動畫等幾方面[3]。隨著各類信息技術(shù)的不斷發(fā)展與3DMax軟件在影視動畫制作行業(yè)中的延伸,3DMax軟件的各種應(yīng)用功能進(jìn)一步擴(kuò)展了傳統(tǒng)影視動畫制作以及在影視拍攝環(huán)節(jié)中的局限性。此外,3DMax軟件與傳統(tǒng)制作方法的結(jié)合使用也在一定程度上彌補(bǔ)了影視動畫在實(shí)際拍攝環(huán)節(jié)中的不足之處。通過有效節(jié)省在外景地天氣惡劣的環(huán)境下拍攝、反季節(jié)拍攝等環(huán)節(jié)的實(shí)際拍攝時間,最大程度的降低影視動畫制作的實(shí)際成本投入。3DMax軟件與傳統(tǒng)影視動畫制作方法的結(jié)合,將影視動畫制作從簡單的動畫特效變成豐富的三維場景,從而達(dá)到取長補(bǔ)短、協(xié)同畫面的目的。
photoshop軟件是一種專門處理圖片的軟件,通過將photoshop軟件與3DMax軟件的結(jié)合使用,可以進(jìn)一步簡化影視動畫的畫面制作過程。photoshop軟件中的筆畫功能可以根據(jù)設(shè)計者的實(shí)際要求靈活的對筆畫粗細(xì)進(jìn)行調(diào)整,結(jié)合3DMax軟件在影視動畫制作過程中的應(yīng)用,對于強(qiáng)化動畫效果有著重要的作用。另一方面,3DMax軟件與photoshop軟件的結(jié)合使用還可以拓寬設(shè)計者在獲取圖片以及處理圖片上的途徑,讓影視動畫的制作途徑變得更為廣泛。例如:設(shè)計者可以在網(wǎng)絡(luò)上或者實(shí)際生活中尋找、拍攝符合自己創(chuàng)作意圖的圖片作品,再利用photoshop軟件對圖片作品進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳罴庸ぬ幚?,將處理之后的圖片作品以AI的格式進(jìn)行保存,并結(jié)合3DMax軟件中的三維建模功能來將圖片或者文字向三維模型進(jìn)行轉(zhuǎn)換,最終以影視動畫的形式展現(xiàn)出來。photoshop軟件與3DMax軟件的結(jié)合使用過程不僅使影視動畫的制作畫面表現(xiàn)的更加豐富、精美,通過對影視動畫制作水平的整體提升也進(jìn)一步推動了影視動畫市場的成熟發(fā)展與進(jìn)步。
綜上所述,不管是影視動畫制作過程中的人物設(shè)計、環(huán)境設(shè)計還是動作設(shè)計,3DMax軟件都有著重要的輔助設(shè)計作用。想要在影視動畫的整體制作過程中充分發(fā)揮出3DMax軟件的應(yīng)用作用,需要將其與計算機(jī)技術(shù)、傳統(tǒng)的影視動畫制作方法以及photoshop軟件進(jìn)行靈活的結(jié)合。只有全面認(rèn)識到3DMax軟件在影視動畫制作中的重要作用,才能進(jìn)一步提高影視動畫制作的技術(shù)水平,保障影視動畫行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。
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[2]張維.3DMax軟件在影視動畫制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程 ,2017(21):53.
[3]李谷雨.關(guān)于3DMAX軟件的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)科技 ,2017,30(01):110+120+191.