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      淺淡數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新

      2019-01-06 21:26:08楊爐兵
      福建茶葉 2019年8期
      關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫動(dòng)畫數(shù)字化

      楊爐兵,李 艷

      (1.浙江工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院,浙江寧波 315012;2.浙江紡織服裝職業(yè)技術(shù)學(xué)院,浙江寧波 315211)

      前言

      現(xiàn)代通信技術(shù)發(fā)達(dá)的標(biāo)志是數(shù)字時(shí)代的全面實(shí)現(xiàn),數(shù)字信息化為各行各業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了繁榮的發(fā)展,在電影行業(yè)數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)在影片的拍攝和后期制作中應(yīng)用相當(dāng)廣泛,傳統(tǒng)的電影作品不再是以膠片或光盤為載體,通過(guò)數(shù)字反映能夠?qū)⒏咚賯鬏數(shù)木W(wǎng)絡(luò)信息資源將實(shí)現(xiàn)影片的完整存儲(chǔ)和保真反映,而4K、VR、AR等技術(shù)的應(yīng)用也為電影的制作帶來(lái)了新的方式,而對(duì)于影視動(dòng)畫藝術(shù)而言,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用則更為廣泛,傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫片不再是通過(guò)成百上千副手繪場(chǎng)景稿件進(jìn)行制作,通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形軟件將能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)動(dòng)畫人物更為飽滿的刻畫,影視動(dòng)畫藝術(shù)在數(shù)字時(shí)代下有了新的定義特征。因此在數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新應(yīng)與先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)生緊密聯(lián)系,深入開發(fā)數(shù)字化技術(shù)并將其引入到影視動(dòng)畫制作之中才能夠?qū)崿F(xiàn)影視動(dòng)畫藝術(shù)在數(shù)字時(shí)代的飛速發(fā)展。

      1 數(shù)字技術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫藝術(shù)的影響

      數(shù)字技術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫藝術(shù)的影響主要體現(xiàn)在影視動(dòng)畫作品的藝術(shù)性、動(dòng)畫性、互動(dòng)性三個(gè)方面。數(shù)字技術(shù)將改變了傳統(tǒng)影視動(dòng)畫作品的制作方式,影視動(dòng)畫作品數(shù)字化賦予了動(dòng)畫更具時(shí)代特點(diǎn)的藝術(shù)性,數(shù)字化的影視動(dòng)畫作品不再是由顏料繪畫、布偶、貼紙等對(duì)事物進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作后進(jìn)行的影視拍攝,通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形軟件則能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)影視動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作,這樣的動(dòng)畫作品更能對(duì)環(huán)境和人物進(jìn)行更加細(xì)節(jié)的刻畫,先進(jìn)的數(shù)字軟件能夠?yàn)閯?dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作者提供更加高效便捷的動(dòng)畫編輯方式,同時(shí)由數(shù)字軟件制作的動(dòng)畫作品不僅全面包含傳統(tǒng)動(dòng)畫作品中的所有藝術(shù)特點(diǎn),在現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)下還將為動(dòng)畫提供更具有創(chuàng)造力的動(dòng)畫人物,更為豐富的色彩及更加真實(shí)的場(chǎng)景渲染,數(shù)字技術(shù)下影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的藝術(shù)性得到了巨大提升。影視動(dòng)畫藝術(shù)的動(dòng)畫性主要是指影視作品從拍攝、題材、動(dòng)畫類型等方面所能夠反映出的動(dòng)畫特征,傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫藝術(shù)主要是采用連續(xù)靜止圖像播放的方式來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫圖像的運(yùn)動(dòng),傳統(tǒng)影視動(dòng)畫藝術(shù)由于繪畫技術(shù)的限制所呈現(xiàn)出的動(dòng)畫作品主要是以平面動(dòng)畫為主,一方面限制了動(dòng)畫作品風(fēng)格的創(chuàng)作,另一方面單一的動(dòng)畫類型難以使得影視動(dòng)畫藝術(shù)得到長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,而隨著數(shù)字化技術(shù)在影視動(dòng)畫藝術(shù)的應(yīng)用,通過(guò)3D拍攝不僅可以創(chuàng)造出更加豐富飽滿的幻想動(dòng)畫世界,趨于真實(shí)的電影場(chǎng)景在真人電影拍攝中也得到了廣泛的應(yīng)用。同時(shí),通過(guò)較為先進(jìn)的CGI數(shù)字技術(shù)所制作出的CG電影,例如《殺戮都市》、《星河戰(zhàn)隊(duì)》、《生化危機(jī)》等都為觀影者帶來(lái)了新的影視動(dòng)畫體驗(yàn)。此外,《愛(ài),死亡和機(jī)器人》這部完全由數(shù)字技術(shù)制作的動(dòng)畫短片作品集將影視動(dòng)畫藝術(shù)的動(dòng)畫性進(jìn)行了完整詮釋,短片集中包含了多種不同風(fēng)格的動(dòng)畫呈現(xiàn)方式,無(wú)論是傳統(tǒng)的平面動(dòng)畫還是最新的真人動(dòng)畫都是完全采用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行制作,短片集獲得的積極反響將為未來(lái)影視動(dòng)畫藝術(shù)制作提供重要參考。而在影視動(dòng)畫藝術(shù)的互動(dòng)性方面,人與影視作品的交互性是影視作品的一個(gè)重要發(fā)展方向,由于早期影視作品制作技術(shù)的落后和人們對(duì)影視作品認(rèn)知觀念的不足,使得影視作品的互動(dòng)性難以真實(shí)的得到應(yīng)用發(fā)展,而隨著數(shù)字虛擬技術(shù)的成熟,影視動(dòng)畫藝術(shù)作品可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來(lái)使觀影者參與到與動(dòng)畫中的互動(dòng)。在動(dòng)畫與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備的結(jié)合下,人們可以通過(guò)計(jì)算機(jī)仿真軟件在現(xiàn)實(shí)世界中對(duì)虛擬動(dòng)畫進(jìn)行操作進(jìn)而完成一些仿真實(shí)驗(yàn),報(bào)告演示等,影視動(dòng)畫藝術(shù)的互動(dòng)性并不停留在觀影者的沉浸體驗(yàn)或觸動(dòng)反饋中,隨著數(shù)字技術(shù)的開發(fā)深入未來(lái)的影視動(dòng)畫藝術(shù)將為觀影者和用戶提供更多的互動(dòng)體驗(yàn)。

      2 數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新

      現(xiàn)階段的影視動(dòng)畫藝術(shù)通常都是采用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行制作,雖然數(shù)字化技術(shù)為動(dòng)畫藝術(shù)提供了更加飽滿的細(xì)節(jié)刻畫和更加全面的材質(zhì)渲染,然而在實(shí)際的數(shù)字動(dòng)畫制作過(guò)程中往往需要花費(fèi)比傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作更多的時(shí)間和更高的成本,一方面是由于數(shù)字動(dòng)畫制作步驟并不單一,整個(gè)動(dòng)畫制作流程交往復(fù)雜,另一方面數(shù)字動(dòng)畫制作對(duì)設(shè)備和制作人才的要求較高,這使得進(jìn)行制作的成本提升巨大。

      面對(duì)成本和制作技術(shù)要求的問(wèn)題,數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的發(fā)展創(chuàng)新需要從提高專業(yè)人才素質(zhì)和開發(fā)更加先進(jìn)更低成本的制作設(shè)備兩個(gè)方面來(lái)實(shí)現(xiàn)。數(shù)字時(shí)代下的影視動(dòng)畫作品,從作品角度來(lái)看并沒(méi)有與傳統(tǒng)影視動(dòng)畫藝術(shù)產(chǎn)生本質(zhì)的變化,采用數(shù)字化技術(shù)只是為了使提高影視動(dòng)畫藝術(shù)的呈現(xiàn)效果,例如在《愛(ài),死亡和機(jī)器人》這部動(dòng)畫短片集中包含了平面動(dòng)畫、真人動(dòng)畫、三維動(dòng)畫等多種播放風(fēng)格,動(dòng)畫元素涵蓋了蒸汽朋克、科幻、幽默、暴力等,這部動(dòng)畫短片集中的影視動(dòng)畫作品全都是由數(shù)字技術(shù)進(jìn)行制作,通過(guò)這部作品不僅能夠說(shuō)明由數(shù)字技術(shù)制作的影視動(dòng)畫能夠?qū)缀跛械膭?dòng)畫風(fēng)格和類型進(jìn)行制作,而短片集在互聯(lián)網(wǎng)中傳播下獲得的好評(píng)也說(shuō)明了只要?jiǎng)赢嬛谱魅藢?duì)動(dòng)畫作品進(jìn)行精心構(gòu)思,對(duì)故事框架和故事內(nèi)涵進(jìn)行深入思考所制作出的影視動(dòng)畫作品都將具有一定的藝術(shù)性,短片集中《齊馬的作品》采用超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格和簡(jiǎn)約的線條對(duì)動(dòng)畫人物和環(huán)境進(jìn)行刻畫,在色彩上主要是以藍(lán)色為主通過(guò)一些冷色調(diào)來(lái)進(jìn)行環(huán)境渲染,超現(xiàn)實(shí)的動(dòng)畫藝術(shù)在解讀起來(lái)通常較為復(fù)雜,然而由于動(dòng)畫制作人對(duì)故事情節(jié)的巧妙設(shè)計(jì)使得動(dòng)畫作品所表達(dá)的中心思想極為明確并能引人深思。因此數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新應(yīng)該會(huì)歸于動(dòng)畫本身,巧妙運(yùn)用數(shù)字技術(shù)帶來(lái)的動(dòng)畫制作方式,設(shè)計(jì)引人入勝的故事情節(jié)和更深層次的故事寓意使影視動(dòng)畫藝術(shù)更具時(shí)代特點(diǎn)。數(shù)字時(shí)代為影視動(dòng)畫藝術(shù)帶來(lái)的改變還體現(xiàn)于各種放映設(shè)備和呈現(xiàn)方式上,數(shù)字時(shí)代信息資源傳輸?shù)母咝П憬輰橛耙晞?dòng)畫藝術(shù)的存儲(chǔ)傳播帶來(lái)便利,通過(guò)4K技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的數(shù)字化高清記錄和播放,大大降低傳統(tǒng)拍攝設(shè)備的投入,通過(guò)5G技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的傳輸及在虛擬設(shè)備上的應(yīng)用,這將極大減小對(duì)傳統(tǒng)放映設(shè)備的投入。

      3 總結(jié)

      綜上所述,在數(shù)字時(shí)代下影視動(dòng)畫藝術(shù)將打破傳統(tǒng)規(guī)則的約束,數(shù)字化將為影視動(dòng)畫藝術(shù)賦予新的審美。影視動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新需要從動(dòng)畫藝術(shù)本身和數(shù)字化設(shè)備兩個(gè)方面出發(fā),只有不斷提高動(dòng)畫藝術(shù)人才的專業(yè)素養(yǎng)和對(duì)數(shù)字技術(shù)不斷開發(fā)才能夠?qū)崿F(xiàn)影視動(dòng)畫藝術(shù)在未來(lái)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

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