在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師如果能夠結(jié)合課程內(nèi)容融入游戲活動(dòng),既能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、多種感官參與學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,又能省時(shí)高效地完成教學(xué)任務(wù),同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的思維。本文主要談一談在平時(shí)教學(xué)活動(dòng)中,數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的原則、實(shí)例及應(yīng)注意的問(wèn)題。
數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂(lè)性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,使學(xué)生抱著濃厚的興趣,并通過(guò)自主探究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。把數(shù)學(xué)問(wèn)題融入數(shù)學(xué)游戲中,讓學(xué)生能夠在推理、體驗(yàn)、思考中,獲得數(shù)學(xué)知識(shí),掌握知識(shí)技能,提高數(shù)學(xué)思維。把數(shù)學(xué)游戲融入教學(xué)中時(shí),既要考慮學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),同時(shí)也要思考教材內(nèi)容的特點(diǎn),進(jìn)行有效結(jié)合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力。數(shù)學(xué)游戲,在小學(xué)各年級(jí)都可以開(kāi)展,一方面配合完成教學(xué)目標(biāo),一方面提升思維能力,做到“玩中學(xué)”。
趣味性原則。把興趣作為重要的教學(xué)原則,是教育興趣學(xué)說(shuō)的一個(gè)重要主張和鮮明特征。數(shù)學(xué)游戲是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個(gè)重要手段,數(shù)學(xué)游戲在寓教于樂(lè)的同時(shí),更重視游戲中所包含的數(shù)學(xué)知識(shí)與數(shù)學(xué)思維。
面向全體原則。游戲的主體是學(xué)生。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知、需求、能力差異進(jìn)綜合考量,以學(xué)生的視野來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。教師在設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)注意游戲?qū)ο髴?yīng)該是全體學(xué)生,既不隨意拔高,也不要僅僅為了有“趣”而降低思維的含量。
適切性原則。設(shè)計(jì)游戲的目的,不僅僅是以“激趣”為目的,更為重要的是通過(guò)故事、操作、趣味活動(dòng)等方式,把較為抽象、枯燥,難以理解的數(shù)學(xué)知識(shí),轉(zhuǎn)換為生動(dòng)有趣,更直觀、更好把握、更好操作的活動(dòng),以便更好地促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。
思維性原則。以數(shù)學(xué)游戲?yàn)檩d體的教學(xué),應(yīng)以啟發(fā)、培養(yǎng)、提高學(xué)生的思維為終極目標(biāo),通過(guò)形式多樣、內(nèi)容豐富的游戲方式,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中感悟知識(shí),掌握數(shù)學(xué)思想方法,提升思維品質(zhì)。
有序開(kāi)展。在實(shí)施數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)時(shí),教師在關(guān)注“有趣”的同時(shí),更為重要的是關(guān)注“有序”。有序是活動(dòng)進(jìn)行的有力保障,在激發(fā)學(xué)生的好奇心和探究欲望的同時(shí),需要告之學(xué)生游戲規(guī)則,并向?qū)W生說(shuō)明游戲規(guī)則的重要性。懂規(guī)則、講規(guī)則,才能更好地保證游戲活動(dòng)的開(kāi)展。
自主創(chuàng)新。數(shù)學(xué)游戲具有自主性和創(chuàng)新性。在開(kāi)展活動(dòng)中,教師及學(xué)生都要學(xué)會(huì)尊重、寬容他人的意見(jiàn)及操作,調(diào)動(dòng)所有學(xué)生能夠積極參與到活動(dòng)中。對(duì)有創(chuàng)意的想法,要組織學(xué)生進(jìn)行交流、分享。同時(shí)留出時(shí)間和空間,讓學(xué)生理解、掌握游戲的方法、奧妙,提升思維。
及時(shí)評(píng)價(jià)。學(xué)生在參與數(shù)學(xué)游戲時(shí),會(huì)產(chǎn)生成功的愉悅感,既有自身的感悟,同時(shí)也會(huì)伴有不同的情緒體驗(yàn)?;顒?dòng)進(jìn)行中,要注意發(fā)現(xiàn)和調(diào)控;活動(dòng)結(jié)束時(shí),可進(jìn)行互評(píng)、讓學(xué)生談感受,談收獲。即使游戲做得不好,也要給予指點(diǎn)和安慰,以保護(hù)學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。
關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的組織主要包括下面幾方面:
制定計(jì)劃。在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,制定計(jì)劃是游戲教學(xué)組織的首要環(huán)節(jié)。一個(gè)游戲的開(kāi)展,必須經(jīng)過(guò)嚴(yán)密的安排、設(shè)置,有計(jì)劃的進(jìn)行制定,才能充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)。游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合學(xué)生的年齡特點(diǎn),讓學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)。教師在教學(xué)中,應(yīng)該組織學(xué)生開(kāi)展他們特別喜歡的游戲活動(dòng),才能提高他們參與興趣。具體設(shè)置方案,要達(dá)到什么樣的目標(biāo),要怎樣來(lái)對(duì)它進(jìn)行評(píng)價(jià),要讓學(xué)生掌握到什么等等,都必須要有一個(gè)計(jì)劃,按照計(jì)劃來(lái)開(kāi)展游戲教學(xué)。
數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容。數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)確定合適的游戲教學(xué)。只為游戲而開(kāi)展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動(dòng),只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實(shí)現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。教師設(shè)置一個(gè)游戲在課堂上實(shí)施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來(lái)設(shè)置。如對(duì)于數(shù)學(xué)中一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,教師可以設(shè)計(jì)一些淺顯有趣的游戲活動(dòng)以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計(jì)有一定難度的游戲活動(dòng),幫助他們突破難點(diǎn),提高計(jì)算技能??傊?,對(duì)于數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置,要來(lái)源于生活,但又要高于生活,重點(diǎn)是那些枯燥無(wú)味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學(xué)起到真正的效果。
游戲活動(dòng)規(guī)則的交待。數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行時(shí),必須要交待游戲的具體規(guī)則,對(duì)參與者和不參與者,都要提出要求,要遵守規(guī)則,按照規(guī)則來(lái)進(jìn)行活動(dòng),而且還要有意識(shí)地提出相應(yīng)的教育要求。例如:這個(gè)游戲要認(rèn)真仔細(xì)才能完成等等,使兒童有意識(shí)的培養(yǎng)自己良好的心理品質(zhì)。
編組活動(dòng)。教師自始至終要與學(xué)生一起投入游戲平等地成為游戲中的一員,千萬(wàn)不要做局外人,旁觀者。在教學(xué)過(guò)程中,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者,引導(dǎo)者,合作者。游戲教學(xué)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,應(yīng)該和學(xué)生一起游戲,一起唱歌,一起跳舞,融入到學(xué)生中去。教師在與學(xué)生一起參與游戲的過(guò)程中,要不斷地對(duì)學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),并通過(guò)游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行及時(shí)的,有針對(duì)性的指導(dǎo)。
進(jìn)行活動(dòng)評(píng)價(jià)。一個(gè)教學(xué)游戲的活動(dòng)結(jié)束后,要讓學(xué)生自我總結(jié)、體會(huì)、交流游戲所得,形成抽象認(rèn)識(shí),以提高學(xué)習(xí)的自覺(jué)性和愉悅性。因?yàn)樵O(shè)計(jì)游戲的目的是為了讓學(xué)生在游戲過(guò)程中得到知識(shí),如果忽略了這一目的,游戲也就變成了玩,變得沒(méi)有任何意義。所以教師一定要注重游戲過(guò)程,在游戲的過(guò)程中注意加以引導(dǎo)調(diào)控。使游戲真正地能刺激學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性。
活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。由于條件的限制,課堂當(dāng)中大多是以老師的講解為主,教法單一,課堂氣氛沉悶。如果在課堂上根據(jù)教材內(nèi)容編排一些教學(xué)游戲,不僅可以使課堂氣氛變得活躍,還能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使他們興趣盎然地進(jìn)入學(xué)習(xí)情景之中。如在長(zhǎng)方形周長(zhǎng)的教學(xué)中,教師先演示用繩子且出長(zhǎng)5分米、寬3分米的一長(zhǎng)方形周長(zhǎng)后,進(jìn)行一次猜謎游戲:出示5+3;5+3+5+3,5 2+3 2,5+3 2,(5+3) 2五張卡片,請(qǐng)學(xué)生根據(jù)老師的演示,猜猜哪張卡片上的算式表示長(zhǎng)方形的周長(zhǎng),為什么?這樣一激,學(xué)生們?cè)诤脛傩?、好奇心的?qū)使下,躍躍欲試,懂了的會(huì)爭(zhēng)先恐后地?fù)屩f(shuō),不會(huì)的急切地想知道謎底,從而全神貫注地聽(tīng)。
有助于教學(xué)中重、難點(diǎn)的突破。分?jǐn)?shù)的性質(zhì)這一內(nèi)容,分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)是一個(gè)分?jǐn)?shù)的分子和分母同時(shí)乘以或除以相同的數(shù),分?jǐn)?shù)的大小不變(0除外,0不能作除數(shù))。在我教學(xué)時(shí),我是這樣引入課題的,首先講一個(gè)故事,“中秋節(jié)小明爸爸買(mǎi)來(lái)了一個(gè)大月餅,分給三個(gè)人吃,小明說(shuō)我吃的最小,只吃這個(gè)月餅的1/3,媽媽吃這個(gè)月餅的2/6,爺爺吃的最多,吃了這個(gè)月餅的3/9,可媽媽卻說(shuō),三個(gè)人吃得一樣多。小明不相信,動(dòng)手一切一分,果然和媽媽說(shuō)得一樣”。然后我問(wèn):“同學(xué)們,這三個(gè)分?jǐn)?shù)的分子,分母都不一樣但大小卻一樣,這是為什么呢?”這時(shí)學(xué)生感到困惑,迫切想解決這個(gè)問(wèn)題,學(xué)習(xí)積極性高漲,很容易進(jìn)入新的教學(xué)。
改變單一的練習(xí)形式,使學(xué)生在玩中學(xué)、樂(lè)中學(xué)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,往往是教師講后學(xué)生練,講講算算、算算講講,形式單調(diào)重復(fù),學(xué)生興趣索然。如在口算練習(xí)中,‘開(kāi)火車(chē)’游戲就非常適合在課堂中進(jìn)行,學(xué)生為能當(dāng)一名合格的小火車(chē)司機(jī),口腦并用,積極參與。這樣的練習(xí),既節(jié)省了練習(xí)時(shí)間,又提高了練習(xí)效果;編題游戲,既有助于學(xué)生思維的發(fā)散,又有利于學(xué)生口頭表達(dá)能力的培養(yǎng);計(jì)算接龍,既達(dá)到了練習(xí)的目的,又訓(xùn)練了學(xué)生的計(jì)算速度和培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
有利于學(xué)生思維的發(fā)展和動(dòng)手操作能力的培養(yǎng)。教育家波利亞曾說(shuō)“:學(xué)習(xí)任何知識(shí)的最佳途徑是由自己去發(fā)現(xiàn),因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)、理解最深刻,也最容易掌握其中的內(nèi)在規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系”。數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。所以,數(shù)學(xué)課堂上教師要盡量提供一些具體、有趣、富有一定啟發(fā)性的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程,積累數(shù)學(xué)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),也從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生的雙手動(dòng)起來(lái),思維展開(kāi)來(lái),才能使其積極主動(dòng)地參與到構(gòu)建新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中來(lái),從而使學(xué)生的創(chuàng)新潛能得以發(fā)揮和施展成為可能。相信數(shù)學(xué)游戲一定會(huì)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教育的有效方法。[6]讓孩子們?cè)谟螒虻膶W(xué)習(xí)情境中,掌握所學(xué)知識(shí),同時(shí)滲透思想教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,最大限度地發(fā)揮教材的課程潛能,以實(shí)現(xiàn)教材的發(fā)展功能和育人功能,真正做到一切為了學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的全面發(fā)展,提高學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)。