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      淺談中班幼兒職業(yè)角色區(qū)域的創(chuàng)設(shè)提升課程質(zhì)量

      2019-01-26 10:27申曉慧
      速讀·下旬 2019年1期
      關(guān)鍵詞:角色幼兒

      申曉慧

      摘 要:《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強(qiáng)調(diào)的教育理念是尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點,要最大限度地滿足和支持幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。中班幼兒對創(chuàng)設(shè)的職業(yè)角色區(qū)域有著強(qiáng)烈的好奇與興趣,他們還喜愛游戲,喜歡模仿成人的生活與工作,并且模仿出色。本文結(jié)合筆者多年教學(xué)實踐經(jīng)驗,通過探索中班幼兒職業(yè)角色區(qū)域創(chuàng)設(shè)的手段與方法,為提升幼兒園課程質(zhì)量提供一定參考。

      關(guān)鍵詞:幼兒;角色;手段與方法

      在《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。”因此,教師如果圍繞中班幼兒的這些特點,抓住了他們對成人職業(yè)工作的好奇心,創(chuàng)設(shè)一個角色游戲區(qū)域,營造一種職業(yè)環(huán)境氛圍,從而引發(fā)他們參加“工作”的主動性,這樣的共同游戲意愿會將多個幼兒聯(lián)系在一起,這些幼兒在這個“工作情景”中會根據(jù)自己的喜好去挑選和定位自己所屬的工作崗位,然后逼真地去扮演和模仿所擔(dān)任的角色。確實以自己的職業(yè)身份去展開想象和開動腦筋從而創(chuàng)編出自己在工作中可能會遇到的“實際狀況”,然后與同伴們商量、討論、想出解決的辦法,從而去推動自己的“工作”。在這樣的職業(yè)角色區(qū)域環(huán)境中,既滿足了幼兒獲得“工作”體驗的需要,又學(xué)習(xí)了合作、協(xié)商和待人接物的態(tài)度,增強(qiáng)了自己解決問題的能力。如何創(chuàng)設(shè)中班良好的、適宜的職業(yè)角色游戲區(qū)域,應(yīng)該做好以下幾個方面。

      一、明確主題,確立職業(yè),創(chuàng)設(shè)區(qū)域

      中班幼兒的生活經(jīng)驗相對豐富,適宜的游戲環(huán)境能激發(fā)幼兒的積極性與創(chuàng)造性。教師應(yīng)圍繞幼兒感興趣的主題,引導(dǎo)幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗,共同設(shè)計相應(yīng)的職業(yè)游戲區(qū)域。比如,中班幼兒根據(jù)自己的喜愛明確了《玩具》的主題游戲后,教師就可以順應(yīng)著這個主題思路,啟發(fā)幼兒聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,推理出售貨員、工人等相關(guān)的服務(wù)行業(yè)及制造行業(yè)。于是,各行業(yè)的游戲區(qū)域就一目了然了:服務(wù)行業(yè)可以是《玩具商店》《玩具游樂場》,制造行業(yè)可以是《玩具工廠》等。一旦明確了這些游戲的區(qū)域,教師就可以引導(dǎo)幼兒根據(jù)現(xiàn)實生活的觀察來共同創(chuàng)設(shè)各行業(yè)的環(huán)境氛圍了。

      二、規(guī)劃區(qū)域,整體布局,靈活使用

      隨著行業(yè)角色的確定,對活動室場地的各游戲區(qū)域的位置就可以進(jìn)行整體規(guī)劃與布局,在布局中教師要注意空間的大小,布局的合理性。要考慮到可以方便幼兒角色游戲情節(jié)的需要,將易于聯(lián)合游戲的區(qū)域安排在相鄰的地方,這樣才能滿足幼兒活動的需要,才能為幼兒創(chuàng)造一個寬松、合理的空間。比如圍繞《玩具》主題設(shè)定的職業(yè)場所《玩具商場》和《玩具工廠》就可以安排在相鄰的空間,方便了“玩具”的“生產(chǎn)鏈”與“銷售鏈”的聯(lián)系。

      三、共同營造,細(xì)致空間,促進(jìn)游戲

      職業(yè)角色游戲是幼兒對成人職業(yè)工作的創(chuàng)造性再現(xiàn),具有幼兒的假想性。教師應(yīng)該在游戲中考慮到各種職業(yè)角色的分配,明確安排各個職業(yè)角色的工作空間與位置,教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè),營造好“工作”氛圍。從而使幼兒對職業(yè)角色有了自己的歸屬定位,進(jìn)而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。比如在《玩具商場》里創(chuàng)設(shè)一個“收銀臺”,教師可以啟發(fā)幼兒聯(lián)系生活實際,共同回憶在商城里“收銀臺”的工作環(huán)境,一起布置客流指引的標(biāo)識符號、設(shè)施設(shè)備等,這樣“收銀員”就可以坐在工作臺里面對“電腦”向顧客收錢了;有了明確的付費指引及等候排隊空間的預(yù)設(shè),當(dāng)買單付費的幼兒來到“收銀臺”時才會安靜的排隊等候,有了一定的規(guī)則,職業(yè)游戲才能正常的開展進(jìn)行。同時,有了多樣化的付款方式,幼兒才能模仿出現(xiàn)實生活的角色,幼兒在買玩具后付費可以自己選擇付費的途徑,如:付現(xiàn)金支付的,或者出示各種貨幣卡在卡機(jī)上刷卡的,又或者是掃“商城二維碼”付費的。又如在《玩具工廠》里可以創(chuàng)設(shè)一個“門崗”,與幼兒一起聯(lián)系生活中見到的“門崗”環(huán)境,共同布置伸縮門或起杠桿、門崗?fù)せ蛑悄芸ǖ?。這樣“安保人員”就可以站在“門崗”里“克職盡守”。教師細(xì)分規(guī)劃好每個職業(yè)的工作區(qū)域后,相應(yīng)的區(qū)域職業(yè)崗位角色:售貨員、收銀員、保安人員,工廠主管、工人、運輸司機(jī)等等就有待上崗開工了!

      四、豐富材料,逐步投放,適時指導(dǎo)

      在職業(yè)角色區(qū)域里提供支持幼兒游戲需要的材料,鼓勵幼兒自主選擇,促進(jìn)幼兒的獨立性與創(chuàng)造性?!毒V要》中指出:“提供充足、不同類型、不同層次的玩具和材料,并視幼兒的興趣和發(fā)展的需要進(jìn)行更新、補(bǔ)充和調(diào)整?!睂τ诼殬I(yè)角色區(qū)域的材料投放,教師首先要根據(jù)中班幼兒職業(yè)角色的需要,提供相關(guān)的職業(yè)形象道具。如《玩具商店》里收銀員的崗位標(biāo)識牌,安保人員的保安帽,營業(yè)員的工作服等。其次,教師為幼兒提供可操作性的材料,可以是提供成品材料,也可以是提供廢舊的可再利用的材料。比如用于商品買賣的各種支付途徑:一是“錢幣”:可以是幼兒的“游戲錢幣”,可以是幼兒自己使用銀幣拓印出來的“錢幣”;二是各種卡類,可以是幼兒用廢舊紙皮繪制的“消費卡”、“信用卡”“銀行卡”,可以是幼兒自己認(rèn)定的代替物品等,方便幼兒“工作”的順利開展。然后,教師要為幼兒提供不同層次的游戲材料,鼓勵幼兒的自主選擇,發(fā)揮材料的隱性指導(dǎo)作用,從而使幼兒獲得技術(shù)支持。比如,職業(yè)角色游戲《玩具工廠》里,教師提供了玩具制作的各種范例,內(nèi)容有:操作步驟范例——圖示、流程圖等,有作品范例——平面繪圖、立體制作等。幼兒在自主選擇,確定自己的角色歸屬后,“工人”們開始了選擇性的制作。有的“工人”使用橡皮泥及泡沫塊對照提供的玩具作品范例進(jìn)行最低水平的模仿;有的“工人”卻在模仿的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新;有的“工人”對照著玩具制作操作圖進(jìn)行紙片玩具的折疊與描繪;還有的“工人”三五成群,對著一堆收集回來的材料“開會”商討著如何組裝拼接,“研發(fā)”出新的玩具。游戲材料的數(shù)量、種類與不同層次水平的配置,可以為幼兒的自主學(xué)習(xí)提供可攀爬的階梯,引發(fā)幼兒的主動探索與學(xué)習(xí)的動力。

      最后,材料的投放要緊隨幼兒的興趣濃厚,當(dāng)現(xiàn)有的材料已不能滿足幼兒的需要時,教師要及時提供更多、更有層次化的材料或建議,并以某一角色的身份適時地給予指導(dǎo),促使幼兒發(fā)現(xiàn)“工作中存在的問題”,與“同事們”一起協(xié)商,尋找解決的辦法,推動游戲。如在主題“玩具”中,老師發(fā)現(xiàn)“玩具商場”里的“玩具”被買走了,所剩的貨物太少,少有“顧客”光顧,而售貨員也無聊地在商場門口發(fā)呆。于是教師就扮演“顧客”去購買商場賣完的玩具??梢蚤g接地提醒“玩具商場”的工作人員到“玩具工廠”去簽約合同,訂購、運輸與儲存。同時,教師以“工廠主管”的職業(yè)角色催促負(fù)責(zé)提供游戲材料的“玩具工廠”加大生產(chǎn)力度,逐步更新、豐富游戲產(chǎn)品。又如產(chǎn)品項目《迷宮系列》,第一道生產(chǎn)任務(wù)是制作迷宮圖書:“工人”們忙不急待地收集圖片資料,并進(jìn)行挑揀、篩選出低、中、高三種水平的迷宮,然后按層次將迷宮圖裝訂成冊,初次完成了“玩具商場”的上架“貨品”。第二道《迷宮》的產(chǎn)品改進(jìn)及第三道的《迷宮》生產(chǎn)該如何遞進(jìn)?“工人”們帶著問題挖掘各方資源,或探索現(xiàn)實生活中的迷宮玩具尋找迷宮的制作方法,或咨詢家長給予幫助。次日“工人”們在工廠里“開會”共同探討商量出了第二道、第三道的迷宮產(chǎn)品:《磁鐵迷宮》《滾珠迷宮》。于是工廠里“工人”們又開始了忙碌地原材料收集、圖紙設(shè)計、迷宮制作工作。與此同時,另一個游戲區(qū)域《玩具商場》的貨架上便源源不斷地添置上了新的玩具迷宮,“顧客”多了,“營業(yè)員”“收銀員”忙碌了,職業(yè)角色游戲又緊鑼密鼓地開展了。

      五、結(jié)語

      在中班幼兒職業(yè)角色區(qū)域游戲中,幼兒通過各種工作崗位,演繹著相應(yīng)的角色職業(yè)行為,他們可以在游戲環(huán)境中進(jìn)行交流,體驗成人的生活。幼兒演繹了“職場”中接人待物的態(tài)度,感受了同伴們的反應(yīng),幼兒之間相互交往的能力及社會意識得到了培養(yǎng)。因此,職業(yè)角色游戲是為他們將來長大成人后適應(yīng)社會、懂得并遵守社會行為規(guī)則、洞察人際交往關(guān)系而設(shè)置的重要途徑,良好的、適宜的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)因其寬松自由的游戲氛圍,讓幼兒在游戲的海洋里盡情地發(fā)揮,盡情地游戲,為幼兒的將來創(chuàng)設(shè)了一個預(yù)演的良好平臺。

      參考文獻(xiàn)

      [1]白艷.讓孩子們在區(qū)域活動中快樂學(xué)習(xí)[J].兒童與健康,2016,(01).

      [2]李云淑.園本課程開發(fā)的問題及策略[J].當(dāng)代學(xué)前教育,2008(02).

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