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      社會(huì)計(jì)算設(shè)計(jì)研究

      2019-02-18 10:25:56胡軍埃因霍芬理工大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系
      創(chuàng)意與設(shè)計(jì) 2019年1期
      關(guān)鍵詞:觸覺(jué)盲人參與者

      文/ 胡軍(埃因霍芬理工大學(xué) 工業(yè)設(shè)計(jì)系)

      在社會(huì)網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)時(shí)代,物聯(lián)網(wǎng)和人聯(lián)網(wǎng)相互的聯(lián)系越來(lái)越頻繁,技術(shù)性網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)成為社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)物理系統(tǒng)的組成部分,融入人類社會(huì)技術(shù)結(jié)構(gòu)。這些混合系統(tǒng)既展現(xiàn)了連續(xù)(在物理和社交空間)和離散(在網(wǎng)絡(luò)空間中)的動(dòng)態(tài)行為,在設(shè)計(jì)新產(chǎn)品和服務(wù)的過(guò)程中,不僅會(huì)帶來(lái)新的機(jī)遇,還會(huì)帶來(lái)新的挑戰(zhàn),在這些新產(chǎn)品和服務(wù)中,人類和技術(shù)方面的協(xié)同作用非常緊密1Hu, J., Social Things: Design Research on Social Computing, in Cross-Cultural Design, P.-L.P.Rau,Editor. 2016, Springer International Publishing:Cham.p. 79-88.。在埃因霍芬理工大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系,最近完成的三項(xiàng)博士研究在不同應(yīng)用領(lǐng)域以不同的視角解決了社會(huì)計(jì)算的設(shè)計(jì)研究。邱炻使用眼動(dòng)追蹤技術(shù)促發(fā)視覺(jué)對(duì)焦,提高盲人和視力正常的人之間的面對(duì)面交流質(zhì)量,并為社會(huì)互動(dòng)的無(wú)障礙計(jì)算相關(guān)領(lǐng)域的凝視模擬系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)提供了數(shù)據(jù)2Qiu, S., Social glasses: designing gaze behaviors for visually impaired people. 2019, Department of Industrial Design, Eindhoven University of Technology: Eindhoven.??ǖ洗骶S斯研究了傳感、信號(hào)處理和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的最新進(jìn)展如何被用于設(shè)計(jì)促進(jìn)健康和積極的老齡化,以及改善老年人和他們護(hù)理者在生活環(huán)境中的遠(yuǎn)距離聯(lián)系3Davis, K., Social Hue - A Bidirectional Human Activity-Based System for Improving Social Connectedness between the Elderly and their Caregivers.2017, Department of Industrial Design, Eindhoven University of Technology: Eindhoven.。王超研究了無(wú)處不在的可用連接和廣泛滲透的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)如何為增強(qiáng)道路上駕駛員之間的溝通提供新的可能性,使社會(huì)信息能夠在沒(méi)有物理限制的情況下通過(guò)汽車的鋼殼4Wang, C., The Social Car: Enhancing Communication between Drivers by Digital Augmentation. 2017, Department of Industrial Design, Eindhoven University of Technology: Eindhoven.。還有許多正在進(jìn)行的博士研究項(xiàng)目將繼續(xù)對(duì)社會(huì)計(jì)算設(shè)計(jì)進(jìn)行探討,例如社交表達(dá)和減肥設(shè)計(jì)中的社會(huì)價(jià)值5Yang, N., etal., Eliciting values through wearable expression in weight loss, in Proceedings of the 19th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services. 2017, ACM: Vienna, Austria. p. 86.1-6.6Yang, N., etal., i-Ribbon: Social Expression Through Wearables to Support Weight-Loss Efforts,in Intelligent Environments 2016,P.Novais and S.Konomi, Editors. 2016. p. 524-533.,利用老年護(hù)理中心社會(huì)聯(lián)系的技術(shù)連接7Kang, K., etal., Designing an augmented print media system to promote social interaction in nursing homes:a preliminary study,in Proceedings of the Sixth International Symposium of Chinese CHI. 2018, ACM: Montreal, QC, Canada. p. 76-83.8Kang, K., etal., Designing interactive public displays in caring environments: A case study of OutLook.Journal of Ambient Intelligence and Smart Environments, 2018.10(6): p.427-443.9Li, C., etal., Interactive Gallery: Enhance Social Interaction for Elders by Story Sharing, in Advances in Digital Cultural Heritage.2018,Springer.p.104-116.10Lin, X., etal., ViewBricks: A Participatory System to Increase Social Connectedness for the Elderly in Care Homes,in Intelligent Environments 2016, P. Novais and S. Konomi, Editors. 2016. p. 376-385.,合作性游戲的音效增強(qiáng)11Ma, Y., etal., Effects of playful audio augmentation on teenagers' motivations in cooperative physical play, in Proceedings of the 17th ACM Conference on Interaction Design and Children. 2018, ACM: Trondheim, Norway. p. 43-54.,公共可視化應(yīng)對(duì)集體壓力12Xue, M., etal., ClockViz: Designing Public Visualization for Coping with Collective Stress in Teamwork, in Proceedings of the Conference on Design and Semantics of Form and Movement - Sense and Sensitivity,DeSForM 2017, M.B.Alonso and E. Ozcan, Editors. 2017, InTech:Rijeka.p.67-78.,以及通過(guò)擴(kuò)增實(shí)境進(jìn)行社會(huì)學(xué)習(xí)13Li, J.,etal.,Augmented Reality Games for Learning: A Literature Review, in Distributed, Ambient and Pervasive Interactions,N.Streitz and P.Markopoulos, Editors. 2017, Springer. p. 612-626.等。

      社交眼鏡:為視障人士設(shè)計(jì)注視行為邱炻

      凝視在面對(duì)面交流中具有重要的社會(huì)意義。一個(gè)視力正常的人經(jīng)常用各種各樣的眼神來(lái)傳達(dá)非言語(yǔ)的信息,而一個(gè)失明的對(duì)話伙伴是無(wú)法看到和回應(yīng)的。依照實(shí)例來(lái)看,盲人的眼睛看起來(lái)是沒(méi)有吸引力,并且通常是畸形的,這使得眼睛看起來(lái)并不吸引視力正常的人。這些因素都影響著盲人和視力正常的人之間順暢溝通。我們的研究?jī)?nèi)容是模擬盲人的凝視,旨在提高盲人和視力正常人之間面對(duì)面交流的質(zhì)量。在本篇論文中,模擬凝視的目的包括兩個(gè)方面:幫助盲人感知視線,并為盲人模擬適當(dāng)?shù)囊暰€作為視覺(jué)反應(yīng)。該調(diào)研包括四項(xiàng)研究?jī)?nèi)容:

      ·研究一:探索面對(duì)面交流中的非語(yǔ)言信號(hào)

      為了研究盲人如何在面對(duì)面交流中感知和理解非語(yǔ)言信號(hào),我們采訪了20名盲人參與者并收集定性數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。調(diào)查結(jié)果表明,參與者感到很難在談話中得到積極的感受??赡苁撬麄?cè)谡勗捴械玫降姆e極信號(hào)較少,因?yàn)樗麄內(nèi)狈Ω兄娌勘砬榍铱床坏綄?duì)話伙伴的微妙姿勢(shì)(例如,目光接觸,微笑,點(diǎn)頭和豎起拇指)的能力。因此,我們應(yīng)該幫助盲人在盲目的對(duì)話中感知到視力信號(hào),這些信號(hào)能夠傳達(dá)視力正常人積極的表現(xiàn)(例如,微笑和眼神接觸)。

      ·研究二:通過(guò)觸覺(jué)反饋提供對(duì)視線信號(hào)的訪問(wèn)

      提出的概念設(shè)計(jì),旨在建立盲人和視力正常人之間的眼神溝通。我們采訪了20位盲人參與者,以設(shè)想使用這種概念設(shè)計(jì)。使用了角色和場(chǎng)景向參與者解釋了四個(gè)特征。參會(huì)者討論了實(shí)用性,效率和興趣的特點(diǎn)。根據(jù)用戶調(diào)研結(jié)果,我們理清了設(shè)計(jì)方向:將篩選凝視檢測(cè)設(shè)備作為設(shè)計(jì)的第一步。我們?cè)賹⑦@個(gè)特性開(kāi)發(fā)成一個(gè)叫做觸覺(jué)帶的原型。

      觸覺(jué)帶旨在驗(yàn)證觸覺(jué)反饋是否能夠使盲人感受到來(lái)自視力正常人的注意力(注視信號(hào))的假設(shè),以提高面對(duì)面交流的參與程度。我們使用面對(duì)面的二元對(duì)話場(chǎng)景對(duì)30位參與者進(jìn)行了這一假設(shè)的檢驗(yàn),其中蒙住眼睛和視力正常人的參與者進(jìn)行了日常的交流。雖然定量結(jié)果不支持觸覺(jué)反饋對(duì)參與者參與對(duì)話的顯著影響,但一些參與者稱贊了這一想法并確認(rèn)了觸覺(jué)反饋可以使他們更加專注于對(duì)話伙伴。

      ·研究三:模擬凝視行為作為盲人的視覺(jué)反應(yīng)

      一種名為E-Gaze的眼鏡工作系統(tǒng)是基于眼動(dòng)追蹤平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的。它試圖在盲人和視力正常人之間建立“目光接觸”,以提高盲人在對(duì)話中的溝通質(zhì)量?;谘劬佑|機(jī)制和轉(zhuǎn)向策略, 實(shí)現(xiàn)了在E-Gaze眼鏡上的交互式凝視。為了評(píng)估交互式凝視的效果,我們?cè)谒膫€(gè)實(shí)驗(yàn)條件(無(wú)凝視,恒定凝視,隨機(jī)凝視和交互式凝視)下對(duì)40個(gè)參與者進(jìn)行了二元對(duì)話測(cè)試。定量結(jié)果表明,交互式凝視對(duì)提高盲人和視力正常人群之間的溝通質(zhì)量有積極的影響,這與參與者評(píng)論的定性分析是一致的。

      ·研究四:模擬凝視行為并在對(duì)話中提供觸覺(jué)反饋

      在改進(jìn)的系統(tǒng)中,盲人戴著眼鏡裝置(E-Gaze)和觸覺(jué)腕帶。每當(dāng)視力正常者看著眼鏡時(shí),它就會(huì)以模擬的目光對(duì)其做出反應(yīng)。同時(shí),盲人會(huì)從腕帶接收到相應(yīng)的觸覺(jué)反饋。觸覺(jué)反饋使盲人能夠意識(shí)到視力正常的人正在看著眼鏡。用戶實(shí)驗(yàn)表明,視覺(jué)注視和觸覺(jué)反饋顯著提高了對(duì)話質(zhì)量,系統(tǒng)確實(shí)可以積極地影響參與者在面對(duì)面交流中的表現(xiàn)。

      總的來(lái)說(shuō),在這項(xiàng)研究中,我們綜合了理論分析,設(shè)計(jì)實(shí)踐和實(shí)驗(yàn)研究的結(jié)果,嘗試使用眼動(dòng)追蹤技術(shù)模擬凝視,以提高盲人和視力正常人之間的溝通質(zhì)量。該發(fā)現(xiàn)可用于指導(dǎo)社會(huì)互動(dòng)無(wú)障礙計(jì)算相關(guān)領(lǐng)域的凝視模擬系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。

      【指導(dǎo)教師:Matthias Rauterberg, 胡軍,韓挺(上海交大)】

      社會(huì)色彩-一個(gè)雙向基于人類活動(dòng)的系統(tǒng),用于改善老年人與其護(hù)理者之間的社會(huì)聯(lián)系

      Kadian Davis

      如今,人們的壽命正在不斷延長(zhǎng),主要是受到了改善的環(huán)境、衛(wèi)生的食物、干凈的水源和現(xiàn)代的醫(yī)學(xué)影響。然而,老年人有時(shí)會(huì)受到社會(huì)隔離和孤獨(dú)的挑戰(zhàn),而照顧者往往會(huì)擔(dān)心他們年長(zhǎng)的親人。事實(shí)上,老齡化對(duì)我們所有人來(lái)說(shuō)都是很現(xiàn)實(shí)的,雖然“令人望而生畏”,但它為設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)最先進(jìn)的技術(shù)提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),以促進(jìn)健康和積極的老齡化,并改善老年人與其護(hù)理者之間的社會(huì)聯(lián)系。

      近年來(lái),我們看到了智能手機(jī)和可穿戴技術(shù)的大幅增長(zhǎng)。值得注意的是,嵌入在這些設(shè)備中的傳感器能夠捕獲大量與位置、日常生活活動(dòng)(ADL)和健康相關(guān)的數(shù)據(jù)。人類活動(dòng)識(shí)別(HAR)被廣泛應(yīng)用于環(huán)境輔助生活(AAL)領(lǐng)域,通過(guò)利用無(wú)處不在的傳感器識(shí)別日常生活活動(dòng)來(lái)進(jìn)行健康監(jiān)測(cè),并提高老年人的生活質(zhì)量。此外,老年人和他們的護(hù)理者之間的活動(dòng)線索交流可以引發(fā)情緒反應(yīng),從而得到有關(guān)他們健康、情緒和習(xí)慣的相關(guān)信息。

      然而,大多數(shù)輔助生活技術(shù)側(cè)重于使用傳感器進(jìn)行緊急病例的門診監(jiān)測(cè),特別是跌倒檢測(cè),在改善老年人與其護(hù)理人員之間的人際關(guān)系方面幾乎沒(méi)有進(jìn)展。此外,現(xiàn)有的環(huán)境輔助生活的工具能夠?qū)崿F(xiàn)情境感知,這些工具通常是單向的(即,只向親屬提供老年人背景信息,反之亦然),從而造成老年人隱私權(quán)和尊嚴(yán)權(quán)的侵犯。

      此外,了解用戶在其物理環(huán)境中的性質(zhì),他們的需求和期望受到現(xiàn)有計(jì)算機(jī)模擬工具的挑戰(zhàn),這些工具經(jīng)常忽視人口老齡化所面臨的挑戰(zhàn)(認(rèn)知障礙,運(yùn)動(dòng)以及身體殘疾,和社會(huì)孤立)。在進(jìn)行環(huán)境輔助生活的解決方案設(shè)計(jì)和驗(yàn)證時(shí),研究人員通常似乎更注重技術(shù)性和功能性,而犧牲了設(shè)計(jì)來(lái)確保產(chǎn)品的可用性和可接受性,這很容易融入到用戶的日常生活中。

      本篇論文在多學(xué)科框架內(nèi)采用了以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法,包括人機(jī)交互,社會(huì)心理學(xué),認(rèn)知,信號(hào)處理和普適計(jì)算等方面,用于雙向活動(dòng)外圍顯示器的設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā),部署和驗(yàn)證,從而來(lái)支持與社會(huì)的聯(lián)系。在整篇論文中,我們基于以人為本的原則,我們的設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)和驗(yàn)證過(guò)程中積極地讓即將到來(lái)的老齡化和看護(hù)者作為用戶參與進(jìn)來(lái)。傳統(tǒng)的人種學(xué)技術(shù),如訪談和觀察,以及共同構(gòu)建故事等現(xiàn)代技術(shù),都被應(yīng)用到用戶的整體理解上,并幫助想象潛在用戶需求以及設(shè)想環(huán)境輔助生活中未來(lái)的使用可能性。

      在此框架內(nèi),我們利用智能手機(jī)的慣性傳感器(加速度計(jì)和陀螺儀)和先進(jìn)的人類活動(dòng)識(shí)別算法來(lái)探測(cè)老年人及其護(hù)理人員的六項(xiàng)基本活動(dòng)(站立,入坐,平躺,行走,上樓梯,下樓梯),開(kāi)發(fā)了一種混合多類支持向量機(jī)(SVM)和隱馬爾可夫模型(HMM)算法,以非常小的誤差范圍檢測(cè)用戶的活動(dòng)。將該混合模型與獨(dú)立的經(jīng)典多類支持向量機(jī)(SVM)進(jìn)行比較,并將人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)分類器應(yīng)用于預(yù)期老年人和護(hù)理者的數(shù)據(jù)采集,結(jié)果表明該混合模型具有最佳的分類性能。隨后,我們公開(kāi)了數(shù)據(jù)集供機(jī)器學(xué)習(xí)社區(qū)使用。

      上述的基本活動(dòng)被用作基于雙向活動(dòng)環(huán)境顯示系統(tǒng)的輸入,以增加目標(biāo)組之間的社交連通性。隨后,基于實(shí)時(shí)活動(dòng)的雙向照明系統(tǒng)由腰部安裝的智能手機(jī),中央人類活動(dòng)識(shí)別服務(wù)器,飛利浦色彩燈光球,Led行走手杖和Led錢包組成,設(shè)計(jì),實(shí)施和部署在生活實(shí)驗(yàn)室環(huán)境??傮w而言,我們進(jìn)行了六項(xiàng)不同的實(shí)驗(yàn)研究以調(diào)查以下內(nèi)容:

      ·了解用戶的背景,以完善環(huán)境輔助生活工具面向連通性解決方案的設(shè)計(jì)。

      ·檢查活動(dòng)信息準(zhǔn)確呈現(xiàn)與環(huán)境顯示的相關(guān)性。

      ·在考慮到可用性問(wèn)題(如最終用戶接受度和隱私)的同時(shí),為環(huán)境輔助生活領(lǐng)域開(kāi)發(fā)一個(gè)更強(qiáng)大和可靠的人類活動(dòng)識(shí)別模型。

      ·探索適合于不引人注目的活動(dòng)信息交換的環(huán)境照明工具。

      ·研究通過(guò)環(huán)境照明接收活動(dòng)信息對(duì)認(rèn)知(解決問(wèn)題、內(nèi)隱記憶和注意力)、主觀社會(huì)聯(lián)系、喚醒和配價(jià)的影響。

      ·探討互動(dòng)伙伴之間的活動(dòng)信息交流如何影響人際關(guān)系的同步性。

      【 指 導(dǎo) 教 師:Loe Feijs, Carlo Regazzoni, 胡軍】

      社會(huì)化汽車:通過(guò)數(shù)字增強(qiáng)以提升駕駛員之間的交流

      王超

      道路環(huán)境往往可以被看作是一種社會(huì)情境:每一次出行中,我們都會(huì)遇到其他司機(jī),并需要與他們進(jìn)行協(xié)調(diào),共享基礎(chǔ)設(shè)施。傳統(tǒng)的物理通信方式,如車體語(yǔ)言、車燈、喇叭、速度都是最常用的信息交換方式,但是這些方式限制了信息的范圍和帶寬,從而可能會(huì)導(dǎo)致兩種負(fù)面影響: 更多的道路沖突以及社交孤立。

      如今,連接無(wú)處不在,社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的廣泛滲透和先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù)的日益普及,為增強(qiáng)駕駛員之間的交流提供了新的可能性,也使得社交信息得以穿透汽車的鋼鐵外殼,從此擺脫物理束縛。在本研究中,我們生成、原型化并評(píng)估了多個(gè)新型的社交應(yīng)用程序,針對(duì)如下的研究目標(biāo)進(jìn)行探究:

      設(shè)計(jì)不同的社交汽車應(yīng)用,以豐富駕駛員之間的交流,并積極影響駕駛行為和體驗(yàn)。

      隨后我們針對(duì)這一目標(biāo)提出了兩個(gè)具體的研究問(wèn)題:

      1) 數(shù)字增強(qiáng)通信是否有助于緩解道路沖突?

      2) 數(shù)字增強(qiáng)通信是否減少了駕駛員的社交孤立?

      為了回答研究問(wèn)題,我在前人研究的基礎(chǔ)上,提出了一個(gè)結(jié)構(gòu)化的框架來(lái)更好地解釋即將到來(lái)的駕駛員之間的社交網(wǎng)絡(luò),并將我們對(duì)同步近距離通信的研究進(jìn)行了放大。然后通過(guò)共同建構(gòu)故事的方式,對(duì)由頭腦風(fēng)暴產(chǎn)生的30多個(gè)關(guān)于道路社交通信的新概念進(jìn)行調(diào)查。根據(jù)“四方模型”,我們選取了四個(gè)概念來(lái)深入探究由數(shù)字增強(qiáng)通信導(dǎo)引出的社交信息的交換。

      應(yīng)用程序Like and dislike,通過(guò)允許司機(jī)發(fā)送/接收來(lái)自其他司機(jī)的贊賞和反對(duì)來(lái)擴(kuò)大通信通道。而另一應(yīng)用程序Carnote則是通過(guò)提供對(duì)駕駛員快慢駕駛行為的解釋來(lái)達(dá)到該目的。這些概念在駕駛模擬器中得到了詳細(xì)闡述和原型化,同時(shí)我們也進(jìn)行了用戶測(cè)試。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,數(shù)字增強(qiáng)可以減少駕駛員在道路上的沖突。

      同時(shí)我們提出了iSticker和MusicHound兩個(gè)概念,通過(guò)向駕駛員提供相似信息來(lái)增強(qiáng)社交的親密性。模擬實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,通過(guò)匹配匿名駕駛員的相似興趣來(lái)建立社會(huì)聯(lián)系,對(duì)道路上的社會(huì)親密度和歸屬感會(huì)產(chǎn)生積極影響。也就是說(shuō),數(shù)字增強(qiáng)可以減少社交孤立。

      總的來(lái)說(shuō),本研究基于前沿背景---互聯(lián)道路環(huán)境,探討了位置移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)的可能性。概念、原型和實(shí)驗(yàn)表明,通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)駕駛員之間的社交互動(dòng)在未來(lái)潛力巨大。

      【 指 導(dǎo) 教 師:Matthias Rauterberg,Jacques Terken, Jun Hu】

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