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      探尋“真”游戲:解碼游戲故事的應(yīng)用

      2019-03-07 02:12:28江蘇省南通市如東縣茶鎮(zhèn)滸幼兒園徐梅芳
      兒童與健康(幼兒教師參考) 2019年2期
      關(guān)鍵詞:佳佳面粉游戲

      江蘇省南通市如東縣 茶鎮(zhèn)滸 幼兒園 徐梅芳

      隨著《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的頒布與貫徹落實,我們深切地感受到游戲是幼兒重要的學(xué)習(xí)方式,是他們的生活、他們的工作、他們的語言。游戲故事則是對一個幼兒在游戲中成長軌跡的記錄,對一件事情發(fā)展過程的記錄,對一個問題探討過程的記錄。在幼兒園課程游戲化實施過程中,我們以“游戲故事”為研究載體,通過“游戲故事”的開發(fā)、“游戲故事”的應(yīng)用,讓幼兒有效游戲,體驗“真”游戲。那么如何在游戲中巧用游戲故事,我園作了以下的實踐與研究:

      制作面食

      一、制定游戲計劃,培養(yǎng)有序思維

      每次開展游戲之前,我們每張桌子上都會提供紙和筆,幼兒用創(chuàng)意符號、繪畫等形式表述游戲的時間、游戲的場地、游戲的主題、游戲的角色及游戲材料或者能用語言描述自己心里的想法等。游戲計劃的制定往往會充分調(diào)動幼兒游戲的內(nèi)驅(qū)力,為更好地開展、推進游戲進程做好準備。

      “彩色面食”:猜猜今天我的游戲計劃是什么?對了,彩色面食,我的材料夠豐富吧——面粉、各種有色水果或蔬菜。凡凡、奕奕等幾個小朋友,商量制定了小組計劃。面粉分別摻進西紅柿汁揉成了紅色的面團、黃瓜汁揉成了綠色的面團、紫包菜汁揉成了紫色面團……彩色的面團,在孩子們的手心里揉揉捏捏,在桌面上滾滾壓壓,有的成了綠綠的西瓜,有的成了彩色的花朵,有的卷成粉色的小蝸牛,有的用小刀刻出條紋成了彩色小魚,一會兒又做成花蝴蝶,孩子們的干勁十足、興致濃厚,鑲上綠豆、芝麻,一件件美食栩栩如生,可漂亮了!我們發(fā)現(xiàn)這樣的游戲是有準備的、快樂的、真實的、有意義的。

      二、聚焦自主游戲,體驗游戲樂趣

      游戲故事是以自主游戲為切入點,通過敘議結(jié)合的方式來客觀描述幼兒的游戲行為而形成的一個故事。它既是教師對幼兒游戲觀察、理解與分析的一種研究方法,也是教師走近幼兒、理解幼兒、放手幼兒、支持幼兒的重要途徑之一。自主游戲能夠滿足幼兒的個體需要,促進幼兒在自發(fā)、自主、自由的活動中發(fā)展想象力、創(chuàng)造力、交往合作能力,提升好奇探究的品質(zhì)。只有在自主游戲中幼兒才會玩出真游戲,才能提煉成游戲故事。

      中班《“魔力”面粉》課程中“趣玩面粉”,孩子們在面粉里玩出了很多的花樣。一天佳佳的游戲計劃是畫畫,只見她選了一盒面粉來到美術(shù)區(qū),用手指頭在面粉上輕輕一揮就是一幅漂亮的畫,再用手拍拍拍,畫就藏起來了。佳佳畫了一幅又一幅,突然晨晨把手伸了過來,佳佳為了躲避淘氣的晨晨,連忙把面粉盤子一抽,嚴厲地說:“不許來搗亂!”可就這樣一拉,畫竟然不見了。平整的面粉引起佳佳的好奇——“畫到底哪兒去了呢?”他端起畫盤仔細端詳了一番,未尋找到結(jié)果。這時淘氣的晨晨說:“面粉會走動。”甜甜說:“是有人故意搞的鬼。”佳佳為了解開這一秘密現(xiàn)象,決定再次一試。他用手畫了一個小娃娃,然后移動面粉盤,發(fā)現(xiàn)畫面只是有點模糊了,一旁的晨晨突然用力一推,沒想到畫面又變得平平整整的了。經(jīng)過多次的嘗試、探索,孩子們發(fā)現(xiàn)了面粉新的秘密?!懊娣凼且涣R涣5模芗毿?,快速拉動面粉容器時,面粉就會滾動,就變平啦!”佳佳恍然大悟,“原來像沙漠啊!”。楚楚說:“我還有好辦法將面粉抹得平平的呢!”說著,拿起一個牛奶瓶在面粉上東抹西抹,面粉一會兒就變得平平的,畫出來的東西可清楚啦!孩子們隨機生成了“看誰抹得平”的游戲。猜猜哪些材料可以將面粉快速抹平呢?畫一畫、找一找、試一試。瞧,佳佳找來了大塑料瓶,鑫鑫也找了一個奶瓶,佳佳三下兩下就抹平了,鑫鑫卻費了更多的力氣。為什么呢?通過多次的操作,試驗,記錄,孩子們發(fā)現(xiàn)選擇的工具不同,抹得平整度也不一樣,原來材料的選擇很重要哦。

      面粉水畫

      游戲中他們不僅按照游戲計劃設(shè)定游戲主題,還在游戲過程中對自己的計劃進行及時地調(diào)整和完善。孩子們獨立玩、探究玩、分享玩、合作玩、競爭玩,自己發(fā)現(xiàn)問題、研究問題、解決問題,學(xué)會了合作、學(xué)會了分析、學(xué)會了質(zhì)疑,充分享受著體驗和表達的快樂,這是他們應(yīng)享有的游戲權(quán)利,也是他們在游戲中主體性、發(fā)展性的重要體現(xiàn),體現(xiàn)了游戲真正的教育價值。

      三、回想游戲內(nèi)容,不斷螺旋提升

      游戲結(jié)束后幼兒回想游戲,他們通過自己喜歡的方式來整理自己的游戲過程進行分享,為游戲做好評價,為下一次游戲做好鋪墊。中大班幼兒可以討論自己的游戲行為,小班幼兒可以由教師、家長幫助回憶、發(fā)現(xiàn)游戲故事,引發(fā)他們進一步去探究游戲。

      我班有“個人故事記錄本”和“小組故事記錄本”,里面珍藏著他們游戲中的所思所想。每次游戲結(jié)束之后,在充滿溫馨的游戲場景中,孩子們圍坐在一起,與老師、小伙伴分享游戲過程中的點點滴滴;他們也可以獨處一角,細細回味自己在游戲中的收獲。每周我們評選一個故事小達人,并把他們的精彩故事利用二維碼的形式分享到班級群。在家長的支持下,一個個游戲故事喚醒了幼兒,塑造了幼兒,通過游戲故事分享,共享游戲快樂。

      原來游戲故事不僅是一種表達方式,更是幼兒獲得新經(jīng)驗的潤滑劑。我們追求行為留痕、體驗留真的理念,蹲下來與幼兒視角并齊,給幼兒一個支點,撬起無限創(chuàng)意,順應(yīng)他們的天性,尊重他們的個性,把游戲的權(quán)利交還給幼兒,積極為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件、提供游戲材料、保障游戲時間、規(guī)劃游戲空間、豐富游戲資源,在游戲中觀察、了解幼兒,適時地提供關(guān)注與支持,讓幼兒在真游戲中自由、快樂成長!

      游戲計劃本

      小組記錄本

      游戲故事分享

      多年來從“偽游戲”到“真游戲”,我們歷經(jīng)了茫然失措、困惑質(zhì)疑、驚喜收獲,但我們堅持不懈、善于思考。正如黑格爾說過的那句名言“人是靠思想站立起來的”,只有樂于思考才會發(fā)現(xiàn)問題,只有善于思考才會解決問題,只有勇于思考才會收獲問題。作為教師,我們不僅要呵護幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)和探索行為,還要利用“墊腳石”,為幼兒提供一個有效的支架式教學(xué),用細心和理性去解讀幼兒的游戲行為,用貼切的行為去支持和鼓勵幼兒的游戲,讓游戲回歸本真,讓幼兒真正成為游戲的主人。

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