劉亞興
廣南縣八寶鎮(zhèn)老寨小學(xué) 云南文山 663300
興趣是求知的起點(diǎn),是思維培養(yǎng)和能力提高的內(nèi)在動(dòng)力?!皩W(xué)生的頭腦不是一個(gè)被填滿的容器,而是需要被點(diǎn)燃的火把?!睌?shù)學(xué)教學(xué)就是要點(diǎn)燃學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情的火把,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣。有了興趣,學(xué)生才能積極地游弋于數(shù)學(xué)知識(shí)的海洋,才能品味學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情趣,才會(huì)有展示自我數(shù)學(xué)能力的欲望。因此,在教學(xué)中,教師要善于創(chuàng)設(shè)各種情境,營造愉悅的氣氛來感染學(xué)生、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng)而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。只有學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣才會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲?!蔽艺J(rèn)為這正是教學(xué)的本質(zhì)所在。如果我們在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生營造一個(gè)故事情境,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,而且會(huì)使學(xué)生在不知不覺中獲得知識(shí)。
如在學(xué)習(xí)了“長方形的周長”后,在練習(xí)中我給大家講了一個(gè)故事:有一天,森林里的動(dòng)物舉行運(yùn)動(dòng)會(huì)。在1000米賽跑中,狐貍得了第6名,心里很不是滋味。過了幾天,狐貍碰到了千米賽跑冠軍兔子,眼珠一轉(zhuǎn),計(jì)上心來。狐貍對兔子說:“咱們再比一次,如果你還得第一,我才佩服你!”它們來到長300米,寬200米的長方形操場上,狐貍說:“咱們把操場從中間分開東邊的叫東操場,我沿整個(gè)操場跑一圈是1000米,你沿東邊半個(gè)操場跑兩圈也是1000米。”兔子想了想說:“好吧?!北荣惤Y(jié)果是狐貍得第一,兔子無論如何也想不通:“我比它跑得快,怎么會(huì)輸給它呢?”同學(xué)們,你們能告訴兔子這是為什么嗎?通過這樣生動(dòng)有趣,繪聲繪色的描述,學(xué)生如身臨其境,表現(xiàn)出濃厚的興趣和求知欲望,他們思考專注、討論熱烈,終于幫兔子找出了問題的答案,原來,兔子跑二個(gè)半圈是(150+200) 2 2=1400米。這個(gè)故事把數(shù)學(xué)知識(shí)寓于故事情境中,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中感到悅耳、悅目、悅情,從而喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
激發(fā)興趣,少不了動(dòng)手,探求新知,更離不開操作。動(dòng)手操作是一種特殊的反映其內(nèi)部思維的認(rèn)知活動(dòng)。根據(jù)小學(xué)生好動(dòng)、好奇的心理特點(diǎn),在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)一些以學(xué)生活動(dòng)為主,并通過他們自己動(dòng)手測量、演示和操作來獲得學(xué)習(xí)成效的情境。
如在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時(shí),為了讓學(xué)生理解“余數(shù)一定要比除數(shù)小”的道理,我先讓學(xué)生動(dòng)手操作:分別拿出9根、10根、11根、12根的小棒,每4根擺一個(gè)正方形,各可以擺幾個(gè)正方形?分別剩下幾根?再讓學(xué)生列式:9 4=2……1,10 4=2……2,11 4=2……3,12 4=3。接著引導(dǎo)學(xué)生觀察思考:在除數(shù)是4的除法算式中,余數(shù)有幾種可能,除數(shù)與余數(shù)的大小有何關(guān)系?從中你能得出什么結(jié)論?學(xué)生通過動(dòng)手操作、觀察思考,不但自己發(fā)現(xiàn)了問題,解決了問題,揭示“余數(shù)一定要比除數(shù)小”的規(guī)律,而且給學(xué)生增添了學(xué)習(xí)興趣。
教育家夸美紐斯曾說“應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來”。我們既然處在一個(gè)大的競爭環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個(gè)競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機(jī)制,教學(xué)中做到“低起點(diǎn),突重點(diǎn),散難點(diǎn),重過程,多鼓勵(lì)?!睘閷W(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),促進(jìn)所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。例如:上《統(tǒng)計(jì)》時(shí)采用了小組比賽的形式,哪組表現(xiàn)好或者答對問題,就獎(jiǎng)勵(lì)一朵小紅花,最后看哪組的紅花多,哪組就為獲勝隊(duì),最后比賽結(jié)果又形成了一幅統(tǒng)計(jì)圖,讓其回到這堂課的主題上來。比賽貫穿整節(jié)課,每名學(xué)生都積極思考,爭先恐后地回答問題,都想為自己組贏得更多的紅花,都希望自己的隊(duì)獲得勝利。課堂氣氛非?;钴S,大大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
練習(xí)是課堂教學(xué)的重要組織部分,是鞏固新授知識(shí)、形成技能技巧、培養(yǎng)思維品質(zhì)、實(shí)施因材施教、發(fā)展學(xué)生智力的重要途徑。教學(xué)時(shí),教師應(yīng)根據(jù)低年級(jí)學(xué)生喜新、好奇、好勝等特點(diǎn),設(shè)計(jì)生動(dòng)活潑、靈活多樣的練習(xí),對練習(xí)的層次、方式、題型等作科學(xué)的安排,適時(shí)適當(dāng)安排一些游戲、開放性練習(xí)等,讓學(xué)生在練習(xí)中獲得成功的體驗(yàn),升華學(xué)習(xí)興趣。
游戲是學(xué)生最樂于接受的形式,也是學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng)的一種有效手段。把游戲引入課堂,寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生的注意力高度集中,讓他們在學(xué)習(xí)中提高興趣、獲得知識(shí)、發(fā)展能力。根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),可以設(shè)計(jì)一些“誰最棒”、“勇攀高峰”等競賽練習(xí)。學(xué)生在這樣一個(gè)“娛樂性”的氛圍下做題,學(xué)習(xí)興趣高,解題速度快,鞏固性也強(qiáng)。如我在教學(xué)一年級(jí)《找規(guī)律》時(shí),設(shè)計(jì)了“采摘聰明果”這一種游戲。把每一道練習(xí)題安排每個(gè)聰明果里,學(xué)生每做對一道題,聰明果就會(huì)落下來,送給大家,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生品嘗到成功的快樂。學(xué)生在不知不覺中鞏固了所學(xué)的知識(shí),變“要我練”為“我要練”,更增添了練習(xí)的樂趣。
開放性習(xí)題有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。因此教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際,在加強(qiáng)基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能練習(xí)的同時(shí),精心設(shè)計(jì)一些形式新、入口寬、解法活的開放題。也可以在教師的指導(dǎo)下,放手讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)練習(xí),訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)新思維。
總之,興趣是最好的老師,學(xué)生只有對數(shù)學(xué)學(xué)科感興趣,才能學(xué)好數(shù)學(xué)。因此,我們在數(shù)學(xué)教學(xué)中要千方百計(jì)調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。