如果說(shuō)《無(wú)敵破壞王》主打是街機(jī)游戲的懷舊情懷,那么《無(wú)敵破壞王2》則與時(shí)俱進(jìn)地與信息高速公路的時(shí)代接軌。它依然是一部溢滿奇思妙想的迪士尼動(dòng)畫(huà),對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)行規(guī)則進(jìn)行了成功的擬人化處理,讓惡意彈窗、廣告程序、暗網(wǎng)、病毒等仿佛《頭腦特工隊(duì)》中的情緒一樣,成為鮮活有趣的人物,足夠令人驚喜。
善于構(gòu)建視覺(jué)奇觀的迪士尼,還在《無(wú)敵破壞王2》中完成了互聯(lián)網(wǎng)世界的美妙呈現(xiàn)。電影或許架設(shè)了世界動(dòng)畫(huà)史上最復(fù)雜的互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景,官方資料聲稱(chēng)有十萬(wàn)個(gè)環(huán)境元素在鏡頭中呈現(xiàn),觀眾在電影中看到的互聯(lián)網(wǎng)世界,是洋溢著未來(lái)感的科技星球——幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,在電影中都有呈現(xiàn):eBay是貫穿全片的最大“植入”,推特是一片樹(shù)林里的小鳥(niǎo),Snapchat是幽靈形象,Knowsmore是話嘮的老學(xué)究,而迪士尼則變成了“OH MY DISNEY”,Photoshop成為顧客盈門(mén)的商店,中國(guó)網(wǎng)友甚至還能在片中找到天貓……