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      感動還能繼續(xù)嗎?

      2019-03-27 12:13:13
      新潮電子 2019年6期
      關(guān)鍵詞:一夫索尼娛樂

      時間真有救世主嗎?或許沒人能準(zhǔn)確回答這個問題,但對于昔日科技帝國索尼而言,平井一夫在過去35年間對索尼的貢獻(xiàn),或許真當(dāng)?shù)闷鹁仁乐鞯闹負(fù)?dān),從臨危受命到力挽狂瀾,再到如今的權(quán)力平穩(wěn)交接,索尼在平井一夫任職CEO期間漸漸出現(xiàn)“中興復(fù)蘇”之相,而隨著平井一夫的退位,索尼的未來又會如何呢?

      索尼今天倒閉了嗎

      “我的任務(wù)是恢復(fù)索尼往日榮耀”一一平井一夫

      “我的任務(wù)是守護(hù)姨夫的微笑”一一索粉

      對于任何一家企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人而言,能被用戶和粉絲冠以“姨夫”的外號,足見其親和力的強(qiáng)大,作為科技圈CEO表情包界的扛把子,平井一夫為網(wǎng)友們的尬聊事業(yè),貢獻(xiàn)了無數(shù)優(yōu)秀的素材。從微博到Twitter,這些表情包還被姨夫本人欽定為“5年來索尼最令人期待的產(chǎn)品”。

      然而,天下無不散之筵席,3019年3月28日,索尼官網(wǎng)公布的一份聲明顯示,現(xiàn)任董事長平井一夫(Kazuo Hirai)將在6月18日正式退休,但應(yīng)管理層團(tuán)隊要求,此后將出任公司的高級顧問。實際上,在一年之前,平井一夫就已卸任索尼首席執(zhí)行官一職,并將“掌門人”的任務(wù)交由原首席財務(wù)官吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida).只不過最近這份申明顯然意味著平井一夫真的徹底離開了。

      如果說“姨夫的微笑”體現(xiàn)用戶、粉絲對索尼及平井一夫情感的溫度,那“今天SONY破產(chǎn)了嗎”的段子調(diào)侃則從另一個角度肯定了平井一夫?qū)λ髂峒坝脩?、粉絲的貢獻(xiàn)。

      有多少人能記得今時今日看似強(qiáng)大的索尼曾一度在持續(xù)巨虧下瀕臨破產(chǎn),“索尼破產(chǎn)”新聞曾是科技圈一年一度必出現(xiàn)的傳聞,產(chǎn)品質(zhì)量問題、持續(xù)財年虧損、遭受黑客攻擊等等問題讓索尼這曾經(jīng)強(qiáng)大無比的帝國不得不面對存亡的危局。

      臨危受命

      在個人消費電子史上,索尼絕對是不容忽視的存在。1960年代的電視機(jī),“特麗瓏”讓索尼成為信仰級的品牌,《時代》雜志在2016年把索尼特麗瓏彩電評為Top 50最具影響力設(shè)備榜第二(第一名是iPhone),而Walkman隨身聽、PlayStation游戲機(jī)等等產(chǎn)品無不是時代的寵兒,而一連串現(xiàn)象級產(chǎn)品的成功締造,也決定了索尼在消費電子領(lǐng)域的話語權(quán)。

      然而,2000年開始,索尼便開始陷入持續(xù)低迷期,十年虧損一度讓索尼帝國陷入分崩離析的危局02003年更被不少人稱為索尼的轉(zhuǎn)折點,當(dāng)時據(jù)索尼公布,一個季度就出現(xiàn)約1000億日元的虧損。市場上甚至出現(xiàn)了“索尼沖擊”,索尼公司股票連續(xù)兩天跌停25%,日本股市高科技股同樣受影響,股價連續(xù)跳水,日經(jīng)指數(shù)大跌。這次大動蕩被稱為“索尼震撼(SonyShock)”。

      由于虧損的巨大影響,時任CEO出井伸之在2005年被索尼董事會任命的霍華德,斯金格取代,斯金格也成為索尼歷史上首任外籍CEO,索尼也由此迎來了“斯金格時代”。經(jīng)過斯金格的一系列改革,索尼在2007財年創(chuàng)下了索尼史上最高營業(yè)額、利潤的記錄??珊镁安婚L,2008年開始,全球金融危機(jī)來襲,由于全球化戰(zhàn)略的大量投入,產(chǎn)品線拉得太開等原因,索尼受到的影響頗大,虧損嚴(yán)重。

      從2008財年到2014財年,除2012財年外,索尼每一個財年都在虧損。在2011年時更是出現(xiàn)了史上最大赤字,于是在當(dāng)時就產(chǎn)生了一句膾炙人口的調(diào)侃一一索尼今天破產(chǎn)了嗎?

      在這個幾乎可以被稱為“危局”的大背景下,平井一夫在2012年臨危受命,接替霍華德·斯金格擔(dān)任索尼新掌門,從此開始了索尼的“姨夫時代”。

      力挽狂瀾

      “10年虧損到7349億盈利”一一臨危受命的平井一夫的確沒有讓索尼失望,雖然2012年接任掌門人時迎接他的是逾4500億日元的巨額虧損以及暴跌至1300日元左右的股價,但這顯然沒有能夠壓倒平井一夫。在就任社長后的第一次記者發(fā)布會上,平井一夫就提出的“One Sony”戰(zhàn)略,雖然在當(dāng)時絲毫看不到這個計劃成功的希望。

      不久之后,平井一夫就開展了大刀闊斧的改革,不僅放言裁員10000人縮減成本,更是大膽賣掉業(yè)績不佳的VAIO個人電腦業(yè)務(wù),并讓移動部門從毀滅性的市場份額爭奪戰(zhàn)中懸崖勒馬。通過削減智能手機(jī)和電視部門的投資,索尼財務(wù)狀況開始一步步好轉(zhuǎn)-并在2014財年實現(xiàn)小幅盈利-凈利潤也在此后穩(wěn)步提高02 017財年時,得益于游戲和網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn),索尼更是實現(xiàn)了7349億日元營業(yè)利潤,創(chuàng)出了公司史上的最高記錄。平井一夫2018年決定卸任CEO的時候,索尼股價已經(jīng)翻倍。從臨危受命到力挽狂瀾,平井一夫帶領(lǐng)索尼走出危機(jī)的同時,也在潛移默化地改變著索尼。

      用情懷打動用戶

      1946年,索尼創(chuàng)始人盛田昭夫和井深大用僅有的19萬日元建立了索尼,而在僅僅數(shù)十年后,索尼的足跡就遍布全球,成為橫跨數(shù)碼、家電、生活用品、娛樂領(lǐng)域、金融領(lǐng)域的巨擘。七十余年成長歷程,為索尼贏得無數(shù)用戶的同時,也形成獨特的品牌及企業(yè)文化。

      2000年~2 012年間的危機(jī),不僅讓人們看到索尼經(jīng)營的問題,更看到企業(yè)文化傳承中的迷茫。平井一夫上任后,不僅大刀闊斧地對業(yè)務(wù)和產(chǎn)品進(jìn)行改組,更對企業(yè)文化進(jìn)行了重塑。

      平井一夫熱情擁護(hù)日本“Kando(感動)”的概念,即通過索尼產(chǎn)品與消費者建立情感聯(lián)系,為其帶來”wow”的感動,也就是索尼的“最后一英寸”戰(zhàn)略,以此來激發(fā)消費者熱情和保持品牌忠誠。

      平井一夫熱情擁護(hù)日本“Kando(感動)”的概念,即通過索尼產(chǎn)品與消費者建立情感聯(lián)系,為其帶來“wow”的感動,也就是索尼的“最后一英寸”戰(zhàn)略,以此來激發(fā)消費者熱情和保持品牌忠誠。

      平井一夫認(rèn)為當(dāng)前商品化世界,任何人都可以提供產(chǎn)品的功能價值,但情感價值,這是自索尼成立之日起就所獨有的設(shè)計哲學(xué)和索尼DNA的一部分。平井一夫嘗試將每個業(yè)務(wù)都注入Kando理念,機(jī)器狗Aibo更成為Kando理念具象化的標(biāo)志。

      重塑索尼

      從瀕臨破產(chǎn)到創(chuàng)歷史最高收益,平井一夫不僅成功將索尼帶出泥沼,更令其出現(xiàn)“中興”之相,在其執(zhí)掌索尼的近十年時間里,從產(chǎn)品部門調(diào)整到重塑企業(yè)文化,整個索尼的變化也是極為明顯的。

      巔峰時期的索尼,在全球范圍內(nèi)擁有近20萬員工,業(yè)務(wù)涵蓋影視、音樂、手機(jī)、相機(jī)、電視、金融、半導(dǎo)體等領(lǐng)域-絕對是全球頂級的巨無霸平臺·但平井一夫掌權(quán)后,讓索尼逐漸放棄了巨頭的高傲而走向追逐盈利的務(wù)實路線。

      以索尼娛樂為例,平井一夫決定拋棄一貫的硬件為先的傳統(tǒng),注重銷售策略和軟件開發(fā),同時,扶持一批優(yōu)秀的第三方游戲開發(fā)商。小島秀夫工作室、頑皮狗工作室等一大批工作室與其制作的經(jīng)典獨占游戲漸漸讓P53重獲粉絲青睞的同時,索尼電腦娛樂也漸漸扭虧為盈,成為索尼旗下為數(shù)不多業(yè)績增長的企業(yè)。

      2012年上任索尼CEO后,平井一夫就東京銀座的索尼大廈賣掉,再把與夏普合作的筆記本、液晶業(yè)務(wù)、化學(xué)業(yè)務(wù)、光驅(qū)部門全部砍掉,將公司核心轉(zhuǎn)向了娛樂業(yè)務(wù)。而在硬件領(lǐng)域,雖然索尼移動給人感覺錯失智能手機(jī)崛起的紅利,可索尼圖像傳感器卻在新興移動終端領(lǐng)域擁有不可動搖的地位,在智能手機(jī)、數(shù)碼相機(jī)和安防監(jiān)控及物聯(lián)網(wǎng)(IOT)設(shè)備等多個領(lǐng)域擁有絕對的話語權(quán)。

      據(jù)截至2019年3月的財年業(yè)績指引計算,相比此前最掙錢的1998財年,索尼消費電子業(yè)務(wù)(包括游戲)占總收入和經(jīng)營利潤的比重均從約80%降到50%0現(xiàn)在索尼的現(xiàn)金收入主要不再來自隨身聽、電視機(jī)和手機(jī)等傳統(tǒng)電子消費業(yè)務(wù),而是Playstation游戲和包括信貸和保險在內(nèi)的金融業(yè)務(wù),它還計劃在2020年夏天前將其地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)運(yùn)作上市。這樣的變化下,索尼還會是我們熟悉的消費電子公司嗎?

      絕不簡單的接班人

      業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的變化,帶來索尼未來的轉(zhuǎn)變,平井一夫為索尼的變化打下了堅實基礎(chǔ),而擁有七十余年歷史的索尼想要真正復(fù)興,未來的路能否走穩(wěn)同樣重要?!耙谭虻奈⑿Α钡龊?,接過平井一夫旗幟的吉田憲一郎能否承上啟下讓索尼繼續(xù)在復(fù)興道路上文件走下去就極為矣鍵了。索粉對吉田憲一郎并不陌生,早在去年4月1日,索尼就宣布由現(xiàn)副社長兼CFO吉田憲一郎擔(dān)任新的社長兼CE0,現(xiàn)社長兼CEO平井一夫?qū)?dān)任會長。

      實際上-在不少了解索尼的人眼里·如果說平井一夫是“索尼舞臺”的幕前明星,那么吉田憲一郎就是這個大舞臺的幕后要員之一。從索尼公布的公告文件看,索尼CEO的人選是由平井一夫主動向索尼集團(tuán)董事會提出的。在平井一夫任職CEO期間,吉田憲一郎作為集團(tuán)首席財務(wù)官一直支持著平井一夫的工作。在公告中,平井一夫感言表示:“自我到索尼以來,吉田憲一郎作為集團(tuán)首席財務(wù)官一直支持著我的工作,他是一位重要的業(yè)務(wù)伙伴,同時也是一位可貴的朋友。我相信他有深刻的戰(zhàn)略思維和堅定的、夫心去完成集團(tuán)的目標(biāo)。”

      從CFO到CEO,吉田憲一郎的上任尚未并未引起多大反應(yīng),畢竟索尼在平井一夫時期,吉田憲一郎就—直是幕后最好的搭檔,無論是將盈利不佳的業(yè)務(wù)砍掉以削減索尼的營業(yè)成本,還是出售爭議極大的VAIO個人電腦業(yè)務(wù),吉田憲一郎在索尼戰(zhàn)略決策上的想法、態(tài)度都同平井一夫保持高度一致,以至于外界長期認(rèn)為吉田憲一郎是平井一夫的“軍師”。相對于從營銷線上崛起的平井一夫-吉田憲一郎或許在產(chǎn)品營銷上的光芒并不突出,但其作為集團(tuán)CFO,在內(nèi)部資源調(diào)配和整體投資戰(zhàn)略制定上,卻擁有明顯優(yōu)勢。實際上,除了出售VAIO電腦業(yè)務(wù)外,索居電視業(yè)務(wù)在同期被拆分為一個部門獨立運(yùn)營,在裁員千人后,吉田憲一郎向平井一夫提出了重視對圖像傳感器業(yè)務(wù)投資的理念。從現(xiàn)今的市場情況看,顯然吉田憲一郎的建議是沒錯的。從路透社在去年3月的報告看,圖像傳感器是索尼利潤增長主力。

      平井一夫時代謝幕后,吉田憲一郎終于從幕后走到臺前,財務(wù)出身的吉田憲一郎更注重于對公司戰(zhàn)略大局和風(fēng)險投資兩方面的發(fā)展,對于當(dāng)下索尼而言,吉田憲一郎顯然有望讓其更進(jìn)一步。

      將娛樂進(jìn)行到底

      從幕后到臺前,財務(wù)出身的吉田憲一郎對索尼戰(zhàn)略的規(guī)劃思路其實蠻清晰的。去年五月的時候,吉田憲一郎就在新聞發(fā)布會上明確表示一一“不設(shè)定[公司層面]的營業(yè)利潤目標(biāo)-是我的決定。目標(biāo)很重要,不過我們更專注于未來三年將取得的成果?!?/p>

      顯然,相對于會變動的利潤數(shù)字,吉田憲一郎及其團(tuán)隊更注重長遠(yuǎn)的發(fā)展,強(qiáng)調(diào)索尼應(yīng)更專注于增加可持續(xù)性利潤來源的比重、提高利潤質(zhì)量,而娛樂業(yè)務(wù)成為吉田憲一郎戰(zhàn)略布局的矣鍵。

      吉田憲一郎認(rèn)為-長久以來,外界首先會把索尼視為一間消費電子產(chǎn)品巨頭,其次才把它當(dāng)作是好萊塢影視行業(yè)中的一員。索尼的音樂、游戲和電影本來是三項獨立運(yùn)營的娛樂業(yè)務(wù),但公司高層已經(jīng)指示,現(xiàn)在是時候要把這三項業(yè)務(wù)結(jié)合在一起進(jìn)行發(fā)展了。

      回首過去,索尼已經(jīng)從事了50年的音樂業(yè)務(wù),做了30年的電影和超過25年的游戲,其本身是擁有娛樂領(lǐng)域基因的,而在索尼營收及利潤表里,三項娛樂版塊貢獻(xiàn)也在百分之五十上下。高盛分析師杉山勝(Masaru Sugiyama)認(rèn)為,把索尼定位為娛樂公司代表著一個“方向性的改變”,此舉也和吉田上任以來在公開場合發(fā)表的言論一致。“在吉田先生看來,娛樂將更緊密地和索尼的其他業(yè)務(wù)結(jié)合在一起,”杉山說。

      內(nèi)容IP生態(tài)建設(shè)

      吉田憲一郎不僅為索尼定下以娛樂為核心的發(fā)展戰(zhàn)略,更揮舞著金元大棒在市場上大肆收購?qiáng)蕵焚Y產(chǎn)023億美元的價格收購EMI MusicPublishing的運(yùn)營商DH Publishing成為索尼有史以來第二大收購項目、支付1.85億美元從DH×Media手中收購史努比版權(quán)公司PeanutsHoldings 39%的股份等等行為讓索尼囤積了大量娛樂IP。

      自2015年以來·索尼不斷通過積極投資劇本開發(fā)既有影片并利用公司強(qiáng)大的知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)化了電影故事內(nèi)容的構(gòu)建?!队赂艺哂螒颍簺Q戰(zhàn)叢林》的成功便是這種方法的一個代表,它已經(jīng)產(chǎn)生了超過1000億日元的票房收入。此外,從《蜘蛛俠:英雄歸來》起索尼更與漫威強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,為全球觀眾打造了一個更加完整過癮的電影宇宙IP。

      而索尼在家用游戲主機(jī)領(lǐng)域多年的耕耘,本身就讓其擁有龐大的游戲IP儲備,對于中國這樣重要的消費市場,索尼更通過“中國之星計劃”發(fā)掘具有潛力的游戲開發(fā)團(tuán)隊和作品,而“大圣歸來”的推出便是其努力耕耘的結(jié)果。在線服務(wù)和內(nèi)容平臺是直接面向用戶的重要途徑。索尼對游戲業(yè)務(wù)中的PSN網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)給予了很高的定位,整個游戲業(yè)務(wù)的基本策略不是狂賣P54硬件,而是進(jìn)一步擴(kuò)展PSN業(yè)務(wù),而需要注意的是在PSN業(yè)務(wù)板塊中,社交又是極具潛力和價值的存在。

      低調(diào)賺錢的金融業(yè)務(wù)

      平井一夫成功將索尼帶出了泥潭,吉田憲一郎更肩負(fù)著承上啟下的作用,對于索尼這樣的龐然大物而言,在娛樂上孤注一擲顯然不是太好的決定,大娛樂之外,不顯山不露水的金融業(yè)務(wù)同樣值得關(guān)注。索尼的目標(biāo)是在未來三年內(nèi)創(chuàng)造至少2萬億日元(約合180億美元)的運(yùn)營現(xiàn)金流,其中1萬億日元用于資本投資,剩余現(xiàn)金用于戰(zhàn)略投資,強(qiáng)化資產(chǎn)負(fù)債表和股東回報。財務(wù)出身的吉田憲一郎顯然非常清楚現(xiàn)金流對于企業(yè)的重要性,而在索尼所有的業(yè)務(wù)群組中,以保險為核心的金融服務(wù)業(yè)務(wù)即使在索尼陷入危機(jī)那些年也表現(xiàn)極為堅挺。

      2004年4月成立的索尼金融控股公司,一直在默默地賺錢,為其它業(yè)務(wù)部門的試錯提供了強(qiáng)力支撐。整個2014財年,索尼金融銷售額占到整個集團(tuán)總體銷售額的13%0到了2017年第一財季·營業(yè)利潤更是達(dá)到462億日元,僅次于半導(dǎo)體業(yè)務(wù),占比接近總營業(yè)利潤的三分之一。

      相對于賣產(chǎn)品賺錢,用錢生錢顯然更為直接-而無論是硬件還是軟件服務(wù),現(xiàn)金流的獲取再加上流動,索尼靠金融業(yè)務(wù)就能產(chǎn)生源源不斷的收入,成為其未來發(fā)展的基礎(chǔ)和底蘊(yùn)。在吉田憲一郎的規(guī)劃中,索尼未來三年將經(jīng)營性現(xiàn)金流量(OCF)設(shè)為重要的業(yè)績指標(biāo),包括金融服務(wù)業(yè)務(wù)部門的總OCF定為2萬億日元以上。

      硬件+服務(wù)雙驅(qū)動

      在索尼成為一家偉大的娛樂企業(yè)以前-它現(xiàn)在依舊是一家消費電子產(chǎn)品巨頭,雖然其手機(jī)業(yè)務(wù)節(jié)節(jié)敗退,電視產(chǎn)品也難有起色,但無論是半導(dǎo)體業(yè)務(wù)中的CMOS影像傳感器,還是家庭游戲主機(jī),都為索居帶來了巨大的現(xiàn)金收益。

      定義品牌硬件業(yè)務(wù),立足高端產(chǎn)品策略,將品牌硬件業(yè)務(wù)打造成為最重要的現(xiàn)金來源,并利用索尼黑科技支持AI及機(jī)器人等新領(lǐng)域的長遠(yuǎn)發(fā)展。通俗來講,未來索尼將統(tǒng)一考量電視、耳機(jī)、音箱、相機(jī)、手機(jī)這些消費電子產(chǎn)品,繼續(xù)延續(xù)此前不盲目追求數(shù)量-著眼于盈利和高端產(chǎn)品的戰(zhàn)略。

      而大娛樂戰(zhàn)略下,服務(wù)顯然會在索尼未來發(fā)展戰(zhàn)略中占有極其重要的地位。繼索尼游戲取得一定成功后,索尼在音樂領(lǐng)域的深耕也開始顯露出厚積薄發(fā)的態(tài)勢。除收購EMI公司的音樂版權(quán)外,索尼還持有騰訊、Sportify音樂平臺的股份。特別是在中國市場,索尼音樂進(jìn)行了新的嘗試,近期高調(diào)在中國推出了“索尼精選”Hi-Res流媒體音樂平臺,加碼平臺業(yè)務(wù)。

      硬件+服務(wù)雙驅(qū)動顯然讓索尼未來能走得更穩(wěn)、更遠(yuǎn)一些,而且從產(chǎn)品內(nèi)容看,無論是游戲、音樂還是影視,大娛樂不久顯然能讓索尼KANDO(感動)主題始終貫穿下去。

      寫在最后:

      等待變革下的機(jī)遇

      換帥對任何企業(yè)而言都不是小事兒,尤其是平井一夫以近乎“救世主”的身份幫助索尼危局中走出來后,吉田憲一郎在戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃上很容易給人留下“守成有余,進(jìn)取不足”的印象,而從其一年多來的表現(xiàn)看-索居在“后姨夫”時代的發(fā)展思路及戰(zhàn)略是相當(dāng)清晰的,厚積薄發(fā)或許很適合當(dāng)下的索尼。

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