李梓菲
我來自傳統(tǒng)體育界。很多朋友問我為什么參與電競行業(yè),其實很簡單,看到電競運動快速發(fā)展,我覺得可以從傳統(tǒng)體育里邊借鑒到很多東西。亞洲電子體育聯(lián)合會是亞洲唯一被亞奧理事會承認的電子體育官方機構,作為主席,我的使命就是致力于推動電子體育在全亞洲乃至全世界的健康發(fā)展。
過去一年,我們做了非常多的工作,聯(lián)合會成功舉辦了大大小小不同的電子體育活動,在雅加達亞運會上歷史性地把電子體育作為一個表演項目,當中國贏得金牌的那一刻,我非常激動。
電競在各國的活動引起了很大的回響。亞運會前,日本協(xié)會告訴我,電競在日本大眾的認知度只有14%,但是通過短短一個禮拜的亞運項目展示以后,國民認知度達到 41%,差別還是蠻大的。當?shù)氐淖h員也告訴我,因為電競進了亞運會,引起當?shù)亓⒎ㄗh員對電競行業(yè)的關注。最終通過多輪辯論,取消了對電競發(fā)獎金限制的法律,大大推動了電競在日本的發(fā)展。
說起電競,人們會想起韓國,當然也會想起中國。中國是電競大國,韓國也一樣。作為亞洲組織,我們有責任幫助電競在亞洲四十幾個國家平衡發(fā)展。其實,亞洲各個國家電競行業(yè)的發(fā)展還是非??斓?,現(xiàn)在我們聯(lián)合會已經有超過25個國家和地區(qū)的官方電子體育協(xié)會加入,成為正式會員,尤其是東南亞國家進步的速度非???。在亞運會上,除了中國電競隊獲得兩金和一銀之外,值得關注的是越南電競隊。他們沒有奪冠,卻是獲得獎牌最多的國家,一共有4枚獎牌,非常有發(fā)展?jié)摿Α?/p>
同時,還有一些國家暫時還沒有成立官方組織,我們正在努力協(xié)助他們在當?shù)匕l(fā)展電競行業(yè),也許是從零開始。
作為亞洲協(xié)會,我們的一個重要任務是舉辦更多高水平的亞洲賽事,讓各國的電競運動員有機會代表國家去比賽,為國爭光。我們將會在2019年12月份于菲律賓馬尼拉舉辦第30屆東南亞運動會設置電子體育項目,我們是當中主導的角色。亞運會時電競是表演項目,這一次是正式的比賽項目,會有東南亞9個國家參與比賽。我相信一定能辦成高水平的比賽。
除了綜合性的運動會以外,我們也要建立自己協(xié)會的頂級洲際賽事,我們有三個大方向:
第一是將推出電子體育亞洲杯,這是聯(lián)合會最高規(guī)格的洲際性電子體育比賽,預計兩年舉辦一次,2020年舉辦第一屆比賽,亞洲的所有成員都會參與其中,使各國電子體育國家隊的最強陣容在亞洲乃至世界展示出來。
第二是舉辦電子體育大師巡回邀請賽,以分站的形式每年在不同的國家以及地區(qū)舉辦,我們在跟很多電競協(xié)會討論細節(jié)問題,每一站比賽會按照舉辦城市的情況選擇項目,預計2020年在5個不同國家舉辦比賽。
最后,所有體育項目必須考慮到大眾參與。跟傳統(tǒng)體育一樣,優(yōu)秀的運動員都是從草根培養(yǎng)起來的,往往是從學校開始發(fā)掘。以美國為例,很多優(yōu)秀運動員是從大學打造出來。我們會打造亞洲大學生冠軍杯,協(xié)助不同國家舉辦當?shù)氐拇髮W生聯(lián)賽,每年跟不同國家成員協(xié)會合作,舉行大學生冠軍杯,邀請學生們一同參與。
我相信,有些人對電競行業(yè)未來的發(fā)展是有憂慮的,電競行業(yè)還有很多細節(jié)需要做好,我們要正確引導電競行業(yè)的健康發(fā)展。