不久前,淘寶發(fā)布了《2019情人節(jié)鮮花大賞》報(bào)告。其中有兩組數(shù)據(jù)引人注意,一是2019年情人節(jié)鮮花消費(fèi)群體中有60%是女性,與消費(fèi)群體中70%為男性的2017年相比,有著翻天覆地的變化;另一是消費(fèi)訂單的增長,2019年情人節(jié)鮮花消費(fèi)訂單增長69%,其中玫瑰花的訂單增長220%,郁金香等高端花品的銷量提升130%。
而京東的數(shù)據(jù)也指出,截至2月13日情人節(jié)來臨之前,京東上的花卉銷量環(huán)比增長達(dá)339%。在鮮花種類的選擇上,也有明顯變化,永生花、花束禮盒以及不同顏色的混搭玫瑰花成為最受歡迎的三種花卉商品,銷量環(huán)比增長均超過10倍以上。
這不禁讓人回想起最近兩年的鮮花電商之熱。隨著國民對生活質(zhì)量的要求日漸提高,加之互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,鮮花電商一度成為風(fēng)口。但鮮花難以承受長途運(yùn)輸、保鮮期短的性質(zhì)導(dǎo)致其電商之路坎坷。那么,鮮花電商目前正在面臨怎樣的難題與困境?在本期雜志的“江湖”欄目中,《靠“燒錢續(xù)命”,鮮花電商前途堪憂》一文將為大家揭開謎底。
或許是經(jīng)濟(jì)寒冬的原因,除了鮮花需要包裝之外,如今連游戲也需要進(jìn)行包裝才能受到玩家的青睞了。為此,許多游戲廠商打出了“服務(wù)型游戲”的旗號,并明確表示服務(wù)型游戲才是今后主流大作的發(fā)力方向。
服務(wù)型游戲,指的是那些在游戲發(fā)售后繼續(xù)通過發(fā)布額外內(nèi)容來延長生命周期的游戲。作為一個(gè)最近幾年被炒熱的概念,服務(wù)型游戲深得各大3A級(高成本、高體量和高質(zhì)量)游戲廠商的擁護(hù),EA、育碧、動(dòng)視暴雪和Square Enix等公司都先后在不同場合表明“服務(wù)型游戲即未來”,或是“讓游戲從一次性購買的商品變成一項(xiàng)持續(xù)服務(wù)”的態(tài)度。那么,游戲廠商鼓吹服務(wù)型游戲究竟是要干什么?若想弄清原委,請移步本期雜志的“游戲”欄目,翻閱《3A級服務(wù)型游戲,進(jìn)化還是謊言?》一文。
當(dāng)然,除了行業(yè)分析文章之外,本期雜志同樣對眾多科技產(chǎn)品和實(shí)用APP進(jìn)行了報(bào)道。包括北鼎S606速熱桌面飲水機(jī)、HIFIMAN TWS60真無線藍(lán)牙耳機(jī)和中興小興看看Memo 1080P無線高清智能攝像機(jī),以及《掃描寶》和《漢字的故事》。其中,《漢字的故事》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是我們非常熟悉的“西窗文化”,此前“西窗文化”推出的《西窗燭》和《古書之美》也都憑借著精良的品質(zhì)和頗具特色的創(chuàng)意獲得過《計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘-觸控》的肯定,并進(jìn)行過多次報(bào)道和評測。