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      建立用戶直連是傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的起點(diǎn)

      2019-07-09 23:33:04陳靈玻
      時(shí)代汽車 2019年6期
      關(guān)鍵詞:起點(diǎn)

      陳靈玻

      摘 要:隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速融入用戶日常生活,用戶幾乎活在手機(jī)上,傳統(tǒng)大型企業(yè)面對(duì)前端多變的用戶需求,僅靠傳統(tǒng)信息溝通渠道的多層代理經(jīng)銷商模式,已很難及時(shí)感知市場(chǎng)和用戶變化,無(wú)法及時(shí)作出應(yīng)變決策,成為傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠的經(jīng)營(yíng)痛點(diǎn)。這些痛點(diǎn)迫使傳統(tǒng)主機(jī)廠開(kāi)始進(jìn)行信息化、數(shù)字化轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)型的起點(diǎn)首先從用戶端驅(qū)動(dòng)開(kāi)始。

      關(guān)鍵詞:用戶直連;汽車主機(jī)廠;互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型;起點(diǎn)

      1 移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠面對(duì)用戶的窘境

      1.1 用戶專享困境:

      許多汽車主機(jī)廠號(hào)稱擁有龐大的基盤用戶,但這些用戶并不專屬于汽車用戶,他們可能還是手機(jī)用戶、家電用戶、房地產(chǎn)用戶等,將用戶局限成專屬用戶,本身是一件不符合實(shí)際的定義。在當(dāng)今多品牌、多商品搶占用戶工作生活的時(shí)空,各企業(yè)唯一能做的是盡可能多的搶占用戶生活時(shí)間,即讓用戶分配更多的時(shí)間給你打造的品牌產(chǎn)生聯(lián)系,用戶愿意花費(fèi)更多時(shí)間與你提供的產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng),那么企業(yè)就擁有了用戶流量,擁有了流量變現(xiàn)和拓展商業(yè)模式的機(jī)會(huì)。

      1.2 信息溝通困境:

      現(xiàn)有的傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠與用戶的信息溝通路徑,基本依賴于經(jīng)銷商反饋模式,無(wú)論是前期產(chǎn)品的市場(chǎng)用戶反應(yīng),還是后期的產(chǎn)品使用意見(jiàn)反饋,主要靠終端渠道經(jīng)銷商的主動(dòng)反饋或行政要求收集。這種信息路徑的傳遞模式,首先,不及時(shí),嚴(yán)重依賴于終端經(jīng)銷商人員的職業(yè)素養(yǎng);其次,客觀性待商榷,因經(jīng)銷商和汽車主機(jī)廠的利益立場(chǎng)不同,經(jīng)銷商存在利己主義思想,因此信息傳遞反饋存在利己主義過(guò)濾,從而導(dǎo)致信息會(huì)存在失真;最后,信息維度較單一,因信息收集記錄方式主要靠觀察或溝通,無(wú)法做到多維度信息整理,且更多收集的是用戶直接反饋或發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象,很多背后隱藏信息無(wú)法捕捉和記錄,導(dǎo)致信息層面比較膚淺。

      2 用戶運(yùn)營(yíng)困境

      PC時(shí)代,雖然很多汽車主機(jī)廠搭建了官網(wǎng),用戶可以在官網(wǎng)進(jìn)行留言和互動(dòng),這是PC時(shí)代驅(qū)動(dòng)的進(jìn)步。然移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,絕大多數(shù)用戶活在手機(jī)上,而線下,用戶的主要接觸渠道是經(jīng)銷商,盡管用戶是經(jīng)銷商和主機(jī)廠共有用戶,但大多數(shù)經(jīng)銷商更多是從用戶身上謀取短期價(jià)值,不在乎長(zhǎng)期用戶維護(hù)和運(yùn)營(yíng),給用戶傳遞的印象會(huì)很大程度上影響主機(jī)廠品牌和用戶長(zhǎng)期認(rèn)可,從而導(dǎo)致用戶流失。

      3 直連用戶對(duì)傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠的必要性

      3.1 用戶習(xí)慣需要:

      前面已經(jīng)反復(fù)提到一個(gè)現(xiàn)象,當(dāng)今時(shí)代90%的用戶活在手機(jī)上,用戶在哪里,企業(yè)的運(yùn)營(yíng)觸點(diǎn)就應(yīng)該調(diào)整到哪里。用戶習(xí)慣已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,尤其是90后、00后等移動(dòng)互聯(lián)的原生態(tài)居民,他們是生而互聯(lián)的一代,生而就有全球信息視野,他們的生活習(xí)慣是:大部分生活?yuàn)蕵?lè)時(shí)間都在手機(jī)上完成交互,比如吃飯通過(guò)外賣,出行通過(guò)滴滴,娛樂(lè)通過(guò)抖音和手游,交友通過(guò)微信等;根據(jù)用戶行為習(xí)慣變化,汽車主機(jī)廠必需跟隨用戶習(xí)慣,尤其是移動(dòng)互聯(lián)的溝通習(xí)慣,建立一個(gè)與用戶對(duì)話的手機(jī)在線實(shí)時(shí)窗口。

      3.2 用戶體驗(yàn)需要:

      移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,一個(gè)很大的用戶消費(fèi)特征變化,即體驗(yàn)式消費(fèi),體驗(yàn)式和參與式消費(fèi)逐漸成為新生代消費(fèi)群體的購(gòu)物標(biāo)準(zhǔn)。這主要來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物時(shí)代的興起,用戶對(duì)自身或他們體驗(yàn)的分享需要,通過(guò)體驗(yàn)分享,一方面了解或傳遞商品的口碑,另一方面符合當(dāng)今消費(fèi)群體愛(ài)秀愛(ài)分享特點(diǎn)??梢圆幌M(fèi),但不可以無(wú)體驗(yàn)。這點(diǎn)在互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)比較明顯,比如小米之家線下店,阿里的盒馬鮮生,京東的7鮮等,都是注重用戶體驗(yàn)場(chǎng)景的消費(fèi)場(chǎng)所。用戶在汽車4S店消費(fèi)時(shí)會(huì)進(jìn)行跨行業(yè)對(duì)比。

      3.3 降本增效需要:

      傳統(tǒng)實(shí)體性企業(yè),尤其是汽車主機(jī)廠,軟硬件投入巨大,比如店面成本、人力成本、商品車庫(kù)存成本、推廣成本等,促使用戶購(gòu)買鏈路長(zhǎng),成本投入大,耗時(shí)久,成為當(dāng)前傳統(tǒng)汽車4S店和主機(jī)廠面臨的主要問(wèn)題,尤其是新互聯(lián)網(wǎng)造成勢(shì)力的加入,對(duì)傳統(tǒng)主機(jī)廠和4S店帶來(lái)了巨大的商業(yè)模式?jīng)_擊。因此如何降本增效,已成為傳統(tǒng)主機(jī)亟需解決的痛點(diǎn)。無(wú)紙化、重構(gòu)營(yíng)銷服務(wù)流程、高效的信息推廣觸達(dá)等漸進(jìn)成為企業(yè)優(yōu)先嘗試的方向,而這一切必須有一個(gè)用戶在線實(shí)時(shí)互動(dòng)平臺(tái),否者流程重構(gòu)、信息互動(dòng)等將無(wú)從做起。

      3.4 業(yè)務(wù)拓展需要:

      現(xiàn)在汽車主機(jī)廠主要的盈利模式還依賴于單一汽車商品的利潤(rùn),結(jié)構(gòu)單一,風(fēng)險(xiǎn)極大。隨著汽車同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,單車?yán)麧?rùn)逐漸降低,很多主機(jī)廠必需拓展盈利業(yè)務(wù),豐富盈利結(jié)構(gòu)。比如接入汽車金融、二手車、汽車精品、保險(xiǎn)續(xù)險(xiǎn)等,然因受制于線下經(jīng)銷商的渠道代理模式,無(wú)法直接觸達(dá)用戶,因此構(gòu)建直連用戶的平臺(tái),才是所有商業(yè)模式延伸的開(kāi)始。

      4 直連用戶的實(shí)施策略與步驟

      4.1 直連用戶平臺(tái)定位:

      定位決定了平臺(tái)承載業(yè)務(wù)和參與角色,直連用戶平臺(tái)必須作為企業(yè)級(jí)平臺(tái)。企業(yè)級(jí)用戶平臺(tái)必須具備核心業(yè)務(wù)和創(chuàng)新業(yè)務(wù)在線,全角色參與和提供全生態(tài)服務(wù)。很多企業(yè)在搭建用戶直連平臺(tái)時(shí),會(huì)錯(cuò)誤理解為用戶連接平臺(tái)是營(yíng)銷部門的業(yè)務(wù),這樣理解將導(dǎo)致后期很多業(yè)務(wù)無(wú)法深度開(kāi)展,比如訂單式生產(chǎn),離不開(kāi)生產(chǎn)、物流、財(cái)務(wù),甚至采購(gòu)。如果僅局限在部門級(jí),會(huì)發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)推動(dòng)會(huì)出現(xiàn)部門藩籬,形成業(yè)務(wù)阻礙。企業(yè)級(jí)平臺(tái),從定位上就要求被前端用戶拉動(dòng)或驅(qū)動(dòng)的所有業(yè)務(wù)必需關(guān)聯(lián)和在線,比如研發(fā)、生產(chǎn)、采購(gòu)、營(yíng)銷、服務(wù)、財(cái)務(wù)、金融衍生等。以用戶驅(qū)動(dòng)或拉動(dòng)整個(gè)數(shù)字化和互聯(lián)化轉(zhuǎn)型。

      4.2 平臺(tái)建設(shè)的幾個(gè)核心觀點(diǎn):

      (1)集成大于分化:許多汽車主機(jī)廠企業(yè)因?yàn)榉N種歷史原因,搭建了很多用戶平臺(tái),比如社區(qū)平臺(tái)、車友會(huì)平臺(tái)、營(yíng)銷平臺(tái)、品牌官方平臺(tái)、不同車型的平臺(tái)等,導(dǎo)致用戶資源分散,運(yùn)營(yíng)成本高,且無(wú)法形成聚合流量?jī)?yōu)勢(shì),故用戶入口平臺(tái)的集成是趨勢(shì)。

      (2)服務(wù)大于傳播:用戶進(jìn)入平臺(tái),整體是享受和體驗(yàn)服務(wù),無(wú)論是功能服務(wù)、信息服務(wù)、情感服務(wù)等,應(yīng)側(cè)重服務(wù)體驗(yàn),而不是當(dāng)成一個(gè)廣告?zhèn)鞑テ脚_(tái),否者用戶無(wú)法留存。

      (3)深度優(yōu)于廣度:平臺(tái)提供的每一個(gè)服務(wù),力求做透,形成閉環(huán),而不是淺層次服務(wù),只有這樣,方能為用戶提供極致服務(wù)體驗(yàn)。

      (4)用戶變成顧客:平臺(tái)產(chǎn)生價(jià)值的類型不外乎三類:廣告投放、直接交易、平臺(tái)分傭;因主機(jī)廠搭建平臺(tái)具有天然的品牌行業(yè)邊界,謀取第三方廣告投放實(shí)現(xiàn)價(jià)值盈利較為困難。相反直接交易或平臺(tái)抽傭是較合適的發(fā)展方向,無(wú)論分傭或是交易,需要培養(yǎng)用戶交易習(xí)慣,即提供的服務(wù)不能全是無(wú)償服務(wù),應(yīng)逐漸切入高頻低額的有償服務(wù),將用戶變成有消費(fèi)習(xí)慣的顧客。

      (5)低頻到高頻:用戶的活躍體現(xiàn)了平臺(tái)的用戶粘性,作為汽車主機(jī)廠,應(yīng)建立一個(gè)與用戶汽車強(qiáng)關(guān)聯(lián)的功能服務(wù),確保用戶對(duì)平臺(tái)的高依賴度。比如汽車車聯(lián)網(wǎng)、用車維保支付、在線用車咨詢等,確保用戶對(duì)平臺(tái)使用的頻次不能過(guò)低。

      (6)開(kāi)放是主流和趨勢(shì): 汽車主機(jī)廠搭建的用戶連接平臺(tái),應(yīng)足夠的開(kāi)發(fā),能充分融合和整合其他行業(yè)的生態(tài)資源,給用戶提供全生態(tài)的服務(wù)。

      4.3 平臺(tái)核心業(yè)務(wù)組成:

      服務(wù)+電商+社區(qū)作為平臺(tái)核心,是當(dāng)前汽車主機(jī)廠構(gòu)建用戶平臺(tái)的主要思路。因汽車作為長(zhǎng)周期消費(fèi)品,賣車以后才是持續(xù)服務(wù)的開(kāi)始,且汽車的后周期服務(wù)是用戶更關(guān)注的點(diǎn)。因此應(yīng)將服務(wù)作為平臺(tái)的第一優(yōu)先功能,服務(wù)功能的設(shè)置應(yīng)遵循與車強(qiáng)關(guān)聯(lián)服務(wù),如遠(yuǎn)程控車、試駕和服務(wù)預(yù)約、在線用車咨詢、緊急救援、福利優(yōu)惠等;電商作為用戶生態(tài)交易價(jià)值的拓展,優(yōu)先從汽車關(guān)聯(lián)品開(kāi)始,如整車、汽車精品,其次延伸至個(gè)性化品牌商品,實(shí)現(xiàn)用戶流量附加值變現(xiàn)。社區(qū)作為部分用戶的情感沉淀,作為用戶之間、用戶與主機(jī)廠間、用戶與經(jīng)銷商間的自由溝通陣地;建議無(wú)論是主機(jī)廠或是經(jīng)銷商人員,都可以個(gè)人名義入駐社區(qū),根據(jù)崗位屬性差異,成為敢于與用戶直接對(duì)話的自由主體,這樣便于形成平等對(duì)話,更易形成品牌溝通和口碑。

      5 直連用戶的可預(yù)期改變及未來(lái)

      5.1 對(duì)現(xiàn)有業(yè)務(wù)的促進(jìn):

      (1)打破了通過(guò)經(jīng)銷商間接對(duì)話用戶的中間環(huán)節(jié),減少信息衰減,確保用戶聲音更加真實(shí);

      (2)便于主機(jī)廠實(shí)時(shí)回應(yīng)和響應(yīng)用戶,減少或消除用戶抱怨;

      (3)便于主機(jī)廠縱深部門,如研發(fā)部門、采購(gòu)部門、生產(chǎn)部門走到前臺(tái),直接與用戶溝通,促使負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)的改進(jìn);

      (4)作為主機(jī)廠移動(dòng)端的權(quán)威官方平臺(tái),第一手品牌資訊和各種主機(jī)廠聲音的發(fā)言陣地。

      (5)逐漸擺脫第三方媒體平臺(tái)的高度依賴,建立自由媒體平臺(tái)的陣地;

      5.2 對(duì)未來(lái)可變業(yè)務(wù)的支撐:

      (1)建立與用戶直連平臺(tái),主機(jī)廠方能深度運(yùn)營(yíng)用戶,有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)用戶流量的二次或多次價(jià)值運(yùn)營(yíng);

      (2)搭建用戶直連平臺(tái),利于主機(jī)廠從傳統(tǒng)制造業(yè)向出行服務(wù)業(yè)轉(zhuǎn)型,打破單一汽車的行業(yè)邊界,建立與出行生態(tài)伙伴的深度合作。如與酒店業(yè)、餐飲業(yè)、衍生保險(xiǎn)業(yè)、貨運(yùn)業(yè)、旅游業(yè)、共享出行等跨領(lǐng)域合作。未來(lái)單一汽車制造商的主機(jī)廠將不復(fù)存在。

      (3)便于逐漸構(gòu)建用戶的大數(shù)據(jù)行為平臺(tái),指導(dǎo)新業(yè)務(wù)模式的研究和產(chǎn)生,拓展更多的商業(yè)模式和提供更好的產(chǎn)品服務(wù)。

      (4)建立用戶平臺(tái),便于從傳統(tǒng)代理商營(yíng)銷模式轉(zhuǎn)變?yōu)榇?直銷的模式。便于開(kāi)展訂單式生產(chǎn)模式探索。

      6 結(jié)語(yǔ)

      當(dāng)前傳統(tǒng)汽車主機(jī)廠商面臨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶消費(fèi)習(xí)慣的時(shí)代沖擊,也面臨著新零售模式的挑戰(zhàn),是主動(dòng)革新,順勢(shì)而為,還是靜變不動(dòng),維持前行,將決定著整個(gè)傳統(tǒng)汽車行業(yè)的未來(lái)位置。移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,歸根結(jié)底,搶占的是用戶流量和用戶的時(shí)間分配,去中間化的業(yè)務(wù)模式,更注重存量用戶和可記錄用戶行為的大數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng),增強(qiáng)企業(yè)的數(shù)據(jù)變現(xiàn)能力,擺脫對(duì)外部平臺(tái)的絕對(duì)依賴,那么建立自有的用戶連接平臺(tái),是所有業(yè)務(wù)模式和轉(zhuǎn)型的起點(diǎn)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]《服務(wù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)新實(shí)踐》——Andy Polaine Lavrans Lovlie Ben Reason 著.

      [2]《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》——閆榮 著.

      [3]《企業(yè)IT架構(gòu)轉(zhuǎn)型之道》——鐘華 著.

      [4]《用戶體驗(yàn)》——羅浩 著.

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