《代號(hào)SSR》作為網(wǎng)易推出的全新手游作品,單憑“SSR”應(yīng)該就能猜到游戲采用了《陰陽師》的背景設(shè)定。其實(shí)早在游戲公布之初就有人猜測(cè)過這款游戲會(huì)是類似于《爐石傳說》那樣的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,甚至有人猜測(cè)它與時(shí)下熱門的《刀塔自走棋》類似。不過在實(shí)際體驗(yàn)后,筆者認(rèn)為《代號(hào)SSR》的游戲機(jī)制雖與市面上的部分卡牌對(duì)戰(zhàn)手游有著相似之處,但實(shí)際游戲體驗(yàn)卻讓人感覺別有一番滋味。
※場(chǎng)景建模精細(xì)層次感十足
此次《代號(hào)SSR》的測(cè)試其實(shí)并沒有開放過多的內(nèi)容,僅僅展示了游戲的抽卡、組卡、對(duì)戰(zhàn)等核心環(huán)節(jié)。游戲的主界面設(shè)計(jì)成上中下三層式結(jié)構(gòu),商店門口一池露天溫泉,四處都有閑逛的妖怪,再往上走有一個(gè)平臺(tái)邊上分立兩棟高樓,一個(gè)個(gè)游戲功能就以店鋪的形式分散在了游戲的場(chǎng)景之中。到了最上層是一只巨大的錦鯉船,應(yīng)該是隱藏著尚未開放的內(nèi)容,大概會(huì)作為游戲的PVE內(nèi)容,或某種創(chuàng)新玩法的承載地,但這不在本次測(cè)試的范圍內(nèi),我們就暫且拋開不談。
目前看來《代號(hào)SSR》并不是以劇情為主導(dǎo)游戲,開場(chǎng)以山兔和鐮鼬三兄弟的戰(zhàn)斗作為簡(jiǎn)單的新手教學(xué),循序漸進(jìn)地將游戲的基礎(chǔ)操作介紹給你。
※入門第一步組卡最關(guān)鍵
要了解游戲的整體框架,首先你必須知道游戲中的卡牌構(gòu)成。玩家在組卡頁面能夠?qū)γ總€(gè)式神的卡組進(jìn)行配置,目前已開放有11個(gè)式神,每個(gè)式神有6種不同的技能卡牌,并且在編組時(shí)最多只能攜帶8張技能卡牌,同一種卡牌最多可編入2張??ㄅ聘鶕?jù)使用功能分為形態(tài)、戰(zhàn)斗、法術(shù)三種不同的使用方式,在下面的實(shí)際運(yùn)用時(shí)再做說明。
在選擇搭配好式神的牌組之后,你還需要選擇4名式神作為你的出戰(zhàn)單位,你的牌組就是由這4名式神卡組中的24張卡牌所構(gòu)成。
※節(jié)奏明快且頗具策略的對(duì)局
《代號(hào)SSR》并不是像《爐石傳說》那樣每回合給你加1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),而是直接固定2點(diǎn)“鬼火”作為玩家行動(dòng)的資源。使用卡牌(帶瞬發(fā)的卡牌不消耗)或派遣式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域都會(huì)消耗一點(diǎn)“鬼火”。也就是說,游戲通過有限的“鬼火”來限制玩家每次行動(dòng)的效率。
這里提到了一個(gè)“戰(zhàn)斗區(qū)域”,即式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域后,就能夠?qū)?duì)手發(fā)起進(jìn)攻,如果交戰(zhàn)雙方都派遣式神上場(chǎng),那么就是二者ATK與HP的數(shù)值比拼了。由于每一次只有1個(gè)式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域,所以游戲的戰(zhàn)斗策略核心就變成了式神強(qiáng)化的過程。
游戲在戰(zhàn)斗中加入了一個(gè)升級(jí)系統(tǒng),開局隨機(jī)2個(gè)式神獲得1個(gè)“勾玉”(等級(jí)1),隨后每個(gè)回合你都能選擇等級(jí)最低的式神增加一個(gè)“勾玉”(可提升等級(jí))。雖說每張卡牌的使用都是消耗1點(diǎn)“鬼火”,但這個(gè)前提條件是你達(dá)到了卡牌的使用等級(jí)(即勾玉,最高3級(jí))。通過不斷成長(zhǎng)解鎖的高強(qiáng)度卡牌,使得游戲的節(jié)奏也逐步提升,其實(shí)都是勾玉系統(tǒng)提升卡牌強(qiáng)度所產(chǎn)生的。
你可能會(huì)以為2點(diǎn)的“鬼火”會(huì)讓游戲變得枯燥乏味。其實(shí)并不然,游戲中的每一個(gè)式神其實(shí)都擁有獨(dú)特的能力,治療、回手、自動(dòng)施法攻擊等,不同的式神組合搭配將決定你的戰(zhàn)斗方式。上文所說的式神技能卡劃分為形態(tài)、戰(zhàn)斗、法術(shù)三種,這三種設(shè)計(jì)決定了玩家操作的強(qiáng)化、攻擊以及施法三種決策。
首先形態(tài)牌是直接對(duì)式神進(jìn)行增強(qiáng),提升式神的屬性并獲得全新能力。攻擊牌則能夠賦予式神不同的能力,并且立即發(fā)起進(jìn)攻。而法術(shù)牌的實(shí)用性更廣,既有直接攻擊對(duì)手式神的法術(shù),也有對(duì)己方式神強(qiáng)化、治療的法術(shù),通過對(duì)卡牌的合理運(yùn)用,你才能夠在不斷的博弈之間取得勝利。
※不一樣的SSR
既然游戲目前的名稱叫作《代號(hào)SSR》,那么就不得不提一下游戲的抽卡。大家都知道《陰陽師》曾經(jīng)就以抽卡而不斷在朋友圈刷屏,而《代號(hào)SSR》同樣設(shè)計(jì)有抽卡系統(tǒng),只不過不是抽游戲中的式神(至少目前不是),而是直接抽取式神的技能卡牌。
盡管游戲同樣設(shè)有N、R、SR、SSR卡牌,但與爐石一樣能夠通過分解卡牌碎片來進(jìn)行合成。這就使得游戲中的任何卡牌都不存在極強(qiáng)的稀缺性,原先血統(tǒng)驗(yàn)證的那一套玩法,自然沒辦法在《代號(hào)SSR》中施展開來,所以本作對(duì)于喜歡曬好運(yùn)氣的玩家來說恐怕要讓你們失望了。
※總結(jié):玩法有創(chuàng)意期待完全體
總的來說,《代號(hào)SSR》的整體設(shè)計(jì)極具想象力,游戲在戰(zhàn)斗過程中的博弈感極強(qiáng)。不過筆者認(rèn)為游戲目前在式神的卡組深度設(shè)計(jì)上略淺,整體組牌思路較為固化。并且式神的選擇幾乎等于明牌,只要熟悉游戲中每一個(gè)式神,你就能夠通過對(duì)手升級(jí)式神的順序大致猜到對(duì)手的想法。有可能到最后大家就拼一個(gè)選擇式神的策略就會(huì)決定游戲的勝負(fù)。
當(dāng)然這些都是筆者在當(dāng)前游戲環(huán)境下的一些猜測(cè),只要游戲后續(xù)提升式神卡組深度以及式神數(shù)量后,游戲的策略深度還是能夠保證。如果你喜歡此類卡牌游戲,那么推薦你一定要試試《代號(hào)SSR》。