甘兆揚(yáng)
首先需要指出的是,《往日不再》這款游戲僅登錄PS4平臺(tái),沒有PC版本。
與許多末日生存類游戲以僵尸為主題不同,《往日不再》所設(shè)定的背景是病毒感染爆發(fā)后的世界:主角迪肯作為一名鐵血硬漢,與自己的摯友“酒鬼”經(jīng)歷了一場(chǎng)跌宕起伏,驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗之旅。
游戲開頭,在受感染而變異的敵人瘋狂攻擊下,主角的妻子腹部受了重傷,而前來(lái)營(yíng)救的直升機(jī)只能搭載兩人,危急時(shí)刻,主角選擇讓妻子一人登上直升機(jī),自己則留下與同伴“酒鬼”并肩作戰(zhàn)。在之后的故事中,主角一直飽受思念愛妻的煎熬,從認(rèn)為妻子已死到重燃希望,在混亂而危險(xiǎn)的環(huán)境中,生存下去并找到愛人成為主角的唯一信念。
游戲所處的區(qū)域在病毒爆發(fā)后進(jìn)人無(wú)政府狀態(tài),既有建立營(yíng)地、盤踞一方的勢(shì)力;也有受到感染變異成各種恐怖狀態(tài)的人群,這類人群不僅種類各異,而且數(shù)量龐大,各類巢穴密布各地??梢哉f(shuō),主角需要面對(duì)的敵人非常復(fù)雜,既有感染者,也有正常的人類。游戲中還有許多猙獰且變態(tài)的團(tuán)伙,在災(zāi)后的世界里干著令人發(fā)指的勾當(dāng)。
主角對(duì)抗感染者
相比同類游戲,本作進(jìn)行了較大的創(chuàng)新和優(yōu)化,令游戲的可玩性大大增強(qiáng)。在游戲進(jìn)程中,主角需要為實(shí)力強(qiáng)大的營(yíng)地服務(wù),完成營(yíng)地交予的各項(xiàng)任務(wù)。與營(yíng)地建立友好關(guān)系,才能推進(jìn)主線劇情發(fā)展,在進(jìn)程中,還要購(gòu)買武器裝備,并需維修和改裝載具。
游戲的關(guān)卡采用的是百分制體系,即并非單純按照規(guī)定好的路線完成,而是要不斷完成主線和支線任務(wù),當(dāng)完成度達(dá)到100%時(shí),才能真正通關(guān),期間如何選擇完全由玩家自行決定。游戲中的各類事件隨機(jī)出現(xiàn),毫無(wú)規(guī)律可言,即使重復(fù)游玩,所遭遇的事情也會(huì)完全不同:隨時(shí)可能出現(xiàn)不同的感染者集群,各種兇猛的野生動(dòng)物,遭遇對(duì)手展開激戰(zhàn),營(yíng)救無(wú)辜被害者等等,在救下被害人后主角還可以選擇推薦其加入不同營(yíng)地以獲益。在與營(yíng)地的交往中,上交戰(zhàn)利品或獵物、完成各類任務(wù)等,均可以提升友好度。
在游戲前期,主角裝備非常簡(jiǎn)陋,必須通過(guò)大量的搜集和繳獲來(lái)取得裝備,如用樹木制作箭矢,用廢鐵和零件制作各類物品等等。雖然游戲中出現(xiàn)大量車輛,但主角卻不能駕駛,主角唯一的交通工具是摩托車。摩托車的通行能力和速度均很優(yōu)異,但和現(xiàn)實(shí)中一樣需要加油和維修。不過(guò),主角所使用的摩托車是一輛十足的“油老虎”,使得玩家不得不頻繁地尋找油料進(jìn)行補(bǔ)給。在營(yíng)地里,主角可以對(duì)摩托車進(jìn)行各種改裝,包括不同的噴涂和更換零部件,打造一臺(tái)個(gè)性十足的座駕。
被感染者隨時(shí)隨地可能出現(xiàn)
恐怖的感染者
主角駕駛摩托車行進(jìn)
主角手持霰彈槍搜索
由于定位為災(zāi)后的世界,除可以直接購(gòu)買的物品外,各種裝備都必須自制,玩家必須隨時(shí)保證裝備齊全且數(shù)量充足才能行動(dòng)。游戲里有一套完整的技能升級(jí)體系,獲得相應(yīng)點(diǎn)數(shù)后玩家可以自行選擇升級(jí)何種技能,但必須逐級(jí)晉升;此外,在檢查站獲得注射器后也可以任意選擇增強(qiáng)何種能力。
汽油在游戲中是一種十分重要的補(bǔ)給,啟動(dòng)發(fā)電機(jī)、給摩托車加油、制作燃燒瓶等都離不開汽油,在營(yíng)地或基地時(shí)有油桶可以直接加注,但在野外環(huán)境下就必須靠搜集紅色的小型塑料油箱來(lái)盛裝汽油,玩家必須時(shí)刻注意摩托車油量,以免陷入尷尬境地。游戲中有大量可搜集物品,感興趣的玩家可以慢慢摸索和搜尋。
本作的整體設(shè)計(jì)相對(duì)平衡,沒有過(guò)于突出的地方。游戲中主角總共可以攜帶4種武器:2支主武器,1支近戰(zhàn)武器,1支手槍。游戲前期,主角武器還很落后的情況下,近戰(zhàn)武器無(wú)疑將發(fā)揮至關(guān)重要的作用。從本質(zhì)上講,主角所持有的近戰(zhàn)武器就是一根棍棒,只是附加物有所區(qū)別,殺傷力不同,從帶刺鐵絲到粗大的鐵釘,乃至鋒利的鋸片。由于槍彈量有限,雖然槍械品種很多,但近戰(zhàn)武器仍然不可或缺。
游戲中的每一種武器都有等級(jí),不同等級(jí)的性能相差巨大。槍械方面,手槍、沖鋒槍、突擊步槍、霰彈槍、輕機(jī)槍、反器材步槍一應(yīng)俱全,既有AUG突擊步槍、AKM突擊步槍、M249機(jī)槍、M60機(jī)槍、超級(jí)90霰彈槍、AS50反器材步槍這類名槍,也有湯姆遜沖鋒槍、波波沙沖鋒槍、RPD輕機(jī)槍這類老式槍械,各類包括制式以及自制的爆炸物也相當(dāng)充足。同時(shí)主角還可以為槍械加裝自制的消聲器。
由于游戲中需要對(duì)付的敵人相當(dāng)復(fù)雜:受到感染的孩童幼變者、成群結(jié)隊(duì)游走的暴走者、體型巨大的變異怪人等。裝彈量大且殺傷力強(qiáng)的武器絕對(duì)是首選,RPD輕機(jī)槍無(wú)疑是中程火力的優(yōu)選,而近戰(zhàn)中成力驚人的霰彈槍必不可少,但無(wú)論何種武器,補(bǔ)給彈藥是一大難題。主角的摩托車可以攜帶部分彈藥,搜刮警車后備箱也可以獲得彈藥,購(gòu)買和繳獲也是常用的途徑。
游戲中的戰(zhàn)術(shù)非常多,既有潛伏滲透,也有直接交火,還有配合作戰(zhàn)。玩家需要根據(jù)游戲的提示和要求正確選擇戰(zhàn)術(shù)。
游戲中的武器界面
主角可以升級(jí)技能
主角背著弓弩和AK步槍
向主角撲來(lái)的感染者集群
最令人感到刺激和驚險(xiǎn)的當(dāng)屬清除受感染者的暴走潮,主角將直接清理感染者盤踞的巢穴并殺死所有的敵人。這種方式可以獲得巨大的收益,然而面對(duì)成群結(jié)隊(duì)猛撲的感染者,如何生存下來(lái)并消滅他們絕非易事,在彈藥相對(duì)有限的情況下,主角需通過(guò)安放爆炸裝置、投擲燃燒瓶、打爆汽油桶等方式盡可能多地殺死敵人,同時(shí)還必須利用地形快速機(jī)動(dòng)以規(guī)避危險(xiǎn)。
游戲中玩家的血量和體力值有限,即使后期通過(guò)升級(jí)也必須合理使用才能撐到最后,主角一旦死亡就必須從頭再來(lái)。游戲中還有重裝甲敵人,需用反器材步槍才能做到一擊必殺。
由于本作是PS4游戲,一方面搖桿的控制本身就不如鍵鼠靈活,另一方面游戲中的射擊較難掌握,尤其是自動(dòng)武器在連發(fā)時(shí)后坐力很大,很容易失去準(zhǔn)頭,需要玩家適應(yīng)和熟練掌握一定技巧,才能真正做到暢快殺敵。
主角與妻子親密依偎
游戲畫面設(shè)計(jì)得非常精美,并且制作了大量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,與很多游戲動(dòng)畫僅是為了銜接劇情不同,本作的動(dòng)畫不僅數(shù)量很多,同時(shí)制作非常精良,通過(guò)緊密銜接的方式構(gòu)筑了完整的劇情,甚至本身就可以當(dāng)作影視作品來(lái)看。豐富的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫對(duì)游戲情節(jié)起到了很好的鋪墊、渲染作用,極大提升了游戲的沉浸感,使游戲各個(gè)段落的連接顯得清晰而自然,毫無(wú)生澀感。游戲音效的設(shè)定也十分貼合主題,具有很好的烘托效果。
在災(zāi)后的世界中,各類勢(shì)力犬牙交錯(cuò),當(dāng)文明和秩序喪失之后,整個(gè)世界變得陰森而恐怖,在充滿危險(xiǎn)和殺機(jī)的環(huán)境里,每一分鐘都是那樣駭人。但在殘酷的現(xiàn)實(shí)面前,人性的光芒與溫情依然在不斷閃現(xiàn):主角對(duì)同伴的不離不棄,“酒鬼”手臂受傷截肢后從暴躁到振作,主角對(duì)妻子永不磨滅的思念,在危難關(guān)頭解救無(wú)辜,不顧個(gè)人安危挺身而出……溫暖的人性總能讓人在窒息的黑暗背后看見曙光。
本作無(wú)論劇情刻畫還是游戲體驗(yàn)方面都稱得上是一部?jī)?yōu)秀的作品,對(duì)于想體驗(yàn)?zāi)┤丈骖愑螒虻耐婕叶杂侄嗔艘粋€(gè)新選擇?;蛟S在感受過(guò)游戲中的驚恐和廝殺后,我們會(huì)更加珍惜眼前和平安寧的生活。
編輯/高燕燕