本次藍橋杯比賽采用的Scratch版本為2.0版本。競賽時長90分鐘,形式為個人賽一人一機,選手自帶筆記本計算機,計算機上應提前預裝 Scratch 2.0 編程環(huán)境。比賽過程中選手的筆記本計算機應關閉 WiFi 和藍牙。(比賽中沒有 WiFi 網(wǎng)絡)考試結束時,選手不退場,由裁判現(xiàn)場評判,并回收答卷。
注意:選擇題的答案可能是一個,也可能是多個,請注意看試卷上的描述。編程題只看結果,不看代碼流程。
人們用Narcissus 形容那些異常喜愛自己容貌、有自戀傾向的人。 除了 0 和 1,自然數(shù)中各位數(shù)字的立方之和與其本身相等的數(shù)稱為“水仙花數(shù)”。 通過編程的方法,找出 100 至 999 以內(nèi)的“水仙花數(shù)”。
本題要尋找的“水仙花數(shù)”是由 三位數(shù)字組成的,可以將其拆分為百位、十位、個位,然后按照“水仙花數(shù)”的計算規(guī)則進行驗算。所以將100拆分為百位為1,十位為0,個位為0的三部分,依次計算百位的三次方、十位的三次方、個位的三次方,最終將三者結果相加,判斷結果是否等于100,如果是,則100為水仙花數(shù),并將其加入列表。
(1)使用默認舞臺背景
(2)使用默認角色小貓,我們將程序寫在小貓角色中
(3)將程序保存,命名為試卷要求的格式(一定要注意看試卷上要求的文件命名格式)
用戶輸入一個四位數(shù)的正整數(shù),用兩 種編程的方法說出其千位、百位、十位、個位數(shù)字。(將程序保存為“Scratch姓名擴展練習.sb2”)