現(xiàn)代游戲本因為設計成本和用戶體驗需求的關系,總體價格是一路走高,但充裕設計成本換來的好處也顯而易見:即便是國產(chǎn)品牌,在中高端價位也已經(jīng)有相當多出色的機型,考慮到現(xiàn)在大家買筆記本往往希望能保證用上四五年甚至更久,高性能、高素質(zhì)設計并進顯然是有好處的。但這并不代表所有人都有高預算去買游戲本,那么現(xiàn)有的低價游戲本都會通過哪些方法來“開源節(jié)流”呢?
硬件配置減配是最簡單粗暴的降價方式,為了節(jié)省成本,基本都會選擇奔騰甚至賽揚處理器,如果是桌面芯片組一般會選擇奔騰G5420,雙核心四線程3.8GHz,頻率不算低但核心數(shù)量太少,對現(xiàn)代游戲來說有點捉襟見肘,但好處是玩家有辦法可以后續(xù)自行升級,只是需要注意散熱器規(guī)格,很多時候原裝散熱器都只會剛好覆蓋到處理器TDP規(guī)格而已,比如奔騰G5420就是54W,而主流的Core i5 9400則是65W,散熱可能會跟不上。
若選擇的是移動處理器版低價游戲本,往往是15W TDP版處理器,比如奔騰5450U,雙核心四線程2.3GHz無睿頻,性能遠遠落后于常規(guī)酷睿處理器。而顯卡方面,最強也不過是GTX 1050級獨顯,在大多數(shù)現(xiàn)代3D游戲里都需要大幅降低特效甚至降低分辨率才能實現(xiàn)流暢,并且還可能是低功耗的Max-Q版,顯存也僅有3GB,除此之外也還有GeForce MX系列的機型,這時候再難稱之為“游戲本”。
當然,低價游戲本也是有進步的,比如已再難見到TN屏,往往也會標配SSD,甚至會采用正版Windows 10操作系統(tǒng)。但在模具設計上受制于成本,不可能有什么大的變化,基本上都是純粹的公模機,品牌商僅僅是貼牌而已,而且公模定制時也會做許多取舍,比如不做或者簡單做做背光,采用不知名品牌配件等等。在品牌方面目前來看除了傳統(tǒng)的價格屠夫品牌神舟及其徒衍生的炫龍之外,就只剩麥本本等國產(chǎn)小眾品牌,產(chǎn)品和服務質(zhì)量相對較弱,這都是在入手低價游戲本之前大家需要認清的“現(xiàn)實”。