王雷忠
國際籃聯(lián)頒布的“三人籃球”比賽規(guī)則考慮到籃球技戰(zhàn)術(shù)水平、場地器材、商業(yè)開發(fā)等因素,對部分內(nèi)容做了彈性規(guī)定,如,時間、拖延比賽、暫停等。根據(jù)筆者10余年參與市級組織比賽的經(jīng)驗,從學(xué)生技戰(zhàn)術(shù)水平、體能、安全等方面綜合考慮,根據(jù)實際改編了部分規(guī)則以適應(yīng)校園籃球比賽需要,通過改編保持了校園籃球比賽的魅力,讓比賽更加流暢、緊湊,也使比賽真正達(dá)到其應(yīng)有的效果。
一、比賽時間與比賽球權(quán)
參照2017年1月的籃球規(guī)則第3部分第8條,規(guī)則原文中所說的比賽計時鐘是指帶有數(shù)字倒計時的顯示器,比賽計時鐘最后1分鐘顯示1/10s,且放置在與比賽有關(guān)(包括觀眾在內(nèi))的每一個人都能看到的地方?;鶎有@比賽多場次同時開始,無法滿足一級二級比賽所需要的這些設(shè)備,但規(guī)則中明確了時間可以彈性規(guī)定的方式。
規(guī)則原文:
1.“三人籃球”規(guī)則第6條6.1中提到,常規(guī)比賽時間為10min。備注中提到:在沒有比賽計時鐘的情況下,組委會可決定比賽時長和(或)采用得分制勝的比賽方式。國際籃聯(lián)建議采取與比賽時長一致的得分限制(10min/10分;15min/15分;20min/21分)。
2.規(guī)則第4條4.2中提到,比賽以擲硬幣的形式?jīng)Q定第1節(jié)球權(quán),決勝期球權(quán)和比賽開始時一樣;規(guī)則第8條8.6中提到,出現(xiàn)跳球情況時,由之前場上的防守隊獲得球權(quán)。
改進(jìn)思路:
1.針對這種情況,將常規(guī)比賽時間設(shè)為20min,分上下半時各10min,中間休息2min,除暫停以外,每個半時10min不停表(俗稱毛時間),先得21分的為勝者,如有決勝期,先得2分者獲勝。
2.比賽以擲硬幣的形式?jīng)Q定第一次球權(quán),獲勝一方可以選擇或放棄比賽開始時的球權(quán),以后的每次爭球的情況按交替擁有原則執(zhí)行。
變動原因:
1.在基層比賽,尤其是小學(xué)生的校園比賽,都是多場地同時比賽,每個場地都配備比賽計時鐘不太現(xiàn)實,而且耗費(fèi)大量人力;對學(xué)生來說,尤其是基層學(xué)生,比賽機(jī)會較少,比賽經(jīng)驗不足,進(jìn)入比賽狀態(tài)較慢,有效比賽時間少,不能發(fā)揮學(xué)生的水平,不利于學(xué)生的比賽體驗,增加了比賽時間也就是增加了學(xué)生的比賽經(jīng)驗,提升了學(xué)生的參與度。
2.學(xué)生除了“三人籃球”比賽,有的還會參加“五人籃球”比賽,還有更多學(xué)生的籃球知識是從觀看籃球比賽中獲得,“三人籃球”規(guī)則爭球情況的球權(quán)決定方式對沒有建立明確規(guī)則概念的小學(xué)生而言,較容易受“五人籃球”國際籃聯(lián)的規(guī)則的影響,產(chǎn)生混淆,甚至因此產(chǎn)生爭論,而這些都會影響規(guī)則的使用。
二、教練員權(quán)限
規(guī)則原文:規(guī)則第2條備注提到,教練員不可進(jìn)入比賽場地,亦不可在看臺上進(jìn)行比賽指導(dǎo)。
改進(jìn)思路:在比賽中允許有教練員參與、指導(dǎo)。
變動原因:教練員在學(xué)生比賽中起著較大的作用,小學(xué)生的籃球技戰(zhàn)術(shù)水平、興趣還處于增長期,沒有教練的參與指導(dǎo),學(xué)生會盲目、亂、失控,喪失對比賽的熱情,甚至?xí)l(fā)生不必要的沖突。同樣,對于學(xué)生,尤其是小學(xué)生而言,在教練的指導(dǎo)下進(jìn)行暫停、換人等會加速、順暢完成,從程序上加快了比賽的節(jié)奏。
三、暫停
規(guī)則原文:規(guī)則第11條11.1中提到,每支球隊擁有1次暫停機(jī)會;11.2中提到,若進(jìn)行媒體轉(zhuǎn)播,主辦方?jīng)Q定是否使用2次媒體暫停,2次媒體暫停機(jī)會分別為比賽計時鐘顯示6:59和3:59后的第1次死球期間。
改進(jìn)思路:每支球隊有1次暫停,時間為1分鐘,由隊長或教練提出。若比賽在暑假或暑假前天氣特別炎熱時進(jìn)行,增加學(xué)生暫停(補(bǔ)水時間),上下半時各1次,可稱之為補(bǔ)水時間,時間點(diǎn)為每半時倒計時5分30秒之后的第1次死球期間,時間為30s(參照足球比賽天氣炎熱時的補(bǔ)水時間)。
變動原因:增加了比賽的暫停次數(shù),延長了暫停的時長,主要考慮學(xué)生的身體狀況,尤其是低年級學(xué)生不適宜進(jìn)行較長時間的大強(qiáng)度訓(xùn)練或者比賽,除此之外,學(xué)生的體能消耗隨著比賽時間的拉長而減弱,換言之,學(xué)生運(yùn)動員可以進(jìn)行時間較長但間歇次數(shù)多的運(yùn)動。夏天比賽,天氣炎熱,運(yùn)動員體能消耗比較大,尤其是在一天打2場以上比賽的情況,適當(dāng)補(bǔ)水和短暫休息很有必要。
四、拖延比賽
這里所說的拖延比賽主要是指違反“三人籃球”比賽規(guī)則精神的不積極進(jìn)攻籃筐的情況,包括進(jìn)攻時間不積極進(jìn)攻籃筐和背身單打、側(cè)身單打超過5s的情況。
籃球規(guī)則第3部分第10條,規(guī)則原文中所說進(jìn)攻時間計時鐘是指帶有數(shù)字計時的顯示器,進(jìn)攻計時鐘顯示秒,且放置在與比賽有關(guān)(包括觀眾在內(nèi))的每一個人都能看到的地方。
規(guī)則原文:
1.規(guī)則第9條拖延比賽中9.2提到,如果比賽場地裝備了進(jìn)攻計時鐘,則進(jìn)攻隊必須在12s之內(nèi)嘗試投籃。
2.規(guī)則9.3中提到,進(jìn)攻隊員在圓弧內(nèi)背向或側(cè)向球籃運(yùn)球超過5s,則被認(rèn)為是1次違例;9.2備注中提到如果比賽場地沒有裝備進(jìn)攻計時鐘,并且該隊沒有積極嘗試進(jìn)攻球籃,裁判員應(yīng)以最后5s倒數(shù)計時報數(shù)的方式警告該隊。
改進(jìn)思路:
1.球隊在積極進(jìn)攻的情況下,進(jìn)攻時間由12s改成了16s(若有必要,可以增加進(jìn)攻方搶到籃板后進(jìn)攻的時間8s限制——由臨場裁判判斷)。裁判臨場判斷進(jìn)攻方非積極進(jìn)攻籃筐的情況下,通過倒數(shù)5s提醒球隊。
2.在基層校園比賽中不使用規(guī)則9.3的內(nèi)容。
變動原因:
1.進(jìn)攻時間改成16s,主要考慮對于小球員來說,“三人籃球”比賽僅僅通過傳球和跑位較難打破防守的平衡,在對方進(jìn)球或者搶到防守籃板后進(jìn)攻的情況下,從限制區(qū)內(nèi)到3分線外需要3~5s,再從3分線外通過傳球、突破組織進(jìn)攻,12s的時間較倉促,增加到16s比較合適,進(jìn)攻籃板后8s的限制是更科學(xué)地應(yīng)對在特殊時間可能遇到的漏洞。如,球隊領(lǐng)先,在最后2min領(lǐng)先的球隊通過拖延比賽獲利。
2.規(guī)則9.3的判罰會讓初學(xué)學(xué)生對“側(cè)對籃筐”和“背打”2個技術(shù)動作產(chǎn)生錯誤理解,養(yǎng)成倉促出手的習(xí)慣。通過臨場裁判員觀察確定是否消極進(jìn)攻,用倒數(shù)5s的方式提醒球隊符合規(guī)則精神,對學(xué)生、球隊的提醒效果更佳。
在充分考慮校園“三人籃球”水平的現(xiàn)狀、基層籃球比賽設(shè)施、校園比賽現(xiàn)實意義的基礎(chǔ)上,對比賽時間、暫停、拖延比賽、教練員權(quán)限等方面做了簡化的可行性操作,是為了使比賽更緊湊,將比賽的鍛煉價值、比賽的教育功能、籃球運(yùn)動的影響力發(fā)揮到最大化。