盧 軍,張廣付
(阜陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院人文教育學(xué)院,安徽 阜陽 236000)
隨著美麗鄉(xiāng)村建設(shè)的推進(jìn),進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)成為鄉(xiāng)村建設(shè)的基礎(chǔ),在計(jì)算機(jī)視覺和三維動(dòng)畫軟件支持下,進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì),構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)模型,采用三維圖像模擬方法,進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫模擬,結(jié)合對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的邊緣輪廓特征分解和信息融合技術(shù),提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的顏色特征分量,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的空間區(qū)域特征分布模型,實(shí)現(xiàn)對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維模擬,研究鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫模擬方法,在提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的效能方面具有重要意義[1]。提出基于MAYA三維動(dòng)畫技術(shù)的鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)方法,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫成像模型,采用三維顏色特征空間的特征分解方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維重構(gòu),提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)態(tài)特征量,基于MAYA軟件進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)優(yōu)化,最后進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)分析,展示了該方法在提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)效能方面的優(yōu)越性。
為了實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)優(yōu)化,在MAYA軟件中進(jìn)行三維動(dòng)畫模擬,采用分塊像素特征匹配方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維視覺特征重構(gòu),結(jié)合向量量化分解進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫成像處理,提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫成像的顏色特征分量[2],提高對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的主成分特征分析能力和顏色特征分辨能力,在顏色空間中進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫重建,采用自適應(yīng)特征檢測進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫的多視點(diǎn)融合跟蹤,提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫成像的邊緣輪廓特征值,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的多視點(diǎn)重構(gòu)模型如圖1所示。
圖1 鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的多視點(diǎn)重構(gòu)模型
在圖1所示的鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的多視點(diǎn)重構(gòu)模型中,基于多重紋理融合方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的動(dòng)態(tài)融合[3],定義鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的區(qū)域分塊像素自相關(guān)函數(shù):
(1)
其中,Δx,Δy是鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)特征分塊的融合像素集,(xi,yi)是三維動(dòng)畫圖像動(dòng)態(tài)融合的邊緣特征點(diǎn)。按照像素邊緣融合和特征分解方法,得到鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫模擬特征重構(gòu)的像素特征量輸出為:
I=Z+ΔI
(2)
其中,ΔI=(IxIy)T是鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的邊界像素點(diǎn),利用Kronecker Delta函數(shù)把鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的先驗(yàn)分布場進(jìn)行區(qū)域分割,計(jì)算鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維分布場的相關(guān)系數(shù)。
(3)
其中,k和l分別模糊相關(guān)性特征檢測的像素值和空間區(qū)域分割特征值。采用三維顏色特征空間的特征分解方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維重構(gòu),提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)態(tài)特征量,由此實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的圖像信息采集[4]。
采用虛擬視景重構(gòu)技術(shù)進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像采集和特征投影處理,對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像進(jìn)行二值擬合和邊緣輪廓檢測,結(jié)合包絡(luò)輪廓檢測方法,進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的邊緣輪廓檢測[5],結(jié)合鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的色彩空間分塊融合特征值,進(jìn)行模型更新,得到迭代公式如下:
A=(ρk+(1-ρ)l)×C
(4)
其中,ρ表示控制鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維成像的兩個(gè)分布場。提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的灰度像素特征量,結(jié)合Euler-Lagrange方程,得到鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像觀測點(diǎn)邊界區(qū)域方程為:
(5)
(6)
結(jié)合RGB分解技術(shù)進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的顏色分量提?。?/p>
w=fR,G,B×hσs
(7)
其中,fR,G,B表示RGB分量,hσs是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)差為σs的2D高斯核。鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的邊緣輪廓檢測輸出為:
P=(w+Tm)×hσf
(8)
其中hσf是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)σf差為的高斯核。根據(jù)對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的顏色特征提取結(jié)果,進(jìn)行三維動(dòng)態(tài)特征量提取和重建[6]。
構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫成像模型,在采用三維顏色特征空間的特征分解方法對(duì)鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維重構(gòu)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行三維動(dòng)畫技術(shù)的鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的優(yōu)化,提出一種基于MAYA三維動(dòng)畫技術(shù)的鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)方法。結(jié)合RGB分解技術(shù)進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的顏色分量提取,鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的Harris角點(diǎn)分布信息為:
(9)
其中,θ為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像在特征重構(gòu)空間上的橢圓主方向角,λ1,λ2分別為長、短半軸長度。構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的像素分布序列為:
(10)
H=d×a×g
(11)
其中,g為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的灰度像素級(jí),由此實(shí)現(xiàn)對(duì)三維動(dòng)畫圖像的分塊融合處理。
在上述采用顏色模板空間投影算法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的分塊融合處理的基礎(chǔ)上,進(jìn)行三維動(dòng)畫重構(gòu),采用分塊區(qū)域重構(gòu)方法,提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫重構(gòu)能力,結(jié)合區(qū)域塊分割方法,得到鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫重構(gòu)的幾何不變矩相關(guān)系數(shù):
φ=y×b(i+j)
(12)
其中,y為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的定義域,b為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)像素序列每一幀中分塊區(qū)域的位置,(i,j)為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫像素初始值的分布坐標(biāo),φ為y和b的相關(guān)系數(shù)。根據(jù)上述分析,提取鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的暗原色先驗(yàn)特征信息,結(jié)合灰度像素信息融合技術(shù)進(jìn)行特征重構(gòu)[8],提高景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的自適應(yīng)信息融合,進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的景觀灰度輪廓點(diǎn)標(biāo)記,單個(gè)像素值P為:
(13)
其中,r為鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像特征分布直方圖特征值,在此基礎(chǔ)上,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的動(dòng)態(tài)信息融合特征量,結(jié)合自動(dòng)分塊技術(shù),得到鄉(xiāng)村景觀環(huán)境的分塊為M×N個(gè)2×2的子塊Gm,n,在一塊三維體素空間中,得到三維動(dòng)畫圖像的動(dòng)態(tài)信息重構(gòu)結(jié)果為:
(14)
結(jié)合三維體數(shù)據(jù)分布模型進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫信息標(biāo)定,得到三維動(dòng)畫圖像的動(dòng)態(tài)信息的特征匹配集為一個(gè)二維層狀圖,表示為G1=βGm,n,則鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫重構(gòu)輸出為:
M=P×G1
(15)
綜上分析,利用顏色模板空間投影算法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的分塊融合處理,能夠提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫重構(gòu)能力[9-10]。
為了測試該方法在鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫重建和設(shè)計(jì)優(yōu)化中的性能,運(yùn)用MAYA、3DStudio MAX、SoftImag軟件進(jìn)行三維模型設(shè)計(jì),設(shè)置鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫先驗(yàn)像素值為1 200×2 400,鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的觀賞點(diǎn)分布區(qū)域?yàn)?00×200的網(wǎng)格區(qū)域,梯度特征系數(shù)為1.45。鄉(xiāng)村景觀環(huán)境的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,以環(huán)境景觀的樹為例,進(jìn)行三維動(dòng)畫模擬,在1個(gè)面的紋理映射和2個(gè)垂直面的紋理映射區(qū)域中,進(jìn)行三維動(dòng)畫重建,得到重建結(jié)果如圖2所示。
圖2 鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫重建結(jié)果
由圖2得知,采用本文方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫重建的視覺重構(gòu)能力較好。當(dāng)視線隨著樹的轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),不會(huì)出現(xiàn)視覺誤差,法向隨著視線的轉(zhuǎn)動(dòng)而轉(zhuǎn)動(dòng),視覺重構(gòu)能力較強(qiáng)。測試?yán)貌煌椒ㄟM(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的均值誤差,得到對(duì)比結(jié)果見表1。所用對(duì)比方法分別為基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的景觀空間環(huán)境設(shè)計(jì)方法(方法A)和基于數(shù)字多媒體技術(shù)的景觀環(huán)境設(shè)計(jì)方法(方法B)。分析表1可知,采用本文方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的均值誤差較低,視覺重構(gòu)性能較好,提高了鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫重構(gòu)能力。
表1 鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的均值誤差對(duì)比
綜上所述,本文提出一種基于MAYA三維動(dòng)畫技術(shù)的鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)方法,構(gòu)建鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫成像模型,采用邊緣輪廓特征檢測方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)的視覺重構(gòu),結(jié)合RGB分解技術(shù)進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的顏色分量提取,利用顏色模板空間投影算法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫圖像的分塊融合處理,提高鄉(xiāng)村景觀環(huán)境設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫重構(gòu)能力?;贛AYA、3DStudio MAX、SoftImag軟件進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)仿真,研究得知,本文方法進(jìn)行鄉(xiāng)村景觀環(huán)境的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三維重構(gòu)能力較好,誤差較低。
長春師范大學(xué)學(xué)報(bào)2019年10期