“全面戰(zhàn)爭”系列制作組Creative AssemblyT2018年宣布了《三國:全面戰(zhàn)爭》的制作計(jì)劃并公布了概念視頻,獲得了國內(nèi)玩家的廣泛好評,從此全面戰(zhàn)爭迷、三國迷、即時(shí)戰(zhàn)略迷這三大玩家群體便一起開始了期待。
“全面戰(zhàn)爭”系列經(jīng)歷了十幾年的發(fā)展,一直以真實(shí)歷史戰(zhàn)爭為賣點(diǎn)。游戲背景從古希臘時(shí)代一直延續(xù)到拿破侖時(shí)代,橫跨千年時(shí)間,甚至還推出了“幕府將軍”兩部曲。卻一直沒有涉及戰(zhàn)爭史同樣精彩的古代中國,所以國內(nèi)玩家只能通過各式MOD滿足一下本國歷史戰(zhàn)了。現(xiàn)在,官方版本的三國終于來了。
在《三國:全面戰(zhàn)爭》中,玩家終于可以在官方設(shè)定的游戲世界里體驗(yàn)一把中國歷史了,光是一張真實(shí)比例的中國地圖就足以讓玩家開心地“游歷”一番,更不用說那些歷史中出現(xiàn)過的兵種與人物都會在游戲中一一登場。
本游戲參照此前的“不列顛王座”,在還原歷史的同時(shí)加入了“劇情模式”、大量的過場動畫與武將形象。這樣的設(shè)置不但讓新玩家有更好的代入感,而且也方便游戲后續(xù)追加DLC,有利于制作方長期運(yùn)營。本次公開的版本主要將游戲時(shí)間定位于三國時(shí)代的前中期,玩家將可以扮演“十八路諸侯討伐董卓”期間的十幾個(gè)勢力。每個(gè)勢力都有自己的領(lǐng)地與特性,君主與武將們也各具鮮明的特色。為了兼顧《三國演義》中的情節(jié)與歷史事實(shí),游戲在劇情模式中會加強(qiáng)武將在戰(zhàn)斗中的作用。至于這種兼顧設(shè)計(jì)是否能使玩家滿意,那就要等玩家實(shí)際進(jìn)入游戲去體驗(yàn)了。
游戲在畫面上保持了系列一貫的特色。玩家可以360度自由觀察戰(zhàn)場上的每一個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗服裝與武器道具都十分考究,對戰(zhàn)的動作也非常豐富。唯一可惜的就是三國時(shí)代依然以冷兵器為主,所以我們沒有機(jī)會看到太過“火爆”的場面。本作并沒有更換引擎,對電腦的要求沒有想像中那么高,官方公布的配置要求以移動平臺為標(biāo)準(zhǔn),推薦配置也僅為酷睿i5-3230M處理器、8GB內(nèi)存和GT 550M顯卡,對應(yīng)的臺式機(jī)配置要求就更低了。
本月另一款值得期待的大作無疑是由CAPCOM制作的《鬼泣5》?!肮砥毕盗凶鳛槿毡救罄吓苿幼饔螒蛑?,。自從推出就深受世界各地玩家的喜愛。該系列的主角曾長期占據(jù)各大主機(jī)游戲榜單“最受玩家喜愛男性角色”的位置。時(shí)隔10年,它的正統(tǒng)續(xù)作終于來了。
新作啟用CAPCOM最新引擎,爭取給玩家?guī)怼笆昴ヒ粍Α钡恼鸷场v代主角都會在本作中登場,其中4代主角“尼祿”與3代主角“但丁”無疑是玩家最為關(guān)注的兩大主角。尼祿在本作中雖然失去了惡魔之手,但配置了多種機(jī)械臂,每一種機(jī)械臂都有獨(dú)特的功能,可以幫助尼祿實(shí)現(xiàn)各種不同的攻擊方式。不過強(qiáng)力機(jī)械臂有耐久度設(shè)定,過度使用就會“自爆”,這就要求玩家在戰(zhàn)斗開始之前做好充分的準(zhǔn)備,要是戰(zhàn)斗到一半機(jī)械臂突然損壞會很讓人崩潰的。
另一位主角但丁也深受玩家關(guān)注,不過本作的但丁以“蒼老版”形象登場,好在人老劍不老,但丁的武器裝備依然強(qiáng)力。玩家不但可以在游戲中看到眾多經(jīng)典的武器登場,而且還能玩到但丁的新武器——一輛既可以當(dāng)摩托車開又可以當(dāng)重劍砍人的武器。人車一體、人劍合一,的確讓老玩家陶醉。
游戲的背景設(shè)定在4代之后。這是一片再次被惡魔蹂躪的大地,巨大植物拔地而起,無情地破壞敢于阻擋它的一切。尼祿開著他的“Devil May Cry”貨車游走于這個(gè)世界之上,接受他人的委托,處理棘手的惡魔事件。游戲的這個(gè)開場似曾相識,但故事的發(fā)展不會讓粉絲失望,5代制作人,再表示:“要給系列玩家面目一新的感覺。”這種感覺不僅體現(xiàn)在玩法系統(tǒng)上,而且體現(xiàn)在游戲?qū)ν婕译娔X硬件的要求上。官方要求玩家電腦配置酷睿i7-4770處理器、GTX 960顯卡以及8GB內(nèi)存以達(dá)到最佳畫面表現(xiàn),還需要準(zhǔn)備35GB以上的硬盤空間。
在春節(jié)期間我們推薦了多部模擬經(jīng)營建設(shè)游戲,如果玩家還沒有玩過癮,那么這次再來試試Blue Byte制作、育碧發(fā)行的這款《紀(jì)元1800》吧?!凹o(jì)元”系列歷史悠久,此前一部“2205”描繪的是未來世界的故事,這一次的“1800”則回到了工業(yè)革命時(shí)代。這是一個(gè)新舊文化互相碰撞的時(shí)代,也是由眾多小村鎮(zhèn)發(fā)展成大城市的時(shí)代。
玩家在游戲中可做的事情很多,首先當(dāng)然是發(fā)展城市,滿足市民的需求、擴(kuò)張人口、增加收入,成為一個(gè)優(yōu)秀的市長。隨著城市的發(fā)展,周邊的資源已經(jīng)不能滿足市民日益增長的物質(zhì)與文化需求,這時(shí)玩家就要組織專家派遣遠(yuǎn)征隊(duì)去美洲開拓殖民地。玩家可以將各類專家編入遠(yuǎn)征隊(duì),不同的專家會為玩家?guī)Щ夭煌馁Y源,技術(shù)專家會在美洲開設(shè)種植園帶回各類物資,博物學(xué)家則會帶著珍寶古董回到城市開設(shè)博物館。當(dāng)然,遠(yuǎn)征隊(duì)員也會由于種種原因而留在他鄉(xiāng)不愿回到玩家的城市,這時(shí)玩家就需要不斷推進(jìn)城市的發(fā)展才有可能將流落在外的人員重新召回城市。
遠(yuǎn)征隊(duì)的玩法給游戲帶來了不同以往的樂趣。這個(gè)設(shè)計(jì)也充分體現(xiàn)了19世紀(jì)的歐洲與美洲的關(guān)系。在游戲中玩家可以專注于城市開發(fā),也可以致力新大陸的開拓。游戲安排了內(nèi)容豐富的主線劇情供玩家挑戰(zhàn),也允許玩家自定義地圖,并且支持多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。
本作雖然沒有大的動作場面,但是為了讓玩家更好地欣賞自己建造的城市,對電腦硬件還是提出了一定的要求,官方推薦使用i5-7500處理器、GTX 780顯卡、80B內(nèi)存以及35GB以上的硬盤空間。如果可以忍受比較粗糙的畫面和較慢的處理速度,那么最低使用i5-2300、GTX 460配合40B內(nèi)存,也可以營建自己的近代城市。
“地鐵”系列是4A Games的代表作,至今共發(fā)售了兩部正傳作品和一部合輯,獨(dú)特的世界觀給人留下了深刻的印象?,F(xiàn)在,這個(gè)經(jīng)典系列在新引擎的支持下推出最新續(xù)作了。
作為“地鐵”系列的第三部正傳作品,其名稱“離去”與此前的“歸來”相呼應(yīng)。游戲的背景依舊是在那片核污染之后的廢墟土地上。游戲的許多元素得以保留,比如玩家必須在受污染的土地上探索,潔凈的水和空氣都是奢侈資源,武器裝備也需要自己解決。新作允許玩家自己改良武器裝備,給了玩家DIY的空間,當(dāng)然也會導(dǎo)致玩家在路上搜刮一切可以得到的材料,很容易玩成又一款“撿垃圾”游戲。
新作拋棄了原來的區(qū)域地圖模式,嘗試“開放世界”。玩家終于可以在不同的地區(qū)之間自由穿梭,而不是龜縮在密閉空間里戰(zhàn)斗了c新作追加了更多的戶外場景,前幾作由于預(yù)算不足而導(dǎo)致的畫面縮水問題在新作中得到很大的改善,看來這,次游戲是向3A大作穩(wěn)穩(wěn)地邁進(jìn)了一步。
游戲的劇情依然精彩,在有限的生存環(huán)境逼迫之下,生活于地下的人群之間爆發(fā)了激烈的沖突,極端思想在人群之間蔓延,曾經(jīng)在地表世界上演的悲劇在地下重演。游戲?qū)υ餍≌f所要表達(dá)的這種“末日情緒”進(jìn)行了很好的再現(xiàn),玩家每次開槍之時(shí)都會不由想問一問自己是否代表正義。
在全新引擎的支持下,新作的畫面更具魄力,眾多NPC的形象也更為立體。雖然游戲的人物建模可能不符合我們的口味,但豐富的游戲內(nèi)容與深刻的內(nèi)涵才是這個(gè)游戲最大的賣點(diǎn)。本作對硬件的要求還是比較高的。官方推薦使用GTX 1060顯卡以及i7-6770K處理器、16GB內(nèi)存,并且需要100GB的硬盤空間。鑒于之前作品對硬件的優(yōu)化水平,建議玩家準(zhǔn)備的硬件配置越高越好,以便應(yīng)對隨時(shí)可能出現(xiàn)的各類優(yōu)化Bug。
由BANDAI NAMCO發(fā)行的“噬神者”系列是主機(jī)上非常著名的共斗討伐類游戲。今年,這個(gè)游戲終于登錄PC平臺。
3代不再復(fù)用前作的元素,將故事的背景從“芬里爾”極東分部移到了歐洲本部,所有地圖都重新制作,大部分“荒神”也是全新登場。面對全新的世界與強(qiáng)大的敵人,玩家要從零開始戰(zhàn)斗了。此外本作也沒有提供深度捏人、服裝收集等元素,而是嘗試固定主角模式。
3代追加了多種新式武器,給老玩家更多鍛煉空間,也方便新手玩家上手。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了長達(dá)幾十小時(shí)的完整劇情,玩家在游戲中會隨著劇情與NPC一同討伐荒神,一點(diǎn)點(diǎn)探索這個(gè)世界。劇情的發(fā)展雖然沒有太多分支,但對于塑造角色形象的確是幫助很大。3代不但有前作人氣角色串場,也塑造了多位有個(gè)性的角色,或許大家可以期待新的改編動畫了。
畫面一直不是“噬神者”系列的賣點(diǎn),游戲主打的還是卡通渲染的二次元風(fēng)格。不過游戲在荒神的設(shè)計(jì)上還是動了很多腦筋,即使是二次元風(fēng)格的畫面,依然能夠表現(xiàn)得魄力十足。同時(shí)這種風(fēng)格也有利于特效制作,3代的技能效果酷炫,結(jié)合恰到好處的打擊感,整體的游戲體驗(yàn)相比之前又有所提高。按理說卡通風(fēng)格的畫面對大家的電腦硬件要求不算太高,不過作為追求酣暢動作體驗(yàn)的游戲,想達(dá)到極致的體驗(yàn),官方還是推薦i7處理器、GTX 1060以上的顯卡與16GB以上的內(nèi)存。看來這個(gè)時(shí)代,“紙片大,也要吃顯卡的啊。
自從英偉達(dá)發(fā)布了新一代2000系列GPU后,主流玩家就在苦苦盼望著2060這,主流價(jià)位顯卡。雖然一度傳聞2060將取消光線追蹤功能,但在偷跑的性能測試中,2060就已經(jīng)表現(xiàn)不俗,所以即使缺少一些新功能,它也仍然廣受期待。在年初的發(fā)布會上,當(dāng)2060正式宣布支持光線追蹤,被賦予了RTX 2060的名稱后,“買買買”的呼聲馬上充斤了網(wǎng)絡(luò)。
不可否認(rèn)的是,RTX2060的上市價(jià)格還是比較昂貴的,2999元左右的價(jià)格遠(yuǎn)超GTX1060的上市價(jià),那么它是否還具有性價(jià)比呢?其實(shí)性能同樣被尺丁X 2060大幅超越的GTX 1070目前報(bào)價(jià)也在2999元左右,因此如果為顯卡準(zhǔn)備的資金能“夠到”2999元這個(gè)價(jià)位,那么RTX 2060還是值得選擇的。
相對于旗艦級和次旗艦級的RTX 2080/2070系列顯卡,為主流玩家準(zhǔn)備的尺丁X 2060并不需要采用高端平臺,那么今天咱們就來看一看適合RTX的配置和價(jià)位吧。
RTX 2060的首發(fā)產(chǎn)品陣營中就包括了幾款短版產(chǎn)品,比如技嘉GeForce RTX 2060 MINI ITX OC。mATX主板配合短板顯卡,加上無需加強(qiáng)散熱的主流處理器,可以組建一套游戲性能強(qiáng)大的迷你型主機(jī),而其略高于7000元的總價(jià)則仍處于主流玩家的可承受范圍內(nèi)。
銳龍5 2600X可以超頻且擁有6核12線程配置,用它支持RTX 2060的配置總價(jià)也是略高于7000元,但能力更加多樣,游戲直播、視頻處理等多線程應(yīng)用或體驗(yàn)超頻都沒問題,筆者也為這些應(yīng)用選擇了獨(dú)立的高性能散熱器以及大型機(jī)箱。索泰RTX2060-6G D6毀滅者OC HA在比較樸實(shí)的價(jià)格下,擁有較高的核心頻率,性價(jià)比相當(dāng)不錯(cuò)。