文韜
摘 要:FLASH軟件作為網(wǎng)頁三劍客之一,被業(yè)界評價為最具代表性的二維動畫設(shè)計軟件,它廣泛應(yīng)用在網(wǎng)頁動畫、游戲和多媒體演示等領(lǐng)域。作者結(jié)合近二十年的使用經(jīng)驗,就如何對FLASH軟件的創(chuàng)編進行粗淺地探討。
關(guān)鍵詞:FLASH軟件;作品創(chuàng)意;輔助軟件
我從剛開始接觸FLASH軟件至今己有近20年了。從FLASH基礎(chǔ)入門到逐幀動畫、補間動畫、代碼、MTV制作、課件制作、以及小游戲制作,一路走來,個中的艱辛一言難盡?;剡^頭來想想,在早期FLASH學(xué)習(xí)的摸爬滾打中,走了一些彎路。為了讓大家盡快熟悉FLASH,早日創(chuàng)作出滿意的動畫作品,現(xiàn)將我的一些心得與大家分享。
一、好的創(chuàng)意是關(guān)鍵
很多初學(xué)者在使用FLASH時,以為只要掌握了這個軟件的一般操作技巧后,就能做出一個比較滿意的作品。但是當(dāng)他們真的開始創(chuàng)作時,卻發(fā)現(xiàn)存在著這樣或是那樣的問題。首先是你準備做一個什么類型的作品?相聲?小品?歌曲?還是公益廣告?不管你打算做什么類型的作品,你必須先有一個屬于自己的創(chuàng)意。一件好的作品,需要有一定的內(nèi)涵和創(chuàng)意。作者需要借助它表達什么樣的情感、闡述什么樣的觀點、賦予什么樣的哲理。如果脫離了這些要素而進行的創(chuàng)作,即使你畫面再精致特效再絢麗,沒有表達出主題思想還是會讓觀看者覺得沒有多大意思。很多初學(xué)者的作品當(dāng)中存在著一個最大的共同點,那就是畫面五顏六色、動畫五花八門,什么東西都往舞臺上面堆,鼠標特效、文字效果等等之類滿天飛,這恰恰是制作FLASH的大忌。一個好的FLASH作品沒有特效肯定會讓人感到遺憾,但是特效太多就會讓人感覺整個舞臺擁擠不堪、顯得雜亂?,F(xiàn)在網(wǎng)上有很多的Flash作品,特別是FLASHMTV類型的居多,但能夠讓人看后過目不忘、津津樂道的作品卻太少了。所以,你若想制作出一個好的FLASH作品,一定要記?。河幸粋€好的創(chuàng)意才是最重要的。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!網(wǎng)絡(luò)大賽獲獎作品《飛》,畫面制作得相當(dāng)優(yōu)美,就連人物唱歌的口型都與歌詞對應(yīng)著。但這些還不是它的亮點,它真正的點睛之筆是在影片結(jié)尾:歌曲唱完了,女孩的特寫出來了,她坐在輪椅上,手推著車輪緩緩移出了舞臺。這正是作者要表達的一種情感:女孩是個殘疾,所以她想飛起來,這就是創(chuàng)意。所以說一個好的創(chuàng)意是FLASH作品的關(guān)鍵!
二、能夠繪畫是關(guān)鍵
我想這也是很多初學(xué)者感到頭痛的問題,特別是沒有一點美術(shù)功底的人。他們往往看到別人制作的絢麗場景、漂亮的人物造型、精美的轉(zhuǎn)場效果后,再看看自己的涂鴉之作,可能會讓自己產(chǎn)生很大的自卑心理。自己想象中的那些精美畫面、鮮明的人物的造型,腦海中能展現(xiàn)卻無法讓它渲染在舞臺上,這就是沒有繪畫功底的問題了。由于很多的初學(xué)者根本不懂得繪畫,甚至連最基本的顏色搭配都弄不清楚,所以繪畫成了熟練掌握FLASH的最大障礙。因為就算你有了很好的創(chuàng)意,可是你想象中的那些畫面卻畫不出來,只能配上十分粗糙的人物造型,觀眾對這樣的作品印象肯定不會太深,看過后也就忘了。要快速掌握繪畫不是短時間的事情,它需要大量的時間和精力來練習(xí),不可能一兩天就能學(xué)成。如果你確實對FLASH情有獨衷,那么還是多花點時間從基礎(chǔ)的繪畫開始學(xué)習(xí)吧!圖書館里關(guān)于繪畫的教材以及卡通方面人物造型的書籍有很多,網(wǎng)上的繪畫實用教程也不少,只要有恒心、耐心和信心,你一定會成功的。
三、學(xué)會編程是關(guān)鍵
一個好的FLASH作品,光靠純粹的補間動畫,效果肯定好不到哪里去。現(xiàn)在一般的FLASH小實例都用到了ActionScript(代碼),更別說制作自己的簡介、相冊、課件和游戲了。曾聽有人說:光會一點補間動畫不會使用代碼的人,等于沒有學(xué)FLASH,這話一點不假。對于沒學(xué)過多少編程語言的人來說,要完全搞懂那些命令真是太難了,如果你對代碼感興趣的話,可以在網(wǎng)上下載一些含有代碼的FLASH源文件,一條一條地慢慢研究別人寫的代碼,然后試著自己去做一個這樣的實例,遇到有不清楚的命令和語法就上網(wǎng)去查它們的意思、作用、參數(shù)、表達式等,以提高自己編程的能力?,F(xiàn)在學(xué)習(xí)FLASH的愛好者中,會計算機編程的人畢竟是少數(shù),大多數(shù)都是非專業(yè)的,不可能有太多的時間學(xué)習(xí)這些枯燥的命令,那么你可以在創(chuàng)意、繪畫上多下功夫,做到揚長避短。因為制作MTV類的FLASH動畫并不需要用到太多的命令,能夠使用按鈕控制和幀控制的一些命令就行了。時間充足的話,對于代碼的學(xué)習(xí)還是有必要的,畢竟使用代碼可以做出很多絢麗的特效,還有涉及到交互性的地方也必須要有代碼的支撐,請你以后花時間慢慢地一點一點學(xué)習(xí)。
四、軟件配合是關(guān)鍵
凡是接觸過Flash的人可都有這樣一個體會,就是它自帶的繪畫功能并不是很強,再加上很多人通過鼠標繪畫時,畫出的線條多半都是彎彎曲曲的,他們不可能專門去添置繪圖筆、繪圖板之類的外接設(shè)備,所以制作的FLASH作品多半都是以照片、圖片類為主。所以在處理一些圖片時,可能會用到一些輔助軟件,比如我們在畫場景時,就可以使用Painter、Photoshop等。還有swish,它是專門的文字特效制作軟件,屬于FLASH的周邊軟件。用它可以制作出很炫的文字特效,然后導(dǎo)入到FLASH元件里使用。這些工具或多或少都能給我們的創(chuàng)作帶來一些幫助。
參考文獻:
[1]吳明哲.網(wǎng)頁高手——工具與動畫篇[M].北京:中國鐵道出版社,2001.
[2]孫佳輝.計算機科學(xué)與技術(shù)發(fā)展趨勢探析[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2017(07):198-199.