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      “互聯(lián)網(wǎng)+”背景下沉浸式傳播初探

      2019-12-26 08:23:36江沛妍王馳常州大學(xué)
      傳播力研究 2019年35期

      江沛妍 王馳 常州大學(xué)

      一、傳統(tǒng)傳播特性與沉浸式傳播特性分析

      (一)傳播媒介特性分析

      早期的傳播媒介僅有紙媒,受眾只能從文字描述及圖像中得到信息,這其中對(duì)受眾的文化理解程度又有了一定的要求,文字成了連接信息網(wǎng)的重要載體。根據(jù)個(gè)人獲取信息的理解不同,破譯成不同資料,不是每種信息最后都能得到正確的傳達(dá),不同受眾對(duì)其表述能發(fā)散不同的聯(lián)想。當(dāng)傳播業(yè)進(jìn)一步發(fā)展出現(xiàn)聲音后,信息的傳輸速度有了一定的提升,但此時(shí)的廣播媒介難以傳遞形象信息,信息畫面仍由受眾自行聯(lián)想。隨之出現(xiàn)的電影電視行業(yè)更加劇了傳播信息的爆發(fā),從黑白到彩色,信息傳達(dá)愈來愈高效準(zhǔn)確。但由于字、聲、色、形的一體,傳播成本也隨之增加。現(xiàn)今互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)連接,使傳播媒介得到大融合,多產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)實(shí)時(shí)操作,將信息傳播提升至高速,數(shù)字網(wǎng)絡(luò)傳播實(shí)為當(dāng)下傳播媒介大勢(shì)。而虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的出現(xiàn),用戶對(duì)信息篩查增量,使沉浸式傳播脫穎而出,用戶對(duì)其關(guān)注集中,體驗(yàn)反饋迅速,為數(shù)據(jù)傳播開拓新的發(fā)展思路。

      (二)傳播方式特性分析

      點(diǎn)對(duì)點(diǎn)信息傳輸是傳播開始的契機(jī),點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的傳播效率提升后即有點(diǎn)對(duì)線的傳播,典型案例有“弟子三千”。點(diǎn)對(duì)線進(jìn)一步擴(kuò)散至多線傳播,即單人單線至單人多線。而在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,多線傳播自然成為主流,信息流動(dòng)性強(qiáng),單人自成基站,用戶得知信息渠道多,查看便捷,可實(shí)時(shí)查看最新信息動(dòng)態(tài)。

      傳統(tǒng)傳播方式主要受傳播者,傳播媒介,傳播環(huán)境等條件影響,作用在目標(biāo)的成果未知。沉浸式傳播即為用戶提供“專有信息房”,使傳輸消息的過程避免干擾,能得到直接的用戶反饋,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)傳播,多項(xiàng)產(chǎn)業(yè)交融,更為高效。

      (三)異同特性分析

      傳統(tǒng)傳播方式與沉浸式傳播同是為信息傳遞服務(wù),以人為主,傳播點(diǎn)無處不在,傳統(tǒng)傳播受環(huán)境因素影響較大,用戶易受其他信息干擾,沉浸式傳播過濾了其他信息,信息純度上升,受眾關(guān)注在信息上,與之交互上升。(見圖1)

      二、沉浸式傳播的發(fā)展特色

      沉浸式傳播雖對(duì)信息處理更為高效,但由于其制作需要成本時(shí)間,就一些小眾產(chǎn)品或信息而言,性價(jià)比不高。對(duì)于需要大量關(guān)注的信息,沉浸式傳播能得到更多焦點(diǎn),提升知名度。

      (一)沉浸式傳播出現(xiàn)契機(jī)

      早期的沉浸式傳播的出現(xiàn)是由計(jì)算機(jī)的發(fā)展開始,早在上世紀(jì)六七十年代,即有專家學(xué)者研究虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),其后的幾十年里,對(duì)此進(jìn)行了不斷的完善研究,到2000年左右計(jì)算機(jī)迅速發(fā)展得到進(jìn)一步的完善,2013年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有了快速普及,沉浸式傳播越來越頻繁的出現(xiàn)在大眾面前,

      而“沉浸”一詞最早則是威廉·立德威爾在《設(shè)計(jì)的法則》中提到,其探究的是心理學(xué)中對(duì)事物的高度集中,隨之帶來的還有興奮,激動(dòng)等情感。人們對(duì)傳播媒介,環(huán)境等越加忽略,沉浸度則越高。

      (二)初期沉浸式傳播的發(fā)展

      初期沉浸式傳播主要精力集中于音、畫上,選擇一些眼鏡、頭盔等作為輸出媒介,使用游戲手柄、觸控板、鼠標(biāo)、鍵盤等作為輸入媒介。這些輸入媒介對(duì)指令的解釋需要時(shí)間,對(duì)指令的反饋也并不能等同于現(xiàn)實(shí)的操作,指令時(shí)有錯(cuò)誤產(chǎn)生,隨著時(shí)間成本的增加,受眾在對(duì)其掌控熟練之時(shí),進(jìn)入沉浸的時(shí)間也就越長。且輸入設(shè)備急需更高適配捕捉人體動(dòng)作,才能達(dá)到所期望的傳播效果。

      (三)當(dāng)代沉浸式傳播的發(fā)展

      圖1

      當(dāng)代的沉浸式發(fā)展有了新變化,動(dòng)作捕捉設(shè)備,紅外線捕捉設(shè)備,質(zhì)量感應(yīng)設(shè)備等層出不窮,在動(dòng)態(tài)捕捉和感應(yīng)技術(shù)的快速發(fā)展下,沉浸式傳播效果也有了質(zhì)的飛躍,甚至不需要拿著手柄頭盔等儀器即可感受到傳輸信息。人體可以虛擬觸控屏相接觸,與全息投影結(jié)合即可有身臨其境之感,傳達(dá)給用戶一種更加完整立體的身體和心理感受,使人與機(jī)器之間交流趨向自然,傳播更深入人心。從另一個(gè)角度研究,這即是跨越了時(shí)空的非物種之間的交流,運(yùn)用大面積的身體體會(huì)情感,不是只停留在二維空間的,更加立體的思考方式。

      當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)登上成功的頂端——完全復(fù)制并傳輸人體各感官信息時(shí),人類又走向了最原始的面對(duì)面的交流形式。人類的身體可能無法永恒,對(duì)于其思想活動(dòng),精神世界卻能一直保留于世間,這可能將文明推向另一個(gè)未知世界。(見圖2)

      三、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,沉浸式傳播與新技術(shù)的融合

      (一)VR 與沉浸式技術(shù)的融合

      “VR”技術(shù)即為“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù),最常見的即為VR 眼鏡。VR 眼罩、眼鏡、頭盔都是虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備,封閉人體兩感而為受眾帶來身臨其境的效果。此項(xiàng)技術(shù)延伸出投影式、座艙式、洞穴式等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。從聯(lián)結(jié)個(gè)人到聯(lián)結(jié)環(huán)境使沉浸感更為強(qiáng)烈,所結(jié)合的環(huán)境大小豐富程度與沉浸感成正比,與可接受沉浸的受眾也成正比。該技術(shù)將人類本體作為一項(xiàng)“接收器”,能夠滿足的人類的感知力越完整,最終的沉浸效果越好。此項(xiàng)技術(shù)與“互聯(lián)網(wǎng)+”融合,提升了數(shù)據(jù)傳輸速度和與環(huán)境的反饋速度,開始從游戲影視領(lǐng)域逐步向其他領(lǐng)域探索,前景廣闊。

      圖2 文藝復(fù)興2018 沉浸式多媒體藝術(shù)展

      (二)交互技術(shù)與沉浸式傳播技術(shù)的融合

      交互技術(shù)囊括了游戲類交互、閱讀類交互、影視類交互、VR 交互、復(fù)雜信息類交互等。交互技術(shù)的靈魂核心是人,以受眾為主體,基于人體的觸控、肢體、運(yùn)動(dòng)等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),使接收器捕捉到信息,并給予一定的反饋。在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的交互技術(shù),不僅僅需要考慮為用戶所供給的信息結(jié)構(gòu),在巨額信息中引領(lǐng)用戶了解自己的需求,使操作能準(zhǔn)確地從相近選項(xiàng)的數(shù)據(jù)運(yùn)算中實(shí)現(xiàn)用戶的心理預(yù)期,減少疑惑感,實(shí)現(xiàn)用戶操作本能與交互操作本能對(duì)等。

      (三)大數(shù)據(jù)對(duì)沉浸式傳播的影響

      大數(shù)據(jù)所帶來的巨量資料使傳播呈現(xiàn)出一種全新的格局,各行業(yè)中所積蓄的數(shù)據(jù)碎片種類繁多,并紛紛建立了數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),運(yùn)用虛擬化、云存儲(chǔ)等技術(shù),把資料整合成單類別“資料夾”,“互聯(lián)網(wǎng)+”則整合所有“資料夾”,深層分析人與人,人與物,物與物之間的內(nèi)在聯(lián)系,這種加工使數(shù)據(jù)不再是死海一汪,是流動(dòng)甚至引領(lǐng)的活泉,開拓灌溉更多新業(yè)態(tài)。

      綜上所述,無論沉浸式傳播怎樣與新技術(shù)融合,都帶有一定的沉浸性,這是“新”所帶來的自然吸引力,在浩渺的數(shù)據(jù)圖書館持久的保持引力狀態(tài)仍是需要不斷地出現(xiàn)更便捷高效的“新”技術(shù)來保持其青春活力,除此之外,戲劇性地有趣的內(nèi)容也是延長其“青春期”的辦法之一,寬度或深度的變量始終需要有一個(gè)是在水平線之上的。

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