本刊編輯部 龍軻軻
不久前的一條微博熱搜引起大家的關注,一名16歲男孩連續(xù)6小時玩一款手機游戲后心臟搏動停止,經(jīng)醫(yī)生搶救無效死亡。為此,其家人強烈呼吁禁止該游戲。此事一出,輿論嘩然。支持者義憤填膺地說游戲使人喪志,百害而無一益;反對者稱,游戲只是一種娛樂休閑的方式,從本質上說,毀人的不是游戲,而是人們沒有節(jié)制享樂的欲望。
其實,不僅游戲令人沉淪,如今的短視頻、微博、公眾號都會占據(jù)人們的大量時間?!?019新線城市消費市場人群洞察報告》中提到,在被調查的6.4億人中,有4.48億人使用短視頻。而以某短視頻APP為例,其用戶日均使用時長超過一小時,次數(shù)為8.4次。睡前“抖音”熬半宿,早上“頭條”看世界,是不少人的生活新日常。煲劇刷微博,玩完“王者”又馬上奔赴“吃雞”戰(zhàn)場;不論在地鐵、商場還是餐廳,一些人都能抱著一部手機哈哈傻樂。
游戲也好,短視頻也罷,看似能讓人享受快感并填滿空白無聊的生活,實則讓人們不知不覺沉迷其中并逐漸喪失思考能力。偶然驚覺時,你是否會惶恐,時間都去哪兒了?為什么當工作生活的成就感被破碎的快樂取代時,你的人生已經(jīng)開始沉沒?