熊明 劉自政
摘要:動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中,服飾是表現(xiàn)角色身份、性格的有效手段。湘西苗族服飾細(xì)節(jié)繁多,在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中在滿足民族特征的同時(shí),還要遵循動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)原則,不能死板地復(fù)制苗族傳統(tǒng)服飾。在設(shè)計(jì)中應(yīng)保證服飾核心特征,充分利用現(xiàn)代的設(shè)計(jì)方法,根據(jù)動(dòng)畫(huà)的要求對(duì)服飾模型進(jìn)行優(yōu)化,以更好地刻畫(huà)動(dòng)畫(huà)角色。
關(guān)鍵詞:苗族服飾 ?動(dòng)畫(huà) ?三維模型 ?角色設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)服飾元素不僅傳承著中華民族的傳統(tǒng)文化,也為我們創(chuàng)作具有民族代表性的動(dòng)漫作品提供了素材源泉。然而,當(dāng)代動(dòng)畫(huà)作品中,存在盲從抄襲、照搬傳統(tǒng)服飾造型的現(xiàn)象,對(duì)傳統(tǒng)服飾的造型或藝術(shù)特征生搬硬造,忽略了傳統(tǒng)服飾本身具備的文化屬性,在動(dòng)畫(huà)中未能充分體現(xiàn)其文化內(nèi)涵;同時(shí),傳統(tǒng)服飾細(xì)節(jié)豐富,如何在三維動(dòng)畫(huà)中通過(guò)模型和貼圖充分展示其藝術(shù)造型也成為業(yè)界的難點(diǎn)。
一、湘西苗族傳統(tǒng)服飾的藝術(shù)特征
湘西苗族服飾形式豐富,苗人通過(guò)獨(dú)具特色的刺繡技巧和配飾等方面對(duì)民族服裝進(jìn)行裝飾,形成自己的情感寄托,表現(xiàn)出苗族與自然共生共存的理念。苗族服裝有盛裝和常裝之分,其用料多以棉、麻和絲織為主。盛裝常用于節(jié)日和婚禮,并且與銀飾搭配;常裝簡(jiǎn)便適宜,適用于日常生活。苗繡一般會(huì)結(jié)合服裝的領(lǐng)口和袖口等部位,在常用色的背景下,結(jié)合橙、黃、白、綠和紫色等進(jìn)行刺繡,其紋樣大致可分為四種:具有龍鳳等神靈性的動(dòng)物紋樣、取材自大自然的植物紋樣、各種文化符號(hào)的幾何紋樣以及其他紋樣。此外,苗族服飾的銀飾,具有濃郁裝飾意味的同時(shí),也寄托了苗族人對(duì)生活的美好向往,無(wú)論是頭飾,頸飾還是前后身銀飾,在佩戴中都有著非常特殊的文化蘊(yùn)含和禮儀講究,是苗族服飾中至關(guān)重要部分,其特征分析見(jiàn)表1。
表1 湘西苗族服飾特征研究及紋樣分析
苗族服飾款式多樣、色彩豐富,以繁復(fù)凝重為美。假設(shè)將苗族服飾里的所有元素都原封不動(dòng)地搬到現(xiàn)代服飾上,會(huì)與當(dāng)今社會(huì)生活格格不入。例如傳統(tǒng)版式的斜襟上衣、閃亮的銀釵銀角、日臻完美盛裝銀飾品等,一方面很難與動(dòng)畫(huà)的主題進(jìn)行結(jié)合,動(dòng)畫(huà)的氛圍難以營(yíng)造;另一方面繁雜的服飾細(xì)節(jié)會(huì)增大三維動(dòng)畫(huà)模型的工作量,增加模型設(shè)計(jì)、材質(zhì)表現(xiàn)和動(dòng)畫(huà)渲染的難度。因此,苗族服飾在三維動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)應(yīng)用中須采用“減法”,適度進(jìn)行抽象提煉,充分提煉苗族服飾的核心特征,使其符合現(xiàn)當(dāng)代動(dòng)畫(huà)受眾的審美需求;同時(shí),在三維雕刻、烘培等方法對(duì)模型的細(xì)節(jié)進(jìn)行圖形化處理,降低制作難度,提高模型的設(shè)計(jì)效率。
二、湘西苗族傳統(tǒng)服飾的三維模型設(shè)計(jì)
苗族傳統(tǒng)服飾三維模型的設(shè)計(jì)較為繁瑣,在實(shí)際的制作中,應(yīng)根據(jù)服裝結(jié)構(gòu)的特征予以區(qū)分,選擇合適的方法和三維軟件建模。
湘西苗族傳統(tǒng)服飾在三維動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師為了搭建逼真的服裝模型,根據(jù)苗族服裝和飾品紋樣的不同結(jié)構(gòu),采用不同建模制作方法。服裝的模型設(shè)計(jì)主要采用多邊形建模和圖像建模兩種方法:多邊形建模主要針對(duì)服飾的大型進(jìn)行三維模型創(chuàng)建,可以通過(guò)三維建模軟件Maya界面直觀地觀察服飾的形狀,及時(shí)地做出修改;圖像建模是指將圖像生成灰度圖以制作Alpha遮罩和筆刷,使用已制作好的紋樣筆刷,在Substance Painter中進(jìn)行虛擬紋樣的具體繪制,該建模方法比較適合苗族服飾中復(fù)雜度較小的銀飾物品,針對(duì)銀飾上的紋樣,以及服裝上的圖案,則結(jié)合使用圖像建模方法,細(xì)膩地繪制出所需要的紋樣肌理效果。設(shè)計(jì)師通過(guò)結(jié)合兩種不同方法建模的優(yōu)點(diǎn),創(chuàng)建出具有真實(shí)紋理的湘西苗族傳統(tǒng)裝服飾設(shè)計(jì)。
在設(shè)計(jì)之初,設(shè)計(jì)師應(yīng)確定具體需要表現(xiàn)的服裝,將其進(jìn)行打版,形成平面化的版式圖片,這種版式圖片能為后期的三維模型提供位置參考。具體的服裝模型設(shè)計(jì)制作主要通過(guò)MarvelousDesigner軟件完成,包括服裝模型款式打版、匹配角色、材料設(shè)計(jì)等幾個(gè)環(huán)節(jié)。
以湘西苗族女裝為例,服飾上衣結(jié)構(gòu)主要分為前襟和背襟,其中前襟又分為對(duì)襟衣、長(zhǎng)襟衣、左襯衣和右襯衣,在衣襟邊緣繡有紅白藍(lán)相間的花邊,在襟衣腋下有同色布條,方便穿著。湘西苗族女裝以身后中心線為中軸,肩部連身,左右腋下縫制衣帶作為系帶,領(lǐng)口、袖口邊緣的花邊均貼邊處理。
設(shè)計(jì)師根據(jù)服裝款式分析,首先導(dǎo)入服裝的參考樣式,根據(jù)真實(shí)服裝的打版圖紙,通過(guò)裁剪等工具,在軟件二維面板中將面料裁切調(diào)整。然后選用軟件自帶女性人體模特,將制作的三維布料模型放置在虛擬人體模特的對(duì)應(yīng)身體部位,根據(jù)不同部位的結(jié)構(gòu)進(jìn)行虛擬的面料縫合和
位置的精確調(diào)整。最后,將軟件布料屬性改為麻布,進(jìn)行動(dòng)力學(xué)的解算碰撞實(shí)驗(yàn),將服裝的形態(tài)在動(dòng)力學(xué)的測(cè)算中進(jìn)行生成。使用MarvelousDesigner三維服裝設(shè)計(jì)軟件建立湘西苗族女裝版型,相對(duì)于傳統(tǒng)流程的多邊形服裝建模方法,這種方法專(zhuān)注于逼真的三維服裝創(chuàng)建及模擬,能夠高效快捷地還原苗族女裝的造型與規(guī)格尺寸。
湘西苗族傳統(tǒng)服飾的三維動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)表現(xiàn)中,不能簡(jiǎn)單地對(duì)現(xiàn)有苗族傳統(tǒng)服飾生搬硬套,更應(yīng)該要在已有的根據(jù)出處苗族服飾基礎(chǔ)上,深入挖掘其文化內(nèi)涵,加入設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意想法,進(jìn)行造型設(shè)計(jì)提煉,并且可以根據(jù)三維動(dòng)漫角色的形象和性格對(duì)服飾結(jié)構(gòu)重新組織。動(dòng)漫人物服飾以現(xiàn)實(shí)服飾為依據(jù),同時(shí)又超越現(xiàn)實(shí)服飾,經(jīng)過(guò)概括、夸張、變形等藝術(shù)加工形式達(dá)到真實(shí)與藝術(shù)的完美統(tǒng)一。
三、湘西苗族傳統(tǒng)服飾的裝飾紋樣設(shè)計(jì)
針對(duì)苗繡紋樣模型的制作,設(shè)計(jì)師首先確定具體需要制作的苗繡,然后對(duì)其進(jìn)行圖像信息數(shù)據(jù)采集,苗繡的圖像信息是后期制作模型紋理的主要依據(jù)。具體的設(shè)計(jì)方法主要通過(guò)Substance Painter紋理繪制軟件中完成,包括苗繡紋樣模型的高度生成、顏色搭配等環(huán)節(jié)。
苗繡紋樣模型制作主要采用圖片建模的方式,設(shè)計(jì)師利用苗繡紋樣圖片在Photoshop制作出所需要的紋樣Alpha遮罩以及灰度圖,通過(guò)使用灰度圖和Alpha遮罩,制作出Substance Painter軟件中的繪制筆刷,利用筆刷來(lái)調(diào)整苗族服飾上的紋樣大小,進(jìn)而滿足服飾上的紋樣刺繡效果。苗繡紋樣圖像的采集主要針對(duì)苗族傳統(tǒng)服飾的領(lǐng)口、背襟和圍裙等部位,圖片的紋理的完整性和清晰度對(duì)后期的圖像處理極為重要,決定最終苗繡紋樣的紋理效果。由于布料本身顏色較重,為了制作出所需要的Alpha紋樣遮罩,因此將紋樣處理成黑白灰的灰度圖,將不屬于苗繡紋樣部分的服裝部位去掉。服裝的三維模型和紋樣素材導(dǎo)入到Substance Painter軟件后,利用紋樣素材制作出服飾上的法線以及高度圖,模擬真實(shí)的湘西苗繡刺繡的效果。
三維動(dòng)漫角色服飾造型設(shè)計(jì)的形態(tài)是表現(xiàn)角色性格特征的重要部分,制作出符合角色身份服飾造型,能夠給人們的視覺(jué)留下深刻的印象。常言道:“于細(xì)微處見(jiàn)精神”,湘西苗族傳統(tǒng)服飾的服裝結(jié)構(gòu)、刺繡紋樣、銀飾配件等是苗族文化底蘊(yùn)的重要體現(xiàn)。動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,將苗族繁瑣的傳統(tǒng)服飾造型直接加入三維動(dòng)漫角色服飾設(shè)計(jì)中,會(huì)使角色性格顯得古板,不能夠滿足動(dòng)漫角色對(duì)服飾的特殊要求,設(shè)計(jì)師需要在符合現(xiàn)代動(dòng)漫角色服裝審美的基礎(chǔ)上,通過(guò)將苗族服飾改良后再設(shè)計(jì)運(yùn)用。
四、湘西苗族傳統(tǒng)服飾的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)
設(shè)計(jì)師前期通過(guò)運(yùn)用Maya以及Photoshop和Substance Painter等輔助軟件,在實(shí)現(xiàn)苗族服裝和飾品模型材質(zhì)制作后,三維動(dòng)漫角色模型的動(dòng)畫(huà)選用Mixamo網(wǎng)站進(jìn)行骨骼綁定和動(dòng)作模擬,并將具有動(dòng)作屬性的角色模型與已完成的苗族服飾模型進(jìn)行布料動(dòng)畫(huà)的計(jì)算,完成湘西苗族傳統(tǒng)服飾的三維動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)。
為了快速實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)漫角色的綁定和動(dòng)作效果,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)Mixamo網(wǎng)站自動(dòng)將三維角色進(jìn)行綁定。在綁定完成之后,可選取合適的網(wǎng)站中的自帶動(dòng)作效果,作為苗族女裝傳統(tǒng)服飾的動(dòng)作模擬,將選定好的動(dòng)作和三位角色模型一并導(dǎo)出作為備用。最后將動(dòng)作文件導(dǎo)入MarvelousDesigner服裝設(shè)計(jì)軟件,匹配三維動(dòng)漫角色后,進(jìn)行苗族服飾布料的動(dòng)畫(huà)結(jié)算,其過(guò)程如圖1所示。
五、結(jié)語(yǔ)
在動(dòng)漫角色造型服飾設(shè)計(jì)中,一方面設(shè)計(jì)師需要滿足苗族服飾的時(shí)代特征,另一方面還需要遵循動(dòng)動(dòng)漫角色服飾設(shè)計(jì)原則,不能不假思索地復(fù)制搬運(yùn)苗族服飾。湘西苗族傳統(tǒng)服飾元素在動(dòng)畫(huà)中的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師應(yīng)充分解析服飾形制及文化內(nèi)涵,領(lǐng)悟苗族傳統(tǒng)服飾元素在民族文化中的重要性,吸取精華,拓展思路,對(duì)其造型進(jìn)行適度的藝術(shù)轉(zhuǎn)換,使其符合動(dòng)漫角色的需求,進(jìn)而使動(dòng)漫設(shè)計(jì)作品更具深度和意義。將湘西苗族傳統(tǒng)服飾的內(nèi)涵與三維動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)進(jìn)行結(jié)合,設(shè)計(jì)制作出具有民族特征的三維動(dòng)畫(huà)角色,彌補(bǔ)傳統(tǒng)服飾元素在動(dòng)漫角色服飾設(shè)計(jì)中的不足,促進(jìn)中國(guó)特色傳統(tǒng)服飾文化的傳承與創(chuàng)新。
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項(xiàng)目基金:湖南省社科成果評(píng)審委項(xiàng)目,湖南傳統(tǒng)文化符號(hào)在當(dāng)代動(dòng)畫(huà)形象設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究,項(xiàng)目編號(hào)XSP18YBC294
作者簡(jiǎn)介:熊明,湘潭大學(xué)藝術(shù)學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師。
劉自政,湘潭大學(xué)藝術(shù)學(xué)院研究生。