周博
相信這個(gè)新弄假期對(duì)于很多朋友來說都非常波長(zhǎng),為為幫助大家打發(fā)無腳時(shí)間,本期MC評(píng)測(cè)室特意挑選了六種不同類型的游戲推薦給大家。它們主要是夫年和今年年初發(fā)布的-些游戲,在游戲圈內(nèi)都受到了玩家們的追捧,同時(shí)這些游戲也都是MC的編輯們親自試玩過的,因此在游戲質(zhì)景上有所保證,希望大家能夠喜歡。
《怪物獵人:世界冰原》
今年1月10日,眾多PC玩家翹首以盼的《怪物獵人:世界冰原》終于登陸Steam平臺(tái),《怪物獵人:世界冰原》的登陸徹底點(diǎn)燃了玩家們的熱情,據(jù)卡普空近日公布的一批數(shù)據(jù)顯示:截止到1月28日,《怪物獵人:世界冰原》的全球出貨量已經(jīng)突破450萬份(含PC版)。這意味著《怪物獵人:世界冰原》不僅召回了眾多老獵人,同時(shí)也吸引了不少新獵人的加入。新老獵人集結(jié),一場(chǎng)漫長(zhǎng)的“爆肝”之旅再度啟程。
其實(shí),嚴(yán)格意思上來說,《怪物獵人世界冰原》并不是一款新游戲,它只是《怪物獵人:世界》的新DLC。不過,《怪物獵人:世界冰原》作為一款DLC完全可以稱得上是誠意十足了,其中新添加的游戲內(nèi)容體量甚至可以媲美《怪物獵人:世界》本體。對(duì)于喜愛《怪物獵人:世界》的玩家而言,《怪物獵人:世界冰原》的加入無疑讓《怪物獵人:世界》的世界觀更加完整,讓它逐漸接近了玩家們心中真正的怪物獵人世界。
地圖方面,《怪物獵人:世界冰原》添加了全新的全新地圖——永霜凍土和聚魔之地。不過最令人耳目一新的還是永霜凍土,銀裝素裹的雪原、熱氣騰騰的溫泉、幽暗詭譎的雪山洞穴讓這張新地圖的可探索內(nèi)容絲毫不會(huì)弱于本體的老地圖,足以滿足新老獵人的新鮮感。更為重要的是,永霜凍土地圖的加入填補(bǔ)了怪物獵人世界觀眾冰原生態(tài)的空缺,讓它在生態(tài)環(huán)境上更加貼近真實(shí)的世界。怪物方面,此次《怪物獵人:世界冰原》不僅添加了新怪物,比如猛牛龍、冰咒龍、痹毒龍等,而且還有不少熟悉的老怪物回歸,比如冰牙龍、迅龍、斬龍等。對(duì)于老獵人玩家而言,看著這些經(jīng)典的老怪物以更加真實(shí)優(yōu)秀的畫面再次出現(xiàn)在眼前,無疑會(huì)充滿了驚喜和感動(dòng)。玩法方面,除了每種武器都新增了新招式以外,本次還新增的飛翔爪這一特殊裝備。在與怪物戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以通過飛翔爪把獵人拉向怪物并且造成傷害,同時(shí),游戲中還增加了“肉質(zhì)軟化”機(jī)制,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)配合飛翔爪進(jìn)行攻擊或許會(huì)讓整個(gè)狩獵過程更加高效。毫無疑問,飛翔爪的加入讓獵人的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加多樣化,游戲性也得到了提升。
正如Kotaku網(wǎng)站給出的評(píng)價(jià):“《怪物獵人:世界冰原》是最具野心的拓展內(nèi)容,它的品質(zhì)在很大程度上也與其野心相符。永霜凍土那白雪覆蓋的森林和冰川洞穴美得令人窒息,豐富的內(nèi)容給玩家提供了大量的挑戰(zhàn)。系列老玩家會(huì)找到他們喜歡的困難挑戰(zhàn),而新玩家們依然也可以與這個(gè)系列中最棒的一些怪物戰(zhàn)個(gè)痛快?!?/p>
《只狼:影逝二度》
2019年12月13日,TGA 2019年年度最佳游戲揭曉,在眾多優(yōu)秀游戲的競(jìng)爭(zhēng)中,《只狼:影逝二度》脫穎而出,成了2019年游戲界中最閃亮的那一顆星。《只狼:影逝二度》的獲獎(jiǎng)對(duì)于眾多玩家而言在完全在情理之中,在發(fā)布之初,它就憑借其精美的游戲畫面以及豐富多樣的游戲性在全球玩家中風(fēng)靡。
《只狼:影逝二度》的故事背景為虛構(gòu)的16世紀(jì)末日本戰(zhàn)國(guó),玩家將扮演一位自幼被收養(yǎng)的忍者,效忠守護(hù)擁有古老血統(tǒng)“龍胤之力”的主人。在主人被葦名弦一郎帶走之后,你將要賭上自己的性命去守護(hù),奪回自己的主人,而這場(chǎng)危機(jī)四伏的旅程也就此展開。
2009年一款名為《惡魔之魂》的游戲誕生了,高難度的硬核設(shè)計(jì)理念令眾多玩家折服,讓玩家體會(huì)到了“我待游戲如初戀,游戲虐我干百遍!”,隨后誕生的《黑暗之魂》《血緣詛咒》更是將這種設(shè)計(jì)理念推向了神壇,從此這類硬核游戲就玩家被統(tǒng)稱為“魂類”游戲。
毫無疑問,《只狼:影逝二度》就是目前“魂類”游戲的集大成者,在這款游戲中,玩家可以充分體驗(yàn)到在死亡邊緣游走的快感?!吨焕牵河笆哦取返膽?zhàn)斗系統(tǒng)和《黑暗之魂》系列以及《血緣詛咒》詛咒還是很大的不同。在游戲中,玩家可以潛行一擊刺殺敵人,也可以選擇和敵人硬剛。另外,除了血槽,游戲中給敵我雙方增加了架勢(shì)槽,在對(duì)拼招架或者識(shí)破時(shí),都會(huì)增加架勢(shì)槽,當(dāng)架勢(shì)槽累積滿時(shí),敵人就會(huì)出現(xiàn)硬直狀態(tài),這種狀態(tài)下的敵人無論還剩多少血量都能瞬間秒殺。如果玩家長(zhǎng)時(shí)間不攻擊敵人,敵人的架勢(shì)槽就會(huì)逐漸減少,所以玩家要做的就是不斷進(jìn)攻,當(dāng)然,進(jìn)攻的同時(shí)也不能忽視防御和閃避,往往敵人的一擊就能讓你死亡。
值得一提的是,忍義手這一輔助武器的加入讓本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不僅僅局限于拼刀,忍義手的類型也是多種多樣,比如手里劍、忍斧、吹火筒、機(jī)關(guān)傘等,恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用忍義手能幫助玩家在戰(zhàn)斗中游刀有余。在本作中,憑借自身的裝備和屬性提升來擊敗敵人的方式將不復(fù)存在,能讓玩家繼續(xù)前進(jìn)的唯—方式就是憑借操作擊敗眼前的敵人。
屏幕上無數(shù)次出現(xiàn)的“死”字,卻依然無法阻擋玩家一次又一次的挑戰(zhàn),當(dāng)最后成功的那一刻,玩家心中的成就感是無可比擬的,這種堪稱自虐式的游戲體驗(yàn)同時(shí)也給予了我們不斷前進(jìn)的動(dòng)力,或許這就是《只狼:影逝二度》給予玩家的最大吸引力。
《荒野大鏢客:救贖2》
沉寂五年之后,《GTA》系列的締造者Rockstar并沒有帶來玩家們期待已久的《GTA6》,而是推出了旗下《荒野大鏢客:救贖》的正統(tǒng)續(xù)作——《荒野大鏢客:救贖2》。
據(jù)官方介紹,本作游戲背景繼續(xù)以美國(guó)西部為題材,時(shí)間處于1899年的美國(guó),主角亞瑟·摩根和范德林幫眾在黑水鎮(zhèn)一次搶劫行動(dòng)遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個(gè)西部小鎮(zhèn)。但是,聯(lián)邦偵探和全國(guó)頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國(guó)腹地上四處劫掠、掙扎求生。在蠻荒西部時(shí)代即將落幕的時(shí)刻,玩家將和主角一起在這個(gè)世界尋找自己的救贖?!痘囊按箸S客:救贖》和《荒野大鏢客:救贖2》的故事有著千絲萬縷的關(guān)系,并且眾多熟悉的老角色也會(huì)陸續(xù)在新作中回歸,老玩家可以從中找到屬于自己的情懷和感動(dòng)。當(dāng)然,沒有玩過前作的新玩家也不用擔(dān)心,官方也確保新玩家同樣能從本作中體會(huì)蠻荒西部所帶來的魅力。
開放世界游戲的魅力不言而喻,現(xiàn)實(shí)世界中的行為在游戲中得到了一一實(shí)現(xiàn),玩家的每一次選擇都將影響到了游戲人物的命運(yùn),在這里每一位玩家仿佛都在經(jīng)歷一個(gè)新的人生。比如,你可以四處搶劫,可以當(dāng)釣魚,可以偷竊,可以打獵,可以玩德州撲克……提到美國(guó)西部,大家映入腦海的第一印象想必就是挎著左輪、穿著馬靴、戴著牛仔帽的西部牛仔,而在這里所有的想象都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。游戲中給玩家提供了50多種獨(dú)特的可用武器,提供有大量用于自定義的選項(xiàng),并且可以選擇多種不同的彈藥類型以提高精準(zhǔn)度、射程或傷害。細(xì)節(jié)方面,所使用的武器需要玩家定期上油保養(yǎng),否則會(huì)隨著使用受到磨損。還值得一提的是戰(zhàn)斗中的死神之眼系統(tǒng),它可以在戰(zhàn)斗時(shí)放慢敵人速度,以便于玩家能夠精準(zhǔn)射擊敵人。當(dāng)然,死神之眼系統(tǒng)也會(huì)隨著游戲推動(dòng)逐漸加強(qiáng),從最初的自動(dòng)選擇標(biāo)準(zhǔn),到隨意射擊,再到找出弱點(diǎn)的精準(zhǔn)射擊。相信這個(gè)系統(tǒng)會(huì)讓玩家在一瞬間感覺到自己仿佛真正在進(jìn)行—場(chǎng)西部對(duì)決的快感。當(dāng)然,如果玩家不喜歡打打殺殺,也可以將這款游戲當(dāng)作西部世界觀光模擬器,這個(gè)世界有眾多細(xì)致入微時(shí)驚喜等著玩家去探索發(fā)現(xiàn)。
對(duì)于很多玩家而言,《荒野大鏢客:救贖》已經(jīng)堪稱神作,而自《荒野大鏢客:救贖2》推出到目前玩家的反饋來看,毫無疑問,本作將這個(gè)系列再度帶到了一個(gè)高峰。同時(shí),本作也再度奠定了Rockstar工作室制作開放世界游戲的王者地位。(本期前文有詳細(xì)介紹)
《極品飛車;熱度》
喜愛賽車游戲的玩家一定對(duì)《極品飛車》這個(gè)IP耳熟能詳了吧,這款經(jīng)典的賽車游戲已經(jīng)伴隨我們走過了20多個(gè)年頭,對(duì)于酷愛飆車的玩家而言,《極品飛車》是游戲收藏夾中不可缺少的一款。令人激動(dòng)的是,繼前作發(fā)布兩年之后,該系列游戲的新作《極品飛車:熱度》已經(jīng)于2019年11月8日正式發(fā)售。
《極品飛車:熱度》的劇情發(fā)生在棕櫚市,這個(gè)城市在晚上明令禁止非法飆車,并且新成立的特別高速追擊部門也發(fā)表公開演講,告誡那些企圖非法飆車的人不要抱著僥幸心理“作死”。不過總有一些鐘愛飆車的年輕人對(duì)警察的告誡置若罔聞,仍然在晚上進(jìn)行非法飆車,而玩家將作為車隊(duì)中的一名新隊(duì)員登場(chǎng)。
一直以來,《極品飛車》的游戲畫面都走的是擬真路線,《極品飛車:熱度》在游戲畫面的表現(xiàn)依然驚艷。在靜態(tài)表現(xiàn)上,天空中軟綿綿的白云,柏油馬路上能看到倒影的積水,以及城市里五彩斑斕的霓凰都能給玩家?guī)砗軓?qiáng)的臨場(chǎng)感。而在動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上,當(dāng)玩家駕駛賽車和警察周旋時(shí),車輛碰撞產(chǎn)生的火花,漂移過彎時(shí)輪胎冒起的青煙都比較逼真。此外,當(dāng)玩家的賽車與迎面而來的車輛擦肩而過時(shí),游戲畫面還會(huì)隨之發(fā)生抖動(dòng)。
《極品飛車:熱度》在該系列游戲經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新。具體來說就是,玩家在新作中可以在白天和夜晚的賽事中進(jìn)行選擇。在白天的授權(quán)賽事中不會(huì)受到警察的追擊,而且比賽中獲得的獎(jiǎng)金非??捎^。而在夜晚的棕櫚市禁止非法飆車這一背景下,玩家選擇夜晚的賽事會(huì)招來全城巡邏的警察。玩家完成夜晚比賽可以得到非常高的聲望值,聲望等級(jí)越高,玩家就能解鎖動(dòng)力更強(qiáng)勁的賽車和更多的改裝配件。值得一提的是,玩家在夜晚比賽時(shí),如果你遭遇警察的追捕,屏幕的中上方就會(huì)顯示當(dāng)前的熱度等級(jí),當(dāng)你和警察持續(xù)纏斗,熱度等級(jí)就會(huì)逐漸上升,伴隨著熱度等級(jí)上升,游戲難度也會(huì)上升。比如,當(dāng)熱度達(dá)到3級(jí)以上,玩家可能會(huì)遭遇警察設(shè)置的路障,甚至是直升機(jī)的持續(xù)追蹤。
對(duì)于玩家而言,按照自己的心愿改裝自己的愛車也是賽車游戲中非常令人興奮的一點(diǎn),《極品飛車:熱度》就擁有較為全面的改裝系統(tǒng)。玩家在改裝的過程中只需要明確你的目標(biāo),即你想把這臺(tái)車的屬性改為比賽、越野、道路、漂移這4種類型的其中一種。接下來你只需要達(dá)到更高的聲望等級(jí),并準(zhǔn)備好改裝需要花費(fèi)的游戲金幣,然后買最強(qiáng)的備件即可。
《無主之地3》
如果要問“在玩過的游戲中能讓我有極致暢快體驗(yàn)的是哪款游戲?”,毫無疑問是《無主之地》系列。由Gearbox Software所打造的《無主之地》系列為玩家們構(gòu)建了一個(gè)普世價(jià)值和法律都失效的荒蠻世界,能讓你在這里生存下來的只有暴力。而在2019年9月13日,時(shí)隔7年之后,《無主之地》系列正統(tǒng)續(xù)作《無主之地3》終于正式上線,玩家們可以再度化身秘藏獵人,踏上尋找秘藏的旅程。
一張地圖標(biāo)記了銀河系中所有秘藏的位置,故事就圍繞著正反兩派爭(zhēng)奪這張地圖而展開。此次的黑暗勢(shì)力是一個(gè)名為“秘藏之子”的邪教組織,而組織的頭目就是本次故事的最終大BOSS卡里普索姐弟。玩家將可以選擇莫澤、贊恩、阿瑪拉、FL4K新晉的四位秘藏獵人加入前代魔女莉莉絲所領(lǐng)導(dǎo)的猩紅突擊者與反派展開地圖的爭(zhēng)奪。莫澤的角色類型是槍手,他可以召喚鐵甲巨熊裝甲給自己提供高額護(hù)盾,并且還可以在鐵甲上裝備超速軌道炮,快速射機(jī)槍,以及半自動(dòng)的榴彈發(fā)射器等武器。贊恩的角色類型是特工,他可以通過部署各種小裝置來控制戰(zhàn)場(chǎng),并且還擁有障礙護(hù)盾和分身等技能。阿瑪拉和莉莉絲一樣也是一位魔女,她可以釋放元素之力,對(duì)敵人造成大額傷害。FL4K的角色類型是獸王,類似于召喚師,他擁有三只寵物,在戰(zhàn)斗中可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)搭配,選擇召喚一只寵物來跟隨自己戰(zhàn)斗。四位秘藏獵人的角色類型有所不同,可以給玩家提供不同的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,如果是新手玩家,這里建議選擇FL4K進(jìn)行首次游玩,他的容錯(cuò)率比較高一些,F(xiàn)L4K的寵物可以幫助新手玩家補(bǔ)足傷害,并且在玩家不小心陣亡時(shí),寵物還會(huì)來救助你,讓你重返戰(zhàn)場(chǎng),很好的保證了新手玩家的游戲體驗(yàn)。
《無主之地3》的游戲畫面仍然延續(xù)了前作粗獷的美漫畫風(fēng),而這種粗獷的畫風(fēng)也和游戲本身的精神內(nèi)核相得益彰。同時(shí)得益于最新的虛幻4引擎,這款游戲的人物模型更加細(xì)膩,而且物體陰影、光線反射等視覺效果也達(dá)到了目前一流游戲大作的水準(zhǔn)。此外,《無主之地3》的中文配音也是本作的一大亮點(diǎn),玩家在游玩過程中可以好好感受。其中海量中文字幕和非常接地氣的中文配音不僅沒有任何違和感,反而非常貼合游戲中每位角色的風(fēng)格。例如無厘頭的小吵鬧、放蕩不羈的贊恩等,《無主之地3》的中文配音很自然的展現(xiàn)了其每個(gè)角色的性格特點(diǎn),同時(shí)也讓我們能在視覺和聽覺上同時(shí)感受這款游戲中那些無厘頭、黑色幽默的內(nèi)容。
對(duì)于一款具有RPG風(fēng)格的FPS射擊游戲來說,《無主之地3》的核心游戲內(nèi)容自然是戰(zhàn)斗。這款游戲中的每一個(gè)角色擁有很高的生命值,所以玩家在戰(zhàn)斗過程中的重心并不是如何躲避來自敵人的攻擊,而是可以直接和敵人正面“硬剛”。此外,只要你的武器不太垃圾,那么你完全可以在戰(zhàn)斗中花式擊敗敵人,從而享受每—場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一直是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲中的佼佼者,而在201 9年5月23日發(fā)售的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》更是將這個(gè)系列推上了一個(gè)全新的高度,而這其中功不可沒的無疑是我們中國(guó)玩家,那么這款游戲到底有怎樣的特點(diǎn)值得這么多中國(guó)玩家為之瘋狂呢?
處處流露出的中國(guó)風(fēng)畫面讓中國(guó)玩家倍感親切。游戲的開局動(dòng)畫以及部分界面的繪制采用了類似水墨山水畫的風(fēng)格,游戲之中的科技樹選用了梅花樹用于指代,同時(shí)角色、科技擁有金、木、水、火、土這五種不同的屬性,十分具有中國(guó)特色。其中,全中文語音包也是這款游戲一大特點(diǎn),特別是語音部分的文案采用了文言文的方式,進(jìn)一步提升了游戲的帶入感。最重要的是,為了幫助國(guó)外玩家更好地了解中國(guó)的大川、大河、峻嶺、奇觀,地圖上還特意將這些地方做出了重點(diǎn)標(biāo)注與注釋,比如五岳、長(zhǎng)城、長(zhǎng)江、都江堰、鄭國(guó)渠等。
內(nèi)容方面,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》依然延續(xù)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的策略、外交、科技、戰(zhàn)爭(zhēng)體系,不同人物有著不同的效果,每個(gè)兵種有著自己的優(yōu)勢(shì),成熟的游戲內(nèi)容也是該作品能夠大獲成功的保證?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)>將派系劃分得更為分明,同時(shí)不同派系、不同陣營(yíng)之間所具備的特色、科技、建筑也有所不同,并且一些特定的陣營(yíng)還需要一些特定值來維系其優(yōu)勢(shì)。比如,劉備需要齊心值、曹操需要信譽(yù)值、袁紹需要通過要求附庸、聯(lián)盟來獲得世襲點(diǎn)數(shù)。這也意味著就算是反復(fù)進(jìn)行游戲,玩家挑選不同的陣營(yíng)也會(huì)得到不同的樂趣。
值得一提的是,在玩法上本作提供了史實(shí)和演義兩種模式,可以給玩家提供截然不同的游戲體驗(yàn)。演義模式下,每個(gè)將領(lǐng)的能力值得到非凡的提高,尤其是劉備、關(guān)羽、張飛、呂布、曹操、趙云、孫策等三國(guó)中的傳奇將領(lǐng)更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通將領(lǐng),在演義模式下,“以一敵百”和“萬軍從中取敵將首級(jí)”將不再是不可能的事。當(dāng)然,如果你是一位嚴(yán)格尊重史實(shí)的玩家,可以選擇比較傳統(tǒng)的史實(shí)模式,在這個(gè)模式下,玩家將可以想體驗(yàn)更加真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)感受,你的每一次排兵布陣和戰(zhàn)場(chǎng)命令將會(huì)決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
豐富的游戲內(nèi)核、精美的畫面再加上出色的戰(zhàn)斗讓我們沉醉于這款三國(guó)題材的策略游戲。也許很多玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》類的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲并不感興趣,但是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將中國(guó)文化融入游戲的每一個(gè)角落,單從體驗(yàn)這些中國(guó)文化的角度來說,這款游戲也是非常值得一玩的。