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      經(jīng)典IP與“大逃殺”的碰撞

      2020-06-15 06:45
      微型計(jì)算機(jī)·Geek 2020年5期
      關(guān)鍵詞:戰(zhàn)區(qū)處理器武器

      自從《絕地求生:大逃殺》成為FPS游戲中的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品之后,各大游戲廠商開(kāi)始爭(zhēng)相模仿,希望能夠在新一輪的FPS游戲市場(chǎng)中搶的一畝三分地。當(dāng)然,單純的模仿并不能吸引玩家,所以后續(xù)上架的《堡壘之夜》《APEX英雄》等游戲里,都加入了自己獨(dú)有的設(shè)定與游戲元素。而它們也憑借著這樣的細(xì)分設(shè)定確實(shí)贏得不少玩家的青睞。而在最近,一款新的“大逃殺”類游戲爆紅整個(gè)FPS游戲市場(chǎng),—下子獲得了超過(guò)3000萬(wàn)玩家的加入,它就是基于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。那么這樣一款“舊瓶裝新酒”的游戲到底有怎樣的魅力能讓它如此受歡迎呢?今天我們就來(lái)聊一聊它。

      出色畫(huà)質(zhì),良好優(yōu)化

      逼真的畫(huà)質(zhì),是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》吸引到不少玩家的一大“利器”。得益于動(dòng)視的制作功力,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)足夠驚艷的游戲畫(huà)面,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自然也得到了這個(gè)優(yōu)勢(shì),所以在游戲之中的建筑、樹(shù)林、山丘都有不錯(cuò)的刻畫(huà),包括建筑的紋理、山丘的部分陰影、細(xì)致的樹(shù)葉等等,武器、載具、人物也足夠酷炫。同時(shí),游戲之中的粒子效果也比較不錯(cuò),武器產(chǎn)生的爆炸、煙霧效果顯得比較真實(shí)。值得一提的是,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》本身還支持光線追蹤技術(shù),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也同樣支持,對(duì)于擁有RTX系列顯卡的玩家而言這也是一個(gè)不錯(cuò)的福音。另外,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的整個(gè)游戲優(yōu)化也足夠出色,所以即便是3A大作中的多人在線模式, GTX 970 - GTX 1660等顯卡也能駕馭。這也意味著-選用主流游戲顯卡的玩家也能加入到這款游戲之中,與世界各地的玩家一同鏖戰(zhàn)。

      創(chuàng)新設(shè)定。吸引眼球

      相比起《絕地求生:大逃殺》,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前提供的地圖與模式相對(duì)較少,僅有大逃殺模式和賞金模式可供玩家挑選,當(dāng)然它們也是目前“大逃殺”類游戲的主流玩法。其中,大逃殺模式支持單人排位以及三排,每局的人數(shù)上限為150名玩家,和所有“大逃殺”類游戲一樣,你需要在眾多小隊(duì)里“勾心斗角”或者“剛槍拼技術(shù)”存活到最后。而賞金模式目前僅僅支持三排,隊(duì)伍需要在游戲里最先收集到100萬(wàn)金幣才能取勝。雖然在大的框架上,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》看上去與其他“大逃殺”游戲沒(méi)有太多的區(qū)別。但進(jìn)入游戲之后,這些細(xì)節(jié)與獨(dú)特設(shè)定才慢慢展現(xiàn)出來(lái)。

      和《絕地求生:大逃殺》一樣,玩家也是乘坐呼嘯的飛機(jī)選擇地點(diǎn)進(jìn)行降落,但游戲一開(kāi)始的視角是從運(yùn)輸機(jī)外慢慢轉(zhuǎn)入內(nèi)部,一開(kāi)始就營(yíng)造了刺激緊張的氛圍。而在選定好地點(diǎn)跳傘之后,玩家在降落過(guò)程中可以對(duì)同時(shí)跳傘的其他玩家進(jìn)行攻擊,這個(gè)設(shè)定也是非常新奇,所以大家可以看到降落傘還未落地時(shí),就有許多玩家被淘汰了。當(dāng)?shù)竭_(dá)地面之后,戰(zhàn)術(shù)地圖會(huì)標(biāo)注載具以及補(bǔ)給站的方位,玩家便可以根據(jù)這些資源目標(biāo)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。需要說(shuō)明的是,有的時(shí)候玩家會(huì)降落到許多高樓,當(dāng)你從這些高樓往下移動(dòng)時(shí),也可以通過(guò)降落傘進(jìn)行移動(dòng),不過(guò)玩家此時(shí)需要把握開(kāi)傘距離,以免跌落情況的發(fā)生。

      值得說(shuō)明的是,在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,許多武器與道具都需要一定等級(jí)才能解鎖,所以玩家如果想要組合一些武器搭配,也需要提升游戲等級(jí),而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也沿用了這一設(shè)定,所以玩家也需要將等級(jí)提升。當(dāng)然,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》地圖之上也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些武器,但武器的配件、類型會(huì)有所變化,它們的變化被顏色表現(xiàn)了出來(lái),其中白色為無(wú)配件的武器,橙色為滿配武器,除此之外武器還有綠色、藍(lán)色、紫色之分。當(dāng)然,如果玩家需要更好的戰(zhàn)略支援,也可以在補(bǔ)給站中花費(fèi)金幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。有意思的是,除了槍械之外,玩家還能買(mǎi)到“大規(guī)模殺傷性”武器,—下子殲滅許多對(duì)手,非?!捌茐钠胶狻?。

      當(dāng)然,有了這些設(shè)定,自然會(huì)導(dǎo)致游戲節(jié)奏的加快,更多玩家被淘汰。為了增加趣味性,同時(shí)也讓玩家體驗(yàn)更為良好,游戲之中引入了復(fù)活的設(shè)定,這也使得許多被偷襲的玩家不至于—下子丟失游戲體驗(yàn)。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的復(fù)活設(shè)定分為兩種,一種是玩家在第一次被淘汰之后會(huì)和另一名同時(shí)被淘汰的玩家關(guān)在一間戰(zhàn)俘營(yíng)里,你們需要進(jìn)行單挑,獲勝者可以在隊(duì)友附近進(jìn)行復(fù)活。當(dāng)然,失敗者也可以被復(fù)活,但這時(shí)就需要你的隊(duì)友收集了足夠的金錢(qián),并通過(guò)補(bǔ)給站將隊(duì)友復(fù)活。當(dāng)然,為了加快游戲進(jìn)度,后期戰(zhàn)俘營(yíng)會(huì)被關(guān)閉,這個(gè)時(shí)候被淘汰的玩家只能通過(guò)后面一種機(jī)制進(jìn)行復(fù)活。所以這個(gè)機(jī)制的引入還是讓許多新手玩家不至于—下子丟失游戲體驗(yàn),得到了廣大玩家的好評(píng)。而在賞金模式,玩家同樣不會(huì)出現(xiàn)直接淘汰的情況,當(dāng)你被對(duì)手擊敗后,只需要等待20秒,便能重新投入戰(zhàn)場(chǎng)。所以如果你想追求輕松快樂(lè),賞金模式也許會(huì)更有趣。前面我們提到過(guò),玩家可以在補(bǔ)給點(diǎn)花費(fèi)金幣從而購(gòu)買(mǎi)武器、物資甚至復(fù)活隊(duì)友,正是由于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》引入了獨(dú)特的現(xiàn)金系統(tǒng),所以這一切才能被滿足。需要說(shuō)明的,系統(tǒng)是游戲之中玩家可以收集到的資源之一。它能夠讓玩家購(gòu)買(mǎi)許多補(bǔ)給,包括裝甲板,集束炸彈,UAV,對(duì)戰(zhàn)配置空投。那么玩家怎么才能得到足夠的現(xiàn)金呢?首先,地圖各處會(huì)隨機(jī)刷新零碎的現(xiàn)金,而且在賞金模式的空投箱中也會(huì)有大量現(xiàn)金的出現(xiàn)。其次,玩家可以通過(guò)完成游戲里的合約得到現(xiàn)金,合約分為偵察合約、物資搜集合約和追捕合約這3種,它們會(huì)有各種不同的任務(wù)類型,只要達(dá)到目標(biāo)便能得到現(xiàn)金。正是由于這個(gè)設(shè)定的加入, 《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也變得非常有趣。

      除此之外,游戲之中還提供了ATV、戰(zhàn)術(shù)地形車、SUV、貨運(yùn)卡車、直升機(jī)這五種載具。其中,ATV是一種有著高速、越野能力的雙人四輪摩托,缺點(diǎn)是血量較低;戰(zhàn)術(shù)地形車可搭載4人,它同樣擁有不錯(cuò)越野能力強(qiáng)且血量較低;SUV可以搭載4人,行駛速度中等,但不適合越野,血量也得到了加強(qiáng);貨運(yùn)卡車的行駛速度是最緩慢的,但它的優(yōu)點(diǎn)便是血量足夠高,可以搭載多名玩家:直升機(jī)可搭載4名玩家,其耐久值較低,乘坐直升機(jī)要十分小心。所以在不同的場(chǎng)景,玩家需要挑選不同的載具來(lái)應(yīng)對(duì)。整體而言,多樣的載具加入也讓這款游戲變得更有意思。

      確有新意,瑕疵也有

      雖然嫁接于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》好處多多,但這款游戲還是有需要吐槽的地方。首先,我們知道大多數(shù)FPS游戲需要玩家擁有良好的操作技巧,包括傳統(tǒng)的《CS:G0》以及“大逃殺”游戲的開(kāi)創(chuàng)者《絕地求生:大逃殺》,都需要玩家能夠有不錯(cuò)的操作技巧,最重要的便是“壓槍”能力了。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,許多武器并沒(méi)有調(diào)整明顯的后坐力以及技巧需求,往往你只需要“瞄得準(zhǔn)”“看得快”便能輕松拿下對(duì)手,雖然這樣的設(shè)定確實(shí)幫助很多新手玩家,但卻一定程度上削弱了游戲的真實(shí)性。除此之外,隨著游戲的火熱,越來(lái)越多開(kāi)啟外掛的玩家加入其中,這也使得這款游戲的平衡性被這部分玩家所打破,而目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》同樣面對(duì)這樣的考驗(yàn),所以在游戲本身之外,打擊外掛也會(huì)是一件非常重要的事情。畢竟外掛已經(jīng)導(dǎo)致不少FPS游戲走向衰落,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也需要嚴(yán)肅對(duì)待這個(gè)問(wèn)題。

      小結(jié)

      作為一款披著3A大作外皮的“大逃殺”類游戲,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的整體素質(zhì)確實(shí)值得我們稱贊。與此同時(shí),這款游戲加入的獨(dú)特設(shè)定也使得它有別于市面上的其他競(jìng)品,其可玩性也有著一定的提升,所以如果你真的喜歡《使命召喚》這個(gè)IP,同時(shí)也對(duì)“大逃殺”類游戲充滿興趣,那么這款游戲也是非常值得把玩的。值得說(shuō)明的是,對(duì)于許多國(guó)人玩家來(lái)說(shuō),如何加入到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》世界里還是一件比較頭疼的事情——首先這款游戲并沒(méi)有在Steam、Epic這些我們熟悉的平臺(tái)上架,它僅僅只在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)中才能下載;其次,這款游戲進(jìn)行了鎖區(qū),中國(guó)大區(qū)并不能下載,玩家只能去亞服戰(zhàn)網(wǎng)進(jìn)行下載,所以如果玩家想要下載好該游戲,且能順暢地把玩它,也就不得不需要—款游戲網(wǎng)絡(luò)加速器。作為一款大逃殺類型的游戲新作,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》可以說(shuō)延續(xù)了“吃雞”類游戲玩法風(fēng)格,但地圖設(shè)計(jì)、空投武器、游戲畫(huà)面以及可玩性上都要更上一層樓。特別是在玩法上面,無(wú)論是空降跳傘途中就能對(duì)槍的設(shè)定,還是第一次被淘汰后的單挑復(fù)活機(jī)制,這樣新加入的玩法無(wú)疑會(huì)讓玩家的新鮮感與緊張感更加強(qiáng)烈。同時(shí)游戲的每一局時(shí)間并不會(huì)太長(zhǎng),這樣玩家隨時(shí)都可以來(lái)一局愉快的“吃雞”,還可以體驗(yàn)到每一局的不同。在“吃雞”類游戲發(fā)展迅速的今天,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》作為一款嫁接在3A大作之上的在線多人聯(lián)機(jī)游戲,還是擁有著較大優(yōu)勢(shì)的,這也是它近期能夠迅速俘獲廣大玩家的原因所在。不過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如此之多?如何才能保證我們能夠站到最后,成功吃雞呢?除了網(wǎng)絡(luò)速度和操作技術(shù)之外,或許玩家們需要一款性能足夠出色的游戲PC。

      在硬件需求上,優(yōu)化做得足夠出色的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》對(duì)處理器、內(nèi)存和顯卡的性能要求不算特別嚴(yán)苛,官方給出的推薦配置里,i5—2500K處理器或銳龍51600X就能滿足這款游戲?qū)μ幚砥鞯男阅苄枨?。顯卡方面, GTX 1660或RX 580顯卡也能幫助玩家暢玩這款游戲。當(dāng)然,這些都是1080p環(huán)境下的硬件推薦。如果有玩家想要在更高畫(huà)質(zhì)下把玩這款游戲,那么PC的性能同樣需要得到拔高。為此,我們今天帶來(lái)了ROG光魔G15游戲PC用于該游戲?qū)嶋H體驗(yàn)。

      測(cè)試平臺(tái)介紹

      ROG光魔G15游戲PC是ROG玩家國(guó)度于今年初推出的高性能游戲PC。它的外觀采用了全新的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,整體偏科幻風(fēng)——它的棱角相對(duì)分明,但同時(shí)其前臉部分有著一定幅度的過(guò)渡,再搭配具備未來(lái)感的外殼以及經(jīng)典的灰黑色,給人以不錯(cuò)的觀感,讓它能夠在眾多游戲PC中脫穎而出。

      在PC正面部分,ROG光魔G15游戲PC提供了便捷的前置面板I/O接口,USB\音頻接口一應(yīng)俱全讓它在日常使用時(shí)頗為便捷。同時(shí)PC正面左側(cè)還提供一個(gè)耳機(jī)掛鉤,非常人性化。而在PC的側(cè)面,ROG光魔G15游戲PC選用了透視側(cè)面板,玩家可以通過(guò)它觀察到ROG光魔G15游戲PC的內(nèi)部細(xì)節(jié),包括顯卡、CPU部分,都能納入視野之中。將視線轉(zhuǎn)到整機(jī)的背部,我們可以發(fā)現(xiàn)ROG光魔G15游戲PC提供了USB 3.2Gen 2 type Ax2、USB 3.2 Gen l type Ax4、USB 2.Ox2、RJ45×l、D-Sub×l、DVI-D×l、音頻插孔×3 、 PS/2鍵盤(pán)×l、PS/2鼠標(biāo)×l,豐富的接口也能夠滿足絕大多數(shù)玩家的需求。另外,ROG光魔G15游戲PC的機(jī)箱頂部還設(shè)計(jì)了大面積網(wǎng)格欄柵,能夠起到很好的散熱作用。同時(shí)頂部還有一個(gè)堅(jiān)固的把手,幫助玩家攜帶、移動(dòng)這款產(chǎn)品。

      ROG光刃GL12CX游戲PC同樣支持Aura Sync技術(shù),并且允許玩家做個(gè)性化LED調(diào)整,可以極大地彰顯不同玩家之間的個(gè)性,突出其不同的風(fēng)格。所以在通電之后,我們能夠更清晰地看到內(nèi)部出色以及外殼的RGB幻彩燈效。將這時(shí)的ROGStrix GL12CX游戲PC放置在桌面無(wú)疑是十分吸引眼球的。作為專為電子競(jìng)技游戲玩家打造的整機(jī),評(píng)測(cè)的這款ROG光魔G15游戲PC采用了基于圖靈架構(gòu)且支持光線追蹤與DLSS 2.0的NVIDIA GeForce RTX 2070 Super顯卡。處理器方面,它還采用了由7nm制成,擁有8核心16線程,主頻3.6GHz、動(dòng)態(tài)加速頻率為4.4G Hz的Ryzen 7 3700處理器,這也使得它能夠在大型3A游戲中發(fā)揮出色。同時(shí),它還配備了16GB DDR4 3200以及1TB M.2 PCIe SSD,進(jìn)一步確保了ROG光魔G15游戲PC的性能下限。在搭配ROG獨(dú)家Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序之后,玩家可以隨時(shí)監(jiān)控ROG光魔G15游戲PC的性能狀態(tài),無(wú)論是目前風(fēng)扇速度、CPU與內(nèi)存使用率、下載/上傳狀態(tài),Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序都能詳實(shí)地將其呈現(xiàn)。另外,Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序還集成了Turbo功能,玩家們只需要單擊—下,就能快速而又輕松地開(kāi)巨超頻模式,讓整個(gè)PC性能更加強(qiáng)勁。除此之外,ROG光魔G15游戲PC還內(nèi)置了Sonic Radar、Game First以及Sonic Studio等功能。正是由于ROG光魔G15游戲PC具備不錯(cuò)的性能配置,所以我們也十分期待它在實(shí)際測(cè)試中的表現(xiàn)。

      測(cè)試說(shuō)明

      由于是內(nèi)置于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的新模式,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》本身并沒(méi)有內(nèi)置Benchmark測(cè)試程序,所以在游戲中我們需要自行選擇場(chǎng)景做實(shí)際測(cè)試。為了讓測(cè)試條件更滿足游戲中的實(shí)際內(nèi)容,我們測(cè)試的游戲場(chǎng)景涵蓋了建筑、圍墻、山坡、樹(shù)林等多個(gè)常見(jiàn)元素。而測(cè)試的路徑我們也選擇在這個(gè)場(chǎng)景中沿直線奔跑大概1分鐘,從而達(dá)到我們測(cè)試目的。除此之外,游戲本身沒(méi)有內(nèi)置畫(huà)面的全局控制,所以我們手動(dòng)將相關(guān)畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)調(diào)至最高,并且關(guān)閉抗鋸齒、垂直同步以及幀率上限,挑選1080p 、2.5K、4K三個(gè)不同分辨率用于實(shí)際測(cè)試。

      測(cè)試成績(jī)與解析

      從我們的測(cè)試成績(jī)可以看到,搭載Ryzen 73700與NVIDIA GeForce RTX 2070 Super的ROG光魔G15游戲PC在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》1080p分辨率+最高畫(huà)質(zhì)下,拿到了161fps的成績(jī),這也意味著,如果你使用了120Hz或者144Hz刷新率顯示器,那么無(wú)疑能將這個(gè)性能發(fā)揮到極致。而當(dāng)我們將分辨率調(diào)高一檔之后,可以發(fā)現(xiàn)ROG光魔G15游戲PC的幀率表現(xiàn)依然達(dá)到了116fps。事實(shí)上,部分使用上述4款顯卡的玩家也希望能在2.5K分辨率下體驗(yàn)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,那么ROG光魔G15游戲PC無(wú)疑能滿足他們的需求。有鑒于此,我們也十分期待ROG光魔G15游戲PC在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》 4K分辨率下的表現(xiàn)。當(dāng)然,ROG光魔G15游戲PC也確實(shí)沒(méi)有讓我們失望—一在提升畫(huà)質(zhì)之后,它的幀率成績(jī)達(dá)到了65fps,依然能夠駕馭這款熱門(mén)FPS游戲。當(dāng)然,如果玩家想要更穩(wěn)定的幀率表現(xiàn),那么在1080p和2.5K分辨率下體驗(yàn)這款游戲才是最優(yōu)解。如果想要感受清晰、細(xì)膩的畫(huà)面,4K分辨率ROG光魔G15游戲PC也是能夠一戰(zhàn)的。

      最低配置

      系統(tǒng):Windows 7 SPl/Windraws 10 (64位)

      處理器:i3-4340/AMD FX-6300

      內(nèi)存:8GB

      顯卡:GTX 670/GTX 1650/HD7950

      硬盤(pán):175GB

      推薦配置

      系統(tǒng):Windows10 (64位)

      處理器:i5-2500K/AMD銳龍5 1600X

      內(nèi)存:12GB

      顯卡:GTX, 970/GTX 1660itR.9 39.0/ RX580

      硬盤(pán):175GB

      R0G光魔G15

      處理器

      Ryzen7 3700

      主板

      B450

      顯卡

      NVIDlA GeForceRTX2070 super

      內(nèi)存

      16GB DDR43200

      硬盤(pán)

      1TBM.2 SSD+1TB HDD

      存儲(chǔ)安裝位 光驅(qū)位×1、3.5英寸硬盤(pán)位×2、2.5英寸硬盤(pán)位×1、2.5英寸熱插拔可切換位×l

      前面板接口USB 3.2 Genl type A×l、USB 3.2 Gen l type C×1、麥克風(fēng)/耳機(jī)接口×1

      后置接口 USB 3.2Gen 2 type A×2、USB 3.2 Gen l type A×4、USB 2.0×2、RJ45x1、D-Sub ×l、DVI-D×l、音頻插孔×3、PS/2鍵盤(pán)×l、PS/2鼠標(biāo)×l

      電源功率 500w

      尺寸17.8cm×34.3cm×42.7cm

      重量 約10kg

      ROG光魔G15游戲PC附帶透視側(cè)面板,對(duì)于喜歡“玩燈”的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)設(shè)計(jì)非常討巧,同時(shí)在搭配Aura Sync之后,它非常奪目。

      前置面板提供了足夠音頻接口與USB接口,并且左側(cè)還悉心地提供了一個(gè)耳機(jī)掛鉤。

      ROG光魔G15游戲PC的機(jī)箱頂部設(shè)計(jì)了大面積網(wǎng)格欄柵,能夠起到很好的散熱作用,同時(shí)頂部還有一個(gè)堅(jiān)固的把手,幫助玩家攜帶、移動(dòng)這款產(chǎn)品。

      機(jī)箱內(nèi)部的散熱風(fēng)道設(shè)計(jì)得相當(dāng)合理,并且顯卡做出了加固處理,機(jī)箱內(nèi)部四周加入7RGB燈條。

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