日漫大行其道的風(fēng)潮正在慢慢消弱,而國(guó)漫也終于漸漸出頭。隨著這兩年一些優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)漫畫的出現(xiàn),讓大家看到了國(guó)漫的希望,如《妖狐小紅娘》《鎮(zhèn)魂街》《一人之下》等等,這些國(guó)產(chǎn)漫畫都是非常的優(yōu)秀,而我們這次要說的《一人之下》則是一匹讓人驚嘆的黑馬,它擁有恢宏的世界設(shè)定,也擁有更接地氣的內(nèi)容,這種更為中國(guó)化的作品才是我們都急切需要的作品,如今動(dòng)漫更是連載到了第三季,熱度依舊大受歡迎,與此同時(shí)其IP改編的移動(dòng)端游戲也終于開啟了不刪檔測(cè)試。
作為動(dòng)漫IP改編的游戲,對(duì)于原著方面的內(nèi)容在改編上是慎之又慎,而鑒于《一人之下》的劇情較慢,但是背景設(shè)定宏大,因此要忠實(shí)原著,又要插入游戲獨(dú)立劇情,還不會(huì)被粉絲們吐槽其難度還是不小的。因此游戲在還原原著背景的情況下,采用依托原著世界的方式,插入游戲的同人創(chuàng)作,這樣不會(huì)對(duì)原著進(jìn)行修改又能帶入游戲的劇情內(nèi)容,可謂一舉兩得。
場(chǎng)景方面,《一人之下》采用了自由地圖的設(shè)定,在整個(gè)地圖中玩家可以探索到很多原著中的場(chǎng)景(不過每個(gè)地圖并不是很大),且每處場(chǎng)景刻畫也是十分細(xì)致的,例如工業(yè)氣息濃厚的津州港、幽靜休閑的龍虎山小鎮(zhèn)與熱鬧的商業(yè)街,甚至還能找到一些老字號(hào)的招牌呢!每個(gè)場(chǎng)景配色都十分清爽,光影效果柔和,讓人倍感舒適且親切。
除了場(chǎng)景,游戲中的人物也與原著十分貼合。不管是“動(dòng)嘴不如動(dòng)手”的馮寶寶,抑或是“無形大賤”“不要碧蓮”的張楚嵐都是充分還原,每個(gè)動(dòng)作或者對(duì)話無不生動(dòng)細(xì)致又符合原著。另外游戲的戰(zhàn)斗采用了2D橫版的方式,這一點(diǎn)和DNF是完全一致的,所以在操控上還算簡(jiǎn)單,任何玩家都能輕易上手。
游戲現(xiàn)在一共提供了五個(gè)職業(yè)(門派),分別是天師府、武侯奇門、湘西巫蠱、蓬萊夜刃和賈家村,而每個(gè)職業(yè)又有著兩個(gè)專精分支,天師府對(duì)應(yīng)金光咒與雷法,武侯奇門對(duì)應(yīng)神機(jī)術(shù)與八卦術(shù),湘西巫蠱對(duì)應(yīng)藥仙與五毒,蓬萊夜刃對(duì)應(yīng)幽月劍與紅蓮,最后賈家村對(duì)應(yīng)奔流掌與御物,因此實(shí)際上游戲提供的職業(yè)可以看作十個(gè),職業(yè)不同實(shí)際的戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及養(yǎng)成也有所區(qū)別。
先看戰(zhàn)斗,拿湘西巫蠱來說,這個(gè)職業(yè)使用雨傘作為武器,算是游戲中操作難度較低的職業(yè),在轉(zhuǎn)職為藥仙精通后,其難度為最低,攻擊較弱,不過有強(qiáng)力的治療和輔助能力,而五毒精通難度適中不過有著較強(qiáng)爆發(fā)和范圍傷害,雖說連擊能力較差,但是很多技能都帶有中毒效果。
另外賈家村的奔流掌機(jī)動(dòng)靈活爆發(fā)高,御物連擊能力高范圍大,武侯奇門八卦與神機(jī)范圍大距離遠(yuǎn),蓬萊夜刃的紅蓮和幽月劍都有著高額的傷害輸出,天師府的金光咒和雷法一個(gè)擁有長(zhǎng)距離的連擊,一個(gè)則是高速度高連擊,總之不同的職業(yè)戰(zhàn)斗操作各不相同,就算是同一職業(yè)的專精的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也是天差地別。
如果以十分為滿分來說,那么《一人之下》戰(zhàn)斗帶給玩家們的流暢度可以說是滿分,而對(duì)比之下打擊感就為八分。游戲里面任何職業(yè),就算連擊最差的藥仙都可以說技能銜接十分輕松,這都可以歸功于角色戰(zhàn)斗的時(shí)候,在出招的前搖和后搖以及硬直上體驗(yàn)較弱,所以造成連招流暢表現(xiàn)上就比較強(qiáng)勢(shì),打擊感雖說不是滿分,但是實(shí)際體驗(yàn)上還是十分優(yōu)秀的。
作為ACT除了打擊感與連擊流暢度,游戲還加入了大量QTE。在《一人之下》中,QTE算是一大亮點(diǎn),你能在劇情中遭遇到很多QTE,且在這方面的判定上游戲算是比較嚴(yán)格的,因而突如其來的QTE不僅能提升游戲的緊張感與刺激感,還讓玩家實(shí)際參與到了劇情體驗(yàn)中。
作為移動(dòng)端游戲,其養(yǎng)成玩法主要還是集中在技能與裝備上,技能的養(yǎng)成依舊是通過升級(jí)獲取技能點(diǎn),然后再使用技能點(diǎn)對(duì)相應(yīng)的技能提升等級(jí),不同的技能強(qiáng)度不同消耗的技能點(diǎn)數(shù)量也不相同,如果技能升級(jí)錯(cuò)了也別怕,游戲洗點(diǎn)是可以免費(fèi)洗的(另外門派專精,在40級(jí)以下也可以隨意切換),完全不用擔(dān)心花費(fèi)洗點(diǎn)的費(fèi)用。
裝備方面分為強(qiáng)化、再造與煉器。強(qiáng)化與其他游戲的設(shè)定相同,都是提升裝備的屬性,而再造就是洗裝備品級(jí),不同品級(jí)的裝備屬性數(shù)值差異是相當(dāng)大的,因此洗出一個(gè)高品質(zhì)裝備是非常重要的,最后煉器用的畫像也是各種各樣,每一幅畫像都能為裝備增加不同的額外屬性,而且不同的畫像還能通過精制提高屬性,為裝備帶來更大的提升。
異人援助,這個(gè)系統(tǒng)算是《一人之下》特有。玩家可以通過完成主線任務(wù)、異人館挑戰(zhàn)或者氪金招募,獲得異人角色的碎片,以解鎖得到對(duì)應(yīng)的異人角色,在獲得異人后,玩家不僅能得到體質(zhì)和生命的收集加成,更是可以在支援小隊(duì)里面選擇為支援角色,這樣玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候就可以召喚出他們給予你幫助。
異人在解鎖后也能通過更多的碎片來升星,升星后的異人能給玩家更多的的收集加成,除了升星玩家還能提高異人與自己的友好度,友好度的提升不僅能解鎖對(duì)應(yīng)異人的備忘錄,還包括書信、語音等等內(nèi)容,另外還有道具等獎(jiǎng)勵(lì),除此外異人特性也會(huì)因?yàn)橛押枚鹊奶嵘@得加強(qiáng),在戰(zhàn)斗中能夠給予更為強(qiáng)大的輔助。
《一人之下》的PVE與PVP是完全不同的,一般玩家角色是用于PVE,體驗(yàn)劇情和玩法,玩家角色想要PVP只能通過決斗來體驗(yàn),而真正的PVP則就是聯(lián)賽系統(tǒng)了,這里玩家只能使用收集到的異人角色,上場(chǎng)三位異人角色后與其他玩家來一場(chǎng)3VS3的PK,這一點(diǎn)倒是很像《拳皇》系列。
《一人之下》憑借優(yōu)秀的流暢度和不錯(cuò)的打擊感算得上是漫改游戲里面比較成功的作品,如果要說缺點(diǎn),除了氪金那應(yīng)該就是體力值問題了,因?yàn)椤兑蝗酥隆穭∏榘l(fā)展一直較慢,所以為了不讓玩家們過快結(jié)束劇情,不得已只有限制玩家們每天在劇情上的體驗(yàn)時(shí)間。游戲品質(zhì)還是不錯(cuò),且對(duì)于喜歡動(dòng)漫的玩家來說,我還是非常推薦大家動(dòng)去試一試的。