疫情防控期間,網絡游戲成為不少成年人和未成年人居家娛樂的選擇,許多游戲下載量和流量大幅增長。然而,一些游戲公司虛假宣傳,以不公平規(guī)定為自己免責,甚至侵害消費者選擇權和財產權,引發(fā)不滿,相關消費糾紛也開始增多。同時,“熊孩子”大額充值網游的現象依然層出不窮,尤其在疫情期間,孩子們都在上網課,會直接使用家長的移動設備。對請求退款的家長,商家普遍不予支持,認為賬號是屬于家長,而且充值時也通過了密碼驗證,不存在所謂“誤充值”的情況。
(摘自新浪網)
點評:在這樣一個宅在家里過假期的特殊時段,如何安撫家里的孩子,確實讓不少家長頭痛不已。一直讓他們學習,顯然不可能,也不“人性”,總得勞逸結合吧!于是,以網游為代表的電子產品勢必成為孩子的主要陪伴對象了??墒牵恍┟菜茻o害的少兒網游也有“坑你沒商量”的騙錢坑。加之不少未成年人對于錢財并沒有什么概念,掉進陷阱而不自知。完全讓孩子不玩網游是不現實的,我們該面對的,一是如何規(guī)范網游企業(yè),讓他們不能利用孩子賺昧心錢;二是如何提高家長“管理”孩子的能力,讓未成年人的“財商”增長起來。